uengine-runner/api
gfdgd_xi 00176f9919 新建文件夹AXVM 2022-08-03 23:07:22 +08:00
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__pycache__ 新建文件夹AXVM 2022-08-03 23:07:22 +08:00
README.md 新建文件夹AXVM 2022-08-03 23:07:22 +08:00
__init__.py 新建文件夹AXVM 2022-08-03 23:07:22 +08:00
defult.png 新建文件夹AXVM 2022-08-03 23:07:22 +08:00
getxmlimg.py 添加了API函数以及文档 2022-05-15 21:54:04 +08:00
root-uengine.sh 1.6.1更新+API更新 2022-05-21 18:11:11 +08:00

README.md

API 介绍

必知

  1. 此 API 只支持可以运行 UEngine 的 Linux 上Windows 上无法使用
  2. 部分函数需要 root 权限
  3. 这是 UEngine 运行器的函数重构,所以一些 UEngine 运行器上没有的 bug 可能在这个 API 里有

ProgramInformation

用于获取一些程序信息,详细如下(未特殊表明的是变量,否则是函数):

变量/函数名 变量/函数介绍
programPath 获取程序所在路径
version API 版本
updateTime 更新时间
websize 程序官网
home 用户 home用户文件目录
developer 参与的开发者列表
language 当前语言
DesktopPath() (函数)用户桌面目录

Check

用于检查 API 所需的东西是否完整,详细如下:

函数名 函数介绍
CheckDepend() 检查 API 所需的依赖是否完整

ROOT

用于检查 ROOT 方面问题,详细如下:

函数名 函数介绍
GetRoot() 检查程序/API是否以 ROOT 权限运行

APK

这是面向对象的写法,所以应用方式也不一样:

import api
xxx = api.APK("APK 所在路径")

具体函数介绍:

函数名 函数介绍
xxx.install() 安装这个 APK 包(需要 Root
xxx.uninstall() 卸载这个 APK 包(需要 Root
xxx.information() 获取从 aapt 获取到的 APK 信息
xxx.activityName() 获取 APK 的 Activity 信息
xxx.packageName() 获取 APK 包名
xxx.chineseLabel() 获取 APK 中文名称
xxx.saveApkIcon("图标保存路径") 保存 APK 的图标到指定路径
xxx.version() 获取 APK 版本号
xxx.saveDesktopFile("图标保存路径", "快捷方式保存路径") 保存支持 UEngine 启动的 APK 快捷方式
xxx.run() 运行该应用(需要保证已经安装)
xxx.buildDeb("deb 包保存路径", qianZhui) 打包为 deb 包“qianZhui”是布尔值可略True代表有前缀为“uengine-dc”False代表没有前缀

UEngine

用于对 UEngine 进行一点点操控,详细如下:

函数名 函数介绍
UengineAppManager() 显示 UEngine 安装应用程序管理器
OpenApp("应用包名", "应用Activity") 运行指定的应用(需要保证程序已经安装)
UengineDataClean() 清空 UEngine 数据(需要 Root
RemoveUengineCheck() 删除 UEngine 的检查脚本(需要 Root
CPUCheck() 检查 CPU 是否支持运行 UEngine
BuildUengineRootImage() 构建 UEngine 的 Root 镜像
OpenUengineRootData() 打开 UEngine 数据目录
InstallRootUengineImage() 安装已经被 Root 过的 UEngine 镜像(需要 Root
Services 用于操控 UEngine 服务的类,见下(需要 Root
InternetBridge 用于操控 UEngine 网络桥接的类,见下(需要 Root

Services

关于 UEngine 的服务控制:

函数名 函数介绍
Services.Open() 打开 UEngine 服务(需要 Root
Services.Close() 关闭 UEngine 服务(需要 Root
Services.Restart() 重启 UEngine 服务(需要 Root

InternetBridge

关于 UEngine 的网络桥接控制:

函数名 函数介绍
InternetBridge.Open() 打开 UEngine 网络桥接(需要 Root
InternetBridge.Close() 关闭 UEngine 网络桥接(需要 Root
InternetBridge.Restart() 重启 UEngine 网络桥接(需要 Root
InternetBridge.Reload() 重新加载 UEngine 网络桥接(需要 Root
InternetBridge.ForceReload() 强制加载 UEngine 网络桥接(需要 Root

Adb

用于对 Adb 的部分操控

函数名 函数介绍
Services 用于操控 Adb 服务的类,见下

Service

关于 Adb 的服务控制:

函数名 函数介绍
Services.Open() 打开 Adb 服务
Services.Close() 关闭 Adb 服务
Services.Kill() 杀死 Adb 进程

File

关于文件的读取和写入,这是面向对象的写法,所以应用方式也不一样:

import api
xxx = api.File("文件所在路径")
函数名 函数介绍
xxx.read() 读取这个文件
xxx.write("写入内容") 写入这个文件

UengineRunner

用于 UEngine 运行器的部分操控(请保证安装了 UEngine 运行器)

函数名 函数介绍
CleanHistory() 清理 UEngine 运行器的历史记录