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#pragma once
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#include <QString>
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enum ChangeDire {
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NONE_CHANGE=-1,
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LEFT_CHANGE=0,
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RIGHT_CHANGE,
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BOTH_CHANGE,
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};
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class Command
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{
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public:
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virtual ~Command() = default;
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//获取当前命令的序号,同一个序号的,需要逐渐一起执行
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virtual int getOperIndex() = 0;
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virtual void undo() = 0;
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virtual QString desc() = 0;
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//获取左右是否变化的状态。
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ChangeDire getChangeStatus() {
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return m_changeStaus;
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}
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void setChangeStatus(ChangeDire c) {
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m_changeStaus = c;
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}
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protected:
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ChangeDire m_changeStaus;
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};
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