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git commit: http://www.cnblogs.com/ctaodream/p/6066694.html
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<type>(<scope>) : <subject>
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<空行>
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<body>
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<空行>
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<footer>
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type:
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+ fix :修复bug
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+ doc : 文档改变
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+ style : 代码格式改变
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+ refactor :某个已有功能重构
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+ perf :性能优化
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+ test :增加测试
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+ build :改变了build工具 如 grunt换成了 npm
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+ revert: 撤销上一次的 commit
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scope:用来说明此次修改的影响范围 可以随便填写任何东西,commitizen也给出了几个 如:location 、browser、compile,不过我推荐使用
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all :表示影响面大 ,如修改了网络框架 会对真个程序产生影响
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loation: 表示影响小,某个小小的功能
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module:表示会影响某个模块 如登录模块、首页模块 、用户管理模块等等
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subject: 用来简要描述本次改动,概述就好了
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body:具体的修改信息 应该尽量详细
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footer:放置写备注啥的,如果是 bug ,可以把bug id放入
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# NOTICE
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一般在实践应用中不是单机,而是CS模式,因为API也是基于CS模式的。
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那么在CS模式中,可以禁用server端对query结果的输出,提升效率
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方式是控制Util/Util.h中OUTPUT_QUERY_RESULT宏的开启
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在使用gserver时,不能在数据库没有unload时再用gbuild或其他命令修改数据库,仅限于C/S模式
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将IRC聊天放到gstore文档上,freenode #gStore
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storage中大量使用long类型,文件大小也可能达到64G,最好在64位机器上运行。
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在将unsigned转换为long long或者unsigned long long的时候要注意补全问题,long类型不知是否类似情况
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也许可以考虑Bstr中不存length只存str(内存中还有对齐的开销),但对于特别长的串来说可能strlen过于耗时
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# 推广
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必须建立一个官方网站,可以展示下团队、demo,需要建立社区/论坛并维护
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另外要有桌面应用或者网页应用,以可视化的方式操作数据库,类似virtuoso和neo4j那种
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server 118.89.115.42 gstore-pku.com
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考虑使用hbase,结合云平台
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论文:新的join策略,特殊的子图同态问题,如何选择顺序
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动态估价的评估函数要考虑方向性,因为可能含literal变量,对应的候选集大小不可靠,只能单向。
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但每条边总是含subject的,所以每条边总是可以备选的。不过问题是literal变量应该先做还是后做
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另一种过滤方式:直接用key-value索引,比如?x-?y-constant,可能就比较适合,如果用vstree先过滤出的候选集太大的话
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考虑对线状查询或星形查询做特殊处理,这里的形状仅指需要join的部分
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比如?x-?y-constant, why not just use key-value to generate sequentially
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但这种没有考虑到更远的约束,可能导致不少中间解是无效的,实际上线状图的拼接顺序也不一定是从两端开始
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# 数据库可恢复性、事务与日志
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以后可能要支持事务,那样就需要日志能够支持UNDO, REDO等操作,可以以后根据需要再修改。
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数据库多版本,可以指定恢复到一个带标签的版本(比如时间作为标签,用户指定标签)
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# 并行策略- 线程控制模块
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不宜使用并行框架,可使用C的pthread,boost的thread库,或者启用C++11,gcc编译器需要高于4.8.1才能完整支持C++11
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但boost的安装更麻烦,而且没有C++11安全,所以综合考虑,还是选择C++11
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而且现在C++14标准都已经出来,11标准也已经得到比较广的应用了,而像openmp这种高级并行框架也是不合适的,因为不方便统筹规划每一线程
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但如果只在 Linux 下编程,不用考虑平台兼容性,那么 C++11 的 thread 的附加值几乎为零(我认为它过度设计了,同时损失了一些功能),你自己把 Pthreads 封装成一个简单好用的线程库只需要两三百行代码,用十几个 pthreads 函数实现 4 个 class:thread、mutex、lock_guard、condvar,而且 RAII 的好处也享受到了。
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Linux上最好还是使用POSIX标准的pthread库,由glibc提供
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编译时采用-pthread选项
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fork时子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制
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所以无论是server还是内部的并行,都应采用多线程,避免内存消耗
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但开多少个用户线程,这是个很大的问题,在各个阶段用户线程的分配(一个线程不断复制)
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目前B+树本身还无法并行,哪怕只有查询,也可能因为内外存交换导致并行出错。
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可以让陈语嫣先做预加载,并进行两表分块并行的处理,之后再使B+树支持多线程
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目前vstree没有内外存交换,只读时完全可以支持多线程
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但实际应用中必然存在着读写可能和写写可能,后期必须要引入事务
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对于读写问题,应该使用读写锁,采用强读者的模式,即优先将锁分配给读者
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另一种方式是不用锁,为索引建立溢出页,这是一种比较好的处理并行的方式
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注意:读写锁本身就比较适合读多写少的情况,另外内外存交换锁不能严重降低并发度
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多用try_lock避免死锁,对于gStore系统,使用溢出页是一种思路,但多版本两阶段锁协议更全面
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一个sparql语句(包括查询和更新)就是一个事务,要支持事务的并发,保证安全和可恢复
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多个用户级线程对应一个内核级线程,对应同一内核线程的一个用户级线程发生了未被处理的异常,全组线程都要崩溃。
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线程总数最佳应设为(线程等待时间+线程运行时间)/线程运行时间*cpu数量 (这里应该是逻辑cpu数量,一般一个物理cpu会被处理为两个逻辑cpu)
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综合进程与线程的优势:
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http://blog.csdn.net/qq_16209077/article/details/52769609
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线程池的实现:
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http://www.cnblogs.com/cpper-kaixuan/p/3640485.html
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http://blog.csdn.net/turkeyzhou/article/details/8755976
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http://www.cnblogs.com/osyun/archive/2012/08/31/2664938.html
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http://blog.csdn.net/revv/article/details/3248424
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http://blog.csdn.net/jcjc918/article/details/50395528
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用户线程总数设为逻辑cpu的两倍即可,总线程数保持不变,但各个层次的线程分配是动态调整的。
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如果query少,那么一个query内部就可以用更多的线程,反之反之
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gstore的IO占用率已经极高,并行读取优化不大;同时IO等待也不太长(否则在SSD上应该表现较好),所以流水线也不能开太多
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但如何使得线程在处理完一个任务后不立即退出,而是可复用?(每个线程跑while循环)
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当系统闲置时,应销毁多余的线程,回收系统资源。
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如果是多用户,线程数可以开得很大,因为某用户的线程等待时间可能很长
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设定线程数上限,指定线程种类,超出上限的任务应该等待
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http://blog.csdn.net/infoworld/article/details/8670951
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??server针对多用户的高并发线程应该和后面具体的查询响应线程分开,前者可建立百千(等待时间可能非常长),然后detached?
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每个user的请求被挂载到线程池的job队列中?处理完成后再将结果返还给对应用户?
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暂时可以先支持只读事务的并行,以及一个事务内部的并行处理,这需要处理内外存交换导致的不一致问题
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内外存交换除了换入换出外还可能有堆的更新问题,这需要加锁,但加锁会导致阻塞
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是否需要一个专门的缓存管理模块
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多线程中,各个kvtree最好和vstree保持一致,否则很容易出问题(比如一颗kvtree读了修改之前的value,随后在vstree上却又读了修改之后的value)
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# TODO
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保证通过测试:shape和warp数据集,插删查操作都要测,bbug一系列特殊的查询也要跑
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要在单机支持到10亿triple,最坏情况下最多有20亿entity和20亿literal,目前的编号方式是不行的(int扩展为unsigned)
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最好在单机100G内存上支持起freebase(2.5B triples)这个规模的数据集,就像jena和virtuoso一样,慢不要紧
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type分支中query过程可能还有问题,需要修改Query/里面的类型,另外stringindex中也要修改,分界线已经是20亿且非法不再是-1
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remove signature.binary, 合并两个分支type value
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vstree在build和query时可以用不同大小的缓存,来加速build过程
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vstree建立太耗时,严重拖了build过程的后腿
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triple num改为unsigned long long,争取单机最大支持到100亿数据集,只要entity等数目不超过20亿。
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同时将ID的编码改为unsigned,无效标志-1改为最大值的宏, triple数目的类型也要改为unsigned
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注意pre的ID还可以为-2,或者对于pre仍然用int,或者改函数的返回值为long long (还有一些没有用-1而是>=0)
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将B+tree中叶节点的大的value分离出来,新建一套缓存,使用block机制,标记length为0表示未读取
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类型bstr的length问题也需要解决(新建Istr类型)
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如果把类型直接改成long long,空间开销一下子就上升了一倍
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解决方法:对于ID2string,仍然用char*和unsigned,但对于s2xx p2xx o2xx,应该用long long*和unsigned来表示,这样最高可支持到40亿triple
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注意:在B+树中是以long long*的方式存,但读出后应该全部换成unsigned*和unsigned搭配的方式(最长支持20亿个po对)
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UBSTR: 类型bstr的length问题也需要解决 如果把类型直接改成long long,空间开销一下子就上升了一倍
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解决方法:对于ID2string,仍然用char*和unsigned,但对于s2xx p2xx o2xx,应该用unsigned long long*和unsigned来表示,这样最高可支持到40亿triple
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(其实这个不是特别必要,很少会有这种情况,我们处理的triple数目一般限制在20亿,就算是type这种边,po对数也就是跟entity数目持平,很难达到5亿)
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那么是否可以调整entity与literal的分界线,如果entity数目一般都比literal数目多的话
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直接把literal从大到小编号,可在ID模块中指定顺序,这样每个Datbase模块应该有自己独特的分界线,其他模块用时也需要注意
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编号完成之后可以取剩下的编号的中间值作为边界,这样entity跟literal都有一定的增长空间
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加锁后就不必因为交换而调堆,写的时候要锁住整棵树,因为得从root节点锁住(整颗树用一把读写锁)
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可以考虑不使用锁,而是在node中用一位来标志是否被锁住,锁住则不能交换出去或写入,但可以继续查看内容
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在操作缓存数组的时候,也要考虑多线程冲突问题
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B+树中的heap策略是否真的高效?? 交换时与其update heap权值,不如直接加锁,或者如果是堆顶元素不应换出,可以先移除后插入。update heap中查找太耗时
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kvstore的heap可以通过沉底的方法保证多线程一致么?
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kvstore变慢:s2o这种索引的性能不关键,关键在于压缩后sp2o和op2s的性能查了不少!是否应二分查找pre,好像s2po中不同的pre并不多,避免线性查找
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但根据排查,sp2o不是慢在得到po list后找p的过程,而是慢在读叶节点的过程,按理说这是应该比找sp要快的
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也可以考虑为B+树节点设计两套block,因为大block跳数少,小block更能有效利用空间。
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在同一个文件中很难处理两套block,但可以用两套文件,分别对应一套block,设计高位来支持逻辑地址,判断属于哪个文件
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缓存是先申请先得到足够的,设置安全上限,如总共100G,已用不能超过90G,因为还有很多零散的内存是没有统计的
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缓存管理模块,负责主要模块的缓存申请和释放,包括各个数据库等,调度各棵树的内存,不负责树内部的管理
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线程管理模块和缓存管理模块都应该掌控全局
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全局只写内存(除非内存放不下而发生内外存交换),空闲时或者定期刷到磁盘,但如果为了可恢复性就要记log,这是很耗时的。
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BufferManager和ThreadManager在最底层,新建GstoreApplication统领全局,无论是main里面的应用还是server应用,都调用GA里的函数进行处理
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NOTICE: BufferManager只支持大体的管理,最好是预申请一大片缓存或者总体申请报销,零零碎碎的new/malloc不用管,避免反复调用开销太大
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GA里面可以管理多个数据库,第一件事就是启动GA,读取init.conf进行配置,包含当前数据库列表的set,新建时已存在则提示,加载时不存在则报错
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注意保持API不变
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每个数据库在一个时刻只能被一个GA使用,因为若是两个GA同时使用,内存独立,会有各种预料不到的问题。一般使用都是CS模式,所以一个GstoreApplication就足够了。
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通过加锁,数据库被GA使用时则加锁,设置标记,不等待,避免server导入数据库后又用gbuild重建数据库
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树索引的内外存可以和读写共用读写锁,即要换出外存或写入时都要获得读写锁中的写锁
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(因为更新操作不多,所以锁等待时间不必过于在意,但树节点过多导致的锁开销可能很大)
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(树从上到下获得锁,走严格的树协议,原来的storage堆替换策略也可以继续用,不过要加上锁的保护)
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一般来说,保证弱一致性就可以了。
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开发专门对kvstore的性能测试工具,包括增删查等,默认是用dbpedia170M数据集,需要修改makefile和test/kvstore_test.cpp
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join缓存 vstree交换(先把capacity设小)
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成组插删还没完全支持和测试,需要修改KVstore.cpp
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hulin添加join缓存,这样的话两表拼接就不适合多线程并行,本身中间表那种添加方式就很难并行化(要改表要加锁,不好)
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后面实现全新的join,两表采用索引拼接的方式,就可用多线程并行,但递归调整得在此轮的所有两表拼接完成后(后面再考虑调整时如何并行)
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索引拼接的坏处:当重复ID很少时空间开销可能比中间表还大;拼接完需要递归更新直到全局收敛,次数是中间表的行数乘上列数;编程复杂度高。
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实际上大部分图都是稀疏图,基本不会出现重复ID,所以还是用中间表的方式比较好(中间表上的处理也已经非常完善)
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join_two里面可以分块并行,但不能用太多线程,在末尾添加新记录时要加锁
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gstore后续需要开发的地方:
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事务操作:最小粒度是一个sparql/BGP一个事务,要支持workload(多个查询)为一个事务 最终一致性加锁就行了,顺序一致性则要考虑各种先后关系回滚等等,多版本两阶段锁协议
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多领域多库解决方案。
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owl文件,如何定义一个范式转换规则,变成高效可用的RDF格式
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select from和select graph有何不同?考虑支持N-quad格式,第四列是一个graph label,说明这条边属于哪个graph
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是否可以直接分成多个数据库来处理,各个数据库之间无边相连,同一查询可能包含多个数据库,比如比较字面值等等,类似关系数据库的表拼接。
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(这样的话查询就不仅属于一个数据库,那么应该新建Application层,并把GeneralEvaluation上升到Application层中)
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任务分配:
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数据库连接池 保持连接而不是每次都用socket(http?,用boost库)
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分页查询(先将整个查询结果缓存,需要考虑内外存交换)
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陈佳棋的任务:s和p对应同一个实体,应该先重命名,再过滤。还有一种情况是两者只是名字相同,实则并无关系
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高阶谓词逻辑 <type> <type> <predicate>
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陈佳棋找人负责:
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模仿海量图大作业,基于gStore开发一个社交应用,要求可以批量导入且实时查询
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查询级别的缓存(测试时可将查询复制后再随机打乱)
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多查询优化
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王力博:
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安全备份 数据库的多版本备份,动态删除
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gserver for multiple users, not load db for each connection, but get the same db pointer
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assign the pointer to the user who require this db, and ensure that each db is just kept once in memory
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有什么办法去检测一个db是否存在呢?(首先要支持导入多个数据库)
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如果不存在 就新建一个 再进行查询 如果存在 就直接进行查询
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gserver-gclient if gclient quit(without unload), then restart, there maybe exist too many gserver process(so 3305 is occupied)
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or the reason maybe gserver still dealing with the previous job, then a new connection and a new job comes
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如何避免整个server崩溃或卡死,无论单个查询/建立等操作遇到任何问题
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胡琳:
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彭鹏师兄的数据集bug
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优化谓词查询,谓词少而entity/literal多,所以先过滤得到谓词的解是一种可以考虑的策略
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以谓词为节点,以s/o为信息,来过滤得到谓词的结果
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需要一个查询计划进行选择,可能有些?p应该先做,有些?s/?o应该先做
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陈语嫣:
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网站设计以及和外包方的联系
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之后用pthread将join_two函数内部的拼接并行化,先实现一个最基本的版本即可
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张雨的任务:单起点单终点的正则表达式路径问题,如果是多起点多终点?
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WARN:B+树删除时,向旁边兄弟借或者合并,要注意兄弟的定义,应该是同一父节点才对!
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考虑使用 sigmod2016 那篇图同构的论文方法,实现一套join
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但那个是基于路径的,BFS和索引连接的思想值得借用,可作为另外一套join方法
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@hulin
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叶子节点是否也可以先过滤先join,或者说非核心节点,sparql查询图中算度数时是否不要考虑常量?
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新的方法:基于谓词的频率动态调整顺序,但中间结果的保留是另一个问题,是用中间表还是索引连接,是否需要multiJoin?
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另外超级点和超级边的概念也需要被提出
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李荆的任务:
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考虑出入度数,编码为1的个数?应该不用,在编码的邻居信息中能够得到体现。
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第二步编码应该更长,点和边对应着放在一起。按出入边分区,一步点,二步边分区和二步点。
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对一个节点保留其最长链信息没啥用,因为数据图基本是连通的,最长链就是图的最长链。
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多步编码不应分开,而应在编码逐一扩展,第二步可以依旧保留详细信息,最好用更长编码,因为信息更多。
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可能有相同的谓词对应多个邻居,同样的谓词只要保留一个即可,不同邻居可以重合。
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第三步可以只记谓词,第四步可以只记边的出入向。
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vstree并行过滤
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实现其他的join思路,比如基于过滤效果
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如何在preFilter和join的开销之间做平衡
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preFilter中的限制条件是否过于严格
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寻找查询图的特征,分类做查询计划:
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先对于每个查询,确定各部分的开销比例
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fix the full_test:how to sum the db size right?
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for virtuoso, better to reset each time and the given configure file(need to reserver the temp logs)
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load过程先导入满足内存的内容,或者先来几轮搜索但不输出结果,避免开头的查询要读磁盘。vstree直接全导入内存?
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先完成合并测试,再测lubm500M和bsbm500M -- 90 server
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jemalloc??
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各版本对比的表格中应加一列几何平均数,现实中大多数查询是简单查询,最好还有一个平均数,对应着把数据做归一化后求和
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dbpedia q6现在应该统计并对比结果了,包含在测试结果中
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在改善kvstore后,build过程明显加快了很多,现在vstree的建立时间成了瓶颈
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preFilter中不仅要看谓词,也要看表大小以及度数,有些节点最好过滤!!!
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允许同时使用多个数据库,查询时指明数据库,这样的话可以支持from,但各个数据库是相互独立的;
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添加scala API;
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git管理开发;
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从下往上建立B+树和vstree树
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加快更新操作,如insert和delete等,是否考虑增加修改的源操作
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删除时数据全部删光会出大问题,保留空树?或者插入时考虑为空树的情况?
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更新量太多可直接重建索引,少量更新可写到overflow page中,在系统闲置时合并
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比如维护一个insert和delete记录索引,每次需要查多个,判断关系
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同一triple在同一索引中最多出现一次:原来已有/没有,先删后插,先插后删时等价的?
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若原来已有,插入应该被放弃?若原来没有,删除应该被放弃?
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常量triple怎么办,有些点比较重要必须精确过滤,不仅仅看谓词还要看度数等等
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评估函数用机器学习的方式?学习参数?学习模型?
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但机器学习对新问题没有一个基本的界,不像数学化的评估函数,对任何情况都能保证一个上界
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(目前数据库里面很少有人利用机器学习来估价)
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URI是唯一的,RDF图中不存在相同标签的节点,无法合并相似节点,也没法利用自同构的预处理加快查询
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DBpedia最新的数据集,原来的相对太小了
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count函数的优化:深搜计数即可,不必生成中间表
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B+树每个节点内部添加索引,对keys分段?
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是否可以考虑把literal也作为vstree中的节点,加快过滤?
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join过程中生成literal可能开销大,且可以考虑用周围边对literal进行过滤。。。
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但sp2o生成的literal链应该不会很长?
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join buffer:use array instead of map, an ID can be in several columns, id2string maybe error(different pre, different list)!
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use Bstr[2^16], only for entity, also as buffers(after intersecting with candidates)
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if in id range, then use, otherwise generate(not update?) (when merging with hulin, discuss if exists)
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Method:scan all linking point from left to right to find a node without literals(if not?), and buffer for this column
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scan the column and get the maxID and minID, set minID as offset and only need to build a maxID-minID array
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(the interval smaller, the better, how about using hash-conflict-list here)
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set different buffer size for different trees in build/query, for example, sp2o and op2s with 16G, p2so with 16G
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set string2id and id2string as 1-2G
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测试时最好也统计出最长的string,和string的总大小
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方正智汇:调用gStore做后台数据库,需要定义范式,比如领域、模型等等
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递归删除的效率问题:比如删除一整个模型(没有关系数据库删除整个表快)
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可以考虑加一个域的约束,根据这种边来全部删除
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domain可用前缀表表达,但x可属于多个domain
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批量插入批量修改的规模很大
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需要支持修改谓词,不会出现p p o的情况
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加谓词比较好加
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删类的谓词,那么实例有该谓词的都得删
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模型/领域 每个entity一个领域id? 只给class分配id?只给最上层class分配id?(这样查询太复杂,效率低)
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划分多个数据库,同样考虑模式,如果领域和领域之间没有交集
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如果领域之间不完全独立,不能直接划分为多个数据库!如果划分需要考虑连接,划分后可直接用于分布式数据库应用
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bsbm300M q8.sql - new gstore worser
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it is because this query is linear, which means the dfs join order not optimized, and the time spent in preFilter maybe not change
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maybe using non-dfs order for join?
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we need to compare the time of each part in q8.sql
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用vf2来对比?借鉴它的思路?不过vf2做的是标准的子图同构,而非子图包含,需要修改
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vf2与gStore相互借鉴,另一种过滤方式?
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客观来说,多边时vstree还是比较好的
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对B+树加锁,可以直接更新节点的rank值,使其rank值最大(最高位或次高位),解锁时清除相应位
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(不过这样会引入比较大的开销,因为内存堆的修改过程是比较耗时的,需要线性的查找时间)
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实际上B+树应侧重于读的性能而非读写的平衡,比如不用块结构,直接把一个节点存成一片。
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也可以使得每个节点固定大小,顺序存储,所有value存成记录文件,只增不减。
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query过程几乎没有修改,需要free的block几乎没有,可以直接存free块号和当前最大块号,
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而无需存所有块的使用情况。也是由于这个原因,树的查询中几乎不对堆做修改,避开了耗时的堆指针查询操作。
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修复:需要返回pre结果的谓词查询,首先要知道哪些谓词位于select中,这需要扫描查询
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change to BestJoin using index lists and super edges:
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the memory cost of join will be cut down, so we can cache more for querying!
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define different cache size for build and query in makefile with -D
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?how about BFS instead of DFS?
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需要一个整体的并行模块:
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并行的线程总数要根据cpu的线程总数来设置,不能超过太多
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三种粒度,多个sparql query的并行,一个sparql内部多个basic query的并行,一个basic query内部的join流水线,两表拼接时的分块并行
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并行时对kvstore部分的影响(vstree因为基本是全内存,所以没啥影响),换入换出问题,需要加锁(禁止换出)
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树协议加锁?
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多query并行时join的内存开销可能超标,需要在vector申请失败时抛出异常,其他地方捕捉异常处理(比如等待内存空闲)
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关注jena的更新,以及其是否修复bug
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每个模块的时间和提升
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gStore性能表格,前后对比
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to support 10 billion in a single machine, the memory should > 100G
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change Bstr length to long long type
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(also update anywhere related to length or strlen, such as Signature::encodeStr2Entity)
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change entity/literal ID type to unsigned
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新建一个ID管理模块,要求高效稳定,放在Util中
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在storage, Database, VStree多个地方用到
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better move StringIndex to KVstore
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In unit test, insert/delete should be tested to improve coverage!!!
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too many entities for lubm500M, so it is very slow
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应统计并降低IO开销(主要是kvstore),尽量顺序连续、预读取
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比如加载时除了索引结构外,可以先读入一批节点
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另外如果可以把bstr和节点分离,确保每个节点都是相同大小(预先分配定量数组)
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所有bstr串单独放到一个文件中,不删除不修改,只能附加
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大小超过一个阈值后,进行整理,移除无效的字段
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节点中只保留Bstr的文件偏移,用long long类型
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可以考虑将id2string直接使用倒排表实现,不用B+树(因为插删是很少的)
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但string2id很麻烦,不能直接用倒排表计算
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get 不能全部返回去重的,因为插删也需要调用get
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除了join模块,其他只和查询相关的模块,最好也改为去重的
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watdiv5000 exit unexpectedly -- p2so index
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541740149 549240150
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entity 26060745
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literal 23964574
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pre 86
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调试成组插删,提升效率
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目前存在的问题在于small_aa small_ab q3.sql
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toStartJoin to add literals p2olist the olist is not right
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精简索引,如p2s和p2o可借用p2so来完成,同样得比如s2po和o2ps
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而且sp2o普遍比较大,也可以用s2po加二分查找来完成
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最终只需要完成6+3棵kv树
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(很多问题,实现s2o要排序,代价可能非常高)
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(可以考虑共用s2索引,同时存下o和po作为value,一个key对应两个Bstr)
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implement so2p with s2p and o2p may cause error
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s p o1
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s2 p o
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test on real data of applications is needed
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when case is ?s p1 o ?o p2 o
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this will be viewed as two basic queries and answered separately
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is this good? or if considered as one BGP, how can we do 2-hop encoding on it?
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join(preFilter根据p的num数量)和stream中的问题(判断失误或内存泄露)
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将b树返回num改为直接用已有的实现(应该在底层实现么,如何保证效率)
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在Query中建立p2num和sp2num等对应,避免反复搜索。
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(o2p o2ps o2s是否应该划分为entity/literal来加速, id2string是否用倒排表)
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考虑用内联汇编在大循环里做优化(测试对比效率提升)
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最好把entity和literal彻底分开
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Join::preFilter -- 某些时候先过滤,某些时候后过滤,视结果数目和边的过滤性能而定
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不用似乎也不会出错
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when using allFilterByPres, not always good, sometimes too costly!(dbpedia2014, self6.sql)
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use "well-designed" in GeneralEvaluation to enable not all selected query;
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三个瓶颈:getFinalResult copyToResult allPreFilter
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join_basic的效率非常关键,是核心
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另一种过滤:用sp2num预估数量,或者也预估vstree的结果数量,set triple dealed(以后避免重复处理)
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可以考虑只在拼接时add literal(需要考虑常量约束,entity与literal分开考虑),最多提前加一个保证join启动
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在idlist中寻找entity和literal的临界点时,注意左小右大,不要单纯扫描
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是否最后再考虑卫星边的约束更好?(卫星边一定是单度的)
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entity和literal没必要放在一起作交,另外交的顺序或许也很重要
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(每次应选最小的两个,或者多路merge的形式)
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带标签的路径,而不是过滤加验证的方式 |图仿真避开无用的候选集和join
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分析cas的结构和查询模式
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ask转换为常量三元组的判断
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统计数据库大小时使用du -h还是ls -lR是个问题,但一般也不会相差太多
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gStore中的内存空洞问题,一方面是可能某个块没有写满,另一方面是可能预申请的块太多。
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# TEST
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signature.binary in db file are not removed in program, but it should be delete to save space
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单元测试:
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http://www.cnblogs.com/linux-sir/archive/2012/08/25/2654557.html
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http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-cppunittest/
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https://my.oschina.net/vaero/blog/214893
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watdiv5000在建立p2?索引时出错(p2so索引太大?)
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jena在测试lubm5000的查询时,似乎答案有问题,如q0.sql
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若将signature编码长度由800扩大到1200+1000,build时间大幅上升,查询时间有些不变甚至加长,有些减小一半。
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for q6.txt in DBpedia, the latter signature length returns the time of 16366841ms, while teh size is the same as original, 457393467
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(but the size of q6.sql in jena is 17852675, which one is right?)
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建立日志系统方便调试?
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出错时如何回滚,直接进行版本管理?
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(每次插删前,将原来的索引做一个备份?)
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测试时每个查询除了时间外,还要记录一下结果数,备用
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a whole test on dbpedia must be done before commited!!!(just check query answer size)
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dbpedia q0.sql gstore比virtuoso慢,因为过滤花了很久,而且候选集很大,之后又要反复判断
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bsbm100000 self3.sql pre_filter too costly
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3204145 for ?v0 1 for ?v1 total 3204145
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maybe we should start from ?v1 or using p2s or p2o(maybe p2so first, then pre_filter, then generate)
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self5.sql 中也是preFilter时间太长
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可以考虑视情况进行preFilter,或者研究下开销为何有时那么大
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或许可以不用,或者仍然全用s2p或改判断条件,或者只过滤单度顶点的边约束
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virtuoso: dbpedia2014 这个测试很慢,容易出问题,最好单列
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100441525 ms to load
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and the size is 17672699904/1000-39846 KB
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50ms for q0.sql
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217ms for q1.sql
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210ms for q2.sql
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23797ms for q3.sql
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5536ms for q4.sql
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2736ms for q5.sql
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9515231ms for q9.sql
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virtuoso: bsbm_10000
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40137ms to load ,the size is 635437056/1000-39846 KB
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#### using multi-join and stream, compared with jena
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gstore performs worser than jena in these cases:
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bsbm series: self1.sql, sellf3.sql, self8.sql (self4,5,6)
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dbpedia series: q3.sql, q4.sql, q5.sql (q9.sql)
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lubm series: q0.sql, q2.sql, q13.sql, q16.sql
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watdiv series: C1.sql, F3.sql
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#### performance of vstree have great impact on join process, due to the candidate size
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the build time is 3 orders...it seems not directly related with the length of signature
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(so we can extend to better length!)
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#### BSBM: when query contains "^^"(self0.sql), gstore output nothing. and when the results contain "^^"(self3.sql, self8.sql), gstore will omit the thing linked by "^^".
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(this causes miss match because the other three dbms support this symbol. Virtuoso, however, can deal with queries containing "^^"
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but will not output "^^..." in results)
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#### sesame does not support lubm(invalid IRI), and unable to deal with too large datasets like dbpedia2014, watdiv_300M, bsbm_100000...
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# DEBUG
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error when use query "...." > ans.txt in gconsole
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lubm5000 q1 q2 delete/insert/query
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1003243 none after vstree
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dbpedia q6.sql
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build db error if triple num > 500M
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# BETTER
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#### 添加数据访问层,数据范式和生成数据访问的源码
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#### 在BasicQuery.cpp中的encodeBasicQuery函数中发现有pre_id==-1时就可以直接中止查询,返回空值!
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#### 将KVstore模块中在堆中寻找Node*的操作改为用treap实现(或多存指针避开搜索?)
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#### 无法查询谓词,因为VSTREE中只能过滤得到点的候选解,如果有对边的查询是否可以分离另加考虑(hard to join)。(或集成到vstree中, add 01/10 at the beginning to divide s/o and p. however, result is 11 after OR, predicates are not so many, so if jump into s/o branch, too costly. and ho wabout the information encoding?)
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# DOCS:
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#### how about STL:
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http://www.zhihu.com/question/38225973?sort=created
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http://www.zhihu.com/question/20201972
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http://www.oschina.net/question/188977_58777
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# WARN
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重定义问题绝对不能忍受,现已全部解决(否则会影响其他库的使用,vim的quickfix也会一直显示)
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(因为和QueryTree冲突,最终搁置)
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类型不匹配问题也要注意,尽量不要有(SparqlLexer.c的多字节常量问题)
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变量定义但未使用,对antlr3生成的解析部分可以不考虑(文件太大,自动生成,影响不大)
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以后最好使用antlr最新版(支持C++的)来重新生成,基于面向对象,防止与Linux库中的定义冲突!
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(目前是在重定义项前加前缀)
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# KEEP
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大量循环内的语句必须尽可能地优化!!!
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- gStore also use subgraph homomorphism!
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- always use valgrind to test and improve
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- 此版本用于开发,最终需要将整个项目转到gStore仓库中用于发布。转移时先删除gStore中除.git和LICENSE外的所有文件,然后复制即可(不要复制LICENSE,因为版本不同;也不用复制NOTES.md,因为仅用于记录开发事项)
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- build git-page for gStore
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- 测试时应都在热启动的情况下比较才有意义!!!gStore应该开-O2优化,且注释掉-g以及代码中所有debug宏
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- 新算法在冷启动时时间不理想,即便只是0轮join开销也很大,对比时采用热启动
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- 如果select中某变量未出现在查询图中,应该对该变量返回空值还是直接认为该查询非法
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# ADVICE
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#### 考虑利用hdfs或者hbase,这样就可以利用各公司已有的数据库系统,但这是否会和已有的内外存交换冲突?
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#### 数值型查询 实数域 [-bound, bound] 类型很难匹配,有必要单独编码么? 数据集中不应有范围 Query中编码过滤后还需验证
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x>a, x<b, >=, <=, a<x<b, x=c
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vstree中遇到"1237"^^<...integer>时不直接取字符串,而是转换为数值并编码
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难点:约束条件转换为析取范式, 同一变量的约束,不同变量间的约束
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#### 如何用RDF表示社交网络,以及社交应用的并发问题
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#### construct a paper, revisit gStore: join method, encoding way, query plan
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#### 阅读分析PG源代码
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#### 单元测试保证正确性和效率,valgrind分析性能瓶颈与内存泄露,重复越多的部分越应该深入优化(甚至是汇编级别)
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#### we can try on watdiv_1000/watdiv_2000/watdiv_1000M/freebase/bio2rdf
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#### limited depth recursive encoding strategy: build using topological ordering, how about updates? (append neighbor vertices encodings) (efficience and correctness?)
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#### 目前的vstree按B+树形式实现,其实没有必要将一个节点的标签存两次。可以父节点放child子节点放entry,也可以在父节点存entry数组,根节点的entry单独提出。
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(这样需要从上到下考虑)
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#### 论文中的vs*tree结构其实更复杂,节点之间有很多边相连,每层做一次子图匹配,过滤效果应该会更好,之后join代价很可能也会更小。目前的vstree仿照B+树实现更简单,每次单独过滤出一个节点的候选集,之后再统一join,但效果差强人意。
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#### 在index_join中考虑所有判断情况、一次多边、交集/过滤等等,multi_join不动
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#### 在join时两个表时有太多策略和条件,对大的需要频繁使用的数据列可考虑建立BloomFilter进行过滤
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#### not operate on the same db when connect to local server and native!
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#### VStree部分的内存和时间开销都很大,测试gstore时应打印/分析各部分的时间。打印编码实例用于分析和测试,如何划分或运算空间(异或最大或夹角最大,立方体,只取决于方向而非长度)
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#### full_test中捕捉stderr信息(重要信息如时间结果应该确保是标准输出?),结果第一行是变量名(有select *时应该和jena分列比)
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#### Can not operate on the same db when connect to local server and native!
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#### auto关键字和智能指针?
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#### 实现内存池来管理内存?
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#### join可以不按照树序,考虑评估每两个表的连接代价
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1. 用机器学习(对查询分类寻找最优,梯度下降,调参)评估深搜顺序的好坏
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2. 压缩字符串:整体控制是否启动(比如安装时),同时/不同时用于内存和硬盘。对单个string根据结构判断是否压缩?(一个标志位)关键词映射?string相关操作主要是比较,相关压缩算法必须有效且不能太复杂!
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3. 实现对谓词的查询(再看论文)
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4. 将查询里的常量加入变量集,否则可能不连通而无法查询,也可能影响join效率。如A->c, B->c,本来应该是通过c相连的子图才对,但目前的gstore无法识别。
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#### 考虑使用并行优化:load过程能否并行?vstree过滤时可多个点并行进行,另外join时可用pipeline策略,每得到一个就传给后续去操作。
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#### 写清楚每个人的贡献
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## SSD
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how to set /home/ssd r/w/x for everybody
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mkfs.ext4 -E stride=128,stripe-width=128 /dev/sdb
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tune2fs -O ^has_journal /dev/sdb
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modify /etc/fstab:
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/dev/sdb /home/ssd ext4 noatime,commit=600,errors=remount-ro 0 1
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to check if valid: mount /home/ssd
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ensure that IO scheduler is noop(just ssd) or deadline(ssd+disk), otherwise:
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add in rc.local: echo deadline(noop,cfq) >(>>) /sys/block/sdb/queue/scheduler
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(open trim if ssd and system permitted)
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## 考虑支持GPU (可作为企业版的扩展功能)
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## RAID
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## 学习Orient DB的方式,可同时支持无模式、全模式和混合模式
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ACID? neo4j GraphDB
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## 单个文件的gStore?嵌入式,轻便,类似sqlite,方便移植,做成库的方式给python等调用
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## 联邦数据库,避免数据重导入,上层查询分块
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mysql适合存属性,而gstore适合处理关系,trinity适合做算法
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gstore是否能处理各种图算法需求呢,比如对两点求最短路?比如正则路径查询?
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## 没必要关闭IO缓冲同步,因为用的基本都是C语言的输入输出操作
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是否可以考虑用vf2算法来作子图同构?比较效率,相互结合?
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考虑按谓词频度划分,比如建立两棵sp2o树,两者的缓存大小应该不同
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gStore实现的是子图同态算法,要实现子图同构,只要保证中间表扩展时每一行中不会出现重复的元素即可
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Consider the use of Bloom Filter and FM-sketches
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## DataSet
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http://www.hprd.org/download/
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## GIT USAGE
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http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/06/git_remote.html
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https://git-scm.com/book/zh/v1/%E8%B5%B7%E6%AD%A5-%E5%88%9D%E6%AC%A1%E8%BF%90%E8%A1%8C-Git-%E5%89%8D%E7%9A%84%E9%85%8D%E7%BD%AE
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#### how to commit a message
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package.json
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http://www.json.cn/
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https://www.oschina.net/news/69705/git-commit-message-and-changelog-guide
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https://sanwen8.cn/p/44eCof7.html
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1. commit one by one, a commit just do one thing
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2. place a empty line between head and body, body and footer
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3. the first letter of header should be in uppercase, and the header should not be too long, just a wonderful summary
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FIX: ... ADD:... REF:... 代码重构 SUB:...
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4. each line should not be too long, add your real name and the influence in footer(maybe cause the code struct to change)
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