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Christian Weiske 2021-06-10 18:18:54 +02:00
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Mühle Spiel-Programm, das viele Regelvarianten unterstützt.
Ein Mühle-Brettspielprogramm, das viele Regelvarianten unterstützt.
Spielregeln:
* Ein Spieler, der drei seiner Steine auf einer Brettlinie ausrichtet, hat eine Mühle und kann die Steine seines Gegners entfernen.
* Jeder Spieler reduziert sich auf zwei Steine und hat keine Möglichkeit, neue Mühlen zu bilden. Dadurch verliert er das Spiel.
* Ein Spieler kann auch mit mehr als drei Steinen verlieren, wenn sein Gegner sie blockt, so dass sie nicht bewegt werden können.
* Wenn ein Spieler drei Steine in einer geraden Linie setzt, dann hat er eine Mühle und darf einen gegnerischen Stein vom Spielbrett nehmen.
* Ein Spieler mit nur zwei Steinen kann keine Mühlen mehr bekommen und verliert deshalb.
* Ein Spieler kann auch mit mehr als drei Steinen verlieren, wenn sein Gegner ihn so blockiert hat, daß er seine Steine nicht mehr bewegen kann.
Eigenschaften:
Funktionen:
* Unterstützt viele Regelvarianten, wie Nine Men's Morris und Twelve Men's Morris, "Fliegen" Regel oder keine "Fliegen" Regel
* Spiele gegen die KI oder spiele beide Seiten
* Unterstützt viele Regelvarianten wie "Nine Men's Morris" und "Twelve Men's Morris", mit und ohne Fliegen/Springen
* Spiele gegen den Computer oder einen menschlichen Gegner
* Einstellbare Spielstärke
* Sehr konfigurierbar
* Farbthemen
* Vollständiger Quellcode verfügbar
* Unterstützt deutsche
* Deutsche Übersetzung

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Mühle Spiel-Programm, das viele Regelvarianten unterstützt
Mühle-Brettspielprogramm, das viele Regelvarianten unterstützt

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"@theme": {
"description": "Theme"
},
"helpContent": "Das Ziel des Spiels ist es, daß der Gegner weniger als drei Steine hat oder sich nicht mehr bewegen kann.\n\nDas Spiel endet automatisch unentschieden, wenn eine Spielposition das dritte mal auftritt, oder wenn in den letzten fünfzig Zügen kein Stein entfernt wurde.\n\nDas Spiel läuft in drei Phasen ab:\n\n1. Steine auf freie Punkte setzen\n2. Steine auf angrenzende Punkte schieben\n3. (optionale Phase) Steine auf beliebige freie Punkte setzen wenn der Spieler nur noch drei Steine hat\n\nSetzphase\n\nDas Spiel beginnt mit einem leeren Spielbrett, das aus einem Gitter mit vierundzwanzig Punkten besteht. Die Spieler setzen abwechselnd Steine auf freie Punkte, bis jeder Spieler alle Steine gesetzt hat. Wenn ein Spieler drei Steine in einer geraden Linie setzt, dann hat her eine \"Mühle\" und darf einen gegnerischen Stein vom Spielbrett nehmen.\n\nIn einigen Regelvarianten müssen die Spieler alle anderen Steine entfernen, bevor ein Stein aus einer Mühle genommen werden kann.\n\nIn einigen Regelvarianten dürfen Steine in der Setzphase nicht wieder auf Punkte gesetzt werden, von denen bereits Steine genommen wurden.\n\nWenn alle Steine gesetzt worden sind, ziehen die Spieler abwechselnd einen Stein.\n\nZugphase\n\nBeim Ziehen bewegt ein Spieler einen seiner Steine entlang einer Linie zum nächsten freien Punkt. Wenn er das nicht kann, hat er verloren. Genau wie in der Setzphase führen drei Steine in einer Linie zu einer Mühle, und der Spieler darf einen der gegnerischen Steine entfernen. Ein Spieler mit nur zwei Steinen kann keine Mühlen mehr bekommen und verliert deshalb. Ein Spieler kann auch mit mehr als drei Steinen verlieren, wenn sein Gegner ihn so blockiert hat, daß er seine Steine nicht mehr bewegen kann.\n\nEndphase\n\nIn einigen Regelvarianten kann ein Spieler, dem nur noch drei Steine verbleiben, mit seinen Steinen auf jeden freien Punkt \"fliegen\", \"hüpfen\" oder \"springen\", nicht nur auf benachbarte.\n\n",
"helpContent": "Das Ziel des Spiels ist es, daß der Gegner weniger als drei Steine hat oder sich nicht mehr bewegen kann.\n\nDas Spiel endet automatisch unentschieden, wenn eine Spielposition das dritte mal auftritt, oder wenn in den letzten fünfzig Zügen kein Stein entfernt wurde.\n\nDas Spiel läuft in drei Phasen ab:\n\n1. Steine auf freie Punkte setzen\n2. Steine auf angrenzende Punkte schieben\n3. (optionale Phase) Steine auf beliebige freie Punkte setzen wenn der Spieler nur noch drei Steine hat\n\nSetzphase\n\nDas Spiel beginnt mit einem leeren Spielbrett, das aus einem Gitter mit vierundzwanzig Punkten besteht. Die Spieler setzen abwechselnd Steine auf freie Punkte, bis jeder Spieler alle Steine gesetzt hat. Wenn ein Spieler drei Steine in einer geraden Linie setzt, dann hat er eine \"Mühle\" und darf einen gegnerischen Stein vom Spielbrett nehmen.\n\nIn einigen Regelvarianten müssen die Spieler alle anderen Steine entfernen, bevor ein Stein aus einer Mühle genommen werden kann.\n\nIn einigen Regelvarianten dürfen Steine in der Setzphase nicht wieder auf Punkte gesetzt werden, von denen bereits Steine genommen wurden.\n\nWenn alle Steine gesetzt worden sind, ziehen die Spieler abwechselnd einen Stein.\n\nZugphase\n\nBeim Ziehen bewegt ein Spieler einen seiner Steine entlang einer Linie zum nächsten freien Punkt. Wenn er das nicht kann, hat er verloren. Genau wie in der Setzphase führen drei Steine in einer Linie zu einer Mühle, und der Spieler darf einen der gegnerischen Steine entfernen. Ein Spieler mit nur zwei Steinen kann keine Mühlen mehr bekommen und verliert deshalb. Ein Spieler kann auch mit mehr als drei Steinen verlieren, wenn sein Gegner ihn so blockiert hat, daß er seine Steine nicht mehr bewegen kann.\n\nEndphase\n\nIn einigen Regelvarianten kann ein Spieler, dem nur noch drei Steine verbleiben, mit seinen Steinen auf jeden freien Punkt \"fliegen\", \"hüpfen\" oder \"springen\", nicht nur auf benachbarte.\n\n",
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