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791ea6d3a8
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@ -928,11 +928,10 @@ const char* NineChessAi_ab::bestMove()
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return move2string(bestMoves[0]->move);
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}
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const char *NineChessAi_ab::move2string(int move)
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{
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int c, p;
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if (move < 0) {
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chessTemp.pos2cp(-move, c, p);
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sprintf(cmdline, "-(%1u,%1u)", c, p);
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@ -945,6 +944,7 @@ const char *NineChessAi_ab::move2string(int move)
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chessTemp.pos2cp(move & 0x007f, c, p);
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sprintf(cmdline, "(%1u,%1u)", c, p);
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}
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return cmdline;
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}
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@ -983,14 +983,7 @@ out:
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bool NineChessAi_ab::findHash(uint64_t hash, HashValue &hashValue)
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{
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bool ret = false;
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ret = hashmap.find(hash, hashValue);
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if (ret == false)
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return false;
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return ret;
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return hashmap.find(hash, hashValue);
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// TODO: 变换局面
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#if 0
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@ -1017,9 +1010,6 @@ bool NineChessAi_ab::findHash(uint64_t hash, HashValue &hashValue)
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#endif
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}
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#endif
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#ifdef HASH_MAP_ENABLE
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int NineChessAi_ab::recordHash(int value, int depth, HashType type, uint64_t hash, int bestMove)
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{
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// 同样深度或更深时替换
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