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326 Commits

Author SHA1 Message Date
CalciteM Team ba097dedf4 msvc: 修改编译选项 MultiThreadedDLL -> MultiThreaded 2019-07-20 21:52:58 +08:00
CalciteM Team 791ea6d3a8 代码清理 2019-07-20 21:42:44 +08:00
CalciteM Team 2aaa3d276b search: 调整部分语句位置
对性能优化极为轻微
2019-07-20 21:19:18 +08:00
CalciteM Team 922206b3ab node->children vector 预留空间由48改为24,
节省了空间,但对效率几乎没有影响。
2019-07-20 20:56:33 +08:00
CalciteM Team 284c1c29cb msvc: 连接器添加 /LTCG 选项提升链接性能 2019-07-20 20:42:29 +08:00
CalciteM Team 19d23eb7b8 HASH: 哈希结点个数由128M下调到64M
提速6%,并且无冲突出现。
实测 64M/32M 相差不大,16M会出现冲突影响计算结果。
2019-07-20 20:34:53 +08:00
CalciteM Team 28096b97c2 HASH: HashValue 中无需保存 hash 值,去除后提速 3% 2019-07-20 20:18:04 +08:00
CalciteM Team 6744c31a1f 下完棋后左下角信息栏的信息加上比分 2019-07-20 19:32:05 +08:00
CalciteM Team 87ba471531 代码清理 2019-07-20 19:19:28 +08:00
CalciteM Team 5aff5d8d29 Merge branch 'book'
合并开局学习相关提交,但暂不开启宏,因未完善 (棋力越下越弱)
2019-07-20 17:36:04 +08:00
CalciteM Team 3c24f6bce2 因开启哈希故将走子阶段深度提升 2019-07-20 17:02:36 +08:00
CalciteM Team 75fa2f83c7 HASH: 哈希返回的结果会决定结点是否是剪枝过 2019-07-20 17:02:36 +08:00
CalciteM Team a6a1923163 HASH: 把最优着法插入首位而非和首位交换 2019-07-20 17:02:36 +08:00
CalciteM Team 081342bd89 HASH: 记录最优着法并在排序时将最优着法换到首位 2019-07-20 17:02:36 +08:00
CalciteM Team 7bb69cc561 HASH: 同样深度或更深时才替换 2019-07-20 17:02:36 +08:00
CalciteM Team a77f6b6c95 HASH: 棋力和非HASH相当了但是效率无提升 2019-07-20 17:02:36 +08:00
CalciteM Team d200ccad55 HASH: 记录哈希时不再记录 alpha/beta 2019-07-20 17:02:15 +08:00
CalciteM Team 7c1aec240f IDS: 只有启用迭代深化时才有必要排序子节点 2019-07-19 23:15:41 +08:00
CalciteM Team 7fd982c1fc book: 完成开局库学习的初版 2019-07-17 02:02:10 +08:00
CalciteM Team d75feb9eea 实现开局库 2019-07-16 23:57:41 +08:00
CalciteM Team 98522a8267 加入 Book Learning 和 hash 相关的代码
Book Learning 功能待后续添加
2019-07-16 22:39:05 +08:00
CalciteM Team 7cfda4a015 增加 BOOK_LEARNING 宏 2019-07-16 21:55:30 +08:00
CalciteM Team 89476b6de3 Revert "HASH: 临时 提交"
This reverts commit 14e9d68288.
2019-07-16 02:03:42 +08:00
CalciteM Team bcda7d77fd HASH: 每次做AB搜索前都清空哈希表 2019-07-16 02:02:21 +08:00
CalciteM Team 14e9d68288 HASH: 临时 提交 2019-07-15 00:55:00 +08:00
CalciteM Team 0ec8aa77f3 HASH: 先确保自我对战结果和未开HASH相同 2019-07-15 00:26:48 +08:00
CalciteM Team ab06ad7716 HASH: 新增 probeHash 函数 (相关代码未完成) 2019-07-15 00:23:19 +08:00
CalciteM Team 3e0c23a669 HASH: 仅当从hashmap中读取的为确切值才应用value
棋力恢复回关闭hash的水平但耗时约大一倍
2019-07-14 22:51:46 +08:00
CalciteM Team 4a60435a38 目前HASH棋力弱存在Bug故关闭 2019-07-14 22:35:45 +08:00
CalciteM Team 3bf5381afd HASH: 下第二盘时不明原因变慢故新开局时清除哈希表 (WAR) 2019-07-14 21:53:12 +08:00
CalciteM Team e4ea2851c2 HASH: 哈希表扩大到128M
效率看不出差异
2019-07-14 21:45:35 +08:00
CalciteM Team ecebd39347 HASH: 彻底去除哈希桶 2019-07-14 21:03:20 +08:00
CalciteM Team 35df7d3e6c HASH: 去掉next指针以清理更多哈希桶代码 2019-07-14 20:11:53 +08:00
CalciteM Team dfcbc2283e HASH: key 直接转换为地址而非经过 std:hash 换算 2019-07-14 20:04:33 +08:00
CalciteM Team 08f50641df HASH: 计算哈希地址时 % 改为 & 运算
实测效率几乎没有影响
2019-07-14 19:46:04 +08:00
CalciteM Team 86b9443c2f HASH: 哈希表大小调整为16M 2019-07-14 19:35:24 +08:00
CalciteM Team 850738d529 HASH: 新增 DISABLE_HASHBUCKET 宏供用于禁用哈希桶 2019-07-14 19:35:02 +08:00
CalciteM Team d602a1df10 HASH: 哈希表大小上调到 1M 2019-07-14 17:31:23 +08:00
CalciteM Team acda6db11b HASH: alphaBetaPruning 基本修改完成 2019-07-14 17:03:28 +08:00
CalciteM Team 6a7c8d1d59 pro文件增加哈希头文件 2019-07-14 15:10:16 +08:00
CalciteM Team 4b1f3bba48 updateHash和revertHash函数完成调用 2019-07-14 14:49:01 +08:00
CalciteM Team 30fabb7a4c 完成 updateHash 函数 2019-07-14 13:56:36 +08:00
CalciteM Team 113aca04b5 部分适配 findHash 和 recodeHash 2019-07-14 11:17:15 +08:00
CalciteM Team e89be5e883 hashmap cpp 换为 h 2019-07-14 11:04:51 +08:00
CalciteM Team e55eee77a6 哈希模块替换为 kshk123/hashMap 但还未适配 2019-07-14 10:06:15 +08:00
CalciteM Team 8faa9baa38 去除部分语句的方式链接通过,暂时先这样处理 2019-07-14 02:01:38 +08:00
CalciteM Team 0421fa0494 HASH: 编译通过链接仍失败 2019-07-13 21:39:06 +08:00
CalciteM Team a3301d19d0 IDS: 深化迭代步长由1改为2 (WAR)
原因:
对于以下棋局
r2 s000 t00
(2,4) 00:00.000
(2,8) 00:00.487
(2,6) 00:46.657
(2,5) 00:00.976
(2,2) 00:49.176
(2,3) 00:02.488
(3,6) 00:55.784
(1,6) 00:03.387
(1,4) 01:09.749
(3,5) 00:03.758
最后一步 (3,5) 而非封堵 (3,4) 最终输棋
调试时发现在迭代深度为5时 之前  (3,4) 排第1的顺序被打乱
故迭代为偶数以跳过5
和原来的程序对战结果 2:5-3.5, 所以这种改法为 WAR 方案
2019-07-13 21:12:32 +08:00
CalciteM Team 527fec2856 添加未完成的Hash代码但暂时关闭宏 2019-07-13 19:47:30 +08:00
CalciteM Team 702a562bbd 添加哈希表部分代码
编译通过,链接不通过
2019-07-13 18:09:07 +08:00
CalciteM Team 03294e1557 临时调整 config.h 以后续调试 Hash 用 2019-07-13 15:04:03 +08:00
CalciteM Team 88fec0b8bf hash改名为hashCheckCode以免和后面添加的真正的hash值名称冲突 2019-07-13 14:59:22 +08:00
CalciteM Team 0d5306514a 删除部分无用代码 2019-07-13 14:42:38 +08:00
CalciteM Team 4e43de6663 去除一处被反复调用的 setTips 以提高性能6% 2019-07-13 13:56:31 +08:00
CalciteM Team 87ff9a3927 Qt: 将 config.h 加入 Qt 工程 2019-07-13 11:07:23 +08:00
CalciteM Team fe87db7666 调试完成故重新启用随机走子 2019-07-13 11:05:22 +08:00
CalciteM Team 30d458a76a 生成合法着法前先给 children 数组扩容到48
i7 CPU 上,自对战再提速 18%,耗时由 109s 缩短到 90s
2019-07-13 11:01:31 +08:00
CalciteM Team bf26f291a1 Node子节点不用list改用vector使得提速20%
i7 CPU,自我对弈从 136s 缩短到 109s

sortLegalMoves CPU性能占用率从13%下降到2.3%
2019-07-13 10:34:08 +08:00
CalciteM Team 332f3c181b Disable rand move 2019-07-13 09:05:13 +08:00
CalciteM 006a548d69 吃子优先级和摆子优先级相反 2019-07-12 01:15:46 +08:00
CalciteM ff1d7dce84 优先级表调整为内圈十字架优先于外圈十字架 2019-07-10 23:16:58 +08:00
CalciteM ffa742881a 自动生成的棋谱后缀改为 .txt
之前只能用命令
ls *.log | awk -F'.'  '{print $1}'|xargs -i -t mv {}.log {}.txt
把 log 批量改为 txt
2019-07-10 23:02:41 +08:00
CalciteM eb2121046d 每下一着之前才重新随机生成着法候选列表以提升效率 2019-07-10 02:05:33 +08:00
CalciteM 556bb7b94f 新增 RANDOM_MOVE 宏用于随机摆棋
(中圈和外圈等效,和未开启此宏时的细分表现暂时不统一)

程序效率下降 1/3
2019-07-10 01:00:06 +08:00
CalciteM f700aa3d70 Enable IDS 2019-07-09 01:06:14 +08:00
CalciteM 3a62763653 因不稳定故关闭 DONOT_DELETE_TREE 2019-07-07 23:14:35 +08:00
CalciteM 54947bfe01 打开 DONOT_DELETE_TREE 宏时不删除子节点以用空间换时间
Release自对弈双方总耗时由33s缩短到20s
2019-07-07 22:27:23 +08:00
CalciteM 7d6631317a 去掉 addNode 中的 rand() 操作
Node 节点中的 rand 暂时未去除

Release自对弈一方: 15.551s->14.930s
2019-07-07 21:46:40 +08:00
CalciteM d32ff9bbff 优化 addNode 函数性能
Release 自对弈一方的时间从30s缩短到15s
某个着法深度为8时,从原来的 47.405 s 缩短到 34.072 s,节省 30 % 耗时
2019-07-07 21:41:46 +08:00
CalciteM 96e9ae565f sortLegalMoves 增加一段代码备用
目前启用后会出现打印的着法没有显示最优着法,待完善
2019-07-07 20:43:43 +08:00
CalciteM e8ee553d50 动态深度表上调深度 2019-07-07 17:18:18 +08:00
CalciteM 115cc3ab3c 修改水平线效应判断改为根据是否剪枝来决定是否加深 2019-07-07 17:08:08 +08:00
CalciteM cc522bff7f 摆子优先考虑占据斜线 2019-07-07 16:52:17 +08:00
CalciteM b0d2884dbf 打印是选择的最佳着法缩减到没有被剪枝的选择 2019-07-07 15:34:22 +08:00
CalciteM c55b10b129 不搜索翻转局面的HASH 2019-07-07 12:59:07 +08:00
CalciteM 86688629d7 hash 不更新 depth 2019-07-07 12:03:49 +08:00
CalciteM 564fb3677d 去除hash更新depth机制前的备份 2019-07-07 11:20:14 +08:00
CalciteM 15dd9b5891 增加hashf 未完善 2019-07-07 11:03:06 +08:00
CalciteM 42f6b5d0d2 增加 recordHash() 2019-07-07 10:48:19 +08:00
CalciteM 4d72e101d2 将搜索哈希放在叶子结点处理流程之前 2019-07-07 10:24:26 +08:00
CalciteM Team d38200dce5 每走一步棋更新 Hash 值以提升效率
已知问题:
棋力明显下滑,待调试
2019-07-07 03:27:29 +08:00
CalciteM Team ae247bad52 只对最优着法且为吃子的着法多搜索一层 2019-07-06 19:06:24 +08:00
CalciteM Team bae40a0360 AI: 更改函数名以更表意 2019-07-06 16:17:43 +08:00
CalciteM Team 22d450a193 招法改名为着法并添加更多注释 2019-07-06 15:32:19 +08:00
CalciteM Team 2366f8eae1 AI: 添加注释并删除无用代码 2019-07-06 08:27:21 +08:00
CalciteM Team ab8525f1a5 目前Hash算法会越下越慢故关闭 2019-07-06 02:48:35 +08:00
CalciteM Team d27485b06f AI时间上限改为120秒 2019-07-06 01:49:54 +08:00
CalciteM Team 7afa962ed9 即便超时时发生 Error 也返回首个招法 2019-07-06 01:49:25 +08:00
CalciteM Team 2c0ad67e23 AI超时时间改为30秒 2019-07-06 00:31:40 +08:00
CalciteM Team adda89c6b4 新建游戏时清空哈希表
否则除了首盘棋力正常,后面会变弱
2019-07-05 23:39:49 +08:00
CalciteM Team 1a196fe57f 棋未下完就新建游戏算投降 2019-07-05 01:45:01 +08:00
CalciteM Team 8dc56dfa21 棋未下完就新建游戏,算玩家2得分 2019-07-05 01:44:59 +08:00
CalciteM 1d122bd4cd Hash: Style: Refactor 2019-07-05 01:36:00 +08:00
CalciteM d65e79038d 解决 RANDOM_BEST_MOVE 未开启时编译不通过的问题 2019-07-04 23:36:28 +08:00
CalciteM Team b6fb08988b 动态搜索深度加深并10步才选1步次优着 2019-07-04 02:16:43 +08:00
CalciteM Team a2d1e2616f 右上角时间栏改造成计分栏 2019-07-04 02:05:45 +08:00
CalciteM Team 0e82b83941 20%概率下次优棋 2019-07-04 00:35:27 +08:00
CalciteM Team 1795357070 最优招法随机选最优的两步其中一步 2019-07-04 00:12:05 +08:00
CalciteM 619217a5eb 解决随机不生效的问题 2019-07-03 22:15:01 +08:00
CalciteM 84e937a8f2 修改 sortChildren 中的 Lambda 函数 2019-07-03 01:18:02 +08:00
CalciteM b7b11eb659 提升启用水平线效应时的搜索深度 2019-07-02 23:12:18 +08:00
CalciteM 7085a6cb09 AI: 若遇到吃子则搜索深度加1层 2019-07-02 00:46:20 +08:00
CalciteM 308cb5b9c8 调整动态深度表以提高前几着的速度 2019-07-01 22:44:36 +08:00
CalciteM 532994e96a 目前 AB_RANDOM_SORT_CHILDREN 宏开启后变得很弱故临时关闭 2019-07-01 22:44:23 +08:00
CalciteM aa0898b19d 对 value 相同的进行随机排序 2019-07-01 00:51:08 +08:00
CalciteM 2113b75206 IDS使用宏控制并打印计算时间 2019-06-30 23:51:48 +08:00
CalciteM 191e507600 VC: Release 编译时使用速度优先优化 2019-06-30 21:09:06 +08:00
CalciteM 2aa99e4bf3 使用深化迭代取代随机排序 2019-06-30 18:39:05 +08:00
CalciteM 5b474c2458 增加用于改变深度的 changeDepth() 函数并将动态调整和固定变为互斥 2019-06-30 16:43:24 +08:00
CalciteM f5a7f0ce22 让 rootNode 也通过 addNode() 构建 2019-06-30 16:13:13 +08:00
CalciteM c80759fe1e 剩余的 Data 改名为 Context 2019-06-30 15:39:25 +08:00
CalciteM ed5cf81712 DEBUG宏不开时也打开 GAME_PLACING_DYNAMIC_DEPTH 2019-06-30 14:41:09 +08:00
CalciteM bdf7d45a62 打印遍历过的结点个数和占总结点个数比例 2019-06-30 13:35:46 +08:00
CalciteM f5573e9f06 重构 alphaBetaPruning 暂时改为在循环中判断先后手 2019-06-30 12:29:22 +08:00
CalciteM 7273f29974 Node结构体增加成员表征局面 2019-06-30 11:59:06 +08:00
CalciteM 810f639f29 取消游戏结束弹框 2019-06-30 11:00:22 +08:00
CalciteM b644ba19e8 调整一些宏选项 2019-06-30 09:57:44 +08:00
CalciteM 44382b55da 替换获胜的声音资源
因为播放获胜音乐时经常卡顿

临时使用 QQGame
2019-06-30 09:57:01 +08:00
CalciteM e30ed9541a 游戏结束时弹框 2019-06-30 09:56:22 +08:00
CalciteM 4a392eba1d 新建游戏时若双方已共走了18步以上则自动保存棋谱
命名为 book_时间戳.txt
2019-06-30 08:52:28 +08:00
CalciteM 60397cb4b9 保存棋谱对话框的文件名加上时间戳 2019-06-30 08:22:55 +08:00
CalciteM 9d2f97420a 范例棋谱.txt 更名为 Sample.txt 2019-06-30 08:08:49 +08:00
CalciteM aa2fbd1221 文本: 将黑方/白方重新替换回玩家1/玩家2 2019-06-30 08:02:24 +08:00
CalciteM 3b6f3fce40 将 config.h 从 UTF-16 切换为 UTF-8 格式 2019-06-30 07:40:27 +08:00
CalciteM 9bb6c84008 解决DEBUG宏不开时编译不通过的问题并重构 config.h 2019-06-30 07:29:24 +08:00
CalciteM ed531d1c86 调整 Node 结构体成员顺序以方便调试 2019-06-29 20:00:41 +08:00
CalciteM 45e024c151 修复了规则允许提三连子的情况下电脑不会提的问题 2019-06-29 19:20:47 +08:00
CalciteM 4aacd59e08 AI: 添加移动方向的enum以及其他一些重构 2019-06-29 19:08:46 +08:00
CalciteM 81ceed4271 为调试AB树加入更多代码 2019-06-29 17:09:37 +08:00
CalciteM 1f04bde3ad 第1步的搜索深度由7改为2 2019-06-29 16:22:12 +08:00
CalciteM e72945814d 将 AB 树部分成员放在 DEBUG_AB_TREE 宏控制下 2019-06-29 15:53:41 +08:00
CalciteM b3d8c952f3 根据屏幕大小调整启动时的窗口大小 2019-06-29 15:39:33 +08:00
CalciteM Team 73d334ee60 窗口大小调大到1440并启动时居中 2019-06-29 13:17:39 +08:00
CalciteM Team d328d98069 启动时窗口最大化 2019-06-29 12:50:50 +08:00
CalciteM Team dd164595a0 摆棋阶段对最近移除的棋子置为选择状态 2019-06-29 12:03:45 +08:00
CalciteM Team a7f5f0a173 摆棋阶段在叉下面显示被吃的子 2019-06-29 10:24:47 +08:00
CalciteM Team a44b0687de 临时调整摆棋阶段搜索深度为2 2019-06-29 00:35:42 +08:00
CalciteM Team 650c694ca5 style: refactor 2019-06-29 00:10:59 +08:00
CalciteM Team 88fded38d8 sytle: 变量 itor 改名为 iter 2019-06-28 23:09:50 +08:00
CalciteM Team be80990f93 调整代码格式 2019-06-28 23:06:38 +08:00
CalciteM Team ffac849fac 新增 config.h 用于宏定义配置 2019-06-28 21:58:27 +08:00
CalciteM Team 0aa7d11ead 位置权重计算方法有误故先去除 2019-06-27 03:17:46 +08:00
CalciteM Team 710b52793c 动态调整搜索深度 2019-06-27 02:47:32 +08:00
CalciteM Team 8a07970f7d 修复之前不慎误修改的判断少于2字即失败的判断方法 2019-06-27 02:46:58 +08:00
CalciteM Team d1f37c2e6d 在 node 的成员中加入 cmd 以方便查看结点的命令 2019-06-27 02:45:45 +08:00
CalciteM Team 8ffcc55bb7 增加宏用于不剪枝方便调试 AB 树 2019-06-27 00:11:10 +08:00
CalciteM Team 1feeb914ed node 增加 stage/action/depth 属性以便于调试 2019-06-26 02:20:34 +08:00
CalciteM Team b21474a475 调整分值让部分分值和原始版本一致 2019-06-26 00:16:11 +08:00
CalciteM Team cfc87be138 解决计算 value 时未考虑走子阶段被闷死的问题
并调整分数值
并对不同点位赋予不同分值,以尽量争抢斜线和中央位置
2019-06-25 02:09:46 +08:00
CalciteM Team a07b300851 DOS to Unix format 2019-06-25 00:30:27 +08:00