Calcitem
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8e54962233
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ai: tt: 使用更新年龄机制来取代每次全部清空置换表
memset 大块内存效率较低, 故在哈希表中增加年龄纪录,
当年龄不一致时即认为哈希表项过时, 就更新它.
如果年龄一致则从中读取数据.
年龄增长到255时才清空一次置换表, 这样自对弈一盘棋只需要清2次.
修改使用 TRANSPOSITION_TABLE_FAKE_CLEAN 宏控制.
代价是会增加哈希表的体积, 空间换时间.
自对弈时长由 63s 缩短到 54s, 提速 15%.
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2019-10-02 19:23:52 +08:00 |
Calcitem
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2918b9a23d
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stack: 增加 Stack 类取代 std::stack 并且在拷贝时使用 memcpy 提高效率
自对弈时长由66秒缩短到63秒, 提速 4.5%.
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2019-10-02 11:36:17 +08:00 |
CalciteM Team
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c9ec23603a
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endgame: 以残局库代码取代开局库代码
* 目前残局库依赖于自动认输开启.
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2019-09-17 23:13:25 +08:00 |
CalciteM Team
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3e47a5963b
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depth: 去除深度相关的编译宏
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2019-09-15 21:57:45 +08:00 |
CalciteM Team
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874dac69f1
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perf: 哈希表不加锁去掉线程安全机制
自对弈性能测试:
加锁: 2"93 = 213s
不加锁: 2"33 = 153s
提速 28%.
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2019-09-14 23:51:52 +08:00 |
CalciteM
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3a043b469c
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refactor: 将部分哈希相关重命名为置换表相关名称
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2019-09-09 00:29:50 +08:00 |
CalciteM
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3d1022f292
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refactor: 清理成三表和着法表等无用的逻辑
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2019-09-08 23:58:26 +08:00 |
CalciteM
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fa531d5926
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refactor: Rename chess to game
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2019-09-08 23:40:22 +08:00 |
CalciteM
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dc90db249c
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refactor: 创建 board 和 rule 模块
* 将部分逻辑转移到这两个 class;
* 创建了 types.h 将部分类型转移到此文件;
* 将 millList 由 list 改为 vector, 否则容易出现段错误.
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2019-09-08 23:22:28 +08:00 |
CalciteM
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a1125087bc
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将 QDebug 替换为自己定义的 loggerDebug 函数
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2019-09-07 19:55:04 +08:00 |
CalciteM Team
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07e1c12f3a
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增加 AI 随机走子的选项
去除 MOVE_PRIORITY_TABLE_SUPPORT 宏, 固定走这个宏的逻辑,
至于是否打乱着法则视 randomMove 而定.
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2019-09-07 14:46:42 +08:00 |
CalciteM Team
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d8f9f375ab
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支持设置棋局结束后自动重新开始
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2019-09-07 01:24:50 +08:00 |
CalciteM Team
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98229ac301
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实现 CONST_MILL_TABLE 即成三表用常量数组表示
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2019-09-05 00:41:59 +08:00 |
CalciteM Team
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9c32d9417c
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Remove NineChess folder
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2019-09-04 22:36:53 +08:00 |