CalciteM Team
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386b008362
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修复 Player::toId() 的实现
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2019-09-15 03:00:11 +08:00 |
CalciteM Team
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19cfb40097
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去除不必要的 memset 清零动作
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2019-09-15 01:47:22 +08:00 |
CalciteM Team
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7b77e8219f
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printBoard 改为只调用一次打印
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2019-09-15 01:08:31 +08:00 |
CalciteM Team
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874dac69f1
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perf: 哈希表不加锁去掉线程安全机制
自对弈性能测试:
加锁: 2"93 = 213s
不加锁: 2"33 = 153s
提速 28%.
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2019-09-14 23:51:52 +08:00 |
CalciteM Team
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331e8b0d0b
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perf: 将 stack 的容器由双端队列 deque 改为 vector
因为不需要在前端插入元素.
自对弈性能测试:
deque: 3"54 = 234s, push_back 时间占比: 7.85%
vector: 2"93 = 213s push_back 时间占比: 7.49%
总体提速 9%.
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2019-09-14 22:26:31 +08:00 |
CalciteM Team
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ded9f3e9de
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refactor: 去掉不必要的 zobrist 拷贝
转移 zobrist 到 base 中.
以及其他一些零碎重构.
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2019-09-14 12:21:36 +08:00 |
Calcitem
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6d4d9e9c4d
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refactor: EOL: DOS to Unix
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2019-09-14 10:03:35 +08:00 |
CalciteM Team
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2eb0872597
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refactor: 将 _1 和 _2 形式改为数组形式 [1] 和 [2]
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2019-09-14 03:06:48 +08:00 |
CalciteM Team
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01c7c6b12f
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refactor: Player 相关部分修改为数组
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2019-09-13 21:46:31 +08:00 |
CalciteM Team
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d81c8a781b
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refactor: 修复开 DEBUG_MODE 后的编译问题
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2019-09-13 20:18:59 +08:00 |
CalciteM Team
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8e70b82d4f
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refactor: position: 去掉 flag
去掉之后对性能几无影响.
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2019-09-13 19:51:34 +08:00 |
CalciteM Team
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37fa763508
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refactor: Refactor position
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2019-09-13 18:44:45 +08:00 |
CalciteM Team
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95caceeb3e
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refactor: isStarLocation() 转移到 board 模块
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2019-09-13 18:44:45 +08:00 |
Calcitem
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e1b5855f91
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refactor: Player 后面编号之前加 _ 以便后续重构时搜索处理
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2019-09-13 17:52:15 +08:00 |
CalciteM Team
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f3d95dcc34
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refactor: 创建 misc.h 并将部分函数转移到其中
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2019-09-13 16:56:03 +08:00 |
CalciteM Team
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ca63416b63
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refactor: point 改为 location 并删除无用文件
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2019-09-13 14:26:39 +08:00 |
CalciteM Team
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be8139f6c7
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refactor: context.board.locations 改为 boardLocations
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2019-09-13 14:12:48 +08:00 |
CalciteM Team
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16d1889c70
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refactor: board 继续改名 locations
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2019-09-13 13:59:58 +08:00 |
CalciteM Team
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091321a6e1
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refactor: 增加重载类型运算符的宏
valut_t OK, 但是 direction_t 未奏效,待查.
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2019-09-13 13:31:49 +08:00 |
CalciteM Team
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c665c64803
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refactor: 为 value_t 重载运算符
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2019-09-13 13:00:44 +08:00 |
CalciteM Team
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940f119061
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refactor: Add square_t for feature
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2019-09-13 12:37:29 +08:00 |
CalciteM Team
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95c5b99fd5
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refactor: Rename to player_t
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2019-09-13 12:21:01 +08:00 |
CalciteM Team
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b0fc22dda5
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refactor: Rename to direction_t and line_t
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2019-09-13 12:18:05 +08:00 |
CalciteM Team
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f75b316e67
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refactor: Rename to enum piece_t
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2019-09-13 11:59:09 +08:00 |
CalciteM Team
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0c672eadd2
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refactor: value_t 由 using 改为枚举
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2019-09-13 02:30:23 +08:00 |
CalciteM Team
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f2bc38a177
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refactor: stage 改名回 phase
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2019-09-13 01:23:32 +08:00 |
CalciteM Team
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b9db47a752
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refactor: move_t 由 using 改为 enum
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2019-09-13 01:13:59 +08:00 |
CalciteM Team
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cd160ddd41
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refactor: millgame 重命名为 position 相关文件名修改
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2019-09-13 00:31:20 +08:00 |
CalciteM Team
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073f4ffa01
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refactor: 使用 position 表示"局面"的意思
相关文件名暂未修改.
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2019-09-13 00:23:24 +08:00 |
Calcitem
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4b4c754050
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完成了必败时自动认输功能的开关选项
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2019-09-12 00:39:58 +08:00 |
CalciteM
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30b37bc4fa
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refactor: 将 positon 重命名为 location
因为术语中 position 是 "局面" 的意思, location 才是表示棋盘上的位置.
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2019-09-10 03:28:27 +08:00 |
CalciteM
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d2c18f2fed
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refactor: 转移更多函数到 tt 模块
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2019-09-09 01:22:38 +08:00 |
CalciteM
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7236e32986
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refactor: 置换表数据结构转移到 tt 模块
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2019-09-09 00:56:46 +08:00 |
CalciteM
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6360e1ff20
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哈希必然记录并缩小 THREEFOLD_REPETITION 宏控制范围
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2019-09-09 00:45:06 +08:00 |
CalciteM
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3a043b469c
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refactor: 将部分哈希相关重命名为置换表相关名称
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2019-09-09 00:29:50 +08:00 |
CalciteM
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3d1022f292
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refactor: 清理成三表和着法表等无用的逻辑
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2019-09-08 23:58:26 +08:00 |
CalciteM
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fa531d5926
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refactor: Rename chess to game
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2019-09-08 23:40:22 +08:00 |
CalciteM
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dc90db249c
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refactor: 创建 board 和 rule 模块
* 将部分逻辑转移到这两个 class;
* 创建了 types.h 将部分类型转移到此文件;
* 将 millList 由 list 改为 vector, 否则容易出现段错误.
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2019-09-08 23:22:28 +08:00 |
CalciteM
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ae91aa1942
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refactor: 着法生成相关逻辑转到 movegen.cpp
顺带将 client.cpp 改为 UTF-8 with BOM, 以通过 Qt 编译.
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2019-09-08 12:57:30 +08:00 |
CalciteM
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8fd1303cc3
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必败时自动认输
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2019-09-08 10:32:57 +08:00 |
CalciteM
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d2df0c1c13
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ai: 将评估函数分离到 evaluate.cpp
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2019-09-08 01:59:04 +08:00 |
CalciteM
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019738c7ce
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search: QTime 替换为 chrono 的函数
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2019-09-07 20:28:50 +08:00 |
CalciteM
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a1125087bc
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将 QDebug 替换为自己定义的 loggerDebug 函数
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2019-09-07 19:55:04 +08:00 |
CalciteM
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1e3e994920
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ui: 比分牌由2位改为3位
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2019-09-07 15:03:23 +08:00 |
CalciteM Team
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07e1c12f3a
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增加 AI 随机走子的选项
去除 MOVE_PRIORITY_TABLE_SUPPORT 宏, 固定走这个宏的逻辑,
至于是否打乱着法则视 randomMove 而定.
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2019-09-07 14:46:42 +08:00 |
CalciteM Team
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d8f9f375ab
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支持设置棋局结束后自动重新开始
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2019-09-07 01:24:50 +08:00 |
CalciteM Team
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43833226ca
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ci: Add appveyor.yml
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2019-09-06 02:02:35 +08:00 |
CalciteM Team
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4aada48a81
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ci: Add run-win32-qt-build.bat
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2019-09-05 23:46:08 +08:00 |
CalciteM Team
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98229ac301
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实现 CONST_MILL_TABLE 即成三表用常量数组表示
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2019-09-05 00:41:59 +08:00 |
CalciteM Team
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8384c8ea5e
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millTable: 完善 CONST_MOVE_TABLE 相关代码
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2019-09-05 00:00:34 +08:00 |