Calcitem
|
b020ec56ff
|
position: 简化 update_key_misc() 代码
|
2020-10-01 16:58:58 +08:00 |
Calcitem
|
6e22421d8e
|
key: key_misc 由8位下降到2位
|
2020-10-01 15:18:26 +08:00 |
Calcitem
|
032a514c5a
|
key: 不再异或 pieceCountInHand 和 ACTION_REMOVE
两者并不会影响到 value 的计算,故可移除。
而 pieceCountNeedRemove 需要保留,因为会影响 value 计算。
|
2020-10-01 15:03:08 +08:00 |
Calcitem
|
0e54688853
|
Zobrist: 每次换边时异或 side 而不用 Key 的特定位标记轮到谁走
自对弈棋谱不变。
|
2020-10-01 15:03:08 +08:00 |
Calcitem
|
67da163100
|
position: 更新 do_move(Move m, StateInfo &newSt)
暂未使用此函数。
|
2020-10-01 10:09:33 +08:00 |
Calcitem
|
0ba2a8aebd
|
do_move(): +st->rule50 移动到函数末
|
2020-10-01 09:46:43 +08:00 |
Calcitem
|
beb4292930
|
position/movegen: refactor
|
2020-10-01 00:39:09 +08:00 |
Calcitem
|
b6043cbdce
|
refactor: 格式化 thread.cpp/timeman.cpp/uci*.cpp
|
2020-09-29 19:35:03 +08:00 |
Calcitem
|
4e50c2deca
|
MovePicker::score() 中不再使用 them 成员变量
并且将 pos 直接访问成员变量改为通过函数
|
2020-09-29 18:58:21 +08:00 |
Calcitem
|
051085beb9
|
config.h: PREFETCH_SUPPORT 宏改名为 DISABLE_PREFETCH
并反向宏控制。
|
2020-09-29 18:39:37 +08:00 |
Calcitem
|
63784b2995
|
config.h: 删除无用的 COMPARE_RATING_ONLY 宏
|
2020-09-29 18:36:11 +08:00 |
Calcitem
|
16d472ce43
|
config.h: 删除无用的 DEBUG_MODE_A 和 RANDOM_MOVE 宏
|
2020-09-29 18:34:16 +08:00 |
Calcitem
|
9cf8c7718a
|
删除残留的 ALPHABETA_AI 宏
并且把 SORT_MOVE_WITHT_HUMAN_KNOWLEDGES 改名为 SORT_MOVE_WITHOUT_HUMAN_KNOWLEDGES
并反向宏控制。
|
2020-09-29 18:30:57 +08:00 |
Calcitem
|
c68c81ac40
|
Evaluation::value() 直接调用 pos 的成员变量改为调用函数
|
2020-09-29 18:06:02 +08:00 |
Calcitem
|
5eaff47045
|
move_piece: select/put 简化为调用 move_piece(f1, r1, f2, r2)
|
2020-09-29 18:04:31 +08:00 |
Calcitem
|
8b7786dda9
|
rule: 移除 "九连棋"
所有规则均允许在相同位置相同序号的三连重复提子。
|
2020-09-29 10:18:09 +08:00 |
Calcitem
|
e384d99032
|
types: 不使用 abs() 函数
|
2020-09-24 01:55:13 +08:00 |
Calcitem
|
e67f6ca8a1
|
types: 移除 Score 类型
|
2020-09-24 01:20:10 +08:00 |
Calcitem
|
af062f0ebd
|
types: 移除 Step 类型
原为 uint16_t, 改为 int。
|
2020-09-24 01:10:49 +08:00 |
Calcitem
|
c921bafbf6
|
misc.h: 清理多余代码
|
2020-09-24 00:34:49 +08:00 |
Calcitem
|
fea8b8af4e
|
search: 清理部分多余代码
|
2020-09-24 00:01:33 +08:00 |
Calcitem
|
f5e454f350
|
search: 新增 Stockfish 的 Thread::search() 函数
暂未调用下一级搜索函数。
|
2020-09-23 01:40:48 +08:00 |
Calcitem
|
db7b742937
|
search: 新增 UCI::pv() 等一些 Stockfish 函数
|
2020-09-23 01:23:46 +08:00 |
Calcitem
|
29bfdbdd39
|
添加了新的 Stack 类但暂未使用
|
2020-09-23 00:51:03 +08:00 |
Calcitem
|
f44d6d2fd4
|
position: 增加几个 undo 函数声明但暂未完成编码实现
|
2020-09-23 00:30:11 +08:00 |
Calcitem
|
415dafd47d
|
search: StateInfo st 前移到开头声明
|
2020-09-23 00:14:55 +08:00 |
Calcitem
|
efd6b44bdb
|
position: 统一在 do_move() 中递增 gamePly 等值
|
2020-09-23 00:14:16 +08:00 |
Calcitem
|
391e5e1a83
|
position: refactor put_piece()
|
2020-09-20 23:38:14 +08:00 |
Calcitem
|
106d9f9cce
|
MCTS: 移除完 MCTS 相关代码
|
2020-09-20 23:04:22 +08:00 |
Calcitem
|
a3854b94fb
|
position: 新增 set_gameover() 函数并使用
|
2020-09-20 22:54:46 +08:00 |
Calcitem
|
df58e02132
|
refactor: giveup 更名为 resign
|
2020-09-20 21:52:41 +08:00 |
Calcitem
|
ae4c8a8b36
|
check_gameover_condition: 当无子可走时不时都定为游戏结束而是先看规则
|
2020-09-20 21:28:42 +08:00 |
Calcitem
|
b88af2f95f
|
rule: 更名为 isLoseButNotChangeSideWhenNoWay
|
2020-09-20 21:26:25 +08:00 |
Calcitem
|
bab6472ff2
|
position: xxx_side_to_move 改为 inline
|
2020-09-20 21:16:17 +08:00 |
Calcitem
|
bd4d69a159
|
position: refactor: 更名为 remove_ban_stones() 并且执行前需判断规则
此函数内部对规则的判断改为 assert。
|
2020-09-20 21:10:43 +08:00 |
Calcitem
|
346fa2dfb9
|
remove_piece: 将少于2子的判断重新移动到 board 变更之后
以解决 962cece2c5 引入的最终棋盘上
还没到去掉倒数第3子就结束对局的问题。
|
2020-09-20 20:58:23 +08:00 |
Calcitem
|
7b5e1a2f2b
|
解决 in_how_many_mills() 中当 c 为 NOBODY 时逻辑错误的问题
提交 1d7ecd6680 对
in_how_many_mills() 函数的开头
if (player == PLAYER_NOBODY) {
player = locationToPlayer(square);
}
修改为:
if (c == NOBODY) {
c = Color(locationToColor(square) >> PLAYER_SHIFT);
}
不符合本意。导致 c 变成 NO_COLOR。
现在更正之。
并全面消除 PLAYER_SHIFT (4)
和修改前对战700盘,胜率误差6%,可认为对胜率无影响,并且对自对弈效率也无影响。
|
2020-09-20 20:46:44 +08:00 |
Calcitem
|
51d8f7ed8c
|
update_score() 提取到 xxx_piece(File f, Rank r) 函数执行
|
2020-09-20 17:48:14 +08:00 |
Calcitem
|
cb1cba741c
|
position: 去掉 set_position() 和 reset() 中多余的 update_score()
|
2020-09-20 17:20:28 +08:00 |
Calcitem
|
c4be5d3da9
|
将 check_gameover_condition() 中对于对方是否总子数少于3的判断转移到 remove_piece() 中
|
2020-09-20 16:59:14 +08:00 |
Calcitem
|
6173894f20
|
rule: 去掉计时规则相关代码
|
2020-09-20 16:52:48 +08:00 |
Calcitem
|
962cece2c5
|
remove_piece: 将更新棋盘上棋子数以及检查游戏结束条件的语句提前
提前到判断 false 条件之后马上进行,更新 hash 值之前。
|
2020-09-20 16:39:53 +08:00 |
Calcitem
|
e0ed37a13e
|
position: do_move() 中统一使用 to_sq()
|
2020-09-20 16:26:23 +08:00 |
Calcitem
|
76091ff4e2
|
position: 消除部分 warning
微调语句顺序
|
2020-09-20 16:24:16 +08:00 |
Calcitem
|
d09cbd54bc
|
position: 更多使用 file_of(s) 和 rank_of(s)
|
2020-09-20 16:12:48 +08:00 |
Calcitem
|
a45a8006e5
|
position: do_move() 中统一执行 move = m 操作
|
2020-09-20 15:56:07 +08:00 |
Calcitem
|
806b97d334
|
types: 新增 is_ok(Move m) 函数
顺带新增未完成的 Position::legal() 函数。
|
2020-09-19 23:38:47 +08:00 |
Calcitem
|
b0e01f64b4
|
position: 删除 Position& Position::set(const string& code, Color c, StateInfo* si) 函数
TB 才用到,故删除。
|
2020-09-19 23:12:27 +08:00 |
Calcitem
|
e1f066bbfc
|
position: 基本完成 set 函数
put_piece() 因接口还未适配完成故暂不调用。
|
2020-09-19 23:05:41 +08:00 |
Calcitem
|
1e29418e2c
|
check_gameover_condition: 改为参数个数为0
去掉 updateCmdlist 参数。
|
2020-09-13 00:38:09 +08:00 |