Sanmill/src/rule.cpp

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C++
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/*
Sanmill, a mill game playing engine derived from NineChess 1.5
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along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include "rule.h"
#include "types.h"
struct Rule rule;
const struct Rule RULES[N_RULES] = {
{
"成三棋", // 成三棋
// 规则说明
"1. 双方各9颗子开局依次摆子\n"
"2. 凡出现三子相连,就提掉对手一子;\n"
"3. 不能提对手的“三连”子,除非无子可提;\n"
"4. 同时出现两个“三连”只能提一子;\n"
"5. 摆完后依次走子,每次只能往相邻位置走一步;\n"
"6. 把对手棋子提到少于3颗时胜利\n"
"7. 走棋阶段不能行动(被“闷”)算负。",
9, // 双方各9子
3, // 赛点子数为3
false, // 没有斜线
false, // 没有禁点,摆棋阶段被提子的点可以再摆子
false, // 先摆棋者先行棋
true, // 可以重复成三
false, // 多个“三连”只能提一子
false, // 不能提对手的“三连”子,除非无子可提;
true, // 摆棋满子闷棋只有12子棋才出现算先手负
true, // 走棋阶段不能行动(被“闷”)算负
false, // 剩三子时不可以飞棋
0, // 不计步数
0 // 不计时
},
{
"打三棋(12连棋)", // 打三棋
// 规则说明
"1. 双方各12颗子棋盘有斜线\n"
"2. 摆棋阶段被提子的位置不能再摆子,直到走棋阶段;\n"
"3. 摆棋阶段,摆满棋盘算先手负;\n"
"4. 走棋阶段,后摆棋的一方先走;\n"
"5. 同时出现两个“三连”只能提一子;\n"
"6. 其它规则与成三棋基本相同。",
12, // 双方各12子
3, // 赛点子数为3
true, // 有斜线
true, // 有禁点,摆棋阶段被提子的点不能再摆子
true, // 后摆棋者先行棋
true, // 可以重复成三
false, // 多个“三连”只能提一子
true, // 可以提对手的“三连”子
true, // 摆棋满子闷棋只有12子棋才出现算先手负
true, // 走棋阶段不能行动(被“闷”)算负
false, // 剩三子时不可以飞棋
50, // 50步
0 // 不计时
},
{
"九连棋", // 九连棋
// 规则说明
"1. 规则与成三棋基本相同,只是它的棋子有序号,\n"
"2. 相同序号、位置的“三连”不能重复提子;\n"
"3. 走棋阶段不能行动(被“闷”),则由对手继续走棋;\n"
"4. 一步出现几个“三连”就可以提几个子。",
9, // 双方各9子
3, // 赛点子数为3
false, // 没有斜线
false, // 没有禁点,摆棋阶段被提子的点可以再摆子
false, // 先摆棋者先行棋
false, // 不可以重复成三
true, // 出现几个“三连”就可以提几个子
false, // 不能提对手的“三连”子,除非无子可提;
true, // 摆棋满子闷棋只有12子棋才出现算先手负
false, // 走棋阶段不能行动(被“闷”),则由对手继续走棋
false, // 剩三子时不可以飞棋
0, // 不计步数
0 // 不计时
},
{
"莫里斯九子棋", // 莫里斯九子棋
// 规则说明
"规则与成三棋基本相同只是在走子阶段当一方仅剩3子时他可以飞子到任意空位。",
9, // 双方各9子
3, // 赛点子数为3
false, // 没有斜线
false, // 没有禁点,摆棋阶段被提子的点可以再摆子
false, // 先摆棋者先行棋
true, // 可以重复成三
false, // 多个“三连”只能提一子
false, // 不能提对手的“三连”子,除非无子可提;
true, // 摆棋满子闷棋只有12子棋才出现算先手负
true, // 走棋阶段不能行动(被“闷”)算负
true, // 剩三子时可以飞棋
0, // 不计步数
0 // 不计时
},
{
"莫里斯十二子棋", // 莫里斯十二子棋
// 规则说明
"1. 双方各12颗子棋盘有斜线\n"
"2. 摆棋阶段被提子的位置不能再摆子,直到走棋阶段;\n"
"3. 摆棋阶段,摆满棋盘算先手负;\n"
"4. 走棋阶段,后摆棋的一方先走;\n"
"5. 同时出现两个“三连”只能提一子;\n"
"6. 其它规则与成三棋基本相同。",
12, // 双方各12子
3, // 赛点子数为3
true, // 有斜线
false, // 没有禁点,摆棋阶段被提子的点可以再摆子
false, // 先摆棋者先行棋
true, // 可以重复成三
false, // 多个“三连”只能提一子
false, // 不能提对手的“三连”子,除非无子可提;
true, // 摆棋满子闷棋只有12子棋才出现算先手负
true, // 走棋阶段不能行动(被“闷”)算负
false, // 剩三子时不可以飞棋
50, // 50步
0 // 不计时
}
};