Sanmill/src
Calcitem bd4d69a159 position: refactor: 更名为 remove_ban_stones() 并且执行前需判断规则
此函数内部对规则的判断改为 assert。
2020-09-20 21:10:43 +08:00
..
test nextMove() 返回值改为 string 2020-09-07 01:03:34 +08:00
ui/qt rule: 去掉计时规则相关代码 2020-09-20 16:52:48 +08:00
HashNode.h refactor: 调整源码目录结构将其扁平化 2020-07-05 23:04:42 +08:00
aithread.cpp nextMove() 返回值改为 string 2020-09-07 01:03:34 +08:00
aithread.h nextMove() 返回值改为 string 2020-09-07 01:03:34 +08:00
benchmark.cpp 从 Stockfish 合并 uci/benchmark 等文件 2020-07-11 12:39:09 +08:00
bitboard.cpp refactor: 调整源码目录结构将其扁平化 2020-07-05 23:04:42 +08:00
bitboard.h refactor: 调整源码目录结构将其扁平化 2020-07-05 23:04:42 +08:00
debug.h refactor: 调整源码目录结构将其扁平化 2020-07-05 23:04:42 +08:00
endgame.cpp refactor: 调整源码目录结构将其扁平化 2020-07-05 23:04:42 +08:00
endgame.h refactor: 调整源码目录结构将其扁平化 2020-07-05 23:04:42 +08:00
evaluate.cpp eveluate: Position * 改为 const Position & 2020-09-06 12:21:30 +08:00
evaluate.h eveluate: Position * 改为 const Position & 2020-09-06 12:21:30 +08:00
hashmap.h 从 Stockfish 合并更多 thread 代码 2020-07-11 17:02:36 +08:00
main.cpp 将原来的 main.c 改名为 qt/winmain.c 并增加新的 main.c 给 UCI 使用 2020-07-11 23:48:09 +08:00
misc.cpp refactor: getAppFileName() 移动到 main.c 2020-08-30 21:23:20 +08:00
misc.h tt: Zobrist 数组在程序启动时初始化而非用静态值 2020-09-02 00:29:54 +08:00
movegen.cpp 解决 in_how_many_mills() 中当 c 为 NOBODY 时逻辑错误的问题 2020-09-20 20:46:44 +08:00
movegen.h movegen/movepick: Position * 改为 Position & 2020-09-06 12:32:35 +08:00
movepick.cpp movegen/movepick: Position * 改为 Position & 2020-09-06 12:32:35 +08:00
movepick.h movegen/movepick: Position * 改为 Position & 2020-09-06 12:32:35 +08:00
option.cpp 从 Stockfish 合并 uci/benchmark 等文件 2020-07-11 12:39:09 +08:00
option.h 从 Stockfish 合并 uci/benchmark 等文件 2020-07-11 12:39:09 +08:00
position.cpp position: refactor: 更名为 remove_ban_stones() 并且执行前需判断规则 2020-09-20 21:10:43 +08:00
position.h position: refactor: 更名为 remove_ban_stones() 并且执行前需判断规则 2020-09-20 21:10:43 +08:00
rule.cpp rule: 去掉计时规则相关代码 2020-09-20 16:52:48 +08:00
rule.h rule: 去掉计时规则相关代码 2020-09-20 16:52:48 +08:00
search.cpp 大部分 sprintf 转移到 gameController 2020-09-12 11:31:17 +08:00
search.h nextMove() 返回值改为 string 2020-09-07 01:03:34 +08:00
stack.h refactor: 调整源码目录结构将其扁平化 2020-07-05 23:04:42 +08:00
stopwatch.h refactor: 调整源码目录结构将其扁平化 2020-07-05 23:04:42 +08:00
thread.cpp uci: 加回来代码 2020-09-06 20:32:08 +08:00
thread.h uci: 加回来代码 2020-09-06 20:32:08 +08:00
thread_win32_osx.h 从 Stockfish 合并更多 thread 代码 2020-07-11 17:02:36 +08:00
timeman.cpp 从 Stockfish 合并 uci/benchmark 等文件 2020-07-11 12:39:09 +08:00
timeman.h 从 Stockfish 合并 uci/benchmark 等文件 2020-07-11 12:39:09 +08:00
trainer.cpp refactor: 调整源码目录结构将其扁平化 2020-07-05 23:04:42 +08:00
trainer.h refactor: 调整源码目录结构将其扁平化 2020-07-05 23:04:42 +08:00
tt.cpp tt: TTEntry 成员变量名带上比特位数 2020-09-01 23:49:12 +08:00
tt.h tt: TTEntry 成员变量名带上比特位数 2020-09-01 23:49:12 +08:00
types.h 解决 in_how_many_mills() 中当 c 为 NOBODY 时逻辑错误的问题 2020-09-20 20:46:44 +08:00
uci.cpp 完成 UCI::move(Move m) 函数并全面应用 2020-09-07 00:05:14 +08:00
uci.h uci: 加回来代码 2020-09-06 20:32:08 +08:00
ucioption.cpp 从 Stockfish 合并 uci/benchmark 等文件 2020-07-11 12:39:09 +08:00