* 关闭IDS, 因为通过判断是否成三来排定走子顺序已经很有效; * 仅在吃子时才统计各个点周围子类型分布; * 仅在需要检测落子点是否能阻止对方成三时才统计点位于对手几个三连中; * 去掉摆子阶段尽量往禁点旁边落子的策略; * 不再判断吃子点处于我方的三连中, 因为可能正好也处于对方的三连中. 自对弈时长 2s, 但走棋阶段没多久就闷杀. 若开 IDS 则是 20s. |
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* 关闭IDS, 因为通过判断是否成三来排定走子顺序已经很有效; * 仅在吃子时才统计各个点周围子类型分布; * 仅在需要检测落子点是否能阻止对方成三时才统计点位于对手几个三连中; * 去掉摆子阶段尽量往禁点旁边落子的策略; * 不再判断吃子点处于我方的三连中, 因为可能正好也处于对方的三连中. 自对弈时长 2s, 但走棋阶段没多久就闷杀. 若开 IDS 则是 20s. |
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