board.cpp
|
refactor: 简化部分函数和参数变量命名
|
2019-09-15 21:38:18 +08:00 |
board.h
|
refactor: 简化部分函数和参数变量命名
|
2019-09-15 21:38:18 +08:00 |
option.cpp
|
option: 新增残局库自学习的菜单并默认打开
|
2019-09-20 01:38:33 +08:00 |
option.h
|
option: 新增残局库自学习的菜单并默认打开
|
2019-09-20 01:38:33 +08:00 |
player.cpp
|
refactor: EOL: DOS to Unix
|
2019-09-14 10:03:35 +08:00 |
player.h
|
refactor: 简化部分函数和参数变量命名
|
2019-09-15 21:38:18 +08:00 |
position.cpp
|
option: 新增残局库自学习的菜单并默认打开
|
2019-09-20 01:38:33 +08:00 |
position.h
|
option: RandomMoveEnabled 转移到 options
|
2019-09-20 01:38:33 +08:00 |
rule.cpp
|
refactor: 创建 board 和 rule 模块
|
2019-09-08 23:22:28 +08:00 |
rule.h
|
refactor: Player 后面编号之前加 _ 以便后续重构时搜索处理
|
2019-09-13 17:52:15 +08:00 |
types.h
|
endgame: 记录的阈值改为400并不需要勾选自动认输就可以启用
|
2019-09-17 23:44:31 +08:00 |