antv-l7/stories/Map/components/linewall.tsx

99 lines
2.3 KiB
TypeScript
Raw Normal View History

Shihuidev (#902) * feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini * feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能 * style: lint style * feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo * style: lint style * feat: 优化弧线的纹理动画 * style: lint style * feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化 * feat: 扩展点图层圆柱效果 * feat: 增加几何体的径向渐变配置 * style: lint style * fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关 * style: lint style * feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置 * style: lint style * fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同 * feat: 图层销毁时的内存泄漏 * style: lint style * feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力 * style: lint style * fix: 修复重复销毁bug * style: lint style * feat: 修复 texture 重复销毁问题 * style: lint style * fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题 * style: lint style * fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题 * fix: 修复水波点颜色偏暗 * feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果 * style: lint style * fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失 * fix: 修复 map 类型 resize 失效 * style: lint style * feat: 增加瓦片地图的请求节流 * style: lint style * feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象 * style: lint style * fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题 * feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现 * feat: 增加 setEnableRender 方法 * style: lint style * feat: 增加城市图层扫光特效 * style: lint style * feat: 补全拾取色混合配置 * style: lint style * feat: 增加高德地图的面积大小点 * style: lint style * feat: 点优化边缘锯齿 * fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题 * fix: 修复混合导致的拾取错误 * feat: add simple point 1.0 * style: lint style * feat: simple point support stroke * style: lint style * feat: 优化 simple point 边缘的锯齿 * style: lint style * feat: add point cylinder raising animate * style: lint style * feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题 * style: lint style * feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件 * fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效 * style: lint style * feat: 清除 marker layer cluster fix * style: lint style * fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制 * style: lint style * feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新 * style: lint style * feat: 增加图层保底颜色设置 * style: lint style * feat: 将兜底颜色改为 bottomColor * fix: color bottom * style: lint style * feat: 修改颜色兜底判断逻辑 * style: lint style * feat: add tnpm dist-tag * feat: 增加line border 边框 * style: lint style * feat: 增加 layer 重复销毁过滤 * style: lint style * feat: 新增 wall 图层 * style: lint style
2021-12-28 19:36:20 +08:00
import { LineLayer, Scene } from '@antv/l7';
import { GaodeMap } from '@antv/l7-maps';
import * as React from 'react';
export default class Amap2demo_lineLinear extends React.Component {
// @ts-ignore
private scene: Scene;
public componentWillUnmount() {
this.scene.destroy();
}
public async componentDidMount() {
const scene = new Scene({
id: 'map',
map: new GaodeMap({
center: [115, 30.258134],
pitch: 40,
zoom: 6,
viewMode: '3D',
}),
});
this.scene = scene;
const geoData = {
type: 'FeatureCollection',
features: [
{
type: 'Feature',
properties: {
testOpacity: 0.8,
},
geometry: {
type: 'Polygon',
coordinates: [
[
[113.8623046875, 30.031055426540206],
[116.3232421875, 30.031055426540206],
[117, 30],
[117, 31],
[116, 30.5],
],
],
},
},
],
};
scene.addImage(
'02',
'https://gw.alipayobjects.com/zos/bmw-prod/ce83fc30-701f-415b-9750-4b146f4b3dd6.svg',
);
scene.on('loaded', () => {
const layer = new LineLayer({})
.source(geoData)
// .size(20000)
.size(20)
.shape('wall')
.texture('02')
.color('#25d8b7')
.animate({
interval: 1, // 间隔
duration: 1, // 持续时间,延时
trailLength: 2, // 流线长度
})
.style({
opacity: 'testOpacity',
lineTexture: true, // 开启线的贴图功能
// iconStep: 40000, // 设置贴图纹理的间距
iconStep: 40, // 设置贴图纹理的间距
iconStepCount: 4,
// heightfixed: true,
// textureBlend: 'replace',
// textureBlend: 'normal',
sourceColor: '#f00',
targetColor: 'rgba(0, 255, 0, 0.2)',
})
.active(true);
scene.addLayer(layer);
});
}
public render() {
return (
<>
<div
id="map"
style={{
position: 'absolute',
top: 0,
left: 0,
right: 0,
bottom: 0,
}}
/>
</>
);
}
}