antv-l7/docs/api/canvas.zh.md

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title: 自定义图层
order: 7
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2022-05-23 17:57:17 +08:00
L7 的自定义图层允许用户通过 canvas 绘制的方法自定义图层的内容和样式。相比于 Marker 通过创建实际 DOM 的方式CanvasLayer 无疑有更佳的性能。
## 使用
```jsx
import { CanvasLayer } from '@antv/l7';
2022-03-18 18:10:23 +08:00
const layer = new CanvasLayer({}).style({
drawingOnCanvas: (option) => {
const { size, ctx, mapService } = option;
const [width, height] = size;
ctx.clearRect(0, 0, width, height);
// canvas 绘制
},
});
```
<img width="60%" style="display: block;margin: 0 auto;" alt="案例" src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_816329/afts/img/A*hUmNQJ1sAb8AAAAAAAAAAAAAARQnAQ'/>
[在线案例](../../examples/point/chart#custom)
### source
2022-03-18 18:10:23 +08:00
🌟 CanvasLayer 不需要设置 source。
### Event
2022-03-18 18:10:23 +08:00
🌟 CanvasLayer 暂不支持交互动作。
### animate
当用户在绘制 canvas 动画的时候,为了实现动画的更新,需要执行 animate 方法。
```javascript
layer.animate(true);
```
2022-03-18 18:10:23 +08:00
[在线案例](../../examples/point/chart#custom)
### style
#### zIndex
每个创建一个 CanvasLayerL7 会生成一个 Canvas DOM 的实例,我们通过设置 zIndex 的值来调整 CanvasLayer 的层级。
#### update
指定 CanavsLayer 的更新方式update 有两个值 'always'、'dragend',默认为 'always'
2022-03-18 18:10:23 +08:00
- always 总是更新
- dragend 地图拖动完后/缩放完后更新
#### drawingOnCanvas(options)
```javascript
options: {
canvas: HTMLCanvasELement;
ctx: CanvasRenderingContext2D;
2022-03-18 18:10:23 +08:00
mapService: IMapService;
size: [number, number];
}
```
2022-03-18 18:10:23 +08:00
drawingOnCanvas这是一个函数接受相关参数用户在该函数中写 canvas 的绘制逻辑
- canvas CanvasLayer 生成的 canvas DOM 节点
- ctx 生成的 canvas DOM 的上下文
- mapService 当前地图的 mapService主要提供 lngLatToContainer 方法
- size 当前视图的实际绘图范围的大小
#### lngLatToContainer([lng,lat]): {x: x, y: y}
该方法是由 mapService 参数提供的,主要用于将经纬度点位数据实时转化成 Canvas 绘图能够使用的 xy 坐标,从而达到绘图内容与地图的位置的对应。
```javascript
var center = [120, 30];
var centerXY = mapService.lngLatToContainer(center); // {x: 100, y: 100}
// centerXY 表示距离视图左上角 x 轴方向 100pxy 轴方向 100px
// canvas 绘图坐标系
```
`markdown:docs/common/layer/base.md`