antv-l7/stories/Map/components/amap2demo_markerlayer.tsx

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TypeScript
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2021-05-27 19:53:22 +08:00
import { MarkerLayer, Marker, Scene } from '@antv/l7';
import { GaodeMap } from '@antv/l7-maps';
2021-05-27 19:53:22 +08:00
import * as React from 'react';
export default class Amap2demo_markerlayer extends React.Component {
// @ts-ignore
private scene: Scene;
public componentWillUnmount() {
this.scene.destroy();
}
public async componentDidMount() {
function getColor(v: number) {
return v > 50
? '#800026'
: v > 40
? '#BD0026'
: v > 30
? '#E31A1C'
: v > 20
? '#FC4E2A'
: v > 10
? '#FD8D3C'
: v > 5
? '#FEB24C'
: v > 0
? '#FED976'
: '#FFEDA0';
}
const response = await fetch(
'https://gw.alipayobjects.com/os/basement_prod/67f47049-8787-45fc-acfe-e19924afe032.json',
);
const nodes = await response.json();
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2021-12-23 19:20:28 +08:00
const markerLayer = new MarkerLayer({ cluster: true });
2021-05-27 19:53:22 +08:00
const scene = new Scene({
id: 'map',
map: new GaodeMap({
center: [110.19382669582967, 30.258134],
pitch: 0,
zoom: 3,
}),
});
// tslint:disable-next-line:prefer-for-of
for (let i = 0; i < nodes.length; i++) {
if (nodes[i].g !== '1' || nodes[i].v === '') {
continue;
}
const el = document.createElement('label');
el.className = 'labelclass';
el.textContent = nodes[i].v + '℃';
el.style.background = getColor(nodes[i].v);
el.style.borderColor = getColor(nodes[i].v);
const marker = new Marker({
element: el,
}).setLnglat({ lng: nodes[i].x * 1, lat: nodes[i].y });
markerLayer.addMarker(marker);
}
scene.addMarkerLayer(markerLayer);
Shihuidev (#896) * feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini * feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能 * style: lint style * feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo * style: lint style * feat: 优化弧线的纹理动画 * style: lint style * feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化 * feat: 扩展点图层圆柱效果 * feat: 增加几何体的径向渐变配置 * style: lint style * fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关 * style: lint style * feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置 * style: lint style * fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同 * feat: 图层销毁时的内存泄漏 * style: lint style * feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力 * style: lint style * fix: 修复重复销毁bug * style: lint style * feat: 修复 texture 重复销毁问题 * style: lint style * fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题 * style: lint style * fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题 * fix: 修复水波点颜色偏暗 * feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果 * style: lint style * fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失 * fix: 修复 map 类型 resize 失效 * style: lint style * feat: 增加瓦片地图的请求节流 * style: lint style * feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象 * style: lint style * fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题 * feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现 * feat: 增加 setEnableRender 方法 * style: lint style * feat: 增加城市图层扫光特效 * style: lint style * feat: 补全拾取色混合配置 * style: lint style * feat: 增加高德地图的面积大小点 * style: lint style * feat: 点优化边缘锯齿 * fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题 * fix: 修复混合导致的拾取错误 * feat: add simple point 1.0 * style: lint style * feat: simple point support stroke * style: lint style * feat: 优化 simple point 边缘的锯齿 * style: lint style * feat: add point cylinder raising animate * style: lint style * feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题 * style: lint style * feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件 * fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效 * style: lint style * feat: 清除 marker layer cluster fix * style: lint style * fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制 * style: lint style
2021-12-23 19:20:28 +08:00
// console.log('markerLayer', markerLayer);
// console.log(markerLayer.getClusterMarker())
// console.log('markerLayer', markerLayer.getMarkers());
scene.on('loaded', () => {
// markerLayer.hide()
// console.log('markerLayer', markerLayer.getMarkers());
// const markerList = markerLayer.getMarkers();
// markerList.map((m) => {
// // @ts-ignore
// const { lngLat } = m;
// m.setLnglat({
// lng: lngLat.lng,
// lat: lngLat.lat + 10,
// });
// });
// // @ts-ignore
// markerLayer.markers.map(m => {
// // @ts-ignore
// const { lngLat } = m;
// console.log(m)
// // m.setLnglat({
// // lng: lnglat.lng,
// // lat: +(lnglat.lat) + 10
// // })
// })
// setTimeout(() => {
// markerLayer.clear()
// console.log('markerLayer', markerLayer.getMarkers());
// }, 2000)
});
2021-05-27 19:53:22 +08:00
let f = 0;
Shihuidev (#881) * feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini * feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能 * style: lint style * feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo * style: lint style * feat: 优化弧线的纹理动画 * style: lint style * feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化 * feat: 扩展点图层圆柱效果 * feat: 增加几何体的径向渐变配置 * style: lint style * fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关 * style: lint style * feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置 * style: lint style * fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同 * feat: 图层销毁时的内存泄漏 * style: lint style * feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力 * style: lint style * fix: 修复重复销毁bug * style: lint style * feat: 修复 texture 重复销毁问题 * style: lint style * fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题 * style: lint style * fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题 * fix: 修复水波点颜色偏暗 * feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果 * style: lint style * fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失 * fix: 修复 map 类型 resize 失效 * style: lint style * feat: 增加瓦片地图的请求节流 * style: lint style * feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象 * style: lint style * fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
2021-12-14 18:52:31 +08:00
// setInterval(() => {
// if (f === 0) {
// markerLayer.hide();
// f = 1;
// } else {
// markerLayer.show();
// f = 0;
// }
// }, 800);
2021-05-27 19:53:22 +08:00
this.scene = scene;
}
public render() {
return (
<>
<div
id="map"
style={{
position: 'absolute',
top: 0,
left: 0,
right: 0,
bottom: 0,
}}
/>
</>
);
}
}