antv-l7/stories/Map/map.stories.tsx

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TypeScript
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2021-04-06 18:00:53 +08:00
import { storiesOf } from '@storybook/react';
import * as React from 'react';
import Amap2demo_destroy from './components/amap2demo_destroy';
2021-05-27 19:53:22 +08:00
import Amap2demo_arcLine from "./components/amap2demo_arcLine"
import Amap2demo_arcLine_greatCircle from "./components/amap2demo_arcLine_greatCircle"
import Amap2demo_arcLine_greatCircleTex from "./components/amap2demo_arcLine_greatCircleTex"
2021-05-27 19:53:22 +08:00
import Amap2demo_arcLineDir from "./components/amap2demo_arcLineDir"
import Amap2demo_arcLineLinear from './components/amap2demo_arcLineLinear';
feat: 瓦片图层、地图图层渲染性能/体验优化 (#1329) * fix: 修复 featureScale 错误 * style: lint style * fix: remove featureScalePlugin async * feat: 优化简单矢量线瓦片的计算 * feat: 优化简单线图层的网格计算构建 * style: lint style * style: lint style * feat: 矢量瓦片更新渲染优化 * fix: 修复 tileLayer 重复创建导致的瓦片更新错误 * feat: 优化矢量瓦片图层本身的性能 * style: lint style * feat: 优化 reRender 的调用 * feat: 合并瓦片销毁时的重绘 * feat: 去除矢量文本图层的 remapping 映射 * feat: 网格构建异步改造修复 * feat: 瓦片渲染流程优化 * feat: 通用瓦片流程的优化(主线程阻塞优化) * feat: 补全瓦片更新触发 * feat: 默认顶点属性构建的优化 * style: lint style * feat: 调整矢量点 uniform 参数 * chore: 去除矢量图层对偏移坐标的支持(不统一) * style: lint style * feat: 合并不同瓦片图层触发的重绘 * style: lint style * chore: 调整瓦片代码结构 * feat: 矢量图层初始化优化 * chore: code clean * feat: 矢量图层地图绘制数据属性映射优化 * chore: lint style * feat: 矢量图层地图绘制初始化优化 * feat: maskLayer 初始化优化、debugtestLayer 默认为 basemap 模式 * chore: style * feat: 绘制指令优化 - picking drawCommand * style: lint style * feat: 优化矢量图层初始化资源的创建 * feat: 简化矢量瓦片图层加载完成触发的重绘 * chore: 统一地图图层的样式写法 color、size * style: lint style * style: lint style * style: lint style * feat: 瓦片渲染执行优化 Please enter the commit message for your changes. Lines starting * feat: 优化拾取渲染 * style: lint style * chore: style change * style: lint style * feat: layer plugin list clean * style: lint style * feat: 合并shader 使用 * style: lint style * feat: 优化 source 计算 * feat: 去除 source 中对创建 tileset 的多余判断 * chore: 优化代码写法 * feat: 地图瓦片图层类型定义优化 * chore: data clean * style: lint style * style: lint style * feat: debugLayer add basemap attr * chore: demo 调整 * feat: 优化瓦片图层的渲染 * feat: 修改瓦片显示更新 * fix: 修复动画模式传值导致的显示效果问题 * fix: 修复 mapbox version 设置错误的问题 * fix: 修复 CanvasLayer render * style: lint style * chore: clean citybuilding demo * style: lint style * chore: clean point simple code * chore: clean point text iconfont * chore: clean polygon fill code * style: lint style * chore: clean billboard demo * chore: clean polygon water/ocean demos * chore: clean point radar demos * chore: clean point normal demos * chore: clean wind layer demos * chore: clean demos * feat: clean demos & fix half line insert attri * style: lint style * chore: clean mask demo * chore: adjust website demo * style: lint style * chore: clean worker demos * style: lint style * fix: 修复箭头顶点重复插入的问题 * fix: 修复线图层弧线的纹理分布 * chore: website demos code clean * chore: layerService/renderlayers move clear place * feat: 优化图片瓦片的颜色映射 * style: lint style Co-authored-by: shihui <yiqianyao.yqy@alibaba-inc.com>
2022-09-19 16:03:18 +08:00
import Amap2demo_heatmap_hexagon from "./components/amap2demo_heatmap_hexagon"
2021-05-27 19:53:22 +08:00
import Amap2demo_heatmap_hexagon_world from './components/amap2demo_heatmap_hexagon_world';
import Amap2demo_heatmap_grid from "./components/amap2demo_heatmap_grid"
2021-05-27 19:53:22 +08:00
import Amap2demo_drilldown from "./components/amap2demo_drilldown"
import Amap2demo_markerPopup from './components/amap2demo_markerPopup';
import Amap2demo_clustermarker from './components/amap2demo_clustermarker';
2021-05-27 19:53:22 +08:00
import Amap2demo_instance from "./components/amap2demo_instance"
import Amap2demo_drawControl from "./components/amap2demo_drawControl"
import Amap2demo_meshStyleMap from './components/amap2demo_meshStyleMap';
import Amap2demo_styleMap from "./components/amap2demo_styleMap"
import ShapeUpdate from './components/shapeUpdate'
import AmapPlugin from './components/plugin'
import DestroyClear from './components/destroyClear'
import Cluster from './components/cluster'
import PolygonExteudeTex from './components/polygon_extrudeTex';
import DataImagelayer from './components/dataImagelayer';
Wind (#858) * feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl * style: code style * feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置 * feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码 * style: code style * feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性) * style: code style * feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容 * style: code style * feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame * feat: 新增工程配置 * feat: 新增工程配置 * feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理 * style: code style * feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf * style: code style * feat: 兼容操作 * style: code style * style: demo code * feat: change version * feat: mini code * feat: 小程序兼容 * feat: 合并mini-adapter * feat: 合并mini-adapter * feat: 新增tag * feat: 增加 imageData 兼容 * style: code style by lint * feat: 修改版本号 * feat: 新增mini6 beta版本 * feat: 去除原adapter * feat: 修改版本号 * feat: 升级版本 * feat: 修改版本引用 * style: code style * feat: 小程序兼容requestAnimationFrame * feat: 小程序兼容requestAnimationFrame * style: maps -> mini * feat: update mini version * feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境 * feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval * feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值 * feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值 * feat: 地图联动部分改造 * feat: 增加地图联动 * feat: 修复新增小程序地图联动 * feat: 增加小程序地图联动 * style: lint style * style: handle merge conflict * feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug * style: lint style * feat: 扩展小程序地图联动传递参数 * style: lint style * chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17 * feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定 * style: lint style * chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18 * chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19 * chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21 * feat: add performance demo * style: lint style * style: lint style * feat: add getModelMatrix into viewport * feat: 新增地球模式 (初步构建) * feat: 完善地球交互 * style: lint style * feat: 调整地球图层缩放的方向 * style: lint style * feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层 * style: lint style * feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构 * fix: 修复时间点击出错 * style: lint style * fix: 修复地图 panBy 方法参数错误 * style: lint style * feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式 * style: lint style * feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况 * style: lint style * feat: 增加 arc 弧度调节 * feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式 * style: lint style * feat: 增加地球图层 - 大气层 * style: lint style * feat: 增加设置可视化层背景色的能力 * style: lint style * feat: 增加地球外发光效果 * style: lint style * feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据 * style: lint style * feat: 调整光晕的 shader 计算 * feat: 调整地球大气层的渲染层级 * style: lint style * feat: 调整案例 * style: lint style * feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码 * style: lint style * feat: imageTile developinging * style: lint style * feat: 新增图片瓦片地图 * fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效 * feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效 * feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效 * style: lint style * feat: 补全瓦片地图中的类型引用 * style: lint style * feat: 取消 earthmap 的 hash 模块 * feat: 调整 L7Mini 版本 * feat: 合并图片瓦片图层 * feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容 * style: lint style * feat: 修改小程序分支版本 * feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断) * feat: 增加 demo * style: lint style * feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题 * feat: add stoty demo * style: lint style * feat: 调整 aspace demo * feat: 调整 aspace demo * style: lint style * feat: 调整 demo * feat: 补充依赖 * feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取) * feat: 增加注释 * feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算 * style: lint style * feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理 * style: lint style * feat: 合并 mi nimini * feat: add l7hammerjs * feat: 增加 l7hammerjs 声明 * feat: update version * feat: merge shihui_dev * feat: 去除多余依赖 * feat: 小程序合并 master 无报错版本 * feat: 修改 demo * style: lint style * feat: change l7hammerjs * feat: remove test hammerjs * chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19 * chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled * feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs * style: lint style * feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/ * feat: 调整类型定义 * feat: 调整类型定义文件 * feat: change typing * feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest * style: lint style * feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题 * style: lint style * feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序 * feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用 * feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2 * feat: sceneService 小程序适配 window -> $window * style: lint style * feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array * style: lint style * feat: 修复 scene.destroy 在小程序模式下的不兼容 * feat: 修复 scene.destroy 小程序兼容失败 * feat: 适配 utils 中 global * feat: 修复 layer remove repreat emit 'remove' * feat: 增加小程序环境下对地图最大缩放等级的兼容、能放下完整世界地图 * style: lint style * feat: 修改小程序 DPR 适配 * style: lint style * feat: 调整 lineLayer 的网格构建,支持顶点高度的传入 * style: lint style * feat: rendererService 新增方法 * style: lint style * feat: 增加 threejs 案例和方法 * style: lint style * feat: 优化点图层,水波纹点的拾取 * feat: 优化 pointLayer shape 切换时 2d/3d 无法成功切换 * style: lint style * feat: 修复 map 地图类型 zoom > 16 层级时精度丢失问题 * feat: 完善高德地图和 Mapbox 不同地图之间层级和大小表现相同 * style: lint style * feat: 增加风场图层的文件结构 * style: lint style * feat: 增加风场图层 * feat: 修复混合模式导致的风场失效 * style: lint style * feat: 补充销毁方法 * feat: 增加大小控制 Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-12-07 17:31:54 +08:00
2021-04-06 18:00:53 +08:00
// @ts-ignore
storiesOf('地图方法', module)
2021-05-27 19:53:22 +08:00
.add('高德地图2.0 line_arc', () => <Amap2demo_arcLine />)
.add('高德地图2.0 line_arc_greatCircle', () => <Amap2demo_arcLine_greatCircle />)
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2021-06-01 19:05:03 +08:00
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Shihui dev (#808) * feat: add getModelMatrix into viewport * feat: 新增地球模式 (初步构建) * feat: 完善地球交互 * style: lint style * feat: 调整地球图层缩放的方向 * style: lint style * feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层 * style: lint style * feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构 * fix: 修复时间点击出错 * style: lint style * fix: 修复地图 panBy 方法参数错误 * style: lint style * feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式 * style: lint style * feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况 * style: lint style * feat: 增加 arc 弧度调节 * feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式 * style: lint style * feat: 增加地球图层 - 大气层 * style: lint style * feat: 增加设置可视化层背景色的能力 * style: lint style * feat: 增加地球外发光效果 * style: lint style * feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据 * style: lint style * feat: 调整光晕的 shader 计算 * feat: 调整地球大气层的渲染层级 * style: lint style * feat: 调整案例 * style: lint style * feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码 * style: lint style * feat: imageTile developinging * style: lint style * feat: 新增图片瓦片地图 * fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效 * feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效 * feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效 * style: lint style * chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37 * feat: 补全瓦片地图中的类型引用 * style: lint style * feat: 增加 demo * style: lint style * feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题 * chore: update version 2.5.37 -> 2.5.38 * feat: add stoty demo * style: lint style * feat: 调整 aspace demo * feat: 调整 aspace demo * style: lint style
2021-10-25 17:03:51 +08:00
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.add('高德地图 mesh 样式数据映射', () => <Amap2demo_meshStyleMap/>)
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Wind (#858) * feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl * style: code style * feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置 * feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码 * style: code style * feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性) * style: code style * feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容 * style: code style * feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame * feat: 新增工程配置 * feat: 新增工程配置 * feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理 * style: code style * feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf * style: code style * feat: 兼容操作 * style: code style * style: demo code * feat: change version * feat: mini code * feat: 小程序兼容 * feat: 合并mini-adapter * feat: 合并mini-adapter * feat: 新增tag * feat: 增加 imageData 兼容 * style: code style by lint * feat: 修改版本号 * feat: 新增mini6 beta版本 * feat: 去除原adapter * feat: 修改版本号 * feat: 升级版本 * feat: 修改版本引用 * style: code style * feat: 小程序兼容requestAnimationFrame * feat: 小程序兼容requestAnimationFrame * style: maps -> mini * feat: update mini version * feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境 * feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval * feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值 * feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值 * feat: 地图联动部分改造 * feat: 增加地图联动 * feat: 修复新增小程序地图联动 * feat: 增加小程序地图联动 * style: lint style * style: handle merge conflict * feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug * style: lint style * feat: 扩展小程序地图联动传递参数 * style: lint style * chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17 * feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定 * style: lint style * chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18 * chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19 * chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21 * feat: add performance demo * style: lint style * style: lint style * feat: add getModelMatrix into viewport * feat: 新增地球模式 (初步构建) * feat: 完善地球交互 * style: lint style * feat: 调整地球图层缩放的方向 * style: lint style * feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层 * style: lint style * feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构 * fix: 修复时间点击出错 * style: lint style * fix: 修复地图 panBy 方法参数错误 * style: lint style * feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式 * style: lint style * feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况 * style: lint style * feat: 增加 arc 弧度调节 * feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式 * style: lint style * feat: 增加地球图层 - 大气层 * style: lint style * feat: 增加设置可视化层背景色的能力 * style: lint style * feat: 增加地球外发光效果 * style: lint style * feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据 * style: lint style * feat: 调整光晕的 shader 计算 * feat: 调整地球大气层的渲染层级 * style: lint style * feat: 调整案例 * style: lint style * feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码 * style: lint style * feat: imageTile developinging * style: lint style * feat: 新增图片瓦片地图 * fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效 * feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 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2021-12-07 17:31:54 +08:00
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feat: 瓦片图层、地图图层渲染性能/体验优化 (#1329) * fix: 修复 featureScale 错误 * style: lint style * fix: remove featureScalePlugin async * feat: 优化简单矢量线瓦片的计算 * feat: 优化简单线图层的网格计算构建 * style: lint style * style: lint style * feat: 矢量瓦片更新渲染优化 * fix: 修复 tileLayer 重复创建导致的瓦片更新错误 * feat: 优化矢量瓦片图层本身的性能 * style: lint style * feat: 优化 reRender 的调用 * feat: 合并瓦片销毁时的重绘 * feat: 去除矢量文本图层的 remapping 映射 * feat: 网格构建异步改造修复 * feat: 瓦片渲染流程优化 * feat: 通用瓦片流程的优化(主线程阻塞优化) * feat: 补全瓦片更新触发 * feat: 默认顶点属性构建的优化 * style: lint style * feat: 调整矢量点 uniform 参数 * chore: 去除矢量图层对偏移坐标的支持(不统一) * style: lint style * feat: 合并不同瓦片图层触发的重绘 * style: lint style * chore: 调整瓦片代码结构 * feat: 矢量图层初始化优化 * chore: code clean * feat: 矢量图层地图绘制数据属性映射优化 * chore: lint style * feat: 矢量图层地图绘制初始化优化 * feat: maskLayer 初始化优化、debugtestLayer 默认为 basemap 模式 * chore: style * feat: 绘制指令优化 - picking drawCommand * style: lint style * feat: 优化矢量图层初始化资源的创建 * feat: 简化矢量瓦片图层加载完成触发的重绘 * chore: 统一地图图层的样式写法 color、size * style: lint style * style: lint style * style: lint style * feat: 瓦片渲染执行优化 Please enter the commit message for your changes. Lines starting * feat: 优化拾取渲染 * style: lint style * chore: style change * style: lint style * feat: layer plugin list clean * style: lint style * feat: 合并shader 使用 * style: lint style * feat: 优化 source 计算 * feat: 去除 source 中对创建 tileset 的多余判断 * chore: 优化代码写法 * feat: 地图瓦片图层类型定义优化 * chore: data clean * style: lint style * style: lint style * feat: debugLayer add basemap attr * chore: demo 调整 * feat: 优化瓦片图层的渲染 * feat: 修改瓦片显示更新 * fix: 修复动画模式传值导致的显示效果问题 * fix: 修复 mapbox version 设置错误的问题 * fix: 修复 CanvasLayer render * style: lint style * chore: clean citybuilding demo * style: lint style * chore: clean point simple code * chore: clean point text iconfont * chore: clean polygon fill code * style: lint style * chore: clean billboard demo * chore: clean polygon water/ocean demos * chore: clean point radar demos * chore: clean point normal demos * chore: clean wind layer demos * chore: clean demos * feat: clean demos & fix half line insert attri * style: lint style * chore: clean mask demo * chore: adjust website demo * style: lint style * chore: clean worker demos * style: lint style * fix: 修复箭头顶点重复插入的问题 * fix: 修复线图层弧线的纹理分布 * chore: website demos code clean * chore: layerService/renderlayers move clear place * feat: 优化图片瓦片的颜色映射 * style: lint style Co-authored-by: shihui <yiqianyao.yqy@alibaba-inc.com>
2022-09-19 16:03:18 +08:00