antv-l7/stories/Map/components/amap2demo_styleMap.tsx

85 lines
2.0 KiB
TypeScript
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import { PointLayer, Scene } from '@antv/l7';
import { GaodeMap, GaodeMapV2, Mapbox } from '@antv/l7-maps';
import * as React from 'react';
export default class Amap2demo_styleMap extends React.Component {
// @ts-ignore
private scene: Scene;
public componentWillUnmount() {
this.scene.destroy();
}
public async componentDidMount() {
const scene = new Scene({
id: 'map',
map: new GaodeMap({
center: [112, 30.267069],
pitch: 0,
style: 'dark',
2021-06-28 21:08:21 +08:00
zoom: 6,
}),
});
this.scene = scene;
scene.on('loaded', () => {
fetch(
'https://gw.alipayobjects.com/os/bmw-prod/450b2d95-006c-4bad-8269-15729269e142.json',
)
.then((res) => res.json())
.then((data) => {
feat: 渲染流程异步改造、部分支持 worker (#1224) * feat: 去处事件节流 * feat: 创建图层流程改造 + worker 功能验证 * style: lint style * feat: 修改 worker 引入 * feat: 调整 worker 的拼接 * style: lint style * feat: 修改 source 构建流程为异步 * style: lint style * feat: 在点图层中去除 global 的耦合 * style: lint style * fix: 修复更新 style 的同时更新了 option 带来的问题 * style: lint style * feat: 拆除 arc3d 地球模式和普通模式的耦合 * style: lint style * feat: 修改 worker * style: lint style * feat: 优化图层创建渲染流程 * style: lint style * Merge branch 'workspace' into tileDemo * style: style lint * feat: 改在点图层的创建流程 * style: lint style * style: lint style * chore: worker helper (#1241) * chore: worker helper * chore: 修改注册流程 * chore: 修改打包方式 * chore: 集成打包环境 * style: lint style * feat: add worker pool failed * style: lint style * style: lint style * feat: 更新 worker 的使用 * chore: 更新 scripts 标签 (#1242) * feat: remove utils triangulation * feat: 完成 pointLayer/earthLayer 的异步改造 * style: lint style * style: lint style * style: lint style * chore: 修改 worker 执行函数 (#1246) * chore: 修改 worker 执行函数 * chore: remove console * feat: 完成线图层和线图层的异步创建流程改造 * style: lint style * style: lint style * feat: 完成 polygon 创建流程的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 heatmap 创建流程的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 citybuildingLayer 图层创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 imageLayer 创建异步改造 * style: lint style * feat: 完成 ImageLayer/RasterLayer 创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 geometryLayer 创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 WindLayer 创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 tileLayer 瓦片图层创建图层的异步改造 * style: lint style * feat: 调整 worker 调用的参数和 worker 代码的位置 * style: lint style * chore: 调整 worker 代码结构 * style: lint style * feat: 梳理完善 layer 的 modelName * style: lint style * chore: 调整部分 modeName 的命名 * feat: 线图层的 lineModel 支持 worker 计算 * style: lint style * feat: 完善 source 异步改造,增加测试 * style: lint style * feat: 支持 polygonFill 的 worker 计算 * style: lint style * feat: tile point/line/polygon 支持 worker 计算 * style: lint style * chore: 调整 worker 目录结构 * style: lint style * chore: 修改 worker 打包路径 * feat: 增加 ISrource 时间的类型定义 * chore: change function getPureDescriptors -> getDescriptorsWithOutFunc * feat: 完善类型定义,去除额外 worker 代码 * chore: worker 注册放到 utils 里面 (#1253) * chore: 代码清理 * style: lint style * fix: 修复 encodeData 可能的空值 * feat: 地球模式的点、线图层兼容写法 * style: lint style * feat: 完成对 dataImage 的异步改造 * fix: 修复 demo 中对时序数据的使用 * style: lint style * fix: 修复点图层文字重新布局未重绘问题 * fix: 修复 pointLayer fillImage 失效 * style: lint style * chore: 在官网 demo 中去除 multipass * chore: 调整官网 demo 效果 * style: lint style * chore: 调整官网 demo * style: lint style * fix: 修复 layerModel 使用的报错 * chore: update l7plot version Co-authored-by: lvisei <yunji.me@outlook.com>
2022-08-02 19:05:27 +08:00
let layer = new PointLayer({ workerEnabled: true }) // blend: "additive"
.source(data, {
parser: {
type: 'json',
x: 'lng',
y: 'lat',
},
})
.shape('circle')
.color('color')
.size('value', (v) => 5 + 15 * v)
.style({
// blur: 2.5,
stroke: 'strokeColor',
// stroke: ['strokeColor', (d: any) => {
// return d
// }],
strokeWidth: 'strokeWidth',
// strokeWidth: 0,
// strokeWidth: ["strokeWidth", (d: any) => {
// return d * 2
// }],
strokeOpacity: [
'strokeOpacity',
(d: any) => {
return d * 2;
},
],
opacity: 'opacity',
})
.active(true);
scene.addLayer(layer);
});
});
}
public render() {
return (
<>
<div
id="map"
style={{
position: 'absolute',
top: 0,
left: 0,
right: 0,
bottom: 0,
}}
/>
</>
);
}
}