antv-l7/dev-demos/features/polygon/demos/ocean.tsx

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feat: 瓦片图层、地图图层渲染性能/体验优化 (#1329) * fix: 修复 featureScale 错误 * style: lint style * fix: remove featureScalePlugin async * feat: 优化简单矢量线瓦片的计算 * feat: 优化简单线图层的网格计算构建 * style: lint style * style: lint style * feat: 矢量瓦片更新渲染优化 * fix: 修复 tileLayer 重复创建导致的瓦片更新错误 * feat: 优化矢量瓦片图层本身的性能 * style: lint style * feat: 优化 reRender 的调用 * feat: 合并瓦片销毁时的重绘 * feat: 去除矢量文本图层的 remapping 映射 * feat: 网格构建异步改造修复 * feat: 瓦片渲染流程优化 * feat: 通用瓦片流程的优化(主线程阻塞优化) * feat: 补全瓦片更新触发 * feat: 默认顶点属性构建的优化 * style: lint style * feat: 调整矢量点 uniform 参数 * chore: 去除矢量图层对偏移坐标的支持(不统一) * style: lint style * feat: 合并不同瓦片图层触发的重绘 * style: lint style * chore: 调整瓦片代码结构 * feat: 矢量图层初始化优化 * chore: code clean * feat: 矢量图层地图绘制数据属性映射优化 * chore: lint style * feat: 矢量图层地图绘制初始化优化 * feat: maskLayer 初始化优化、debugtestLayer 默认为 basemap 模式 * chore: style * feat: 绘制指令优化 - picking drawCommand * style: lint style * feat: 优化矢量图层初始化资源的创建 * feat: 简化矢量瓦片图层加载完成触发的重绘 * chore: 统一地图图层的样式写法 color、size * style: lint style * style: lint style * style: lint style * feat: 瓦片渲染执行优化 Please enter the commit message for your changes. Lines starting * feat: 优化拾取渲染 * style: lint style * chore: style change * style: lint style * feat: layer plugin list clean * style: lint style * feat: 合并shader 使用 * style: lint style * feat: 优化 source 计算 * feat: 去除 source 中对创建 tileset 的多余判断 * chore: 优化代码写法 * feat: 地图瓦片图层类型定义优化 * chore: data clean * style: lint style * style: lint style * feat: debugLayer add basemap attr * chore: demo 调整 * feat: 优化瓦片图层的渲染 * feat: 修改瓦片显示更新 * fix: 修复动画模式传值导致的显示效果问题 * fix: 修复 mapbox version 设置错误的问题 * fix: 修复 CanvasLayer render * style: lint style * chore: clean citybuilding demo * style: lint style * chore: clean point simple code * chore: clean point text iconfont * chore: clean polygon fill code * style: lint style * chore: clean billboard demo * chore: clean polygon water/ocean demos * chore: clean point radar demos * chore: clean point normal demos * chore: clean wind layer demos * chore: clean demos * feat: clean demos & fix half line insert attri * style: lint style * chore: clean mask demo * chore: adjust website demo * style: lint style * chore: clean worker demos * style: lint style * fix: 修复箭头顶点重复插入的问题 * fix: 修复线图层弧线的纹理分布 * chore: website demos code clean * chore: layerService/renderlayers move clear place * feat: 优化图片瓦片的颜色映射 * style: lint style Co-authored-by: shihui <yiqianyao.yqy@alibaba-inc.com>
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import {
Scene,
PolygonLayer,
// @ts-ignore
} from '@antv/l7';
feat: 渲染流程异步改造、部分支持 worker (#1224) * feat: 去处事件节流 * feat: 创建图层流程改造 + worker 功能验证 * style: lint style * feat: 修改 worker 引入 * feat: 调整 worker 的拼接 * style: lint style * feat: 修改 source 构建流程为异步 * style: lint style * feat: 在点图层中去除 global 的耦合 * style: lint style * fix: 修复更新 style 的同时更新了 option 带来的问题 * style: lint style * feat: 拆除 arc3d 地球模式和普通模式的耦合 * style: lint style * feat: 修改 worker * style: lint style * feat: 优化图层创建渲染流程 * style: lint style * Merge branch 'workspace' into tileDemo * style: style lint * feat: 改在点图层的创建流程 * style: lint style * style: lint style * chore: worker helper (#1241) * chore: worker helper * chore: 修改注册流程 * chore: 修改打包方式 * chore: 集成打包环境 * style: lint style * feat: add worker pool failed * style: lint style * style: lint style * feat: 更新 worker 的使用 * chore: 更新 scripts 标签 (#1242) * feat: remove utils triangulation * feat: 完成 pointLayer/earthLayer 的异步改造 * style: lint style * style: lint style * style: lint style * chore: 修改 worker 执行函数 (#1246) * chore: 修改 worker 执行函数 * chore: remove console * feat: 完成线图层和线图层的异步创建流程改造 * style: lint style * style: lint style * feat: 完成 polygon 创建流程的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 heatmap 创建流程的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 citybuildingLayer 图层创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 imageLayer 创建异步改造 * style: lint style * feat: 完成 ImageLayer/RasterLayer 创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 geometryLayer 创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 WindLayer 创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 tileLayer 瓦片图层创建图层的异步改造 * style: lint style * feat: 调整 worker 调用的参数和 worker 代码的位置 * style: lint style * chore: 调整 worker 代码结构 * style: lint style * feat: 梳理完善 layer 的 modelName * style: lint style * chore: 调整部分 modeName 的命名 * feat: 线图层的 lineModel 支持 worker 计算 * style: lint style * feat: 完善 source 异步改造,增加测试 * style: lint style * feat: 支持 polygonFill 的 worker 计算 * style: lint style * feat: tile point/line/polygon 支持 worker 计算 * style: lint style * chore: 调整 worker 目录结构 * style: lint style * chore: 修改 worker 打包路径 * feat: 增加 ISrource 时间的类型定义 * chore: change function getPureDescriptors -> getDescriptorsWithOutFunc * feat: 完善类型定义,去除额外 worker 代码 * chore: worker 注册放到 utils 里面 (#1253) * chore: 代码清理 * style: lint style * fix: 修复 encodeData 可能的空值 * feat: 地球模式的点、线图层兼容写法 * style: lint style * feat: 完成对 dataImage 的异步改造 * fix: 修复 demo 中对时序数据的使用 * style: lint style * fix: 修复点图层文字重新布局未重绘问题 * fix: 修复 pointLayer fillImage 失效 * style: lint style * chore: 在官网 demo 中去除 multipass * chore: 调整官网 demo 效果 * style: lint style * chore: 调整官网 demo * style: lint style * fix: 修复 layerModel 使用的报错 * chore: update l7plot version Co-authored-by: lvisei <yunji.me@outlook.com>
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// @ts-ignore
feat: 瓦片图层、地图图层渲染性能/体验优化 (#1329) * fix: 修复 featureScale 错误 * style: lint style * fix: remove featureScalePlugin async * feat: 优化简单矢量线瓦片的计算 * feat: 优化简单线图层的网格计算构建 * style: lint style * style: lint style * feat: 矢量瓦片更新渲染优化 * fix: 修复 tileLayer 重复创建导致的瓦片更新错误 * feat: 优化矢量瓦片图层本身的性能 * style: lint style * feat: 优化 reRender 的调用 * feat: 合并瓦片销毁时的重绘 * feat: 去除矢量文本图层的 remapping 映射 * feat: 网格构建异步改造修复 * feat: 瓦片渲染流程优化 * feat: 通用瓦片流程的优化(主线程阻塞优化) * feat: 补全瓦片更新触发 * feat: 默认顶点属性构建的优化 * style: lint style * feat: 调整矢量点 uniform 参数 * chore: 去除矢量图层对偏移坐标的支持(不统一) * style: lint style * feat: 合并不同瓦片图层触发的重绘 * style: lint style * chore: 调整瓦片代码结构 * feat: 矢量图层初始化优化 * chore: code clean * feat: 矢量图层地图绘制数据属性映射优化 * chore: lint style * feat: 矢量图层地图绘制初始化优化 * feat: maskLayer 初始化优化、debugtestLayer 默认为 basemap 模式 * chore: style * feat: 绘制指令优化 - picking drawCommand * style: lint style * feat: 优化矢量图层初始化资源的创建 * feat: 简化矢量瓦片图层加载完成触发的重绘 * chore: 统一地图图层的样式写法 color、size * style: lint style * style: lint style * style: lint style * feat: 瓦片渲染执行优化 Please enter the commit message for your changes. Lines starting * feat: 优化拾取渲染 * style: lint style * chore: style change * style: lint style * feat: layer plugin list clean * style: lint style * feat: 合并shader 使用 * style: lint style * feat: 优化 source 计算 * feat: 去除 source 中对创建 tileset 的多余判断 * chore: 优化代码写法 * feat: 地图瓦片图层类型定义优化 * chore: data clean * style: lint style * style: lint style * feat: debugLayer add basemap attr * chore: demo 调整 * feat: 优化瓦片图层的渲染 * feat: 修改瓦片显示更新 * fix: 修复动画模式传值导致的显示效果问题 * fix: 修复 mapbox version 设置错误的问题 * fix: 修复 CanvasLayer render * style: lint style * chore: clean citybuilding demo * style: lint style * chore: clean point simple code * chore: clean point text iconfont * chore: clean polygon fill code * style: lint style * chore: clean billboard demo * chore: clean polygon water/ocean demos * chore: clean point radar demos * chore: clean point normal demos * chore: clean wind layer demos * chore: clean demos * feat: clean demos & fix half line insert attri * style: lint style * chore: clean mask demo * chore: adjust website demo * style: lint style * chore: clean worker demos * style: lint style * fix: 修复箭头顶点重复插入的问题 * fix: 修复线图层弧线的纹理分布 * chore: website demos code clean * chore: layerService/renderlayers move clear place * feat: 优化图片瓦片的颜色映射 * style: lint style Co-authored-by: shihui <yiqianyao.yqy@alibaba-inc.com>
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import { GaodeMap, GaodeMapV2, Mapbox } from '@antv/l7-maps';
import React, { useEffect } from 'react';
feat: 渲染流程异步改造、部分支持 worker (#1224) * feat: 去处事件节流 * feat: 创建图层流程改造 + worker 功能验证 * style: lint style * feat: 修改 worker 引入 * feat: 调整 worker 的拼接 * style: lint style * feat: 修改 source 构建流程为异步 * style: lint style * feat: 在点图层中去除 global 的耦合 * style: lint style * fix: 修复更新 style 的同时更新了 option 带来的问题 * style: lint style * feat: 拆除 arc3d 地球模式和普通模式的耦合 * style: lint style * feat: 修改 worker * style: lint style * feat: 优化图层创建渲染流程 * style: lint style * Merge branch 'workspace' into tileDemo * style: style lint * feat: 改在点图层的创建流程 * style: lint style * style: lint style * chore: worker helper (#1241) * chore: worker helper * chore: 修改注册流程 * chore: 修改打包方式 * chore: 集成打包环境 * style: lint style * feat: add worker pool failed * style: lint style * style: lint style * feat: 更新 worker 的使用 * chore: 更新 scripts 标签 (#1242) * feat: remove utils triangulation * feat: 完成 pointLayer/earthLayer 的异步改造 * style: lint style * style: lint style * style: lint style * chore: 修改 worker 执行函数 (#1246) * chore: 修改 worker 执行函数 * chore: remove console * feat: 完成线图层和线图层的异步创建流程改造 * style: lint style * style: lint style * feat: 完成 polygon 创建流程的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 heatmap 创建流程的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 citybuildingLayer 图层创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 imageLayer 创建异步改造 * style: lint style * feat: 完成 ImageLayer/RasterLayer 创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 geometryLayer 创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 WindLayer 创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 tileLayer 瓦片图层创建图层的异步改造 * style: lint style * feat: 调整 worker 调用的参数和 worker 代码的位置 * style: lint style * chore: 调整 worker 代码结构 * style: lint style * feat: 梳理完善 layer 的 modelName * style: lint style * chore: 调整部分 modeName 的命名 * feat: 线图层的 lineModel 支持 worker 计算 * style: lint style * feat: 完善 source 异步改造,增加测试 * style: lint style * feat: 支持 polygonFill 的 worker 计算 * style: lint style * feat: tile point/line/polygon 支持 worker 计算 * style: lint style * chore: 调整 worker 目录结构 * style: lint style * chore: 修改 worker 打包路径 * feat: 增加 ISrource 时间的类型定义 * chore: change function getPureDescriptors -> getDescriptorsWithOutFunc * feat: 完善类型定义,去除额外 worker 代码 * chore: worker 注册放到 utils 里面 (#1253) * chore: 代码清理 * style: lint style * fix: 修复 encodeData 可能的空值 * feat: 地球模式的点、线图层兼容写法 * style: lint style * feat: 完成对 dataImage 的异步改造 * fix: 修复 demo 中对时序数据的使用 * style: lint style * fix: 修复点图层文字重新布局未重绘问题 * fix: 修复 pointLayer fillImage 失效 * style: lint style * chore: 在官网 demo 中去除 multipass * chore: 调整官网 demo 效果 * style: lint style * chore: 调整官网 demo * style: lint style * fix: 修复 layerModel 使用的报错 * chore: update l7plot version Co-authored-by: lvisei <yunji.me@outlook.com>
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feat: 瓦片图层、地图图层渲染性能/体验优化 (#1329) * fix: 修复 featureScale 错误 * style: lint style * fix: remove featureScalePlugin async * feat: 优化简单矢量线瓦片的计算 * feat: 优化简单线图层的网格计算构建 * style: lint style * style: lint style * feat: 矢量瓦片更新渲染优化 * fix: 修复 tileLayer 重复创建导致的瓦片更新错误 * feat: 优化矢量瓦片图层本身的性能 * style: lint style * feat: 优化 reRender 的调用 * feat: 合并瓦片销毁时的重绘 * feat: 去除矢量文本图层的 remapping 映射 * feat: 网格构建异步改造修复 * feat: 瓦片渲染流程优化 * feat: 通用瓦片流程的优化(主线程阻塞优化) * feat: 补全瓦片更新触发 * feat: 默认顶点属性构建的优化 * style: lint style * feat: 调整矢量点 uniform 参数 * chore: 去除矢量图层对偏移坐标的支持(不统一) * style: lint style * feat: 合并不同瓦片图层触发的重绘 * style: lint style * chore: 调整瓦片代码结构 * feat: 矢量图层初始化优化 * chore: code clean * feat: 矢量图层地图绘制数据属性映射优化 * chore: lint style * feat: 矢量图层地图绘制初始化优化 * feat: maskLayer 初始化优化、debugtestLayer 默认为 basemap 模式 * chore: style * feat: 绘制指令优化 - picking drawCommand * style: lint style * feat: 优化矢量图层初始化资源的创建 * feat: 简化矢量瓦片图层加载完成触发的重绘 * chore: 统一地图图层的样式写法 color、size * style: lint style * style: lint style * style: lint style * feat: 瓦片渲染执行优化 Please enter the commit message for your changes. Lines starting * feat: 优化拾取渲染 * style: lint style * chore: style change * style: lint style * feat: layer plugin list clean * style: lint style * feat: 合并shader 使用 * style: lint style * feat: 优化 source 计算 * feat: 去除 source 中对创建 tileset 的多余判断 * chore: 优化代码写法 * feat: 地图瓦片图层类型定义优化 * chore: data clean * style: lint style * style: lint style * feat: debugLayer add basemap attr * chore: demo 调整 * feat: 优化瓦片图层的渲染 * feat: 修改瓦片显示更新 * fix: 修复动画模式传值导致的显示效果问题 * fix: 修复 mapbox version 设置错误的问题 * fix: 修复 CanvasLayer render * style: lint style * chore: clean citybuilding demo * style: lint style * chore: clean point simple code * chore: clean point text iconfont * chore: clean polygon fill code * style: lint style * chore: clean billboard demo * chore: clean polygon water/ocean demos * chore: clean point radar demos * chore: clean point normal demos * chore: clean wind layer demos * chore: clean demos * feat: clean demos & fix half line insert attri * style: lint style * chore: clean mask demo * chore: adjust website demo * style: lint style * chore: clean worker demos * style: lint style * fix: 修复箭头顶点重复插入的问题 * fix: 修复线图层弧线的纹理分布 * chore: website demos code clean * chore: layerService/renderlayers move clear place * feat: 优化图片瓦片的颜色映射 * style: lint style Co-authored-by: shihui <yiqianyao.yqy@alibaba-inc.com>
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export default () => {
useEffect(() => {
feat: 渲染流程异步改造、部分支持 worker (#1224) * feat: 去处事件节流 * feat: 创建图层流程改造 + worker 功能验证 * style: lint style * feat: 修改 worker 引入 * feat: 调整 worker 的拼接 * style: lint style * feat: 修改 source 构建流程为异步 * style: lint style * feat: 在点图层中去除 global 的耦合 * style: lint style * fix: 修复更新 style 的同时更新了 option 带来的问题 * style: lint style * feat: 拆除 arc3d 地球模式和普通模式的耦合 * style: lint style * feat: 修改 worker * style: lint style * feat: 优化图层创建渲染流程 * style: lint style * Merge branch 'workspace' into tileDemo * style: style lint * feat: 改在点图层的创建流程 * style: lint style * style: lint style * chore: worker helper (#1241) * chore: worker helper * chore: 修改注册流程 * chore: 修改打包方式 * chore: 集成打包环境 * style: lint style * feat: add worker pool failed * style: lint style * style: lint style * feat: 更新 worker 的使用 * chore: 更新 scripts 标签 (#1242) * feat: remove utils triangulation * feat: 完成 pointLayer/earthLayer 的异步改造 * style: lint style * style: lint style * style: lint style * chore: 修改 worker 执行函数 (#1246) * chore: 修改 worker 执行函数 * chore: remove console * feat: 完成线图层和线图层的异步创建流程改造 * style: lint style * style: lint style * feat: 完成 polygon 创建流程的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 heatmap 创建流程的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 citybuildingLayer 图层创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 imageLayer 创建异步改造 * style: lint style * feat: 完成 ImageLayer/RasterLayer 创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 geometryLayer 创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 WindLayer 创建的异步改造 * style: lint style * feat: 完成 tileLayer 瓦片图层创建图层的异步改造 * style: lint style * feat: 调整 worker 调用的参数和 worker 代码的位置 * style: lint style * chore: 调整 worker 代码结构 * style: lint style * feat: 梳理完善 layer 的 modelName * style: lint style * chore: 调整部分 modeName 的命名 * feat: 线图层的 lineModel 支持 worker 计算 * style: lint style * feat: 完善 source 异步改造,增加测试 * style: lint style * feat: 支持 polygonFill 的 worker 计算 * style: lint style * feat: tile point/line/polygon 支持 worker 计算 * style: lint style * chore: 调整 worker 目录结构 * style: lint style * chore: 修改 worker 打包路径 * feat: 增加 ISrource 时间的类型定义 * chore: change function getPureDescriptors -> getDescriptorsWithOutFunc * feat: 完善类型定义,去除额外 worker 代码 * chore: worker 注册放到 utils 里面 (#1253) * chore: 代码清理 * style: lint style * fix: 修复 encodeData 可能的空值 * feat: 地球模式的点、线图层兼容写法 * style: lint style * feat: 完成对 dataImage 的异步改造 * fix: 修复 demo 中对时序数据的使用 * style: lint style * fix: 修复点图层文字重新布局未重绘问题 * fix: 修复 pointLayer fillImage 失效 * style: lint style * chore: 在官网 demo 中去除 multipass * chore: 调整官网 demo 效果 * style: lint style * chore: 调整官网 demo * style: lint style * fix: 修复 layerModel 使用的报错 * chore: update l7plot version Co-authored-by: lvisei <yunji.me@outlook.com>
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const scene = new Scene({
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map: new GaodeMap({
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}),
});
const layer = new PolygonLayer()
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type: 'FeatureCollection',
features: [
{
type: 'Feature',
properties: {},
geometry: {
type: 'Polygon',
coordinates: [
[
[104.4140625, 35.460669951495305],
[98.7890625, 24.206889622398023],
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[104.4140625, 35.460669951495305],
],
],
},
},
],
})
.shape('ocean')
.animate(true)
.color('#f00')
.style({
watercolor: '#6D99A8',
});
scene.on('loaded', () => {
scene.addLayer(layer);
});
feat: 瓦片图层、地图图层渲染性能/体验优化 (#1329) * fix: 修复 featureScale 错误 * style: lint style * fix: remove featureScalePlugin async * feat: 优化简单矢量线瓦片的计算 * feat: 优化简单线图层的网格计算构建 * style: lint style * style: lint style * feat: 矢量瓦片更新渲染优化 * fix: 修复 tileLayer 重复创建导致的瓦片更新错误 * feat: 优化矢量瓦片图层本身的性能 * style: lint style * feat: 优化 reRender 的调用 * feat: 合并瓦片销毁时的重绘 * feat: 去除矢量文本图层的 remapping 映射 * feat: 网格构建异步改造修复 * feat: 瓦片渲染流程优化 * feat: 通用瓦片流程的优化(主线程阻塞优化) * feat: 补全瓦片更新触发 * feat: 默认顶点属性构建的优化 * style: lint style * feat: 调整矢量点 uniform 参数 * chore: 去除矢量图层对偏移坐标的支持(不统一) * style: lint style * feat: 合并不同瓦片图层触发的重绘 * style: lint style * chore: 调整瓦片代码结构 * feat: 矢量图层初始化优化 * chore: code clean * feat: 矢量图层地图绘制数据属性映射优化 * chore: lint style * feat: 矢量图层地图绘制初始化优化 * feat: maskLayer 初始化优化、debugtestLayer 默认为 basemap 模式 * chore: style * feat: 绘制指令优化 - picking drawCommand * style: lint style * feat: 优化矢量图层初始化资源的创建 * feat: 简化矢量瓦片图层加载完成触发的重绘 * chore: 统一地图图层的样式写法 color、size * style: lint style * style: lint style * style: lint style * feat: 瓦片渲染执行优化 Please enter the commit message for your changes. Lines starting * feat: 优化拾取渲染 * style: lint style * chore: style change * style: lint style * feat: layer plugin list clean * style: lint style * feat: 合并shader 使用 * style: lint style * feat: 优化 source 计算 * feat: 去除 source 中对创建 tileset 的多余判断 * chore: 优化代码写法 * feat: 地图瓦片图层类型定义优化 * chore: data clean * style: lint style * style: lint style * feat: debugLayer add basemap attr * chore: demo 调整 * feat: 优化瓦片图层的渲染 * feat: 修改瓦片显示更新 * fix: 修复动画模式传值导致的显示效果问题 * fix: 修复 mapbox version 设置错误的问题 * fix: 修复 CanvasLayer render * style: lint style * chore: clean citybuilding demo * style: lint style * chore: clean point simple code * chore: clean point text iconfont * chore: clean polygon fill code * style: lint style * chore: clean billboard demo * chore: clean polygon water/ocean demos * chore: clean point radar demos * chore: clean point normal demos * chore: clean wind layer demos * chore: clean demos * feat: clean demos & fix half line insert attri * style: lint style * chore: clean mask demo * chore: adjust website demo * style: lint style * chore: clean worker demos * style: lint style * fix: 修复箭头顶点重复插入的问题 * fix: 修复线图层弧线的纹理分布 * chore: website demos code clean * chore: layerService/renderlayers move clear place * feat: 优化图片瓦片的颜色映射 * style: lint style Co-authored-by: shihui <yiqianyao.yqy@alibaba-inc.com>
2022-09-19 16:03:18 +08:00
}, []);
return (
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}}
/>
);
};