diff --git a/docs/api/base.zh.md b/docs/api/base.zh.md
index bbaccf0c2e..49414b70c6 100644
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@@ -31,10 +31,11 @@ scene.addLayer(layer);
```javascript
const options = {
name: 'xxx',
- zIndex: 1
+ zIndex: 1,
};
-const layer = new Layer(options);
+const layer = new Layer(options);
```
+
### name
_string_ **optional** _default:_ 自动数字编号
@@ -83,10 +84,10 @@ layer 初始化完成之后,地图是否自动缩放到图层范围
图层元素混合效果
-- normal 正常效果 默认 发生遮挡的时候,只会显示前面的图层的颜色
-- additive 叠加模式 发生遮挡的时候,显示前后图层颜色的叠加
-- subtractive 相减模式 发生遮挡的时候,显示前后图层颜色的相减
-- max 最大值 发生遮挡的时候,显示图层颜色 rgb 的最大值
+- normal 正常效果 默认 发生遮挡的时候,只会显示前面的图层的颜色
+- additive 叠加模式 发生遮挡的时候,显示前后图层颜色的叠加
+- subtractive 相减模式 发生遮挡的时候,显示前后图层颜色的相减
+- max 最大值 发生遮挡的时候,显示图层颜色 rgb 的最大值
# 方法
@@ -132,9 +133,10 @@ layer.source(data, {
### scale
-设置数据字段映射方法。
+设置数据字段映射方法。
用户在使用 color、size 或者是 style 中的数据映射字段的时候,若是使用了指定了按比例映射,则都需要处理字段到值的映射关系。scale 方法就可以设置字段到值的映射是按哪一种类型进行映射。
+
```javascript
.color('key', ['#f00', '#0f0', '#00f'])
@@ -262,6 +264,7 @@ layer.color('type*value', (type, value) => {
- 也可以直接指定某一个具体的颜色值 color,如 '#fff', 'white','rgba(255,0,0,0.5)' ,rgb(255,0,1) 等。
+
示例
```javascript
@@ -306,9 +309,9 @@ layer.color('gender*age', (gender, age) => {
通常一种图层可以有多种表现形式,shape 方法用于指定图层具体的表现形式,以 PointLayer 的 shape 为例:
```javascript
-shape('circle') // 圆形
-shape('triangle') // 三角形
-shape('cylinder') // 圆柱
+shape('circle'); // 圆形
+shape('triangle'); // 三角形
+shape('cylinder'); // 圆柱
```
**shape(shape)**
@@ -330,25 +333,25 @@ shape('cylinder') // 圆柱
```javascript
scene.addImage(
'00',
- 'https://gw.alipayobjects.com/zos/basement_prod/604b5e7f-309e-40db-b95b-4fac746c5153.svg'
+ 'https://gw.alipayobjects.com/zos/basement_prod/604b5e7f-309e-40db-b95b-4fac746c5153.svg',
);
scene.addImage(
'01',
- 'https://gw.alipayobjects.com/zos/basement_prod/30580bc9-506f-4438-8c1a-744e082054ec.svg'
+ 'https://gw.alipayobjects.com/zos/basement_prod/30580bc9-506f-4438-8c1a-744e082054ec.svg',
);
scene.addImage(
'02',
- 'https://gw.alipayobjects.com/zos/basement_prod/7aa1f460-9f9f-499f-afdf-13424aa26bbf.svg'
+ 'https://gw.alipayobjects.com/zos/basement_prod/7aa1f460-9f9f-499f-afdf-13424aa26bbf.svg',
);
- const imageLayer = new PointLayer()
+const imageLayer = new PointLayer()
.source(data, {
parser: {
type: 'json',
x: 'longitude',
- y: 'latitude'
- }
+ y: 'latitude',
+ },
})
- .shape('name', [ '00', '01', '02' ])
+ .shape('name', ['00', '01', '02'])
.size(20);
scene.addLayer(imageLayer);
```
@@ -373,12 +376,12 @@ scene.addLayer(imageLayer);
### style
-style 方法通常用于描述图层具体的样式,大多数图层会支持一些比较通用的属性, 如 opacity 属性,同时每个图层也会有仅限本图层支持的属性,如只有
+style 方法通常用于描述图层具体的样式,大多数图层会支持一些比较通用的属性, 如 opacity 属性,同时每个图层也会有仅限本图层支持的属性,如只有
CityBuildingLayer 支持的 windowColor 属性,每个图层具体要如何配置属性请查看每个图层的详细文档。
-- opacity 设置透明度 大部分图层都支持
+- opacity 设置透明度 大部分图层都支持
-- stroke 线填充颜色 仅点图层支持
+- stroke 线填充颜色 仅点图层支持
- strokeWidth 线的宽度 仅点图层支持
@@ -390,17 +393,16 @@ layer.style({
```
- 样式数据映射
-在大多数情况下,用户需要将 source 中传入的数据映射到图层的元素中,以此来达到需要的可视化的效果,比如想要用柱形图表示各地的人口数据,代码可能是这个样子的:
+ 在大多数情况下,用户需要将 source 中传入的数据映射到图层的元素中,以此来达到需要的可视化的效果,比如想要用柱形图表示各地的人口数据,代码可能是这个样子的:
```javascript
const population = await getPopulation();
const layer = new PointLayer()
- .source(population)
- .shape('cylinder')
- .color('#f00')
- .size('population'); // population 字段表示数据中的人口值
+ .source(population)
+ .shape('cylinder')
+ .color('#f00')
+ .size('population'); // population 字段表示数据中的人口值
scene.addLayer(layer);
-
```
而在一些特殊的业务场景下,我们可能需要将除了 size、color、以外的属性根据数据动态设置,如我们在绘制文本标注的时候需要根据文本的长短来设置偏移量,以保证文本位置的相对固定。在这种情况下,我们就需要使用图层样式数据纹理来完成这一项工作。
@@ -413,38 +415,38 @@ const pointLayer = new PointLayer({})
parser: {
type: 'json',
x: 'j',
- y: 'w'
- }
+ y: 'w',
+ },
})
.shape('m', 'text')
.size(12)
- .color('w', [ '#0e0030', '#0e0030', '#0e0030' ])
+ .color('w', ['#0e0030', '#0e0030', '#0e0030'])
.style({
textAnchor: 'center', // 文本相对锚点的位置 center|left|right|top|bottom|top-left
textOffset: 'textOffset', // 文本相对锚点的偏移量 [水平, 垂直]
fontFamily,
iconfont: true,
- textAllowOverlap: true
+ textAllowOverlap: true,
});
-```
+```
[在线案例](../../examples/point/text#styleMap)
-从 L7 2.5 开始,各图层样式将逐步支持样式数据映射
+从 L7 2.5 开始,各图层样式将逐步支持样式数据映射
-| layer 类型/shape | 支持的样式字段 | 备注 |
-| ---------------------- | --------------------------------------------------- | --------------------------------- |
+| layer 类型/shape | 支持的样式字段 | 备注 |
+| ---------------------- | ---------------------------------------------------- | --------------------------------- |
| pointLayer/fill | opacity、strokeOpacity、strokeWidth、stroke、offsets | shape circle、triangle... |
-| pointLayer/image | opacity、offsets | offsets 经纬度偏移 |
-| pointLayer/normal | opacity、offsets | |
-| pointLayer/text | opacity、strokeWidth、stroke、textOffset | textOffset 相对文字画布位置的偏移 |
-| pointLayer/extrude | opacity | |
-| polygonLayer/fill | opacity | |
-| polygonLayer/extrude | opacity | |
-| lineLayer/line | opacity | |
-| lineLayer/arc | opacity、thetaOffset | thetaOffset 弧线的弯曲弧度 |
-| lineLayer/arc3d | opacity | |
-| lineLayer/great_circle | opacity | |
+| pointLayer/image | opacity、offsets | offsets 经纬度偏移 |
+| pointLayer/normal | opacity、offsets | |
+| pointLayer/text | opacity、strokeWidth、stroke、textOffset | textOffset 相对文字画布位置的偏移 |
+| pointLayer/extrude | opacity | |
+| polygonLayer/fill | opacity | |
+| polygonLayer/extrude | opacity | |
+| lineLayer/line | opacity | |
+| lineLayer/arc | opacity、thetaOffset | thetaOffset 弧线的弯曲弧度 |
+| lineLayer/arc3d | opacity | |
+| lineLayer/great_circle | opacity | |
@@ -637,6 +639,7 @@ layer.setActive(id);
参数: selectOption | boolean
selectOption
+
- color 填充颜色
```javascript
@@ -680,7 +683,7 @@ layer.getLegendItems('size');
鼠标事件回调参数 target
```javascript
-layer.on(eventName, target => console.log(target));
+layer.on(eventName, (target) => console.log(target));
```
- x: number 鼠标 在地图位置 x 坐标
@@ -694,25 +697,24 @@ layer.on(eventName, target => console.log(target));
点击事件
-
```javascript
-layer.on('click', e => console.log(e));
+layer.on('click', (e) => console.log(e));
```
+
### mousemove
鼠标移动事件
```javascript
-layer.on('mousemove', e => console.log(e));
+layer.on('mousemove', (e) => console.log(e));
```
### mouseout
鼠标移除
-
```javascript
-layer.on('mouseout', e => console.log(e));
+layer.on('mouseout', (e) => console.log(e));
```
### mouseup
@@ -720,16 +722,15 @@ layer.on('mouseout', e => console.log(e));
鼠标抬起
```javascript
-layer.on('mouseup', e => console.log(e));
+layer.on('mouseup', (e) => console.log(e));
```
### mousedown
鼠标按下
-
```javascript
-layer.on('mousedown', e => console.log(e));
+layer.on('mousedown', (e) => console.log(e));
```
### contextmenu
@@ -737,7 +738,7 @@ layer.on('mousedown', e => console.log(e));
鼠标右键
```javascript
-layer.on('contextmenu', e => console.log(e));
+layer.on('contextmenu', (e) => console.log(e));
```
### unclick
@@ -745,7 +746,7 @@ layer.on('contextmenu', e => console.log(e));
点击未拾取到元素
```javascript
-layer.on('unclick', e => console.log(e));
+layer.on('unclick', (e) => console.log(e));
```
### unmousemove
@@ -753,7 +754,7 @@ layer.on('unclick', e => console.log(e));
鼠标移动未拾取到元素
```javascript
-layer.on('unmousemove', e => console.log(e));
+layer.on('unmousemove', (e) => console.log(e));
```
### unmouseup
@@ -761,7 +762,7 @@ layer.on('unmousemove', e => console.log(e));
鼠标抬起未拾取到元素
```javascript
-layer.on('unmouseup', e => console.log(e));
+layer.on('unmouseup', (e) => console.log(e));
```
### unmousedown
@@ -769,16 +770,15 @@ layer.on('unmouseup', e => console.log(e));
鼠标按下未拾取到元素
```javascript
-layer.on('unmousedown', e => console.log(e));
+layer.on('unmousedown', (e) => console.log(e));
```
### uncontextmenu
鼠标右键位拾取到元素
-
```javascript
-layer.on('uncontextmenu', e => console.log(e));
+layer.on('uncontextmenu', (e) => console.log(e));
```
### unpick
@@ -786,7 +786,7 @@ layer.on('uncontextmenu', e => console.log(e));
所有鼠标事件未拾取到
```javascript
-layer.on('unpick', e => console.log(e));
+layer.on('unpick', (e) => console.log(e));
```
使用示例
@@ -833,9 +833,8 @@ layer.on('inited', (option) => {});
- target 当前 layer
- type 事件类型
-
```javascript
-layer.on('add', type => console.log(type));
+layer.on('add', (type) => console.log(type));
```
### remove
@@ -848,7 +847,7 @@ layer.on('add', type => console.log(type));
- type 事件类型
```javascript
-layer.on('remove', type => console.log(type));
+layer.on('remove', (type) => console.log(type));
```
## 图层框选