mirror of https://gitee.com/antv-l7/antv-l7
feat(layer) add fitbounds
This commit is contained in:
parent
dd1ad9b3e2
commit
311b19785c
|
@ -30,7 +30,7 @@ const scene = new L7.Scene({
|
||||||
});
|
});
|
||||||
scene.on('loaded', () => {
|
scene.on('loaded', () => {
|
||||||
$.get('https://gw.alipayobjects.com/os/rmsportal/oVTMqfzuuRFKiDwhPSFL.json', data => {
|
$.get('https://gw.alipayobjects.com/os/rmsportal/oVTMqfzuuRFKiDwhPSFL.json', data => {
|
||||||
scene.PointLayer({
|
window.layer = scene.PointLayer({
|
||||||
zIndex: 2
|
zIndex: 2
|
||||||
})
|
})
|
||||||
.source(data.list, {
|
.source(data.list, {
|
||||||
|
|
|
@ -213,6 +213,10 @@ export default class Layer extends Base {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
texture() {
|
texture() {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fitBounds() {
|
||||||
|
const extent = this.layerSource.data.extent;
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||||||
|
this.scene.fitBounds(extent);
|
||||||
}
|
}
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||||||
hide() {
|
hide() {
|
||||||
this._visible(false);
|
this._visible(false);
|
||||||
|
@ -472,10 +476,10 @@ export default class Layer extends Base {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
_initEvents() {
|
_initEvents() {
|
||||||
this.scene.on('pick-' + this.layerId, e => {
|
this.scene.on('pick-' + this.layerId, e => {
|
||||||
const { featureId, point2d, type } = e;
|
let { featureId, point2d, type } = e;
|
||||||
if (featureId < -100 && this._activeIds !== null) {
|
if (featureId < -100 && this._activeIds !== null) {
|
||||||
this.emit('mouseleave');
|
type = 'mouseleave';
|
||||||
return;
|
featureId = this._activeIds[0];
|
||||||
}
|
}
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||||||
const feature = this.layerSource.getSelectFeature(featureId);
|
const feature = this.layerSource.getSelectFeature(featureId);
|
||||||
const lnglat = this.scene.containerToLngLat(point2d);
|
const lnglat = this.scene.containerToLngLat(point2d);
|
||||||
|
@ -483,6 +487,7 @@ export default class Layer extends Base {
|
||||||
featureId,
|
featureId,
|
||||||
feature,
|
feature,
|
||||||
pixel: point2d,
|
pixel: point2d,
|
||||||
|
type,
|
||||||
lnglat: { lng: lnglat.lng, lat: lnglat.lat }
|
lnglat: { lng: lnglat.lng, lat: lnglat.lat }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
if (featureId >= 0) {
|
if (featureId >= 0) {
|
||||||
|
|
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
||||||
import Base from './base';
|
import Base from './base';
|
||||||
import Controller from './controller/index';
|
import Controller from './controller/index';
|
||||||
import { getTransform, getParser } from '../source';
|
import { getTransform, getParser } from '../source';
|
||||||
|
import { extent } from '../util/geo';
|
||||||
import { getMap } from '../map/index';
|
import { getMap } from '../map/index';
|
||||||
export default class Source extends Base {
|
export default class Source extends Base {
|
||||||
getDefaultCfg() {
|
getDefaultCfg() {
|
||||||
|
@ -32,6 +33,7 @@ export default class Source extends Base {
|
||||||
const { type = 'geojson' } = parser;
|
const { type = 'geojson' } = parser;
|
||||||
const data = this.get('data');
|
const data = this.get('data');
|
||||||
this.data = getParser(type)(data, parser);
|
this.data = getParser(type)(data, parser);
|
||||||
|
this.data.extent = extent(this.data.dataArray);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* 数据统计
|
* 数据统计
|
||||||
|
@ -40,7 +42,8 @@ export default class Source extends Base {
|
||||||
const trans = this._transforms;
|
const trans = this._transforms;
|
||||||
trans.forEach(tran => {
|
trans.forEach(tran => {
|
||||||
const { type } = tran;
|
const { type } = tran;
|
||||||
this.data = getTransform(type)(this.data, tran);
|
const data = getTransform(type)(this.data, tran);
|
||||||
|
Object.assign(this.data, data);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
this._transforms = trans;
|
this._transforms = trans;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
precision highp float;
|
precision highp float;
|
||||||
|
attribute float pickingId;
|
||||||
attribute vec4 a_color;
|
attribute vec4 a_color;
|
||||||
attribute float a_size;
|
attribute float a_size;
|
||||||
attribute float a_shape;
|
attribute float a_shape;
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||||
|
vec4 id_topickColor(float pickingId) {
|
||||||
|
float id = step(0.,pickingId) * pickingId;
|
||||||
|
vec3 a = fract(vec3(1.0/255.0, 1.0/(255.0*255.0), 1.0/(255.0*255.0*255.0)) * id);
|
||||||
|
a -= a.xxy * vec3(0.0, 1.0/255.0, 1.0/255.0);
|
||||||
|
vec4 worldId = vec4(a,1);
|
||||||
|
return worldId
|
||||||
|
}
|
|
@ -17,7 +17,7 @@ export default class GaodeMap extends Base {
|
||||||
let d = Math.PI / 180;
|
let d = Math.PI / 180;
|
||||||
let x = lnglat[0] * d;
|
let x = lnglat[0] * d;
|
||||||
let y = lat * d;
|
let y = lat * d;
|
||||||
y = Math.log(Math.tan((Math.PI / 4) + (y / 2)));
|
y = Math.log(Math.tan(Math.PI / 4 + y / 2));
|
||||||
const a = 0.5 / Math.PI,
|
const a = 0.5 / Math.PI,
|
||||||
b = 0.5,
|
b = 0.5,
|
||||||
c = -0.5 / Math.PI;
|
c = -0.5 / Math.PI;
|
||||||
|
@ -34,14 +34,13 @@ export default class GaodeMap extends Base {
|
||||||
setTimeout(() => {
|
setTimeout(() => {
|
||||||
this.emit('mapLoad');
|
this.emit('mapLoad');
|
||||||
}, 100);
|
}, 100);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
initMap() {
|
initMap() {
|
||||||
const mapStyle = this.get('mapStyle');
|
const mapStyle = this.get('mapStyle');
|
||||||
|
|
||||||
switch (mapStyle) {
|
switch (mapStyle) {
|
||||||
case 'dark' :
|
case 'dark':
|
||||||
this.set('mapStyle', Theme.DarkTheme.mapStyle);
|
this.set('mapStyle', Theme.DarkTheme.mapStyle);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'light':
|
case 'light':
|
||||||
|
@ -52,7 +51,6 @@ export default class GaodeMap extends Base {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.set('zooms', [ this.get('minZoom'), this.get('maxZoom') ]);
|
this.set('zooms', [ this.get('minZoom'), this.get('maxZoom') ]);
|
||||||
this.map = new AMap.Map(this.container, this._attrs);
|
this.map = new AMap.Map(this.container, this._attrs);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
asyncCamera(engine) {
|
asyncCamera(engine) {
|
||||||
this._engine = engine;
|
this._engine = engine;
|
||||||
|
@ -64,7 +62,7 @@ export default class GaodeMap extends Base {
|
||||||
let { fov, near, far, height, pitch, rotation, aspect } = mapCamera;
|
let { fov, near, far, height, pitch, rotation, aspect } = mapCamera;
|
||||||
pitch *= DEG2RAD;
|
pitch *= DEG2RAD;
|
||||||
rotation *= DEG2RAD;
|
rotation *= DEG2RAD;
|
||||||
camera.fov = 180 * fov / Math.PI;
|
camera.fov = (180 * fov) / Math.PI;
|
||||||
camera.aspect = aspect;
|
camera.aspect = aspect;
|
||||||
camera.near = near;
|
camera.near = near;
|
||||||
camera.far = far;
|
camera.far = far;
|
||||||
|
@ -97,32 +95,78 @@ export default class GaodeMap extends Base {
|
||||||
const canvasContainer = document.getElementById(this.container);
|
const canvasContainer = document.getElementById(this.container);
|
||||||
this.canvasContainer = canvasContainer;
|
this.canvasContainer = canvasContainer;
|
||||||
this.renderDom = document.createElement('div');
|
this.renderDom = document.createElement('div');
|
||||||
this.renderDom.style.cssText += 'position: absolute;top: 0; z-index:1;height: 100%;width: 100%;pointer-events: none;';
|
this.renderDom.style.cssText +=
|
||||||
|
'position: absolute;top: 0; z-index:1;height: 100%;width: 100%;pointer-events: none;';
|
||||||
this.renderDom.id = 'l7_canvaslayer';
|
this.renderDom.id = 'l7_canvaslayer';
|
||||||
canvasContainer.appendChild(this.renderDom);
|
canvasContainer.appendChild(this.renderDom);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
mixMap(scene) {
|
mixMap(scene) {
|
||||||
const map = this.map;
|
const map = this.map;
|
||||||
scene.getZoom = () => { return map.getZoom(); };
|
scene.getZoom = () => {
|
||||||
scene.getCenter = () => { return map.getCenter(); };
|
return map.getZoom();
|
||||||
scene.getSize = () => { return map.getSize(); };
|
};
|
||||||
scene.getPitch = () => { return map.getPitch(); };
|
scene.getCenter = () => {
|
||||||
scene.getRotation = () => { return map.getRotation(); };
|
return map.getCenter();
|
||||||
scene.getStatus = () => { return map.getStatus(); };
|
};
|
||||||
scene.getScale = () => { return map.getScale(); };
|
scene.getSize = () => {
|
||||||
scene.getZoom = () => { return map.getZoom(); };
|
return map.getSize();
|
||||||
scene.setZoom = () => { return map.setZoom(); };
|
};
|
||||||
scene.setBounds = () => { return map.setBounds(); };
|
scene.getPitch = () => {
|
||||||
scene.setRotation = () => { return map.setRotation(); };
|
return map.getPitch();
|
||||||
scene.zoomIn = () => { return map.zoomIn(); };
|
};
|
||||||
scene.setRotation = () => { return map.setRotation(); };
|
scene.getRotation = () => {
|
||||||
scene.zoomOut = () => { return map.zoomOut(); };
|
return map.getRotation();
|
||||||
scene.panTo = () => { return map.panTo(); };
|
};
|
||||||
scene.panBy = () => { return map.panBy(); };
|
scene.getStatus = () => {
|
||||||
scene.setPitch = () => { return map.setPitch(); };
|
return map.getStatus();
|
||||||
scene.pixelToLngLat = () => { return map.pixelToLngLat(); };
|
};
|
||||||
scene.lngLatToPixel = () => { return map.lngLatToPixel(); };
|
scene.getScale = () => {
|
||||||
scene.setMapStyle = () => { return map.setMapStyle(); };
|
return map.getScale();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
scene.getZoom = () => {
|
||||||
|
return map.getZoom();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
scene.setZoom = () => {
|
||||||
|
return map.setZoom();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
scene.setBounds = () => {
|
||||||
|
return map.setBounds();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
scene.setRotation = () => {
|
||||||
|
return map.setRotation();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
scene.zoomIn = () => {
|
||||||
|
return map.zoomIn();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
scene.setRotation = () => {
|
||||||
|
return map.setRotation();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
scene.zoomOut = () => {
|
||||||
|
return map.zoomOut();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
scene.panTo = () => {
|
||||||
|
return map.panTo();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
scene.panBy = () => {
|
||||||
|
return map.panBy();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
scene.setPitch = () => {
|
||||||
|
return map.setPitch();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
scene.pixelToLngLat = () => {
|
||||||
|
return map.pixelToLngLat();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
scene.lngLatToPixel = () => {
|
||||||
|
return map.lngLatToPixel();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
scene.setMapStyle = () => {
|
||||||
|
return map.setMapStyle();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
scene.fitBounds = extent => {
|
||||||
|
return map.setBounds(
|
||||||
|
new AMap.Bounds([ extent[0], extent[1] ], [ extent[2], extent[3] ])
|
||||||
|
);
|
||||||
|
};
|
||||||
scene.containerToLngLat = pixel => {
|
scene.containerToLngLat = pixel => {
|
||||||
const ll = new AMap.Pixel(pixel.x, pixel.y);
|
const ll = new AMap.Pixel(pixel.x, pixel.y);
|
||||||
return map.containerToLngLat(ll);
|
return map.containerToLngLat(ll);
|
||||||
|
|
|
@ -1,69 +0,0 @@
|
||||||
export default class GaodeMap {
|
|
||||||
constructor(map) {
|
|
||||||
this.map = map;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
getZoom() {
|
|
||||||
return this.map.getZoom();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
getCenter() {
|
|
||||||
return this.map.getCenter();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
getSize() {
|
|
||||||
return this.map.getSize();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
getPitch() {
|
|
||||||
return this.map.getPitch();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
getRotation() {
|
|
||||||
return this.map.getRotation();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
getStatus() {
|
|
||||||
return this.map.getStatus();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
getScale() {
|
|
||||||
return this.map.getScale();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
setZoom(zoom) {
|
|
||||||
return this.map.setZoom(zoom);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
setCenter(lnglat) {
|
|
||||||
return this.map.setCenter(lnglat);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
setBounds(bounds) {
|
|
||||||
return this.map.setBounds(bounds);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
setRotation(rotation) {
|
|
||||||
return this.map.setRotation(rotation);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
zoomIn() {
|
|
||||||
return this.map.zoomIn();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
zoomOut() {
|
|
||||||
return this.map.zoomOut();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
panTo(lngLat) {
|
|
||||||
return this.map.panTo(lngLat);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
panBy(x, y) {
|
|
||||||
return this.map.panBy(x, y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
setPitch(pitch) {
|
|
||||||
return this.map.setPitch(pitch);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pixelToLngLat(lngLat, level) {
|
|
||||||
return this.map.pixelToLngLat(lngLat, level);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lngLatToPixel(lngLat, level) {
|
|
||||||
return this.map.lnglatToPixel(lngLat, level);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
containerToLngLat(pixel) {
|
|
||||||
const ll = new AMap.Pixel(pixel.x, pixel.y);
|
|
||||||
return this.map.containerToLngLat(ll);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
setMapStyle(style) {
|
|
||||||
return this.map.setMapStyle(style);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -5,9 +5,9 @@ export default function csv(data, cfg) {
|
||||||
const resultdata = [];
|
const resultdata = [];
|
||||||
csvdata.forEach((col, featureIndex) => {
|
csvdata.forEach((col, featureIndex) => {
|
||||||
let coordinates = [];
|
let coordinates = [];
|
||||||
if (x && y) { coordinates = [ col[x], col[y] ]; } // 点数据
|
if (x && y) { coordinates = [ col[x] * 1, col[y] * 1 ]; } // 点数据
|
||||||
if (x1 && y1) { // 弧线 或者线段
|
if (x1 && y1) { // 弧线 或者线段
|
||||||
coordinates = [[ col[x], col[y] ], [ col[x1], col[y1] ]];
|
coordinates = [[ col[x] * 1, col[y] * 1 ], [ col[x1] * 1, col[y1] * 1 ]];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
col._id = featureIndex + 1;
|
col._id = featureIndex + 1;
|
||||||
const dataItem = {
|
const dataItem = {
|
||||||
|
|
33
src/util.js
33
src/util.js
|
@ -1,8 +1,3 @@
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @fileOverview The util method based on the lodash.
|
|
||||||
* @author dxq613@gmail.com
|
|
||||||
* @see https://github.com/lodash/lodash
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
import Utils from '@antv/util';
|
import Utils from '@antv/util';
|
||||||
|
|
||||||
const Util = Utils.mix({}, Utils, {
|
const Util = Utils.mix({}, Utils, {
|
||||||
|
@ -13,33 +8,7 @@ const Util = Utils.mix({}, Utils, {
|
||||||
isNaN,
|
isNaN,
|
||||||
snapEqual: Utils.isNumberEqual,
|
snapEqual: Utils.isNumberEqual,
|
||||||
remove: Utils.pull,
|
remove: Utils.pull,
|
||||||
inArray: Utils.contains,
|
inArray: Utils.contains
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 将用户输入的 padding 转换成 [top, right, bottom, right] 的模式
|
|
||||||
* @param {Number|Array} padding 输入的padding
|
|
||||||
* @return {Array} 四个padding 值
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
toAllPadding(padding) {
|
|
||||||
let top = 0;
|
|
||||||
let left = 0;
|
|
||||||
let right = 0;
|
|
||||||
let bottom = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (Util.isNumber(padding) || Util.isString(padding)) {
|
|
||||||
top = left = right = bottom = padding;
|
|
||||||
} else if (Util.isArray(padding)) {
|
|
||||||
top = padding[0];
|
|
||||||
right = !Util.isNil(padding[1]) ? padding[1] : padding[0];
|
|
||||||
bottom = !Util.isNil(padding[2]) ? padding[2] : padding[0];
|
|
||||||
left = !Util.isNil(padding[3]) ? padding[3] : right;
|
|
||||||
} else if (Util.isObject(padding)) {
|
|
||||||
top = padding.top || 0;
|
|
||||||
right = padding.right || 0;
|
|
||||||
bottom = padding.bottom || 0;
|
|
||||||
left = padding.left || 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return [ top, right, bottom, left ];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
Util.Array = {
|
Util.Array = {
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* 计算地理数据范围
|
||||||
|
* @param {dataArray} data 地理坐标数据
|
||||||
|
* @return {Array} extent
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export function extent(data) {
|
||||||
|
const extent = [ Infinity, Infinity, -Infinity, -Infinity ];
|
||||||
|
data.forEach(item => {
|
||||||
|
const { coordinates } = item;
|
||||||
|
if (Array.isArray(coordinates[0])) {
|
||||||
|
coordinates.forEach(coord => {
|
||||||
|
if (extent[0] > coord[0]) extent[0] = coord[0];
|
||||||
|
if (extent[1] > coord[1]) extent[1] = coord[1];
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if (extent[2] < coord[0]) extent[2] = coord[0];
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if (extent[3] < coord[1]) extent[3] = coord[1];
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});
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} else {
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if (extent[0] > coordinates[0]) extent[0] = coordinates[0];
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if (extent[1] > coordinates[1]) extent[1] = coordinates[1];
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if (extent[2] < coordinates[0]) extent[2] = coordinates[0];
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if (extent[3] < coordinates[1]) extent[3] = coordinates[1];
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}
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});
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return extent;
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}
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