docs: 更新图层基类文档

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shihui 2021-12-30 00:14:33 +08:00
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@ -12,20 +12,29 @@ L7 Layer 接口设计遵循图形语法,所有图层都继承于该基类。
语法示例
```javascript
const layer = new Layer(option)
.source()
.color()
.size()
.shape()
.style();
const layer = new Layer(option) // option - 传入构造函数的参数对象,提供 layer 的初始状态
.source(...) // 传入图层需要的数据以及相关的解析器
.shape(...) // 为图层指定具体的形状circle/triangle 等
.color(...) // 指定图层的颜色配置
.texture(...) // 指定图层引用的纹理
.size(...) // 设置图层元素的大小
.animate(...) // 设置图层元素的动画模式
.active(...) // 指定图层元素是否支持划过选中
.select(...) // 指定图层元素是否支持点击选中
.style(...); // 指定图层自定义样式的配置
scene.addLayer(layer);
```
## 构造函数
## 配置项
## options 配置项
```javascript
const options = {
name: 'xxx',
zIndex: 1
};
const layer = new Layer(options);
```
### name
<description> _string_ **optional** _default:_ 自动数字编号</description>
@ -34,47 +43,58 @@ scene.addLayer(layer);
### visible
图层是否可见   {bool } default true
<description> _bool_ **optional** _default:_ true</description>
图层是否可见
### zIndex
图层绘制顺序,数值大绘制在上层,可以控制图层绘制的上下层级 {int}   default 0
<description> _int_ **optional** _default:_ 0</description>
图层绘制顺序,数值大绘制在上层,可以控制图层绘制的上下层级
### minZoom
图层显示最小缩放等级0-18   {number}  Mapbox 0-24 高德 2-19
<description> _number_ **optional** _default:_ Mapbox 0-24 高德 2-19)</description>
图层显示最小缩放等级
### maxZoom
图层显示最大缩放等级 0-18   {number}  Mapbox 0-24 高德 2-19
<description> _number_ **optional** _default:_ Mapbox 0-24 高德 2-19)</description>
图层显示最大缩放等级
### autoFit
layer 初始化完成之后,是否自动缩放到图层范围 {bool } default false
<description> _bool_ **optional** _default:_ false</description>
layer 初始化完成之后,地图是否自动缩放到图层范围
### pickingBuffer
图层拾取缓存机制,如 1px 宽度的线鼠标很难拾取(点击)到, 通过设置该参数可扩大拾取的范围 {number} default 0
<description> _bool_ **optional** _default:_ 0</description>
图层拾取缓存机制,如 1px 宽度的线鼠标很难拾取(点击)到, 通过设置该参数可扩大拾取的范围(放大图层对象的尺寸)
### blend
<description> _string_ **optional** _default:_ 'normal'</description>
图层元素混合效果
- normal 正常效果 默认
- additive 叠加模式
- subtractive 相减模式
- max 最大值
- normal 正常效果 默认 发生遮挡的时候,只会显示前面的图层的颜色
- additive 叠加模式 发生遮挡的时候,显示前后图层颜色的叠加
- subtractive 相减模式 发生遮挡的时候,显示前后图层颜色的相减
- max 最大值 发生遮挡的时候,显示图层颜色 rgb 的最大值
# 方法
### source
数据源为 layer 设置数据 source(data,config)
- data {geojson|json|csv}
源数据
设置图层数据以及解析配置 source(data, config)
- data { geojson | json | csv }
- config   可选   数据源配置项
- parser 数据解析,默认是解析层 geojson
- transforms [transformtransform ]  数据处理转换 可设置多个
@ -112,9 +132,20 @@ layer.source(data, {
### scale
设置数据字段映射方法
设置数据字段映射方法
- `field` 字段名。
用户在使用 color、size 或者是 style 中的数据映射字段的时候若是使用了指定了按比例映射则都需要处理字段到值的映射关系。scale 方法就可以设置字段到值的映射是按哪一种类型进行映射。
```javascript
.color('key', ['#f00', '#0f0', '#00f'])
.size('key', [10, 20, 30])
.style({
opacity: ['key', [0, 0.5, 1.0]]
})
```
- `field` 指定 source 中传入的数据中用于映射的字段名
- `scaleConfig` 列定义配置,对象类型,可配置的属性如下:
@ -272,13 +303,19 @@ layer.color('gender*age', (gender, age) => {
### shape
将数据值映射到图形的形状上的方法。
通常一种图层可以有多种表现形式shape 方法用于指定图层具体的表现形式,以 PointLayer 的 shape 为例:
```javascript
shape('circle') // 圆形
shape('triangle') // 三角形
shape('cylinder') // 圆柱
```
**shape(shape)**
参数`shape` string
参数 `shape` string
只支持接收一个参数,指定几何图像对象绘制的形状。下表列出了不同的 图层 几何图形对象支持的 shape 形状
- 只支持接收一个参数,指定几何图像对象绘制的形状。下表列出了不同的 图层 几何图形对象支持的 shape 形状
| layer 类型 | shape 类型 | 备注 |
| ---------- | -------------------------------------------------------------------------------------- | ---- |
@ -288,15 +325,60 @@ layer.color('gender*age', (gender, age) => {
**shape(field, shapes)**
- shape 根据字段指定行形状,比如根据字段指定 PointLayer/imageLayer 的 icon 类型
```javascript
scene.addImage(
'00',
'https://gw.alipayobjects.com/zos/basement_prod/604b5e7f-309e-40db-b95b-4fac746c5153.svg'
);
scene.addImage(
'01',
'https://gw.alipayobjects.com/zos/basement_prod/30580bc9-506f-4438-8c1a-744e082054ec.svg'
);
scene.addImage(
'02',
'https://gw.alipayobjects.com/zos/basement_prod/7aa1f460-9f9f-499f-afdf-13424aa26bbf.svg'
);
const imageLayer = new PointLayer()
.source(data, {
parser: {
type: 'json',
x: 'longitude',
y: 'latitude'
}
})
.shape('name', [ '00', '01', '02' ])
.size(20);
scene.addLayer(imageLayer);
```
<img width="60%" style="display: block;margin: 0 auto;" alt="案例" src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/antv_site/afts/img/A*oVyHT5S3sv0AAAAAAAAAAABkARQnAQ'>
[在线案例](../../examples/point/image#image)
**shape(field, callback)**
- shape 也支持回调函数的写法
```javascript
.shape('key', value => {
if(value > 10) {
return 'circle';
} else {
return 'triangle';
}
}
```
### style
全局设置图形显示属性
style 方法通常用于描述图层具体的样式,大多数图层会支持一些比较通用的属性, 如 opacity 属性,同时每个图层也会有仅限本图层支持的属性,如只有
CityBuildingLayer 支持的 windowColor 属性,每个图层具体要如何配置属性请查看每个图层的详细文档。
- opacity   设置透明度
- opacity 设置透明度 大部分图层都支持
- stroke 线填充颜色 仅点图层支持
- stroke 线填充颜色 仅点图层支持
- strokeWidth 线的宽度 仅点图层支持
@ -307,31 +389,72 @@ layer.style({
});
```
## 通用样式数据纹理映射
- 样式数据映射
在大多数情况下,用户需要将 source 中传入的数据映射到图层的元素中,以此来达到需要的可视化的效果,比如想要用柱形图表示各地的人口数据,代码可能是这个样子的:
从 L7 2.5 开始,各图层样式将逐步支持样式数据映射
```javascript
const population = await getPopulation();
const layer = new PointLayer()
.source(population)
.shape('cylinder')
.color('#f00')
.size('population'); // population 字段表示数据中的人口值
scene.addLayer(layer);
| layer 类型 | 支持的样式字段 | 备注 |
| ----------------- | ---------------------------------------------------- | --------------------------------- |
| point/fill | opacity、strokeOpacity、strokeWidth、stroke、offsets | shape circle、triangle... |
| point/image | opacity、offsets | offsets 经纬度偏移 |
| point/normal | opacity、offsets | |
| point/text | opacity、strokeWidth、stroke、textOffset | textOffset 相对文字画布位置的偏移 |
| point/extrude | opacity | |
| polygon/fill | opacity | |
| polygon/extrude | opacity | |
| line/line | opacity | |
| line/arc | opacity | |
| line/arc3d | opacity | |
| line/great_circle | opacity | |
```
[DEMO 简单事例](../../../examples/point/scatter#scatterStyleMap)
而在一些特殊的业务场景下,我们可能需要将除了 size、color、以外的属性根据数据动态设置如我们在绘制文本标注的时候需要根据文本的长短来设置偏移量以保证文本位置的相对固定。在这种情况下我们就需要使用图层样式数据纹理来完成这一项工作。
## 线图层纹理方法
<img width="60%" style="display: block;margin: 0 auto;" alt="案例" src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_23a451/afts/img/A*LPoeTJ5tPxMAAAAAAAAAAAAAARQnAQ'>
目前在线图层上单独加上了纹理方法的支持
```javascript
const pointLayer = new PointLayer({})
.source(data, {
parser: {
type: 'json',
x: 'j',
y: 'w'
}
})
.shape('m', 'text')
.size(12)
.color('w', [ '#0e0030', '#0e0030', '#0e0030' ])
.style({
textAnchor: 'center', // 文本相对锚点的位置 center|left|right|top|bottom|top-left
textOffset: 'textOffset', // 文本相对锚点的偏移量 [水平, 垂直]
fontFamily,
iconfont: true,
textAllowOverlap: true
});
```
### 为图层绑定纹理
[在线案例](../../examples/point/text#styleMap)
从 L7 2.5 开始,各图层样式将逐步支持样式数据映射
| layer 类型/shape | 支持的样式字段 | 备注 |
| ---------------------- | --------------------------------------------------- | --------------------------------- |
| pointLayer/fill | opacity、strokeOpacity、strokeWidth、stroke、offsets | shape circle、triangle... |
| pointLayer/image | opacity、offsets | offsets 经纬度偏移 |
| pointLayer/normal | opacity、offsets | |
| pointLayer/text | opacity、strokeWidth、stroke、textOffset | textOffset 相对文字画布位置的偏移 |
| pointLayer/extrude | opacity | |
| polygonLayer/fill | opacity | |
| polygonLayer/extrude | opacity | |
| lineLayer/line | opacity | |
| lineLayer/arc | opacity、thetaOffset | thetaOffset 弧线的弯曲弧度 |
| lineLayer/arc3d | opacity | |
| lineLayer/great_circle | opacity | |
<img width="60%" style="display: block;margin: 0 auto;" alt="案例" src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_23a451/afts/img/A*F_QoSr-W0BwAAAAAAAAAAAAAARQnAQ'>
[在线案例](../../examples/point/scatter#scatterStyleMap)
### 纹理方法
目前只在线图层上支持了纹理方法
- textute 方法支持传入由 scene.addImage 方法添加的全局 icon 贴图资源
```javascript
// 首先在全局加载图片资源
@ -363,6 +486,10 @@ const layer = new LineLayer({
});
```
<img width="60%" style="display: block;margin: 0 auto;" alt="案例" src='https://gw.alipayobjects.com/mdn/rms_23a451/afts/img/A*0UrUTakTFQsAAAAAAAAAAAAAARQnAQ'>
[在线案例](../../examples/gallery/animate#animate_path_texture)
## 图层更新方法
如果已经添加了图层,需要修改图层显示样式可以再次调用图形映射方法,然后调用 `scene.render()`更新渲染即可
@ -497,6 +624,8 @@ layer.active(false);
根据元素 ID 设置指定元素 hover 高亮
- id 元素 ID
```javascript
layer.setActive(id);
```
@ -508,7 +637,7 @@ layer.setActive(id);
参数: selectOption | boolean
selectOption
-color 填充颜色
- color 填充颜色
```javascript
// 开启 Active 使用默认高亮颜色
@ -528,6 +657,8 @@ layer.select(false);
根据元素 ID 设置指定元素 click 选中 高亮
- id 元素 ID
```javascript
layer.setSelect(id);
```
@ -536,19 +667,20 @@ layer.setSelect(id);
获取图例配置
#### 参数
- type 图例类型
- name 获取的图例类型 `color|size`
```ts
```javascript
layer.getLegendItems('color');
layer.getLegendItems('size');
```
## 鼠标事件
鼠标事件回调参数 target
```typescript
```javascript
layer.on(eventName, target => console.log(target));
```
- x: number 鼠标  在地图位置 x 坐标
@ -562,50 +694,101 @@ layer.getLegendItems('color');
点击事件
```javascript
layer.on('click', e => console.log(e));
```
### mousemove
鼠标移动事件
```javascript
layer.on('mousemove', e => console.log(e));
```
### mouseout
鼠标移除
```javascript
layer.on('mouseout', e => console.log(e));
```
### mouseup
鼠标按下
鼠标抬起
```javascript
layer.on('mouseup', e => console.log(e));
```
### mousedown
鼠标向下
鼠标按下
```javascript
layer.on('mousedown', e => console.log(e));
```
### contextmenu
鼠标右键
```javascript
layer.on('contextmenu', e => console.log(e));
```
### unclick
点击未拾取到元素
```javascript
layer.on('unclick', e => console.log(e));
```
### unmousemove
鼠标移动未拾取到元素
```javascript
layer.on('unmousemove', e => console.log(e));
```
### unmouseup
鼠标抬起未拾取到元素
```javascript
layer.on('unmouseup', e => console.log(e));
```
### unmousedown
鼠标按下未拾取到元素
```javascript
layer.on('unmousedown', e => console.log(e));
```
### uncontextmenu
鼠标右键位拾取到元素
```javascript
layer.on('uncontextmenu', e => console.log(e));
```
### unpick
所有鼠标事件未拾取到
```javascript
layer.on('unpick', e => console.log(e));
```
使用示例
```javascript
@ -650,6 +833,11 @@ layer.on('inited', (option) => {});
- target 当前 layer
- type 事件类型
```javascript
layer.on('add', type => console.log(type));
```
### remove
图层移除时触发
@ -659,6 +847,10 @@ layer.on('inited', (option) => {});
- target 当前 layer
- type 事件类型
```javascript
layer.on('remove', type => console.log(type));
```
## 图层框选
### boxSelect