2912401452
|
730e90057a
|
chore: update version 2.8.24 -> 2.8.25
|
2022-04-13 11:47:10 +08:00 |
YiQianYao
|
d4d2068150
|
Arrow (#1051)
* fix: 修复 GeometryLayer 失效
* feat: 线图层支持箭头样式
* style: lint style
* feat: 增加注释
* feat: 变量名替换
|
2022-04-13 11:43:51 +08:00 |
2912401452
|
791b99035b
|
chore: update version 2.8.23 -> 2.8.24
|
2022-04-11 20:01:44 +08:00 |
2912401452
|
e94d7c069f
|
chore: update version 2.8.22 -> 2.8.23
|
2022-04-11 19:42:35 +08:00 |
2912401452
|
f088f85db1
|
chore: update version 2.8.21 -> 2.8.22
|
2022-04-08 16:29:07 +08:00 |
2912401452
|
33cc1061bc
|
chore: update version 2.8.20 -> 2.8.21
|
2022-04-07 15:51:32 +08:00 |
YiQianYao
|
be80c6525d
|
Shihuidev (#1042)
* feat: fillImage 支持自由设置图标的旋转角度
* style: lint style
|
2022-04-07 15:45:12 +08:00 |
2912401452
|
1b4784d514
|
chore: update version 2.8.19 -> 2.8.20
|
2022-04-06 16:02:33 +08:00 |
2912401452
|
8e628c3464
|
chore: update version 2.8.18 -> 2.8.19
|
2022-04-02 16:39:10 +08:00 |
YiQianYao
|
65b70c19dd
|
Changemarker (#1039)
* fix: 修复 Marker GaodeMapV2 在移动端的事件失效
* fix: 修复 iconfont 偏移
* fix: 修复销毁场景时候 webgl 实例未被销毁的问题
* style: lint style
|
2022-04-02 16:23:54 +08:00 |
2912401452
|
95cecda948
|
chore: update version 2.8.17 -> 2.8.18
|
2022-03-30 16:08:04 +08:00 |
2912401452
|
c157c7755e
|
chore: update version 2.8.16 -> 2.8.17
|
2022-03-29 14:28:12 +08:00 |
2912401452
|
83e1bc375b
|
chore: update version 2.8.15 -> 2.8.16
|
2022-03-28 22:59:57 +08:00 |
2912401452
|
6f4be840f4
|
chore: update version 2.8.14 -> 2.8.15
|
2022-03-28 19:21:19 +08:00 |
2912401452
|
0866616597
|
chore: update version 2.8.13 -> 2.8.14
|
2022-03-28 16:58:02 +08:00 |
YiQianYao
|
059625f66f
|
Shihui (#1021)
* chore: update version 2.8.12 -> 2.8.13
* fix: 修复 layer cursor 在 GAODE2.x 下的兼容问题
* style: lint style
|
2022-03-28 16:54:12 +08:00 |
YiQianYao
|
fe300a4c9b
|
Shihui (#1020)
* feat: 图层支持配置 cursor
* style: lint style
|
2022-03-28 15:59:02 +08:00 |
2912401452
|
67120bde32
|
chore: update version 2.8.11 -> 2.8.12
|
2022-03-25 17:47:20 +08:00 |
2912401452
|
51eda46870
|
chore: update version 2.8.10 -> 2.8.11
|
2022-03-23 19:39:45 +08:00 |
2912401452
|
ed13f21e77
|
fix: 新增 ISimpleMapCoord 类型定义
|
2022-03-23 17:11:47 +08:00 |
2912401452
|
3de9d38e28
|
fix: add .d.ts into l7core
|
2022-03-23 16:40:18 +08:00 |
2912401452
|
31418a4d9a
|
fix: 修复 simpleMapCoord 类型定义
|
2022-03-23 16:34:14 +08:00 |
2912401452
|
6c0420a6c0
|
chore: update version 2.8.9 -> 2.8.10
|
2022-03-23 16:06:55 +08:00 |
YiQianYao
|
27e54e7a1c
|
Shihui (#1014)
* feat: 修改 CanvasLayer drawingOnCanvas 的 参数
* style: lint style
* feat: 新增 geometryLayer plane
* feat: 新增简单坐标系能力
* style: lint style
|
2022-03-23 11:01:54 +08:00 |
2912401452
|
e072a99bff
|
chore: update version 2.8.8 -> 2.8.9
|
2022-03-18 18:11:28 +08:00 |
2912401452
|
f52bee04c3
|
chore: update version 2.8.7 -> 2.8.8
|
2022-03-18 15:04:34 +08:00 |
2912401452
|
257aaad56d
|
chore: update version 2.8.6 -> 2.8.7
|
2022-03-18 11:05:06 +08:00 |
YiQianYao
|
499684ee09
|
Shihui (#1010)
* feat: 修改 CanvasLayer drawingOnCanvas 的 参数
* style: lint style
* feat: 新增 geometryLayer plane
|
2022-03-18 11:00:42 +08:00 |
2912401452
|
74c6ee3ce7
|
chore: update version 2.8.5 -> 2.8.6
|
2022-03-17 10:21:15 +08:00 |
YiQianYao
|
781b2586e1
|
Shihui (#1009)
* feat: 新增 canvasLayer、修复 mapbox 地图下 mapchange 事件失效
* style: lint style
* feat: 优化 canvasLayer show dragend 模式的事件
* style: lint style
|
2022-03-17 10:17:18 +08:00 |
2912401452
|
c95839c137
|
chore: update version 2.8.4 -> 2.8.5
|
2022-03-16 10:27:27 +08:00 |
2912401452
|
749af46ea5
|
chore: update version 2.8.3 -> 2.8.4
|
2022-03-11 14:05:33 +08:00 |
2912401452
|
0b56dc8019
|
chore: update version 2.8.2 -> 2.8.3
|
2022-03-10 19:08:13 +08:00 |
2912401452
|
e1aca744b3
|
chore: update version 2.8.1 -> 2.8.2
|
2022-03-10 14:31:45 +08:00 |
2912401452
|
574115750a
|
chore: update version 2.8.0 -> 2.8.1
|
2022-03-09 18:01:39 +08:00 |
YiQianYao
|
50cc41da17
|
Shihui (#997)
* feat: add water layer
* feat: 新增 waterLayer
* style: lint style
|
2022-03-09 17:48:23 +08:00 |
2912401452
|
bd91e9f920
|
chore: update version 2.7.36 -> 2.8.0
|
2022-03-08 18:15:15 +08:00 |
2912401452
|
7af21ea83e
|
chore: update version 2.7.35 -> 2.7.36
|
2022-03-08 11:01:50 +08:00 |
2912401452
|
5339b80450
|
chore: update version 2.7.34 -> 2.7.35
|
2022-03-07 11:34:04 +08:00 |
YiQianYao
|
ebef919f64
|
Shihui (#994)
* feat: bloom 效果优化
* style: lint style
* docs: 在 readme 添加最新官网地址
* feat: 增加 multiPass 状态开关方法 setMultiPass
* feat: 优化 setMultiPass 方法
* style: lint style
|
2022-03-07 11:30:41 +08:00 |
2912401452
|
b72aef9a28
|
chore: update version 2.7.33 -> 2.7.34
|
2022-03-03 19:28:19 +08:00 |
2912401452
|
3c378fab33
|
chore: update version 2.7.32 -> 2.7.33
|
2022-03-03 16:23:27 +08:00 |
YiQianYao
|
a780946552
|
Shihui (#990)
* feat: 新增 setAutoFit 方法,允许设置图层的 autoFit 属性值
* feat: 补充 setAutoFit 方法的返回值
|
2022-03-03 16:21:18 +08:00 |
2912401452
|
cfbd3941b8
|
chore: update version 2.7.31 -> 2.7.32
|
2022-03-03 11:54:26 +08:00 |
YiQianYao
|
d957ae7ca1
|
Shihui (#989)
* chore: update version 2.7.30 -> 2.7.31
* fix: 修复 高德 1.x 地图时存在的可视化层延迟的现象
* style: lint style
|
2022-03-03 11:52:41 +08:00 |
YiQianYao
|
646073bb34
|
Shihui (#988)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失
* feat: 新增大小不受限制的点图层贴图类型 fillimage
* style: lint style
* feat: 完善对 iconfont 的兼容支持
* style: lint style
|
2022-03-02 19:00:58 +08:00 |
2912401452
|
9e6777a25e
|
chore: update version 2.7.29 -> 2.7.30
|
2022-03-02 16:22:47 +08:00 |
YiQianYao
|
d0476b7484
|
Shihui (#987)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失
* feat: 新增大小不受限制的点图层贴图类型 fillimage
* style: lint style
|
2022-03-02 16:08:01 +08:00 |
2912401452
|
a10d0b6aad
|
chore: update version 2.7.28 -> 2.7.29
|
2022-03-01 22:32:49 +08:00 |
2912401452
|
d31ab82e74
|
chore: update version 2.7.27 -> 2.7.28
|
2022-03-01 15:18:00 +08:00 |
YiQianYao
|
b9ef553c1b
|
Shihui (#985)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
|
2022-03-01 15:13:58 +08:00 |
2912401452
|
a64c685d33
|
chore: update version 2.7.26 -> 2.7.27
|
2022-02-28 19:03:01 +08:00 |
2912401452
|
9de9a69059
|
chore: update version 2.7.25 -> 2.7.26
|
2022-02-28 18:07:11 +08:00 |
2912401452
|
cf2153806b
|
chore: update version 2.7.24 -> 2.7.25
|
2022-02-28 15:37:02 +08:00 |
YiQianYao
|
173886ab45
|
Shihui (#982)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
|
2022-02-28 15:34:54 +08:00 |
2912401452
|
649cd3a8eb
|
chore: update version 2.7.23 -> 2.7.24
|
2022-02-24 16:21:14 +08:00 |
2912401452
|
a6ab7fdcca
|
chore: update version 2.7.22 -> 2.7.23
|
2022-02-24 14:07:21 +08:00 |
YiQianYao
|
c0d4354e52
|
Shihui (#980)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
|
2022-02-24 12:16:47 +08:00 |
yunji
|
e72e5b29ee
|
chore: update version 2.7.21 -> 2.7.22
|
2022-02-23 21:48:57 +08:00 |
lvisei
|
ca20d8e12f
|
fix: legend type (#976)
* chore: scale quantize demo
* fix(layer): color legend
scale order
* chore: note for type
* fix: ignore undefined cat
* fix: continuous tick type
|
2022-02-23 19:47:14 +08:00 |
2912401452
|
a02f39ef2f
|
chore: update version 2.7.20 -> 2.7.21
|
2022-02-23 15:30:24 +08:00 |
lzxue
|
24fe361470
|
chore: publish
|
2022-02-22 16:43:06 +08:00 |
lzxue
|
3e2ac1692f
|
chore: publish
|
2022-02-22 12:08:47 +08:00 |
@thinkinggis
|
1039ec3e0a
|
Feat layer legend (#977)
* feat: add cluster demo
* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题
layer 增加cluster zoom 标识符'
* fix(source): lint error
* fix: 聚合图缩放等级范围设置
* fix: demo
* fix: demo lint
* fix(layer): getlengenditem
* feat: 新增source属性更新
* docs: 更新source文档
* fix: lint error
* fix: 文档目录顺序
|
2022-02-22 12:00:51 +08:00 |
2912401452
|
143516dafc
|
chore: update version 2.7.17 -> 2.7.18
|
2022-02-17 18:02:09 +08:00 |
YiQianYao
|
31a14511ee
|
Shihui (#971)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
|
2022-02-17 18:00:17 +08:00 |
YiQianYao
|
989094ff7e
|
Shihui (#970)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
|
2022-02-17 17:54:16 +08:00 |
2912401452
|
8ce0a624bf
|
feat: 升级 l7hammerjs 引用的版本
|
2022-02-17 14:50:01 +08:00 |
2912401452
|
58eeacf28a
|
feat: 恢复 l7hammerjs 的导入方式
|
2022-02-17 13:57:57 +08:00 |
2912401452
|
e58c83e9cb
|
chore: update version 2.7.15 -> 2.7.16
|
2022-02-17 13:46:46 +08:00 |
YiQianYao
|
81808055e6
|
Shihui (#968)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
|
2022-02-17 13:45:29 +08:00 |
2912401452
|
b218d2490c
|
chore: update version 2.7.14 -> 2.7.15
|
2022-02-16 16:43:09 +08:00 |
YiQianYao
|
878d398bdc
|
Shihui (#967)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
|
2022-02-16 16:32:54 +08:00 |
2912401452
|
5757a760af
|
chore: update version 2.7.13 -> 2.7.14
|
2022-02-16 14:48:09 +08:00 |
2912401452
|
d62ec8e248
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2022-02-16 14:47:06 +08:00 |
YiQianYao
|
073794a586
|
Shihui (#965)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
|
2022-02-16 14:46:44 +08:00 |
2912401452
|
33300e0c8a
|
chore: update version 2.7.12 -> 2.7.13
|
2022-02-15 17:36:47 +08:00 |
YiQianYao
|
589ce2feb7
|
Shihui (#964)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
|
2022-02-15 17:34:50 +08:00 |
2912401452
|
8168e3f4c6
|
chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12
|
2022-02-14 17:13:43 +08:00 |
YiQianYao
|
f722c36163
|
Shihui (#962)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
|
2022-02-14 16:55:34 +08:00 |
2912401452
|
8e83dfa631
|
chore: update version 2.7.10 -> 2.7.11
|
2022-02-12 19:19:17 +08:00 |
YiQianYao
|
8763a3a718
|
Shihui (#960)
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
|
2022-02-12 19:13:59 +08:00 |
2912401452
|
71483e03d7
|
chore: update version 2.7.9 -> 2.7.10
|
2022-02-11 12:01:17 +08:00 |
2912401452
|
1044b183c9
|
chore: update version 2.7.8 -> 2.7.9
|
2022-02-10 12:09:22 +08:00 |
YiQianYao
|
30868cb2d5
|
Shihui (#956)
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
|
2022-02-10 12:04:09 +08:00 |
YiQianYao
|
ef1d867ba7
|
Shihui (#955)
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
|
2022-02-09 16:19:36 +08:00 |
2912401452
|
556f9c5c75
|
chore: update version 2.7.6 -> 2.7.7
|
2022-02-08 18:34:19 +08:00 |
2912401452
|
c92a6af563
|
chore: update version 2.7.5 -> 2.7.6
|
2022-02-08 17:16:22 +08:00 |
YiQianYao
|
b9f75e5a2c
|
Shihui (#953)
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
|
2022-02-08 17:14:40 +08:00 |
2912401452
|
5af972f344
|
chore: update version 2.7.4 -> 2.7.5
|
2022-02-08 16:00:35 +08:00 |
YiQianYao
|
a13b5ff2c8
|
Shihui (#952)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
|
2022-02-08 15:56:12 +08:00 |
2912401452
|
fd2788b893
|
chore: update version 2.7.3 -> 2.7.4
|
2022-02-07 17:48:43 +08:00 |
YiQianYao
|
186f6c21f9
|
Passdev (#951)
* fix: 恢复后处理,修复后处理和拾取的不兼容
* style: lint style
|
2022-02-07 17:45:46 +08:00 |
2912401452
|
77c5c8f5ea
|
chore: update version 2.7.2 -> 2.7.3
|
2022-01-26 11:21:52 +08:00 |
2912401452
|
cf46fbc927
|
chore: update version 2.7.1 -> 2.7.2
|
2022-01-24 17:51:48 +08:00 |
YiQianYao
|
755c9d23db
|
Mask (#946)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
* style: lint style
* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
* style: lint style
* feat: 新增 wall 图层
* style: lint style
* feat: add image minimap
* style: lint style
* feat: 增加 pointLayer image mipmap 支持
* style: lint style
* feat: 调整点图层 image size 和之前保持一致
* fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容
* style: lint style
* fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致
* style: lint style
* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
* style: lint style
* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化 simple line 效果
* style: lint style
* feat: 完善 demo
* style: lint style
* feat: adjust demo
* style: lint style
* feat: 修改简单线体层的 shape 参数
* feat: change simple lint type
* feat: demo fix
* style: lint style
* fix: 修复聚合图在放大、缩小时计算的 data 数量不同的问题
* style: lint style
* feat: demo 调整
* feat: 完善 demo
* feat: 提供相机运动相关方法 0.1
* feat: 增加 mask 0.1
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: pickbox 返回值增加选中id
* style: lint style
* feat: 完善掩模能力
* style: lint style
* feat: 完善蒙层方案
* style: lint style
* feat: 增加 点图层 mask 支持
* style: lint style
* feat: 图片图层支持 mask
* style: lint style
* feat: heatmap support mask
* style: lint style
* feat: rasterLayer support mask
* style: lint style
* feat: polygonLayer support mask
* style: lint style
* feat: change raster mask demo
* style: lint style
* feat: pointLayer text support mask
* style: lint style
* feat: 改变 maskLayer 的默认透明度
* style: lint style
|
2022-01-24 17:46:10 +08:00 |
2912401452
|
80d5642215
|
chore: update version 2.7.0 -> 2.7.1
|
2022-01-20 20:24:41 +08:00 |
2912401452
|
fa9b431e77
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2022-01-20 20:22:42 +08:00 |
YiQianYao
|
540014e853
|
Shihuidev (#944)
* feat: pickbox 返回值增加选中id
* style: lint style
|
2022-01-20 20:21:39 +08:00 |
2912401452
|
090b8472ce
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2022-01-18 16:05:07 +08:00 |
@thinkinggis
|
2bafd85df9
|
Feat cluster (#939)
* feat: add cluster demo
* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题
layer 增加cluster zoom 标识符'
* fix(source): lint error
Co-authored-by: YiQianYao <42212176+2912401452@users.noreply.github.com>
|
2022-01-18 16:01:29 +08:00 |
2912401452
|
8057d8bd38
|
chore: update version 2.6.36 -> 2.7.0
|
2022-01-17 14:31:03 +08:00 |
2912401452
|
976be1bff6
|
chore: update version 2.6.35 -> 2.6.36
|
2022-01-14 17:25:44 +08:00 |
2912401452
|
f98f61d9f2
|
chore: update version 2.6.34 -> 2.6.35 support linearColor
|
2022-01-13 15:39:07 +08:00 |
2912401452
|
9dacb2c76b
|
chore: update version 2.6.33 -> 2.6.34
|
2022-01-13 14:31:08 +08:00 |
susiwen8
|
5a82fe28e9
|
fix: `active` and `select` can coexist (#914)
* fix: `active` and `select` can coexist
* style: dov style
* fix: use `v_PickingResult.a` as status
* style: code style
* chore: remove extra semi-colon
* chore: add `u_EnableSelect` to optimize perf
* style: code style
|
2022-01-10 13:44:43 +08:00 |
YiQianYao
|
4ff2d88eab
|
Shihuidev (#921)
fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致
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2022-01-06 19:30:41 +08:00 |
2912401452
|
ed7687b4e3
|
chore: update version 2.6.32 -> 2.6.33
|
2022-01-04 19:08:53 +08:00 |
2912401452
|
e99936430a
|
chore: update version 2.6.31 -> 2.6.32
|
2022-01-04 15:15:57 +08:00 |
YiQianYao
|
20eee04de2
|
Shihuidev (#911)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
* style: lint style
* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
* style: lint style
* feat: 新增 wall 图层
* style: lint style
* feat: add image minimap
* style: lint style
|
2022-01-04 15:11:53 +08:00 |
@thinkinggis
|
7a588e4ecc
|
fix: 更新相关依赖 (#903)
Co-authored-by: 象数 <zhengxue.lzx@antgroup.com>
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2021-12-31 16:29:07 +08:00 |
2912401452
|
fbd3b73947
|
chore: update version 2.6.30 -> 2.6.31
|
2021-12-28 19:37:59 +08:00 |
2912401452
|
53fe05f102
|
chore: update version 2.6.29 -> 2.6.30
|
2021-12-28 11:11:40 +08:00 |
2912401452
|
60be514ba6
|
style: lint style
|
2021-12-28 11:00:51 +08:00 |
2912401452
|
4e3cb3a1de
|
fix: 修改 scene destroy、兼容 L7React scene 和 layer 同时销毁导致的问题
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2021-12-28 10:57:33 +08:00 |
2912401452
|
6250302f9e
|
chore: update version 2.6.28 -> 2.6 29
|
2021-12-27 19:15:39 +08:00 |
2912401452
|
3ae08f18bc
|
chore: update version 2.6.27 -> 2.6.28
|
2021-12-27 11:44:34 +08:00 |
2912401452
|
c057c2146b
|
chore: update version 2.6.26 -> 2.6.26 fix bug
|
2021-12-27 11:05:12 +08:00 |
2912401452
|
e8c129996b
|
chore: update version 2.6.25 -> 2.6.26
|
2021-12-24 18:01:33 +08:00 |
YiQianYao
|
214c039723
|
Shihuidev (#898)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
|
2021-12-24 17:56:35 +08:00 |
2912401452
|
5161d0852c
|
chore: update version 2.6.24 -> 2.6.25
|
2021-12-23 19:24:07 +08:00 |
YiQianYao
|
139a034709
|
Shihuidev (#896)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
|
2021-12-23 19:20:28 +08:00 |
2912401452
|
f32c721c1b
|
chore: update version 2.6.23 -> 2.6.24
|
2021-12-22 19:24:01 +08:00 |
2912401452
|
14d6525f8e
|
chore: update version 2.6.22 -> 2.6.23
|
2021-12-22 16:11:17 +08:00 |
YiQianYao
|
f6771f4c54
|
Shihuidev (#891)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
|
2021-12-22 16:07:22 +08:00 |
2912401452
|
9078e41740
|
chore: update version 2.6.21 -> 2.6.22
|
2021-12-21 16:38:36 +08:00 |
2912401452
|
6f04e27fa7
|
chore: update version 2.6.20 -> 2.6.21
|
2021-12-21 15:51:34 +08:00 |
2912401452
|
05e8778232
|
chore: update version 2.6.19 -> 2.6.20
|
2021-12-21 14:13:22 +08:00 |
YiQianYao
|
7e73477219
|
Shihuidev (#887)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
|
2021-12-21 13:57:48 +08:00 |
2912401452
|
56ec1259af
|
chore: update version 2.6.18 -> 2.6.19
|
2021-12-17 11:08:24 +08:00 |
YiQianYao
|
401b770679
|
Shihuidev (#883)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* chore: update version 2.6.17 -> 2.6.18 bugfix
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
|
2021-12-17 10:54:06 +08:00 |
2912401452
|
4e87fffb6a
|
fix: pointlayer wave shader 三元表达式造成的问题
|
2021-12-15 16:39:23 +08:00 |
2912401452
|
82e2bcda36
|
fix: 修复 点图层兼容问题
|
2021-12-15 16:32:12 +08:00 |
2912401452
|
6a1eaaecd8
|
chore: update version 2.6.1 -> 2.6.17
|
2021-12-14 18:56:03 +08:00 |
YiQianYao
|
fb16d353a7
|
Shihuidev (#881)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
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2021-12-14 18:52:31 +08:00 |
2912401452
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cc31a7616a
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chore: update version 2.6.15 -> 2.6.16
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2021-12-13 17:30:52 +08:00 |
YiQianYao
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5841e32cdd
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Shihuidev (#879)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* style: lint style
* feat: npm reagist failed. update version repuhslish
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
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2021-12-13 17:27:39 +08:00 |
2912401452
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f63aea6c91
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chore: update version 2.6.12 -> 2.6.13
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2021-12-10 18:41:31 +08:00 |
2912401452
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3e3ac2f5cf
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chore: update version 2.6.11 -> 2.6.12 fix bug
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2021-12-10 12:09:50 +08:00 |
YiQianYao
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4fe59b9874
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Shihuidev (#873)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
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2021-12-10 12:08:22 +08:00 |
2912401452
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621f031760
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chore: update version 2.6.10 -> 2.6.11 bug fix
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2021-12-08 17:15:57 +08:00 |
YiQianYao
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4137516862
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Shihuidev (#872)
fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
style: lint style
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2021-12-08 17:12:12 +08:00 |
2912401452
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febd6e9994
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chore: update version 2.6.9 -> 2.6.10 fix bug
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2021-12-08 15:42:19 +08:00 |
2912401452
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89481e355d
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chore: update version 2.6.8 -> 2.6.9 bug fix
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2021-12-08 14:15:06 +08:00 |
2912401452
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16644f6899
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chore: update version 2.6.7 -> 2.6.8
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2021-12-07 17:40:18 +08:00 |
YiQianYao
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6c5488c19c
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Shihuidev (#869)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* chore: update version 2.6.6 -> 2.6.7
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
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2021-12-07 17:27:45 +08:00 |
2912401452
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e08d67a975
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chore: update version 2.6.5 -> 2.6.6
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2021-12-06 21:17:06 +08:00 |
2912401452
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c452ef8710
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chore: update version 2.6.4 -> 2.6.5
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2021-12-06 19:26:35 +08:00 |
YiQianYao
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e1d4c288b8
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Shihuidev (#866)
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
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2021-12-06 19:11:54 +08:00 |
YiQianYao
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7a64c31375
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Shihuidev (#865)
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
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2021-12-06 14:58:37 +08:00 |