YiQianYao
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0d51eb642f
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为点图层补充 blur 配置 (#1059)
* feat: 补充 pointLayer/blur
* style: lint style
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2022-04-18 16:54:41 +08:00 |
YiQianYao
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0de9378188
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fix MarkerLayer addMarker not update (#1058)
* feat: 修复 maskerLayer 在调用 addMarker 后没有更新的情况(cluster)
* style: lint style
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2022-04-18 15:19:33 +08:00 |
YiQianYao
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c4c59abddf
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Shihui (#1056)
* feat: 增强 scene.addLayer 方法
* feat: 完善 scene.addLayer 方法
* feat: 新增粒子图层
* style: lint style
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2022-04-15 16:36:48 +08:00 |
YiQianYao
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a0ef1a2499
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fix: 修复 使用过mask 没有设置 maskfence 导致的问题 (#1052)
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2022-04-13 16:14:31 +08:00 |
YiQianYao
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5db1e2b1bd
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refactor: Mask 重构与 LayerGroup 实现 (#1030)
* feat: 完善 layer 销毁时的资源回收
* style: lint style
* feat: 完善 ocean 纹理销毁
* refactor: 重构 mask
* style: lint style
* feat: change demos
* style: lint style
* feat: 销毁 maskLayer 的时候同时清除画布(包括模版缓存)
* feat: 清除 imageTile 本身的无用渲染
* feat: 调整 layerGrouop 的渲染规则、增加 removeMask & rebuild model
* style: lint style
* feat: 调整 mask 和 layer 的关联方法
* feat: 调整 mask 配置的方式
* style: lint style
* feat: 完善 layer mask 渲染判断和销毁
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2022-04-13 15:13:29 +08:00 |
YiQianYao
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d4d2068150
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Arrow (#1051)
* fix: 修复 GeometryLayer 失效
* feat: 线图层支持箭头样式
* style: lint style
* feat: 增加注释
* feat: 变量名替换
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2022-04-13 11:43:51 +08:00 |
YiQianYao
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0e0926acb6
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M (#1050)
* feat: 使用 Array.isArray 代替 loadsh 的 isArray
* docs: 完善季风demo
* docs: 完善 fillImage 关于 rotate 方法的文档
* style: lint style
* fix: 修复水波点效果、修复 amap2 marker 显示效果
* style: lint style
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2022-04-11 19:40:31 +08:00 |
YiQianYao
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f920c7a92c
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Set data (#1047)
* feat: 完善 dataArray 的处理逻辑
* style: lint style
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2022-04-08 18:58:13 +08:00 |
2912401452
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4778449f37
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style: lint style
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2022-04-08 16:14:18 +08:00 |
2912401452
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0dd2b14153
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feat: 增强 setData 的使用,使之有更高的自由度
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2022-04-08 16:13:06 +08:00 |
2912401452
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e296c52587
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fix: 修复 setZoomAndCenter/setZoom 缩放层级不同的问题
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2022-04-08 14:18:56 +08:00 |
2912401452
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3d71d65fa1
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style: lint style
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2022-04-07 18:42:45 +08:00 |
YiQianYao
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a03b41787b
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Shihuidev (#1043)
* feat: fillImage 支持自由设置图标的旋转角度
* style: lint style
* feat: 增加对 pointLayer 的 shape 切换支持
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2022-04-07 16:55:31 +08:00 |
YiQianYao
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be80c6525d
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Shihuidev (#1042)
* feat: fillImage 支持自由设置图标的旋转角度
* style: lint style
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2022-04-07 15:45:12 +08:00 |
YiQianYao
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3369cd83cc
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Shihuidev (#1041)
* feat: 完善线图层的 heightfixed 配置
* style: lint style
* docs: 完善官网 demo
* docs: 完善官网文档
* style: lint style
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2022-04-06 15:33:11 +08:00 |
YiQianYao
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65b70c19dd
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Changemarker (#1039)
* fix: 修复 Marker GaodeMapV2 在移动端的事件失效
* fix: 修复 iconfont 偏移
* fix: 修复销毁场景时候 webgl 实例未被销毁的问题
* style: lint style
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2022-04-02 16:23:54 +08:00 |
YiQianYao
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2fff09ca2d
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Shihui (#1027)
* fix: 修复 layer 在触发 dataUpdate 时映射没有完成的问题
* style: lint style
* feat: lineLayer 支持动态配置 depth (是否开始深度)
* feat: 各个图层开启背面剔除,提高运行性能
* feat: 增加 getCullFace 方法统一处理 cull
* style: lint style
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2022-03-30 16:05:05 +08:00 |
YiQianYao
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069f581e9c
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Shihui (#1024)
* feat: 增加各个图层的纹理销毁的容错判断
* feat: 增加挤出几何体顶面纹理贴图的能力
* feat: 增加挤出几何体侧面颜色配置渐变
* style: lint style
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2022-03-29 14:22:47 +08:00 |
YiQianYao
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31f0ee4a1c
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Shihui (#1023)
* feat: 增加 lineLayer/pointLayer text 的抬升配置
* style: lint style
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2022-03-28 22:57:02 +08:00 |
2912401452
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22807a0fa7
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feat: 补充 pickLight 模式下 polygon 挤出对象支持抬升
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2022-03-28 19:45:24 +08:00 |
YiQianYao
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3e3851687c
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Shihui (#1022)
* feat: polygon 挤出几何体支持高度配置
* style: lint style
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2022-03-28 19:20:00 +08:00 |
YiQianYao
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fe300a4c9b
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Shihui (#1020)
* feat: 图层支持配置 cursor
* style: lint style
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2022-03-28 15:59:02 +08:00 |
YiQianYao
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23595672c1
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Shihui (#1019)
* feat: planeGeometry 支持地形(地形贴图偏移)
* style: lint style
* feat: 增加 terrain clip
* style: lint sytle
* style: lint style
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2022-03-25 17:43:16 +08:00 |
2912401452
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745edc5b5d
|
style: lint style
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2022-03-23 16:04:30 +08:00 |
2912401452
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afe66743c8
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docs: 补充官网关于简单坐标系/非地理坐标系的文档和案例
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2022-03-23 16:03:18 +08:00 |
2912401452
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07b605d61c
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feat: l7map 补充地图参数、pitchEnabled、rotateEnabled
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2022-03-23 14:35:40 +08:00 |
2912401452
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886598bf1e
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fix: 修复 simpleCoordinates datamapping
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2022-03-23 12:24:12 +08:00 |
YiQianYao
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27e54e7a1c
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Shihui (#1014)
* feat: 修改 CanvasLayer drawingOnCanvas 的 参数
* style: lint style
* feat: 新增 geometryLayer plane
* feat: 新增简单坐标系能力
* style: lint style
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2022-03-23 11:01:54 +08:00 |
2912401452
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5c1fbee30e
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feat: 调整官网水位图 demo
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2022-03-20 17:25:14 +08:00 |
2912401452
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3a320c7aed
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feat: 补充官网 CanvasLayer 文档、调整参数名
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2022-03-18 18:09:42 +08:00 |
2912401452
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7f87ad8dff
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style: lint style
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2022-03-18 15:00:07 +08:00 |
2912401452
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a32cd05914
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feat: 完善 CanvasLayer 动画、增加 CanvasLayer demo
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2022-03-18 14:59:22 +08:00 |
YiQianYao
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499684ee09
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Shihui (#1010)
* feat: 修改 CanvasLayer drawingOnCanvas 的 参数
* style: lint style
* feat: 新增 geometryLayer plane
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2022-03-18 11:00:42 +08:00 |
YiQianYao
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781b2586e1
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Shihui (#1009)
* feat: 新增 canvasLayer、修复 mapbox 地图下 mapchange 事件失效
* style: lint style
* feat: 优化 canvasLayer show dragend 模式的事件
* style: lint style
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2022-03-17 10:17:18 +08:00 |
YiQianYao
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2a82fbf5b7
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Shihui (#1005)
* feat: 重新兼容ie11
* style: lint style
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2022-03-16 10:24:40 +08:00 |
YiQianYao
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d6cb7da3a7
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Shihui (#1000)
* feat: add oceanLayer
* style: lint style
|
2022-03-11 14:01:12 +08:00 |
YiQianYao
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cf0ac84a23
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Shihui (#999)
* feat: 补充雷达图
* style: lint style
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2022-03-10 19:03:37 +08:00 |
YiQianYao
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888ead7eb4
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Shihui (#998)
* feat: 完善 fillimage 的销毁
* feat: 完善 lineLayer 顶点构建时候对边界条件的兼容、增加台风案例
* feat: 增加台风案例
* docs: 完善官网 fillimage 的 demo
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2022-03-10 14:11:19 +08:00 |
YiQianYao
|
50cc41da17
|
Shihui (#997)
* feat: add water layer
* feat: 新增 waterLayer
* style: lint style
|
2022-03-09 17:48:23 +08:00 |
YiQianYao
|
d43fe3ee9f
|
Shihui (#995)
* style: lint style
* feat: fillimage 增加旋转角度的控制
* style: lint style
|
2022-03-08 10:58:59 +08:00 |
YiQianYao
|
ebef919f64
|
Shihui (#994)
* feat: bloom 效果优化
* style: lint style
* docs: 在 readme 添加最新官网地址
* feat: 增加 multiPass 状态开关方法 setMultiPass
* feat: 优化 setMultiPass 方法
* style: lint style
|
2022-03-07 11:30:41 +08:00 |
YiQianYao
|
5915afbe8a
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Shihui (#992)
* fix: 修复 cylinder 在 mapbox 高度错误且 heightfixed 失效
* fix: 修复点图层 水波点 叠加模式不兼容
* style: lint style
|
2022-03-03 19:25:38 +08:00 |
YiQianYao
|
bca4bea08c
|
fix: 修复 cylinder 在 mapbox 高度错误且 heightfixed 失效 (#991)
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2022-03-03 18:00:25 +08:00 |
YiQianYao
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d0476b7484
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Shihui (#987)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失
* feat: 新增大小不受限制的点图层贴图类型 fillimage
* style: lint style
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2022-03-02 16:08:01 +08:00 |
YiQianYao
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b9ef553c1b
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Shihui (#985)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
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2022-03-01 15:13:58 +08:00 |
YiQianYao
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148e4a33c5
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Shihui (#983)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
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2022-02-28 18:03:46 +08:00 |
YiQianYao
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173886ab45
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Shihui (#982)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
|
2022-02-28 15:34:54 +08:00 |
YiQianYao
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c38805821a
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Shihui (#981)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
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2022-02-24 16:17:38 +08:00 |
YiQianYao
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c0d4354e52
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Shihui (#980)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
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2022-02-24 12:16:47 +08:00 |
lvisei
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ca20d8e12f
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fix: legend type (#976)
* chore: scale quantize demo
* fix(layer): color legend
scale order
* chore: note for type
* fix: ignore undefined cat
* fix: continuous tick type
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2022-02-23 19:47:14 +08:00 |