YiQianYao
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0e0926acb6
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M (#1050)
* feat: 使用 Array.isArray 代替 loadsh 的 isArray
* docs: 完善季风demo
* docs: 完善 fillImage 关于 rotate 方法的文档
* style: lint style
* fix: 修复水波点效果、修复 amap2 marker 显示效果
* style: lint style
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2022-04-11 19:40:31 +08:00 |
2912401452
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3d71d65fa1
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style: lint style
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2022-04-07 18:42:45 +08:00 |
YiQianYao
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a03b41787b
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Shihuidev (#1043)
* feat: fillImage 支持自由设置图标的旋转角度
* style: lint style
* feat: 增加对 pointLayer 的 shape 切换支持
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2022-04-07 16:55:31 +08:00 |
YiQianYao
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be80c6525d
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Shihuidev (#1042)
* feat: fillImage 支持自由设置图标的旋转角度
* style: lint style
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2022-04-07 15:45:12 +08:00 |
YiQianYao
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2fff09ca2d
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Shihui (#1027)
* fix: 修复 layer 在触发 dataUpdate 时映射没有完成的问题
* style: lint style
* feat: lineLayer 支持动态配置 depth (是否开始深度)
* feat: 各个图层开启背面剔除,提高运行性能
* feat: 增加 getCullFace 方法统一处理 cull
* style: lint style
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2022-03-30 16:05:05 +08:00 |
YiQianYao
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d43fe3ee9f
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Shihui (#995)
* style: lint style
* feat: fillimage 增加旋转角度的控制
* style: lint style
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2022-03-08 10:58:59 +08:00 |
YiQianYao
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5915afbe8a
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Shihui (#992)
* fix: 修复 cylinder 在 mapbox 高度错误且 heightfixed 失效
* fix: 修复点图层 水波点 叠加模式不兼容
* style: lint style
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2022-03-03 19:25:38 +08:00 |
YiQianYao
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c0d4354e52
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Shihui (#980)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
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2022-02-24 12:16:47 +08:00 |
2912401452
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e38483289a
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style: lint style
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2022-02-23 15:32:05 +08:00 |
YiQianYao
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82c9f0339c
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Shihui (#978)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
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2022-02-23 15:21:35 +08:00 |
YiQianYao
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989094ff7e
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Shihui (#970)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
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2022-02-17 17:54:16 +08:00 |
YiQianYao
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878d398bdc
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Shihui (#967)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
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2022-02-16 16:32:54 +08:00 |
YiQianYao
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f722c36163
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Shihui (#962)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
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2022-02-14 16:55:34 +08:00 |
2912401452
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2132c1927a
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feat: 修复水波点选中高亮在边缘的显示错误
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2022-02-14 14:56:15 +08:00 |
YiQianYao
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8763a3a718
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Shihui (#960)
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
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2022-02-12 19:13:59 +08:00 |
YiQianYao
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a4e1f18f14
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Shihui (#959)
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
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2022-02-11 11:29:06 +08:00 |
YiQianYao
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d39f4fc6a2
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Shihuidev (#937)
* feat: demo fix
* style: lint style
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2022-01-17 14:26:41 +08:00 |
YiQianYao
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43ab6f7947
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Shihuidev (#928)
* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
* style: lint style
* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化 simple line 效果
* style: lint style
* feat: 完善 demo
* style: lint style
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2022-01-11 18:03:59 +08:00 |
YiQianYao
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62510767ea
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Shihuidev (#900)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
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2021-12-27 11:42:45 +08:00 |
YiQianYao
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2bbab51e74
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Shihuidev (#899)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
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2021-12-27 11:04:02 +08:00 |
YiQianYao
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139a034709
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Shihuidev (#896)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
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2021-12-23 19:20:28 +08:00 |
YiQianYao
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b8b9b9f50e
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Shihuidev (#892)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
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2021-12-22 19:20:09 +08:00 |
YiQianYao
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28ebfefea8
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Shihuidev (#890)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
|
2021-12-22 15:01:19 +08:00 |
YiQianYao
|
1fcd1f06a0
|
Shihuidev (#888)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* feat: add declaration layers
* feat: 调整点图层 version 的引入
* style: lint style
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
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2021-12-21 15:48:35 +08:00 |
YiQianYao
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7e73477219
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Shihuidev (#887)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
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2021-12-21 13:57:48 +08:00 |
YiQianYao
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401b770679
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Shihuidev (#883)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* chore: update version 2.6.17 -> 2.6.18 bugfix
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
|
2021-12-17 10:54:06 +08:00 |
2912401452
|
4e87fffb6a
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fix: pointlayer wave shader 三元表达式造成的问题
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2021-12-15 16:39:23 +08:00 |
2912401452
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82e2bcda36
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fix: 修复 点图层兼容问题
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2021-12-15 16:32:12 +08:00 |
YiQianYao
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5841e32cdd
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Shihuidev (#879)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* style: lint style
* feat: npm reagist failed. update version repuhslish
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
|
2021-12-13 17:27:39 +08:00 |
YiQianYao
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4137516862
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Shihuidev (#872)
fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
style: lint style
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2021-12-08 17:12:12 +08:00 |
YiQianYao
|
0b2673f8de
|
Shihuidev (#871)
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
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2021-12-08 15:40:54 +08:00 |
YiQianYao
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7a64c31375
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Shihuidev (#865)
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
|
2021-12-06 14:58:37 +08:00 |
YiQianYao
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9536e87433
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Shihui dev (#855)
* feat: 修复点图层叠加模式 additive 存在不需要的混合结果
* style: lint style
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2021-11-30 16:20:18 +08:00 |
YiQianYao
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e350c810f8
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Shihui dev (#838)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl
* style: code style
* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置
* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码
* style: code style
* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)
* style: code style
* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容
* style: code style
* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame
* feat: 新增工程配置
* feat: 新增工程配置
* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理
* style: code style
* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf
* style: code style
* feat: 兼容操作
* style: code style
* style: demo code
* feat: change version
* feat: mini code
* feat: 小程序兼容
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 新增tag
* feat: 增加 imageData 兼容
* style: code style by lint
* feat: 修改版本号
* feat: 新增mini6 beta版本
* feat: 去除原adapter
* feat: 修改版本号
* feat: 升级版本
* feat: 修改版本引用
* style: code style
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* style: maps -> mini
* feat: update mini version
* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境
* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval
* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值
* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值
* feat: 地图联动部分改造
* feat: 增加地图联动
* feat: 修复新增小程序地图联动
* feat: 增加小程序地图联动
* style: lint style
* style: handle merge conflict
* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug
* style: lint style
* feat: 扩展小程序地图联动传递参数
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17
* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块
* feat: 调整 L7Mini 版本
* feat: 合并图片瓦片图层
* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容
* style: lint style
* feat: 修改小程序分支版本
* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算
* style: lint style
* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理
* style: lint style
* feat: 合并 mi nimini
* feat: add l7hammerjs
* feat: 增加 l7hammerjs 声明
* feat: update version
* feat: merge shihui_dev
* feat: 去除多余依赖
* feat: 小程序合并 master 无报错版本
* feat: 修改 demo
* style: lint style
* feat: change l7hammerjs
* feat: remove test hammerjs
* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19
* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled
* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs
* style: lint style
* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/
* feat: 调整类型定义
* feat: 调整类型定义文件
* feat: change typing
* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest
* style: lint style
* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题
* style: lint style
* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序
* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用
* feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2
* feat: sceneService 小程序适配 window -> $window
* style: lint style
* feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array
* style: lint style
* feat: 修复 scene.destroy 在小程序模式下的不兼容
* feat: 修复 scene.destroy 小程序兼容失败
* feat: 适配 utils 中 global
* feat: 修复 layer remove repreat emit 'remove'
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
|
2021-11-13 13:32:18 +08:00 |
YiQianYao
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8bb210b758
|
Shihui dev (#788)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
|
2021-10-08 11:05:39 +08:00 |
YiQianYao
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bc7c6718a6
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Shihui dev (#786)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* chore: update version 2.5.25 -> 2.5.26
* style: lint style
* feat: 在核心模块移除 threejs 的引用
* style: lint style
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
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2021-09-28 17:08:20 +08:00 |
2912401452
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bbe559f990
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feat: 新增pointLayer 对 style 参数 opacity 对数据映射支持
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2021-06-15 18:19:51 +08:00 |
2912401452
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04202c7595
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feat: 修改高德底图默认导出版本, 修复pointLayer/normal 的偏移失效:
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2021-06-09 13:23:48 +08:00 |
2912401452
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75a0a90ced
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style: code style change
|
2021-06-01 11:02:15 +08:00 |
2912401452
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9dd3993519
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feat: 案例demo修改
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2021-05-31 20:04:34 +08:00 |
伊钱耀
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0fdb6d1b0d
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feat(many): gaode1.x -> gaode2.0 not finished
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2021-04-22 15:08:41 +08:00 |
thinkinggis
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8e4bb18f7b
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feat: centet 增加padding 功能
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2021-04-06 18:00:53 +08:00 |