YiQianYao
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31a14511ee
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Shihui (#971)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
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2022-02-17 18:00:17 +08:00 |
YiQianYao
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989094ff7e
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Shihui (#970)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
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2022-02-17 17:54:16 +08:00 |
2912401452
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8ce0a624bf
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feat: 升级 l7hammerjs 引用的版本
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2022-02-17 14:50:01 +08:00 |
2912401452
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58eeacf28a
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feat: 恢复 l7hammerjs 的导入方式
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2022-02-17 13:57:57 +08:00 |
2912401452
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e58c83e9cb
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chore: update version 2.7.15 -> 2.7.16
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2022-02-17 13:46:46 +08:00 |
YiQianYao
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81808055e6
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Shihui (#968)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
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2022-02-17 13:45:29 +08:00 |
2912401452
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b218d2490c
|
chore: update version 2.7.14 -> 2.7.15
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2022-02-16 16:43:09 +08:00 |
YiQianYao
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878d398bdc
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Shihui (#967)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
|
2022-02-16 16:32:54 +08:00 |
2912401452
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5757a760af
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chore: update version 2.7.13 -> 2.7.14
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2022-02-16 14:48:09 +08:00 |
2912401452
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d62ec8e248
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Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
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2022-02-16 14:47:06 +08:00 |
YiQianYao
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073794a586
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Shihui (#965)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
|
2022-02-16 14:46:44 +08:00 |
2912401452
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33300e0c8a
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chore: update version 2.7.12 -> 2.7.13
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2022-02-15 17:36:47 +08:00 |
2912401452
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56fc89b84f
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Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
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2022-02-15 17:35:44 +08:00 |
YiQianYao
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589ce2feb7
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Shihui (#964)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
|
2022-02-15 17:34:50 +08:00 |
2912401452
|
b56e75ccfb
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Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
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2022-02-15 16:59:22 +08:00 |
YiQianYao
|
7b91e55ce5
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Shihui (#963)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
|
2022-02-15 16:58:57 +08:00 |
shihui
|
1efbe605e5
|
style: lint style
|
2022-02-15 15:17:08 +08:00 |
shihui
|
a5039ed596
|
docs: 完善官网文档
|
2022-02-15 15:14:13 +08:00 |
2912401452
|
8168e3f4c6
|
chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12
|
2022-02-14 17:13:43 +08:00 |
YiQianYao
|
f722c36163
|
Shihui (#962)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
|
2022-02-14 16:55:34 +08:00 |
shihui
|
240ba04862
|
style: lint sytle
|
2022-02-14 15:34:02 +08:00 |
shihui
|
ddcda5335d
|
docs: 完善官网文档、案例
|
2022-02-14 15:33:13 +08:00 |
2912401452
|
2132c1927a
|
feat: 修复水波点选中高亮在边缘的显示错误
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2022-02-14 14:56:15 +08:00 |
2912401452
|
8e83dfa631
|
chore: update version 2.7.10 -> 2.7.11
|
2022-02-12 19:19:17 +08:00 |
YiQianYao
|
8763a3a718
|
Shihui (#960)
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
|
2022-02-12 19:13:59 +08:00 |
2912401452
|
71483e03d7
|
chore: update version 2.7.9 -> 2.7.10
|
2022-02-11 12:01:17 +08:00 |
YiQianYao
|
a4e1f18f14
|
Shihui (#959)
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
|
2022-02-11 11:29:06 +08:00 |
lviser
|
b2bf06ee86
|
chore(test demo): lineLayer date update (#958)
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2022-02-11 11:28:33 +08:00 |
YiQianYao
|
8c0e3d16ef
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Shihui (#957)
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
|
2022-02-11 10:47:58 +08:00 |
2912401452
|
1044b183c9
|
chore: update version 2.7.8 -> 2.7.9
|
2022-02-10 12:09:22 +08:00 |
2912401452
|
2a3da646d2
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2022-02-10 12:08:27 +08:00 |
YiQianYao
|
30868cb2d5
|
Shihui (#956)
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
|
2022-02-10 12:04:09 +08:00 |
2912401452
|
b9308127e5
|
chore: update version 2.7.7 -> 2.7.8
|
2022-02-09 16:25:31 +08:00 |
YiQianYao
|
ef1d867ba7
|
Shihui (#955)
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
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2022-02-09 16:19:36 +08:00 |
2912401452
|
556f9c5c75
|
chore: update version 2.7.6 -> 2.7.7
|
2022-02-08 18:34:19 +08:00 |
@thinkinggis
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652acf58ec
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Feat layer legend (#954)
* feat: add cluster demo
* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题
layer 增加cluster zoom 标识符'
* fix(source): lint error
* fix: 聚合图缩放等级范围设置
* fix: demo
* fix: demo lint
* fix(layer): getlengenditem
|
2022-02-08 18:02:13 +08:00 |
2912401452
|
c92a6af563
|
chore: update version 2.7.5 -> 2.7.6
|
2022-02-08 17:16:22 +08:00 |
YiQianYao
|
b9f75e5a2c
|
Shihui (#953)
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
|
2022-02-08 17:14:40 +08:00 |
2912401452
|
5af972f344
|
chore: update version 2.7.4 -> 2.7.5
|
2022-02-08 16:00:35 +08:00 |
YiQianYao
|
a13b5ff2c8
|
Shihui (#952)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
|
2022-02-08 15:56:12 +08:00 |
2912401452
|
fd2788b893
|
chore: update version 2.7.3 -> 2.7.4
|
2022-02-07 17:48:43 +08:00 |
YiQianYao
|
186f6c21f9
|
Passdev (#951)
* fix: 恢复后处理,修复后处理和拾取的不兼容
* style: lint style
|
2022-02-07 17:45:46 +08:00 |
2912401452
|
77c5c8f5ea
|
chore: update version 2.7.2 -> 2.7.3
|
2022-01-26 11:21:52 +08:00 |
@thinkinggis
|
af9c72e19a
|
Feat cluster (#950)
* feat: add cluster demo
* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题
layer 增加cluster zoom 标识符'
* fix(source): lint error
* fix: 聚合图缩放等级范围设置
* fix: demo
* fix: demo lint
|
2022-01-26 11:18:59 +08:00 |
shihui
|
fe0fa62a05
|
docs: replace err data
|
2022-01-25 16:11:59 +08:00 |
shihui
|
48f8cb546f
|
docs: 完善官网文档
|
2022-01-25 09:58:11 +08:00 |
shihui
|
57188c1cca
|
style: lint style
|
2022-01-24 19:33:21 +08:00 |
shihui
|
227c38c20a
|
docs: 完善官网文档、demo
|
2022-01-24 19:32:06 +08:00 |
2912401452
|
cf46fbc927
|
chore: update version 2.7.1 -> 2.7.2
|
2022-01-24 17:51:48 +08:00 |
YiQianYao
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755c9d23db
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Mask (#946)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
* style: lint style
* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
* style: lint style
* feat: 新增 wall 图层
* style: lint style
* feat: add image minimap
* style: lint style
* feat: 增加 pointLayer image mipmap 支持
* style: lint style
* feat: 调整点图层 image size 和之前保持一致
* fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容
* style: lint style
* fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致
* style: lint style
* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
* style: lint style
* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化 simple line 效果
* style: lint style
* feat: 完善 demo
* style: lint style
* feat: adjust demo
* style: lint style
* feat: 修改简单线体层的 shape 参数
* feat: change simple lint type
* feat: demo fix
* style: lint style
* fix: 修复聚合图在放大、缩小时计算的 data 数量不同的问题
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* feat: demo 调整
* feat: 完善 demo
* feat: 提供相机运动相关方法 0.1
* feat: 增加 mask 0.1
* style: lint style
* feat: 增加 demo
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* feat: pickbox 返回值增加选中id
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* feat: 完善掩模能力
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* feat: 完善蒙层方案
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* feat: 增加 点图层 mask 支持
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* feat: 图片图层支持 mask
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* feat: heatmap support mask
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* feat: rasterLayer support mask
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* feat: polygonLayer support mask
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* feat: change raster mask demo
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* feat: pointLayer text support mask
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* feat: 改变 maskLayer 的默认透明度
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2022-01-24 17:46:10 +08:00 |