lviser
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587627042b
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docs(distict): demo of district (#945)
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2022-01-21 11:47:02 +08:00 |
YiQianYao
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f6771f4c54
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Shihuidev (#891)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
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2021-12-22 16:07:22 +08:00 |
YiQianYao
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401b770679
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Shihuidev (#883)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* chore: update version 2.6.17 -> 2.6.18 bugfix
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
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2021-12-17 10:54:06 +08:00 |
YiQianYao
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42702c60a3
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Shihuidev (#857)
* chore: update version 2.6.0 -> 2.6.1
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
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2021-12-01 20:07:15 +08:00 |
YiQianYao
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d5a8332d6e
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Shihui dev (#818)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl
* style: code style
* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置
* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码
* style: code style
* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)
* style: code style
* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容
* style: code style
* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame
* feat: 新增工程配置
* feat: 新增工程配置
* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理
* style: code style
* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf
* style: code style
* feat: 兼容操作
* style: code style
* style: demo code
* feat: change version
* feat: mini code
* feat: 小程序兼容
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 新增tag
* feat: 增加 imageData 兼容
* style: code style by lint
* feat: 修改版本号
* feat: 新增mini6 beta版本
* feat: 去除原adapter
* feat: 修改版本号
* feat: 升级版本
* feat: 修改版本引用
* style: code style
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* style: maps -> mini
* feat: update mini version
* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境
* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval
* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值
* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值
* feat: 地图联动部分改造
* feat: 增加地图联动
* feat: 修复新增小程序地图联动
* feat: 增加小程序地图联动
* style: lint style
* style: handle merge conflict
* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug
* style: lint style
* feat: 扩展小程序地图联动传递参数
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17
* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块
* feat: 调整 L7Mini 版本
* feat: 合并图片瓦片图层
* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容
* style: lint style
* feat: 修改小程序分支版本
* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* chore: update version 2.5.39 -> 2.5.40
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
* chore: update version 2.5.40 -> 2.5.41
* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算
* style: lint style
* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理
* style: lint style
* feat: 合并 mi nimini
* feat: add l7hammerjs
* feat: 增加 l7hammerjs 声明
* feat: update version
* feat: merge shihui_dev
* feat: 去除多余依赖
* feat: 小程序合并 master 无报错版本
* feat: 修改 demo
* style: lint style
* feat: change l7hammerjs
* feat: remove test hammerjs
* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19
* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled
* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs
* style: lint style
* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/
* feat: 调整类型定义
* feat: 调整类型定义文件
* feat: change typing
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
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2021-11-01 21:13:19 +08:00 |
YiQianYao
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e94cd2ca0f
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Shihui dev (#808)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* chore: update version 2.5.37 -> 2.5.38
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
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2021-10-25 17:03:51 +08:00 |
YiQianYao
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0e53f84199
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Shihui dev (#793)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* chore: update version 2.5.29 -> 2.5.30
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* chore: update version 2.5.30 -> 2.5.31
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
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2021-10-11 20:55:23 +08:00 |
YiQianYao
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8bb210b758
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Shihui dev (#788)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
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2021-10-08 11:05:39 +08:00 |
yunji
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f84fea5c0e
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feat(scene): add once event for scene
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2021-07-06 17:22:11 +08:00 |
2912401452
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b7d2b5b153
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feat: 2.4 beta
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2021-05-27 19:53:22 +08:00 |
thinkinggis
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8e4bb18f7b
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feat: centet 增加padding 功能
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2021-04-06 18:00:53 +08:00 |
thinkinggis
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8d73ca3f75
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fix(scene): 地图panBy 方法
fix #536
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2020-10-09 16:32:25 +08:00 |
yuanpinyang
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b1499e4c32
|
fix(scene): hasImage未返回有效值
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2020-07-27 10:30:54 +08:00 |
thinkinggis
|
377ae5c036
|
feat: 3D model
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2020-04-17 10:47:34 +08:00 |
thinkinggis
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1eb3313919
|
fix: 绘制组件高德地图mousedown事件不能监听的问题
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2020-04-07 15:24:23 +08:00 |
thinkinggis
|
239c99948d
|
refactor: ts error
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2020-04-03 14:25:34 +08:00 |
thinkinggis
|
f8ae7322e6
|
improvement: add draw ui tools
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2020-04-01 15:22:53 +08:00 |
thinkinggis
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1847b2ed53
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chore: publish
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2020-03-30 11:59:46 +08:00 |
thinkinggis
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0b8af77a38
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feat: 新增地图状态控制方法
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2020-03-28 22:49:36 +08:00 |
聆一
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d879f23b3c
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fix: mapboxgl.FitBoundsOptions类型替换成unknown
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2020-03-27 11:50:47 +08:00 |
聆一
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6dae6ca1a8
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feat: 添加animate配置项
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2020-03-27 11:45:55 +08:00 |
聆一
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7d46b5242d
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feat: scene添加fitBoundsOptions属性
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2020-03-27 11:14:10 +08:00 |
聆一
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99f5be3991
|
feat: mapbox添加fitBoundsOptions
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2020-03-27 10:36:03 +08:00 |
thinkinggis
|
f3dbcea7ba
|
fix: pointlayer stroke 为零不能正常交互
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2020-03-23 15:02:23 +08:00 |
thinkinggis
|
c65927df50
|
feat: add drag event
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2020-03-20 11:37:24 +08:00 |
thinkinggis
|
20d2a6d8b8
|
fix: mapbox 光照问题
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2020-03-12 16:14:59 +08:00 |
thinkinggis
|
7b8822aa1e
|
docs: add react demos
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2020-03-11 14:49:39 +08:00 |
thinkinggis
|
06746163f2
|
feat: 新增地图导出方法 & fix 文本渲染
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2020-02-28 11:51:45 +08:00 |
thinkinggis
|
9e5a18fe9e
|
refactor: componet style
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2020-02-27 00:56:42 +08:00 |
thinkinggis
|
a9054342f5
|
refactor: tslint error
|
2020-02-22 17:13:28 +08:00 |
thinkinggis
|
9830afbed1
|
improvement: 点亮城市支持自定义动画频率&scene支持传入dom动画
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2020-02-11 20:35:51 +08:00 |
thinkinggis
|
c4263b0565
|
fix: getlayer & getlayerByName
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2020-02-08 01:51:17 +08:00 |
thinkinggis
|
62da56dc22
|
improvement: 增加L7 logo是否显示属性
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2020-02-04 22:41:00 +08:00 |
thinkinggis
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ecef65a336
|
refactor(layer): 更新layer渲染流程
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2020-01-29 02:54:14 +08:00 |
@thinkinggis
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7cd0d21f12
|
Merge pull request #166 from antvis/clusterMarker
feat(component): 新增cluster marker
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2020-01-17 12:17:03 +08:00 |
thinkinggis
|
41624f12fe
|
feat(component): 新增cluster marker
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2020-01-17 00:40:37 +08:00 |
thinkinggis
|
052f306faf
|
fix: 修复数据更新方法
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2020-01-16 18:22:38 +08:00 |
thinkinggis
|
70825f9364
|
feat: 添加移除全部要marker layer 的方法
|
2020-01-10 12:07:19 +08:00 |
thinkinggis
|
08f1f6cfa2
|
docs: add animate demo
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2020-01-06 11:08:12 +08:00 |
thinkinggis
|
9089d69d0d
|
feat: scene 实例化支持传入地图实例 & 更新文档
|
2019-12-17 11:14:31 +08:00 |
thinkinggis
|
9aa56b3066
|
docs: refactor layer docs
|
2019-12-14 22:15:28 +08:00 |
thinkinggis
|
3734898a5f
|
refactor(component): add popup marker service
|
2019-11-28 00:26:09 +08:00 |
yuqi.pyq
|
648357fe8e
|
feat(map): adjust Scene API, use @antv/l7-maps instead
re #86
|
2019-11-26 17:51:29 +08:00 |
xiaoiver
|
44dec441af
|
完善构建方案 & 容器 Bug 修复 (#84)
* feat(core): support hierarchical containers
* feat(multipassrenderer): support custom postprocessing pass
* build(rollup): output CDN bundle to @antv/l7/dist
* build(tsc): generate TS declaration files
* chore(prerelease): prerelease beta.10
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2019-11-25 15:27:56 +08:00 |
yuqi.pyq
|
00493b81e6
|
build(prettier): support optional chain with TS 3.7
fix #46
|
2019-11-12 15:37:31 +08:00 |
thinkinggis
|
0e000f5715
|
feat(component): add layer control
|
2019-11-10 21:20:26 +08:00 |
thinkinggis
|
26c3cca511
|
feat(scene): scene service inTransientScope
|
2019-11-07 00:52:03 +08:00 |
thinkinggis
|
a32dc230a0
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feat(add l7 site): add websites
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2019-11-06 11:57:42 +08:00 |
yuqi.pyq
|
a2a69fad2a
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feat(post-processing): add some post processing effects
add noise, sepia, halftone and ink effects
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2019-10-30 16:12:11 +08:00 |
yuqi.pyq
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dfb03f62d4
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feat(multi-pass): support TAA(Temporal Anti-Aliasing)
we can enable TAA in layer's options now, but there're something wrong when picking enabled at same
time.
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2019-10-29 14:42:41 +08:00 |