YiQianYao
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5915afbe8a
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Shihui (#992)
* fix: 修复 cylinder 在 mapbox 高度错误且 heightfixed 失效
* fix: 修复点图层 水波点 叠加模式不兼容
* style: lint style
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2022-03-03 19:25:38 +08:00 |
YiQianYao
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bca4bea08c
|
fix: 修复 cylinder 在 mapbox 高度错误且 heightfixed 失效 (#991)
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2022-03-03 18:00:25 +08:00 |
2912401452
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3c378fab33
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chore: update version 2.7.32 -> 2.7.33
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2022-03-03 16:23:27 +08:00 |
YiQianYao
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a780946552
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Shihui (#990)
* feat: 新增 setAutoFit 方法,允许设置图层的 autoFit 属性值
* feat: 补充 setAutoFit 方法的返回值
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2022-03-03 16:21:18 +08:00 |
2912401452
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cfbd3941b8
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chore: update version 2.7.31 -> 2.7.32
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2022-03-03 11:54:26 +08:00 |
YiQianYao
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d957ae7ca1
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Shihui (#989)
* chore: update version 2.7.30 -> 2.7.31
* fix: 修复 高德 1.x 地图时存在的可视化层延迟的现象
* style: lint style
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2022-03-03 11:52:41 +08:00 |
YiQianYao
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646073bb34
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Shihui (#988)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失
* feat: 新增大小不受限制的点图层贴图类型 fillimage
* style: lint style
* feat: 完善对 iconfont 的兼容支持
* style: lint style
|
2022-03-02 19:00:58 +08:00 |
2912401452
|
9e6777a25e
|
chore: update version 2.7.29 -> 2.7.30
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2022-03-02 16:22:47 +08:00 |
YiQianYao
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d0476b7484
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Shihui (#987)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失
* feat: 新增大小不受限制的点图层贴图类型 fillimage
* style: lint style
|
2022-03-02 16:08:01 +08:00 |
2912401452
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a10d0b6aad
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chore: update version 2.7.28 -> 2.7.29
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2022-03-01 22:32:49 +08:00 |
YiQianYao
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3ec6da6bc2
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Shihui (#986)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
* chore: update version 2.7.27 -> 2.7.28
* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失
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2022-03-01 22:31:38 +08:00 |
YiQianYao
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b9ef553c1b
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Shihui (#985)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
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2022-03-01 15:13:58 +08:00 |
2912401452
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a64c685d33
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chore: update version 2.7.26 -> 2.7.27
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2022-02-28 19:03:01 +08:00 |
YiQianYao
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1debe743be
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Shihui (#984)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
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2022-02-28 19:01:47 +08:00 |
2912401452
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9de9a69059
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chore: update version 2.7.25 -> 2.7.26
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2022-02-28 18:07:11 +08:00 |
YiQianYao
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148e4a33c5
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Shihui (#983)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
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2022-02-28 18:03:46 +08:00 |
2912401452
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cf2153806b
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chore: update version 2.7.24 -> 2.7.25
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2022-02-28 15:37:02 +08:00 |
YiQianYao
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173886ab45
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Shihui (#982)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
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2022-02-28 15:34:54 +08:00 |
2912401452
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649cd3a8eb
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chore: update version 2.7.23 -> 2.7.24
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2022-02-24 16:21:14 +08:00 |
YiQianYao
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c38805821a
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Shihui (#981)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
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2022-02-24 16:17:38 +08:00 |
2912401452
|
86c3dd9fec
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feat: 去除点图层多余的类型定义
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2022-02-24 14:26:21 +08:00 |
2912401452
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83f790b056
|
feat: 去除点图层参数多余的类型定义
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2022-02-24 14:18:22 +08:00 |
2912401452
|
a6ab7fdcca
|
chore: update version 2.7.22 -> 2.7.23
|
2022-02-24 14:07:21 +08:00 |
YiQianYao
|
c0d4354e52
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Shihui (#980)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
|
2022-02-24 12:16:47 +08:00 |
yunji
|
e72e5b29ee
|
chore: update version 2.7.21 -> 2.7.22
|
2022-02-23 21:48:57 +08:00 |
lvisei
|
ca20d8e12f
|
fix: legend type (#976)
* chore: scale quantize demo
* fix(layer): color legend
scale order
* chore: note for type
* fix: ignore undefined cat
* fix: continuous tick type
|
2022-02-23 19:47:14 +08:00 |
2912401452
|
a02f39ef2f
|
chore: update version 2.7.20 -> 2.7.21
|
2022-02-23 15:30:24 +08:00 |
YiQianYao
|
82c9f0339c
|
Shihui (#978)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
|
2022-02-23 15:21:35 +08:00 |
lzxue
|
24fe361470
|
chore: publish
|
2022-02-22 16:43:06 +08:00 |
lzxue
|
3e2ac1692f
|
chore: publish
|
2022-02-22 12:08:47 +08:00 |
@thinkinggis
|
1039ec3e0a
|
Feat layer legend (#977)
* feat: add cluster demo
* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题
layer 增加cluster zoom 标识符'
* fix(source): lint error
* fix: 聚合图缩放等级范围设置
* fix: demo
* fix: demo lint
* fix(layer): getlengenditem
* feat: 新增source属性更新
* docs: 更新source文档
* fix: lint error
* fix: 文档目录顺序
|
2022-02-22 12:00:51 +08:00 |
2912401452
|
143516dafc
|
chore: update version 2.7.17 -> 2.7.18
|
2022-02-17 18:02:09 +08:00 |
YiQianYao
|
31a14511ee
|
Shihui (#971)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
|
2022-02-17 18:00:17 +08:00 |
YiQianYao
|
989094ff7e
|
Shihui (#970)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
|
2022-02-17 17:54:16 +08:00 |
2912401452
|
8ce0a624bf
|
feat: 升级 l7hammerjs 引用的版本
|
2022-02-17 14:50:01 +08:00 |
2912401452
|
58eeacf28a
|
feat: 恢复 l7hammerjs 的导入方式
|
2022-02-17 13:57:57 +08:00 |
2912401452
|
e58c83e9cb
|
chore: update version 2.7.15 -> 2.7.16
|
2022-02-17 13:46:46 +08:00 |
YiQianYao
|
81808055e6
|
Shihui (#968)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
|
2022-02-17 13:45:29 +08:00 |
2912401452
|
b218d2490c
|
chore: update version 2.7.14 -> 2.7.15
|
2022-02-16 16:43:09 +08:00 |
YiQianYao
|
878d398bdc
|
Shihui (#967)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
|
2022-02-16 16:32:54 +08:00 |
2912401452
|
5757a760af
|
chore: update version 2.7.13 -> 2.7.14
|
2022-02-16 14:48:09 +08:00 |
2912401452
|
d62ec8e248
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2022-02-16 14:47:06 +08:00 |
YiQianYao
|
073794a586
|
Shihui (#965)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
|
2022-02-16 14:46:44 +08:00 |
2912401452
|
33300e0c8a
|
chore: update version 2.7.12 -> 2.7.13
|
2022-02-15 17:36:47 +08:00 |
YiQianYao
|
589ce2feb7
|
Shihui (#964)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
|
2022-02-15 17:34:50 +08:00 |
2912401452
|
b56e75ccfb
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2022-02-15 16:59:22 +08:00 |
YiQianYao
|
7b91e55ce5
|
Shihui (#963)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
|
2022-02-15 16:58:57 +08:00 |
2912401452
|
8168e3f4c6
|
chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12
|
2022-02-14 17:13:43 +08:00 |
YiQianYao
|
f722c36163
|
Shihui (#962)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
|
2022-02-14 16:55:34 +08:00 |
2912401452
|
2132c1927a
|
feat: 修复水波点选中高亮在边缘的显示错误
|
2022-02-14 14:56:15 +08:00 |
2912401452
|
8e83dfa631
|
chore: update version 2.7.10 -> 2.7.11
|
2022-02-12 19:19:17 +08:00 |
YiQianYao
|
8763a3a718
|
Shihui (#960)
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
|
2022-02-12 19:13:59 +08:00 |
2912401452
|
71483e03d7
|
chore: update version 2.7.9 -> 2.7.10
|
2022-02-11 12:01:17 +08:00 |
YiQianYao
|
a4e1f18f14
|
Shihui (#959)
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
|
2022-02-11 11:29:06 +08:00 |
YiQianYao
|
8c0e3d16ef
|
Shihui (#957)
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
|
2022-02-11 10:47:58 +08:00 |
2912401452
|
1044b183c9
|
chore: update version 2.7.8 -> 2.7.9
|
2022-02-10 12:09:22 +08:00 |
YiQianYao
|
30868cb2d5
|
Shihui (#956)
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
|
2022-02-10 12:04:09 +08:00 |
YiQianYao
|
ef1d867ba7
|
Shihui (#955)
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
|
2022-02-09 16:19:36 +08:00 |
2912401452
|
556f9c5c75
|
chore: update version 2.7.6 -> 2.7.7
|
2022-02-08 18:34:19 +08:00 |
@thinkinggis
|
652acf58ec
|
Feat layer legend (#954)
* feat: add cluster demo
* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题
layer 增加cluster zoom 标识符'
* fix(source): lint error
* fix: 聚合图缩放等级范围设置
* fix: demo
* fix: demo lint
* fix(layer): getlengenditem
|
2022-02-08 18:02:13 +08:00 |
2912401452
|
c92a6af563
|
chore: update version 2.7.5 -> 2.7.6
|
2022-02-08 17:16:22 +08:00 |
YiQianYao
|
b9f75e5a2c
|
Shihui (#953)
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
|
2022-02-08 17:14:40 +08:00 |
2912401452
|
5af972f344
|
chore: update version 2.7.4 -> 2.7.5
|
2022-02-08 16:00:35 +08:00 |
YiQianYao
|
a13b5ff2c8
|
Shihui (#952)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
|
2022-02-08 15:56:12 +08:00 |
2912401452
|
fd2788b893
|
chore: update version 2.7.3 -> 2.7.4
|
2022-02-07 17:48:43 +08:00 |
YiQianYao
|
186f6c21f9
|
Passdev (#951)
* fix: 恢复后处理,修复后处理和拾取的不兼容
* style: lint style
|
2022-02-07 17:45:46 +08:00 |
2912401452
|
77c5c8f5ea
|
chore: update version 2.7.2 -> 2.7.3
|
2022-01-26 11:21:52 +08:00 |
@thinkinggis
|
af9c72e19a
|
Feat cluster (#950)
* feat: add cluster demo
* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题
layer 增加cluster zoom 标识符'
* fix(source): lint error
* fix: 聚合图缩放等级范围设置
* fix: demo
* fix: demo lint
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2022-01-26 11:18:59 +08:00 |
2912401452
|
cf46fbc927
|
chore: update version 2.7.1 -> 2.7.2
|
2022-01-24 17:51:48 +08:00 |
YiQianYao
|
755c9d23db
|
Mask (#946)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
* style: lint style
* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
* style: lint style
* feat: 新增 wall 图层
* style: lint style
* feat: add image minimap
* style: lint style
* feat: 增加 pointLayer image mipmap 支持
* style: lint style
* feat: 调整点图层 image size 和之前保持一致
* fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容
* style: lint style
* fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致
* style: lint style
* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
* style: lint style
* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化 simple line 效果
* style: lint style
* feat: 完善 demo
* style: lint style
* feat: adjust demo
* style: lint style
* feat: 修改简单线体层的 shape 参数
* feat: change simple lint type
* feat: demo fix
* style: lint style
* fix: 修复聚合图在放大、缩小时计算的 data 数量不同的问题
* style: lint style
* feat: demo 调整
* feat: 完善 demo
* feat: 提供相机运动相关方法 0.1
* feat: 增加 mask 0.1
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: pickbox 返回值增加选中id
* style: lint style
* feat: 完善掩模能力
* style: lint style
* feat: 完善蒙层方案
* style: lint style
* feat: 增加 点图层 mask 支持
* style: lint style
* feat: 图片图层支持 mask
* style: lint style
* feat: heatmap support mask
* style: lint style
* feat: rasterLayer support mask
* style: lint style
* feat: polygonLayer support mask
* style: lint style
* feat: change raster mask demo
* style: lint style
* feat: pointLayer text support mask
* style: lint style
* feat: 改变 maskLayer 的默认透明度
* style: lint style
|
2022-01-24 17:46:10 +08:00 |
lviser
|
587627042b
|
docs(distict): demo of district (#945)
|
2022-01-21 11:47:02 +08:00 |
2912401452
|
80d5642215
|
chore: update version 2.7.0 -> 2.7.1
|
2022-01-20 20:24:41 +08:00 |
2912401452
|
fa9b431e77
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2022-01-20 20:22:42 +08:00 |
YiQianYao
|
540014e853
|
Shihuidev (#944)
* feat: pickbox 返回值增加选中id
* style: lint style
|
2022-01-20 20:21:39 +08:00 |
2912401452
|
090b8472ce
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2022-01-18 16:05:07 +08:00 |
@thinkinggis
|
2bafd85df9
|
Feat cluster (#939)
* feat: add cluster demo
* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题
layer 增加cluster zoom 标识符'
* fix(source): lint error
Co-authored-by: YiQianYao <42212176+2912401452@users.noreply.github.com>
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2022-01-18 16:01:29 +08:00 |
YiQianYao
|
c5c32b686f
|
Shihuidev (#941)
* fix: 修复聚合图在放大、缩小时计算的 data 数量不同的问题
* style: lint style
|
2022-01-18 15:21:37 +08:00 |
2912401452
|
8057d8bd38
|
chore: update version 2.6.36 -> 2.7.0
|
2022-01-17 14:31:03 +08:00 |
2912401452
|
976be1bff6
|
chore: update version 2.6.35 -> 2.6.36
|
2022-01-14 17:25:44 +08:00 |
2912401452
|
60966c7895
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2022-01-14 00:38:50 +08:00 |
YiQianYao
|
3325c55f15
|
Shihuidev (#933)
* feat: 修改简单线体层的 shape 参数
* feat: change simple lint type
|
2022-01-14 00:37:10 +08:00 |
2912401452
|
f98f61d9f2
|
chore: update version 2.6.34 -> 2.6.35 support linearColor
|
2022-01-13 15:39:07 +08:00 |
YiQianYao
|
c4942e9c7f
|
Shihuidev (#932)
* feat: 完善 demo
* style: lint style
* feat: adjust demo
* style: lint style
|
2022-01-13 15:37:21 +08:00 |
2912401452
|
2a20cd4c23
|
style: lint style
|
2022-01-13 15:28:38 +08:00 |
2912401452
|
1cfefa4b89
|
feat: simpleLine 支持 linearColor
|
2022-01-13 15:25:43 +08:00 |
2912401452
|
9dacb2c76b
|
chore: update version 2.6.33 -> 2.6.34
|
2022-01-13 14:31:08 +08:00 |
YiQianYao
|
43ab6f7947
|
Shihuidev (#928)
* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
* style: lint style
* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化 simple line 效果
* style: lint style
* feat: 完善 demo
* style: lint style
|
2022-01-11 18:03:59 +08:00 |
YiQianYao
|
6f9714218c
|
Shihuidev (#926)
fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
|
2022-01-10 17:59:49 +08:00 |
susiwen8
|
5a82fe28e9
|
fix: `active` and `select` can coexist (#914)
* fix: `active` and `select` can coexist
* style: dov style
* fix: use `v_PickingResult.a` as status
* style: code style
* chore: remove extra semi-colon
* chore: add `u_EnableSelect` to optimize perf
* style: code style
|
2022-01-10 13:44:43 +08:00 |
YiQianYao
|
4ff2d88eab
|
Shihuidev (#921)
fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致
|
2022-01-06 19:30:41 +08:00 |
YiQianYao
|
56bacf237a
|
Shihuidev (#917)
fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容
|
2022-01-05 15:45:41 +08:00 |
YiQianYao
|
0363fae508
|
Shihuidev (#915)
* feat: 调整点图层 image size 和之前保持一致
|
2022-01-05 12:15:14 +08:00 |
2912401452
|
ed7687b4e3
|
chore: update version 2.6.32 -> 2.6.33
|
2022-01-04 19:08:53 +08:00 |
2912401452
|
8ab6710e07
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2022-01-04 19:06:48 +08:00 |
YiQianYao
|
df55a4b96d
|
Shihuidev (#912)
feat: 增加 pointLayer image mipmap 支持
|
2022-01-04 19:06:33 +08:00 |
2912401452
|
e99936430a
|
chore: update version 2.6.31 -> 2.6.32
|
2022-01-04 15:15:57 +08:00 |
YiQianYao
|
20eee04de2
|
Shihuidev (#911)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
* style: lint style
* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
* style: lint style
* feat: 新增 wall 图层
* style: lint style
* feat: add image minimap
* style: lint style
|
2022-01-04 15:11:53 +08:00 |
@thinkinggis
|
7a588e4ecc
|
fix: 更新相关依赖 (#903)
Co-authored-by: 象数 <zhengxue.lzx@antgroup.com>
|
2021-12-31 16:29:07 +08:00 |
2912401452
|
fbd3b73947
|
chore: update version 2.6.30 -> 2.6.31
|
2021-12-28 19:37:59 +08:00 |
YiQianYao
|
438fd0e9f8
|
Shihuidev (#902)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
* style: lint style
* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
* style: lint style
* feat: 新增 wall 图层
* style: lint style
|
2021-12-28 19:36:20 +08:00 |