YiQianYao
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6a04210de6
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feat: 渲染流程异步改造、部分支持 worker (#1224)
* feat: 去处事件节流
* feat: 创建图层流程改造 + worker 功能验证
* style: lint style
* feat: 修改 worker 引入
* feat: 调整 worker 的拼接
* style: lint style
* feat: 修改 source 构建流程为异步
* style: lint style
* feat: 在点图层中去除 global 的耦合
* style: lint style
* fix: 修复更新 style 的同时更新了 option 带来的问题
* style: lint style
* feat: 拆除 arc3d 地球模式和普通模式的耦合
* style: lint style
* feat: 修改 worker
* style: lint style
* feat: 优化图层创建渲染流程
* style: lint style
* Merge branch 'workspace' into tileDemo
* style: style lint
* feat: 改在点图层的创建流程
* style: lint style
* style: lint style
* chore: worker helper (#1241)
* chore: worker helper
* chore: 修改注册流程
* chore: 修改打包方式
* chore: 集成打包环境
* style: lint style
* feat: add worker pool failed
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 更新 worker 的使用
* chore: 更新 scripts 标签 (#1242)
* feat: remove utils triangulation
* feat: 完成 pointLayer/earthLayer 的异步改造
* style: lint style
* style: lint style
* style: lint style
* chore: 修改 worker 执行函数 (#1246)
* chore: 修改 worker 执行函数
* chore: remove console
* feat: 完成线图层和线图层的异步创建流程改造
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完成 polygon 创建流程的异步改造
* style: lint style
* feat: 完成 heatmap 创建流程的异步改造
* style: lint style
* feat: 完成 citybuildingLayer 图层创建的异步改造
* style: lint style
* feat: 完成 imageLayer 创建异步改造
* style: lint style
* feat: 完成 ImageLayer/RasterLayer 创建的异步改造
* style: lint style
* feat: 完成 geometryLayer 创建的异步改造
* style: lint style
* feat: 完成 WindLayer 创建的异步改造
* style: lint style
* feat: 完成 tileLayer 瓦片图层创建图层的异步改造
* style: lint style
* feat: 调整 worker 调用的参数和 worker 代码的位置
* style: lint style
* chore: 调整 worker 代码结构
* style: lint style
* feat: 梳理完善 layer 的 modelName
* style: lint style
* chore: 调整部分 modeName 的命名
* feat: 线图层的 lineModel 支持 worker 计算
* style: lint style
* feat: 完善 source 异步改造,增加测试
* style: lint style
* feat: 支持 polygonFill 的 worker 计算
* style: lint style
* feat: tile point/line/polygon 支持 worker 计算
* style: lint style
* chore: 调整 worker 目录结构
* style: lint style
* chore: 修改 worker 打包路径
* feat: 增加 ISrource 时间的类型定义
* chore: change function getPureDescriptors -> getDescriptorsWithOutFunc
* feat: 完善类型定义,去除额外 worker 代码
* chore: worker 注册放到 utils 里面 (#1253)
* chore: 代码清理
* style: lint style
* fix: 修复 encodeData 可能的空值
* feat: 地球模式的点、线图层兼容写法
* style: lint style
* feat: 完成对 dataImage 的异步改造
* fix: 修复 demo 中对时序数据的使用
* style: lint style
* fix: 修复点图层文字重新布局未重绘问题
* fix: 修复 pointLayer fillImage 失效
* style: lint style
* chore: 在官网 demo 中去除 multipass
* chore: 调整官网 demo 效果
* style: lint style
* chore: 调整官网 demo
* style: lint style
* fix: 修复 layerModel 使用的报错
* chore: update l7plot version
Co-authored-by: lvisei <yunji.me@outlook.com>
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2022-08-02 19:05:27 +08:00 |
YiQianYao
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bf4d22513d
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feat: merge workspace (tile) (#1204)
Co-authored-by: lvisei <yunji.me@outlook.com>
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2022-06-30 11:44:46 +08:00 |
YiQianYao
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c40518677d
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feat: 经典热力图、点图层普通点支持动态设置 modelData (#1084)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: 经典热力图、点图层普通点支持动态设置 modelData
* style: lint style
* refactor: 调整热力图 modelData 更新方法的实现
* style: lint style
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2022-04-27 14:50:41 +08:00 |
YiQianYao
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a6e32892ac
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docs: 官网文档新增 createModelData/updateModelData 方法的 demo、文档 (#1083)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* docs: 完善时间轴公交数据 demo
* style: lint style
* docs: 增加官网依赖配置
* feat: 增加公交时序数据
* docs: 为地形 demo 增加 LOD
* style: lint style
* docs: 修改公交站点时序数据的 demo
* style: lint style
* docs: 官网文档新增 createModelData/updateModelData 方法的 demo、文档
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2022-04-26 19:15:43 +08:00 |
YiQianYao
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aa2e9540de
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feat: 图层新增 creatModelData 与 updateModelData 方法 (#1064)
* feat: 支持提前计算 attribute/elements 并更新 models
* style: lint style
* feat: 支持 lineLayer 的 models 更新 attributes/elements
* style: lint style
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: 完善 geometry 加载地形的 lod
* style: lint style
* feat: rename func updateMudelsData to updateModelData
* feat: pointLayer simple 支持 initModelData/updateModelData
* feat: 增加顶点更新 demo
* style: lint style
* feat: reset func name => initModelData => createModelData
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2022-04-25 19:36:58 +08:00 |
YiQianYao
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5db1e2b1bd
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refactor: Mask 重构与 LayerGroup 实现 (#1030)
* feat: 完善 layer 销毁时的资源回收
* style: lint style
* feat: 完善 ocean 纹理销毁
* refactor: 重构 mask
* style: lint style
* feat: change demos
* style: lint style
* feat: 销毁 maskLayer 的时候同时清除画布(包括模版缓存)
* feat: 清除 imageTile 本身的无用渲染
* feat: 调整 layerGrouop 的渲染规则、增加 removeMask & rebuild model
* style: lint style
* feat: 调整 mask 和 layer 的关联方法
* feat: 调整 mask 配置的方式
* style: lint style
* feat: 完善 layer mask 渲染判断和销毁
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2022-04-13 15:13:29 +08:00 |
lviser
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b2bf06ee86
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chore(test demo): lineLayer date update (#958)
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2022-02-11 11:28:33 +08:00 |
YiQianYao
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f6771f4c54
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Shihuidev (#891)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
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2021-12-22 16:07:22 +08:00 |
YiQianYao
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6320fa87e9
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Shihuidev (#864)
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
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2021-12-06 14:29:18 +08:00 |
YiQianYao
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42702c60a3
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Shihuidev (#857)
* chore: update version 2.6.0 -> 2.6.1
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
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2021-12-01 20:07:15 +08:00 |
YiQianYao
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7c6116470f
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Shihui dev (#812)
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* chore: update version 2.5.39 -> 2.5.40
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
* chore: update version 2.5.40 -> 2.5.41
* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算
* style: lint style
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2021-10-27 14:00:13 +08:00 |
YiQianYao
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07364c10c3
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Shihui dev (#811)
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* chore: update version 2.5.39 -> 2.5.40
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
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2021-10-26 17:56:35 +08:00 |
2912401452
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a397d0034a
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style: lint style
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2021-09-18 17:00:25 +08:00 |
2912401452
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2043ea9100
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feat: 修复地图缩放后 picking 第一帧不渲染的问题
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2021-09-18 16:58:56 +08:00 |
2912401452
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aafa14dc69
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style: code style
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2021-09-15 11:45:36 +08:00 |
2912401452
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06b4933ecc
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style: lint style
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2021-09-15 11:30:16 +08:00 |
2912401452
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d404a7db2b
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style: lint style
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2021-09-15 11:29:16 +08:00 |
2912401452
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7e9c946ac1
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fix: 修复渲染冲突导致的大数据图层下的操作卡顿
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2021-09-15 11:26:11 +08:00 |