YiQianYao
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ef1d867ba7
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Shihui (#955)
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
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2022-02-09 16:19:36 +08:00 |
YiQianYao
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b9f75e5a2c
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Shihui (#953)
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
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2022-02-08 17:14:40 +08:00 |
YiQianYao
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a13b5ff2c8
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Shihui (#952)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
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2022-02-08 15:56:12 +08:00 |
YiQianYao
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186f6c21f9
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Passdev (#951)
* fix: 恢复后处理,修复后处理和拾取的不兼容
* style: lint style
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2022-02-07 17:45:46 +08:00 |
shihui
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fe0fa62a05
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docs: replace err data
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2022-01-25 16:11:59 +08:00 |
YiQianYao
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755c9d23db
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Mask (#946)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
* style: lint style
* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
* style: lint style
* feat: 新增 wall 图层
* style: lint style
* feat: add image minimap
* style: lint style
* feat: 增加 pointLayer image mipmap 支持
* style: lint style
* feat: 调整点图层 image size 和之前保持一致
* fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容
* style: lint style
* fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致
* style: lint style
* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
* style: lint style
* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化 simple line 效果
* style: lint style
* feat: 完善 demo
* style: lint style
* feat: adjust demo
* style: lint style
* feat: 修改简单线体层的 shape 参数
* feat: change simple lint type
* feat: demo fix
* style: lint style
* fix: 修复聚合图在放大、缩小时计算的 data 数量不同的问题
* style: lint style
* feat: demo 调整
* feat: 完善 demo
* feat: 提供相机运动相关方法 0.1
* feat: 增加 mask 0.1
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: pickbox 返回值增加选中id
* style: lint style
* feat: 完善掩模能力
* style: lint style
* feat: 完善蒙层方案
* style: lint style
* feat: 增加 点图层 mask 支持
* style: lint style
* feat: 图片图层支持 mask
* style: lint style
* feat: heatmap support mask
* style: lint style
* feat: rasterLayer support mask
* style: lint style
* feat: polygonLayer support mask
* style: lint style
* feat: change raster mask demo
* style: lint style
* feat: pointLayer text support mask
* style: lint style
* feat: 改变 maskLayer 的默认透明度
* style: lint style
|
2022-01-24 17:46:10 +08:00 |
YiQianYao
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540014e853
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Shihuidev (#944)
* feat: pickbox 返回值增加选中id
* style: lint style
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2022-01-20 20:21:39 +08:00 |
@thinkinggis
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2bafd85df9
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Feat cluster (#939)
* feat: add cluster demo
* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题
layer 增加cluster zoom 标识符'
* fix(source): lint error
Co-authored-by: YiQianYao <42212176+2912401452@users.noreply.github.com>
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2022-01-18 16:01:29 +08:00 |
YiQianYao
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c5c32b686f
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Shihuidev (#941)
* fix: 修复聚合图在放大、缩小时计算的 data 数量不同的问题
* style: lint style
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2022-01-18 15:21:37 +08:00 |
YiQianYao
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d39f4fc6a2
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Shihuidev (#937)
* feat: demo fix
* style: lint style
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2022-01-17 14:26:41 +08:00 |
YiQianYao
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3325c55f15
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Shihuidev (#933)
* feat: 修改简单线体层的 shape 参数
* feat: change simple lint type
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2022-01-14 00:37:10 +08:00 |
2912401452
|
2a20cd4c23
|
style: lint style
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2022-01-13 15:28:38 +08:00 |
2912401452
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1cfefa4b89
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feat: simpleLine 支持 linearColor
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2022-01-13 15:25:43 +08:00 |
YiQianYao
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c210572fd8
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Shihuidev (#931)
* feat: adjust demo
* style: lint style
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2022-01-13 14:29:46 +08:00 |
YiQianYao
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43ab6f7947
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Shihuidev (#928)
* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
* style: lint style
* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化 simple line 效果
* style: lint style
* feat: 完善 demo
* style: lint style
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2022-01-11 18:03:59 +08:00 |
YiQianYao
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6f9714218c
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Shihuidev (#926)
fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
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2022-01-10 17:59:49 +08:00 |
susiwen8
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5a82fe28e9
|
fix: `active` and `select` can coexist (#914)
* fix: `active` and `select` can coexist
* style: dov style
* fix: use `v_PickingResult.a` as status
* style: code style
* chore: remove extra semi-colon
* chore: add `u_EnableSelect` to optimize perf
* style: code style
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2022-01-10 13:44:43 +08:00 |
YiQianYao
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4ff2d88eab
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Shihuidev (#921)
fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致
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2022-01-06 19:30:41 +08:00 |
YiQianYao
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56bacf237a
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Shihuidev (#917)
fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容
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2022-01-05 15:45:41 +08:00 |
YiQianYao
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df55a4b96d
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Shihuidev (#912)
feat: 增加 pointLayer image mipmap 支持
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2022-01-04 19:06:33 +08:00 |
炎熊
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e3bc6c2f78
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Feat wind layer (#909)
* feat: 1.新增扫光中心sweepCenter 2.完善扫光Layer配置API和demo
* feat: 1.新增wind图层
* fix: 1.eslint问题
* feat: 1.新增WindLayer 文档和Example
* fix: 1.风场图层文档新增示例图片
Co-authored-by: yanxiong <oujinhui.ojh@antgroup.com>
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2021-12-31 16:44:10 +08:00 |
@thinkinggis
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7a588e4ecc
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fix: 更新相关依赖 (#903)
Co-authored-by: 象数 <zhengxue.lzx@antgroup.com>
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2021-12-31 16:29:07 +08:00 |
susiwen8
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620cebbd83
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Earth doc (#904)
* docs: refine `Earth` doc
* docs: style lint
* docs: description
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2021-12-30 12:01:10 +08:00 |
YiQianYao
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438fd0e9f8
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Shihuidev (#902)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
* style: lint style
* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
* style: lint style
* feat: 新增 wall 图层
* style: lint style
|
2021-12-28 19:36:20 +08:00 |
炎熊
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17dba67a4d
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feat: 1.新增扫光中心sweepCenter 2.完善扫光Layer配置API和demo (#894)
Co-authored-by: yanxiong <oujinhui.ojh@antgroup.com>
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2021-12-28 12:01:32 +08:00 |
2912401452
|
60be514ba6
|
style: lint style
|
2021-12-28 11:00:51 +08:00 |
2912401452
|
4e3cb3a1de
|
fix: 修改 scene destroy、兼容 L7React scene 和 layer 同时销毁导致的问题
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2021-12-28 10:57:33 +08:00 |
YiQianYao
|
9727081810
|
Shihuidev (#901)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
* chore: update version 2.6.27 -> 2.6.28
* style: lint style
* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
* style: lint style
* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
* style: lint style
|
2021-12-27 19:11:15 +08:00 |
YiQianYao
|
62510767ea
|
Shihuidev (#900)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
|
2021-12-27 11:42:45 +08:00 |
YiQianYao
|
2bbab51e74
|
Shihuidev (#899)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
|
2021-12-27 11:04:02 +08:00 |
YiQianYao
|
214c039723
|
Shihuidev (#898)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
|
2021-12-24 17:56:35 +08:00 |
YiQianYao
|
139a034709
|
Shihuidev (#896)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
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2021-12-23 19:20:28 +08:00 |
YiQianYao
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b8b9b9f50e
|
Shihuidev (#892)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
|
2021-12-22 19:20:09 +08:00 |
YiQianYao
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f6771f4c54
|
Shihuidev (#891)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
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2021-12-22 16:07:22 +08:00 |
YiQianYao
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28ebfefea8
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Shihuidev (#890)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
|
2021-12-22 15:01:19 +08:00 |
YiQianYao
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1fcd1f06a0
|
Shihuidev (#888)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* feat: add declaration layers
* feat: 调整点图层 version 的引入
* style: lint style
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
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2021-12-21 15:48:35 +08:00 |
YiQianYao
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7e73477219
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Shihuidev (#887)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
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2021-12-21 13:57:48 +08:00 |
YiQianYao
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401b770679
|
Shihuidev (#883)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* chore: update version 2.6.17 -> 2.6.18 bugfix
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
|
2021-12-17 10:54:06 +08:00 |
2912401452
|
4e87fffb6a
|
fix: pointlayer wave shader 三元表达式造成的问题
|
2021-12-15 16:39:23 +08:00 |
2912401452
|
82e2bcda36
|
fix: 修复 点图层兼容问题
|
2021-12-15 16:32:12 +08:00 |
YiQianYao
|
fb16d353a7
|
Shihuidev (#881)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
|
2021-12-14 18:52:31 +08:00 |
YiQianYao
|
5841e32cdd
|
Shihuidev (#879)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* style: lint style
* feat: npm reagist failed. update version repuhslish
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
|
2021-12-13 17:27:39 +08:00 |
YiQianYao
|
4fe59b9874
|
Shihuidev (#873)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
|
2021-12-10 12:08:22 +08:00 |
YiQianYao
|
4137516862
|
Shihuidev (#872)
fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
style: lint style
|
2021-12-08 17:12:12 +08:00 |
YiQianYao
|
0b2673f8de
|
Shihuidev (#871)
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
|
2021-12-08 15:40:54 +08:00 |
YiQianYao
|
5b10e163ed
|
Shihuidev (#870)
fix: 修复重复销毁bug
style: lint style
|
2021-12-08 14:13:34 +08:00 |
2912401452
|
90df704ca4
|
style: lint style
|
2021-12-07 17:41:10 +08:00 |
2912401452
|
045986782e
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2021-12-07 17:33:53 +08:00 |
YiQianYao
|
6a9d8d89f8
|
Wind (#858)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl
* style: code style
* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置
* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码
* style: code style
* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)
* style: code style
* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容
* style: code style
* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame
* feat: 新增工程配置
* feat: 新增工程配置
* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理
* style: code style
* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf
* style: code style
* feat: 兼容操作
* style: code style
* style: demo code
* feat: change version
* feat: mini code
* feat: 小程序兼容
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 新增tag
* feat: 增加 imageData 兼容
* style: code style by lint
* feat: 修改版本号
* feat: 新增mini6 beta版本
* feat: 去除原adapter
* feat: 修改版本号
* feat: 升级版本
* feat: 修改版本引用
* style: code style
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* style: maps -> mini
* feat: update mini version
* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境
* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval
* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值
* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值
* feat: 地图联动部分改造
* feat: 增加地图联动
* feat: 修复新增小程序地图联动
* feat: 增加小程序地图联动
* style: lint style
* style: handle merge conflict
* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug
* style: lint style
* feat: 扩展小程序地图联动传递参数
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17
* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块
* feat: 调整 L7Mini 版本
* feat: 合并图片瓦片图层
* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容
* style: lint style
* feat: 修改小程序分支版本
* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算
* style: lint style
* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理
* style: lint style
* feat: 合并 mi nimini
* feat: add l7hammerjs
* feat: 增加 l7hammerjs 声明
* feat: update version
* feat: merge shihui_dev
* feat: 去除多余依赖
* feat: 小程序合并 master 无报错版本
* feat: 修改 demo
* style: lint style
* feat: change l7hammerjs
* feat: remove test hammerjs
* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19
* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled
* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs
* style: lint style
* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/
* feat: 调整类型定义
* feat: 调整类型定义文件
* feat: change typing
* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest
* style: lint style
* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题
* style: lint style
* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序
* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用
* feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2
* feat: sceneService 小程序适配 window -> $window
* style: lint style
* feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array
* style: lint style
* feat: 修复 scene.destroy 在小程序模式下的不兼容
* feat: 修复 scene.destroy 小程序兼容失败
* feat: 适配 utils 中 global
* feat: 修复 layer remove repreat emit 'remove'
* feat: 增加小程序环境下对地图最大缩放等级的兼容、能放下完整世界地图
* style: lint style
* feat: 修改小程序 DPR 适配
* style: lint style
* feat: 调整 lineLayer 的网格构建,支持顶点高度的传入
* style: lint style
* feat: rendererService 新增方法
* style: lint style
* feat: 增加 threejs 案例和方法
* style: lint style
* feat: 优化点图层,水波纹点的拾取
* feat: 优化 pointLayer shape 切换时 2d/3d 无法成功切换
* style: lint style
* feat: 修复 map 地图类型 zoom > 16 层级时精度丢失问题
* feat: 完善高德地图和 Mapbox 不同地图之间层级和大小表现相同
* style: lint style
* feat: 增加风场图层的文件结构
* style: lint style
* feat: 增加风场图层
* feat: 修复混合模式导致的风场失效
* style: lint style
* feat: 补充销毁方法
* feat: 增加大小控制
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
|
2021-12-07 17:31:54 +08:00 |
YiQianYao
|
6c5488c19c
|
Shihuidev (#869)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* chore: update version 2.6.6 -> 2.6.7
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
|
2021-12-07 17:27:45 +08:00 |
YiQianYao
|
469a43f94b
|
Shihuidev (#868)
feat: 图层销毁时的内存泄漏
|
2021-12-07 14:12:49 +08:00 |
YiQianYao
|
9b9bd9a737
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Shihuidev (#867)
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
|
2021-12-06 21:15:52 +08:00 |
YiQianYao
|
e1d4c288b8
|
Shihuidev (#866)
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
|
2021-12-06 19:11:54 +08:00 |
YiQianYao
|
7a64c31375
|
Shihuidev (#865)
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
|
2021-12-06 14:58:37 +08:00 |
YiQianYao
|
6320fa87e9
|
Shihuidev (#864)
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
|
2021-12-06 14:29:18 +08:00 |
YiQianYao
|
6adac20f5f
|
Shihuidev (#860)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
|
2021-12-02 19:26:25 +08:00 |
YiQianYao
|
f01deaa953
|
Shihuidev (#859)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
|
2021-12-02 15:28:49 +08:00 |
YiQianYao
|
42702c60a3
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Shihuidev (#857)
* chore: update version 2.6.0 -> 2.6.1
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
|
2021-12-01 20:07:15 +08:00 |
YiQianYao
|
9536e87433
|
Shihui dev (#855)
* feat: 修复点图层叠加模式 additive 存在不需要的混合结果
* style: lint style
|
2021-11-30 16:20:18 +08:00 |
YiQianYao
|
300a8a790c
|
Shihui dev (#853)
* feat: 完善高德地图和 Mapbox 不同地图之间层级和大小表现相同
* style: lint style
|
2021-11-26 14:22:03 +08:00 |
YiQianYao
|
f5fc6c7cc7
|
Shihui dev (#851)
feat: 修复 map 地图类型 zoom > 16 层级时精度丢失问题
|
2021-11-25 17:51:39 +08:00 |
YiQianYao
|
a4f7c64f1d
|
Shihui dev (#850)
* feat: 优化 pointLayer shape 切换时 2d/3d 无法成功切换
* style: lint style
|
2021-11-24 17:38:44 +08:00 |
YiQianYao
|
49fba466c6
|
Shihui dev (#848)
* feat: 增加 threejs 案例和方法
* style: lint style
* feat: 优化点图层,水波纹点的拾取
|
2021-11-23 19:58:30 +08:00 |
YiQianYao
|
cee201387a
|
Shihui dev (#844)
* feat: rendererService 新增方法
* style: lint style
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
|
2021-11-19 20:12:48 +08:00 |
2912401452
|
4ee985783e
|
style: lint style
|
2021-11-17 15:11:24 +08:00 |
2912401452
|
c9257f0109
|
feat: 增加线图层顶点高度 scale #
|
2021-11-17 15:10:09 +08:00 |
YiQianYao
|
33bc5f1c12
|
Shihui dev (#842)
* feat: 调整 lineLayer 的网格构建,支持顶点高度的传入
* style: lint style
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
|
2021-11-17 11:24:06 +08:00 |
2912401452
|
ae1cc7f4b0
|
style: lint style
|
2021-11-13 14:09:40 +08:00 |
YiQianYao
|
e350c810f8
|
Shihui dev (#838)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl
* style: code style
* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置
* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码
* style: code style
* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)
* style: code style
* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容
* style: code style
* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame
* feat: 新增工程配置
* feat: 新增工程配置
* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理
* style: code style
* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf
* style: code style
* feat: 兼容操作
* style: code style
* style: demo code
* feat: change version
* feat: mini code
* feat: 小程序兼容
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 新增tag
* feat: 增加 imageData 兼容
* style: code style by lint
* feat: 修改版本号
* feat: 新增mini6 beta版本
* feat: 去除原adapter
* feat: 修改版本号
* feat: 升级版本
* feat: 修改版本引用
* style: code style
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* style: maps -> mini
* feat: update mini version
* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境
* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval
* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值
* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值
* feat: 地图联动部分改造
* feat: 增加地图联动
* feat: 修复新增小程序地图联动
* feat: 增加小程序地图联动
* style: lint style
* style: handle merge conflict
* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug
* style: lint style
* feat: 扩展小程序地图联动传递参数
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17
* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块
* feat: 调整 L7Mini 版本
* feat: 合并图片瓦片图层
* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容
* style: lint style
* feat: 修改小程序分支版本
* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算
* style: lint style
* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理
* style: lint style
* feat: 合并 mi nimini
* feat: add l7hammerjs
* feat: 增加 l7hammerjs 声明
* feat: update version
* feat: merge shihui_dev
* feat: 去除多余依赖
* feat: 小程序合并 master 无报错版本
* feat: 修改 demo
* style: lint style
* feat: change l7hammerjs
* feat: remove test hammerjs
* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19
* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled
* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs
* style: lint style
* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/
* feat: 调整类型定义
* feat: 调整类型定义文件
* feat: change typing
* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest
* style: lint style
* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题
* style: lint style
* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序
* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用
* feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2
* feat: sceneService 小程序适配 window -> $window
* style: lint style
* feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array
* style: lint style
* feat: 修复 scene.destroy 在小程序模式下的不兼容
* feat: 修复 scene.destroy 小程序兼容失败
* feat: 适配 utils 中 global
* feat: 修复 layer remove repreat emit 'remove'
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
|
2021-11-13 13:32:18 +08:00 |
susiwen8
|
f918b4fc13
|
feat: `PointLayer` support multi lines (#837)
|
2021-11-13 10:53:42 +08:00 |
@thinkinggis
|
018172ac79
|
fix: 解决方案页面懒加载 (#834)
|
2021-11-11 15:19:54 +08:00 |
YiQianYao
|
d49116e0a1
|
Shihui dev (#826)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl
* style: code style
* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置
* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码
* style: code style
* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)
* style: code style
* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容
* style: code style
* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame
* feat: 新增工程配置
* feat: 新增工程配置
* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理
* style: code style
* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf
* style: code style
* feat: 兼容操作
* style: code style
* style: demo code
* feat: change version
* feat: mini code
* feat: 小程序兼容
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 新增tag
* feat: 增加 imageData 兼容
* style: code style by lint
* feat: 修改版本号
* feat: 新增mini6 beta版本
* feat: 去除原adapter
* feat: 修改版本号
* feat: 升级版本
* feat: 修改版本引用
* style: code style
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* style: maps -> mini
* feat: update mini version
* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境
* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval
* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值
* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值
* feat: 地图联动部分改造
* feat: 增加地图联动
* feat: 修复新增小程序地图联动
* feat: 增加小程序地图联动
* style: lint style
* style: handle merge conflict
* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug
* style: lint style
* feat: 扩展小程序地图联动传递参数
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17
* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块
* feat: 调整 L7Mini 版本
* feat: 合并图片瓦片图层
* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容
* style: lint style
* feat: 修改小程序分支版本
* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算
* style: lint style
* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理
* style: lint style
* feat: 合并 mi nimini
* feat: add l7hammerjs
* feat: 增加 l7hammerjs 声明
* feat: update version
* feat: merge shihui_dev
* feat: 去除多余依赖
* feat: 小程序合并 master 无报错版本
* feat: 修改 demo
* style: lint style
* feat: change l7hammerjs
* feat: remove test hammerjs
* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19
* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled
* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs
* style: lint style
* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/
* feat: 调整类型定义
* feat: 调整类型定义文件
* feat: change typing
* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest
* style: lint style
* chore: update version 2.5.43 -> 2.5.44
* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题
* style: lint style
* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序
* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
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2021-11-08 19:51:38 +08:00 |
YiQianYao
|
d5a8332d6e
|
Shihui dev (#818)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl
* style: code style
* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置
* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码
* style: code style
* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)
* style: code style
* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容
* style: code style
* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame
* feat: 新增工程配置
* feat: 新增工程配置
* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理
* style: code style
* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf
* style: code style
* feat: 兼容操作
* style: code style
* style: demo code
* feat: change version
* feat: mini code
* feat: 小程序兼容
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 新增tag
* feat: 增加 imageData 兼容
* style: code style by lint
* feat: 修改版本号
* feat: 新增mini6 beta版本
* feat: 去除原adapter
* feat: 修改版本号
* feat: 升级版本
* feat: 修改版本引用
* style: code style
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* style: maps -> mini
* feat: update mini version
* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境
* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval
* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值
* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值
* feat: 地图联动部分改造
* feat: 增加地图联动
* feat: 修复新增小程序地图联动
* feat: 增加小程序地图联动
* style: lint style
* style: handle merge conflict
* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug
* style: lint style
* feat: 扩展小程序地图联动传递参数
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17
* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块
* feat: 调整 L7Mini 版本
* feat: 合并图片瓦片图层
* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容
* style: lint style
* feat: 修改小程序分支版本
* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* chore: update version 2.5.39 -> 2.5.40
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
* chore: update version 2.5.40 -> 2.5.41
* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算
* style: lint style
* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理
* style: lint style
* feat: 合并 mi nimini
* feat: add l7hammerjs
* feat: 增加 l7hammerjs 声明
* feat: update version
* feat: merge shihui_dev
* feat: 去除多余依赖
* feat: 小程序合并 master 无报错版本
* feat: 修改 demo
* style: lint style
* feat: change l7hammerjs
* feat: remove test hammerjs
* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19
* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled
* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs
* style: lint style
* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/
* feat: 调整类型定义
* feat: 调整类型定义文件
* feat: change typing
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
|
2021-11-01 21:13:19 +08:00 |
YiQianYao
|
7c6116470f
|
Shihui dev (#812)
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* chore: update version 2.5.39 -> 2.5.40
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
* chore: update version 2.5.40 -> 2.5.41
* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算
* style: lint style
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2021-10-27 14:00:13 +08:00 |
YiQianYao
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07364c10c3
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Shihui dev (#811)
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* chore: update version 2.5.39 -> 2.5.40
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
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2021-10-26 17:56:35 +08:00 |
YiQianYao
|
b7f7b5ad5b
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Shihui dev (#810)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
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2021-10-25 19:19:59 +08:00 |
YiQianYao
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e94cd2ca0f
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Shihui dev (#808)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* chore: update version 2.5.37 -> 2.5.38
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
|
2021-10-25 17:03:51 +08:00 |
YiQianYao
|
7f6f07462c
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Shihui dev (#807)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* chore: update version 2.5.37 -> 2.5.38
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
|
2021-10-25 16:44:37 +08:00 |
YiQianYao
|
fa9101ed04
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Shihui dev (#798)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* chore: update version 2.5.32 -> 2.5.33
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* chore: update version 2.5.34 -> 2.5.35
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
|
2021-10-13 16:21:42 +08:00 |
YiQianYao
|
7bfdb4b7c1
|
Shihui dev (#797)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* chore: update version 2.5.32 -> 2.5.33
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
|
2021-10-12 14:39:08 +08:00 |
YiQianYao
|
b296595858
|
Shihui dev (#796)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
|
2021-10-12 13:56:28 +08:00 |
YiQianYao
|
0e53f84199
|
Shihui dev (#793)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* chore: update version 2.5.29 -> 2.5.30
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* chore: update version 2.5.30 -> 2.5.31
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
|
2021-10-11 20:55:23 +08:00 |
YiQianYao
|
958faeccfd
|
Shihui dev (#791)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* chore: update version 2.5.29 -> 2.5.30
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
|
2021-10-11 15:43:58 +08:00 |
@thinkinggis
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e37ae61516
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Feat source (#765)
* feat: layer 初始化支持传入source 对象
* fix: l7 导出source
* fix: lint error
Co-authored-by: 象数 <zhengxue.lzx@antgroup.com>
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2021-10-11 14:15:27 +08:00 |
YiQianYao
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02df900784
|
Shihui dev (#790)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
|
2021-10-09 17:50:27 +08:00 |
YiQianYao
|
d82a3b52be
|
Shihui dev (#789)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* chore: update version 2.5.27 -> 2.5.28
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
|
2021-10-09 11:11:46 +08:00 |
YiQianYao
|
8bb210b758
|
Shihui dev (#788)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
|
2021-10-08 11:05:39 +08:00 |
YiQianYao
|
bc7c6718a6
|
Shihui dev (#786)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* chore: update version 2.5.25 -> 2.5.26
* style: lint style
* feat: 在核心模块移除 threejs 的引用
* style: lint style
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
|
2021-09-28 17:08:20 +08:00 |
YiQianYao
|
0bcc822cdd
|
Shihui dev (#784)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
|
2021-09-27 15:52:20 +08:00 |
yanxiong
|
69ab7b2233
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feat: 新增Control position:topcenter、bottomcenter、leftcenter、rightcenter
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2021-09-24 10:46:56 +08:00 |
2912401452
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ada18eb683
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style: lint style
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2021-09-22 20:11:38 +08:00 |
2912401452
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d7ea5e8294
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feat: 修复 scene.destroy 方法有残留 dom 的问题
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2021-09-22 20:10:23 +08:00 |
2912401452
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2b272ea2d1
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style: lint style
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2021-09-22 17:53:24 +08:00 |
2912401452
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ae9cd8c356
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feat: 修复类型导出报错
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2021-09-22 17:52:17 +08:00 |
2912401452
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4e7c4584a5
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style: lint style
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2021-09-22 16:58:58 +08:00 |
2912401452
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9824f4d0a3
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feat: 完善对 threejs 的兼容
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2021-09-22 16:57:05 +08:00 |
2912401452
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9ba816921d
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Merge branch 'master' into shihui_model
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2021-09-18 17:47:01 +08:00 |
2912401452
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a397d0034a
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style: lint style
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2021-09-18 17:00:25 +08:00 |
2912401452
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2043ea9100
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feat: 修复地图缩放后 picking 第一帧不渲染的问题
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2021-09-18 16:58:56 +08:00 |
2912401452
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f29d0c6cc2
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style: lint style
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2021-09-18 16:04:37 +08:00 |
2912401452
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3da2676b0e
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feat: 补全高德地图 2.0 的模型加载能力,增加模型的经纬度移动能力
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2021-09-18 16:02:27 +08:00 |
2912401452
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1a161121ff
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feat: gaodemap2 对齐相机(视图、投影矩阵) - 尚未对齐模型矩阵
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2021-09-17 17:19:48 +08:00 |
2912401452
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36739cf2d4
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Merge branch 'shader_rebuild' into shihui_dev
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2021-09-17 11:12:58 +08:00 |
2912401452
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d14b4788a1
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feat: 恢复 province/layer control
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2021-09-16 20:46:34 +08:00 |
2912401452
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e2a78cbc96
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feat: test open layer initLayer update
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2021-09-16 17:36:14 +08:00 |
2912401452
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e99ea7d8b3
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feat: 增加点击冲突检测
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2021-09-16 17:35:02 +08:00 |
2912401452
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992fc38fc4
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style: lint style
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2021-09-16 15:28:05 +08:00 |
2912401452
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b4356b13d6
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feat: 优化 lineLayer/arc 的 shader 代码(合并 varying、提取片元计算)
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2021-09-16 15:26:27 +08:00 |
2912401452
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957adcedf8
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feat: 清除 pointLayer/image,pointLayer/normal shader 多余 varying
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2021-09-16 12:00:58 +08:00 |
2912401452
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aafa14dc69
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style: code style
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2021-09-15 11:45:36 +08:00 |
2912401452
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06b4933ecc
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style: lint style
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2021-09-15 11:30:16 +08:00 |
2912401452
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d404a7db2b
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style: lint style
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2021-09-15 11:29:16 +08:00 |
2912401452
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7e9c946ac1
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fix: 修复渲染冲突导致的大数据图层下的操作卡顿
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2021-09-15 11:26:11 +08:00 |
2912401452
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5f5efac09b
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feat: 优化线图层的 shader,在保持原有功能的情况下将 varying 的数量从11个降到7个,并带来一些性能优化
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2021-09-08 17:34:34 +08:00 |
2912401452
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a7314f8f9e
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feat: 增加 arc 弧线的分段数控制
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2021-09-02 13:49:05 +08:00 |
2912401452
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3e05aeae71
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feat: 修改弧线动态分段数
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2021-09-02 11:59:12 +08:00 |
2912401452
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90b1e3a087
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style: lint style
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2021-08-31 20:15:36 +08:00 |
2912401452
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c736b63a85
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feat: 调整 icon 纹理绘制参数
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2021-08-31 20:14:31 +08:00 |
2912401452
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5eb114079c
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style: demo style
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2021-08-23 14:10:38 +08:00 |
2912401452
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af67a37aef
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feat: demo
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2021-08-19 18:19:22 +08:00 |
2912401452
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2fe7778adc
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style: code style
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2021-08-16 14:01:43 +08:00 |
2912401452
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8bdd520c72
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feat: 修复渲染顺序的隐藏 bug、替换 regl
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2021-08-16 13:48:29 +08:00 |
2912401452
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f9edd6d04d
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style: code style:
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2021-08-13 22:54:34 +08:00 |
2912401452
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59ce5632bd
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fix: 修复引入数据纹理导致的一些bug
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2021-07-29 17:46:36 +08:00 |
2912401452
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8bb9719836
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feat: 处理 dataTesture 未回收导致的bug
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2021-07-28 16:12:24 +08:00 |
thinkinggis
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27eb839128
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fix: 高德地图v2支持版本
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2021-07-13 20:36:38 +08:00 |
2912401452
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bad491ed2f
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Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
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2021-07-12 20:09:06 +08:00 |
2912401452
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14e4b4a6fe
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docs: 文档和注释
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2021-07-08 16:21:43 +08:00 |
2912401452
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fe2d964bdd
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feat: 修复线高度在 Mapbox/GaodeMap/GaodeMaoV2 上表现不一致 ,代码整理
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2021-07-02 17:35:33 +08:00 |
2912401452
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164458ea69
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feat: 官网案例、文档整理,样式数据映射边界条件统一效果
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2021-07-02 11:07:09 +08:00 |
2912401452
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24e3661eab
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style: styles
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2021-06-28 21:08:21 +08:00 |
2912401452
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14b8ad9b37
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feat: 样式数据纹理影视 1.2 增加数据纹理扩展检测并提供降级方案
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2021-06-28 21:02:52 +08:00 |
2912401452
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3b06bd6738
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feat: 样式数据映射 1.2 代码结构优化
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2021-06-22 20:58:12 +08:00 |
2912401452
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535665ba31
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feat: 样式数据映射 1.1 调整代码,提取公共部分到 BaseModel
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2021-06-21 18:13:36 +08:00 |
2912401452
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cb626e6f59
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feat: 样式数据映射 1.0
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2021-06-21 11:13:18 +08:00 |
yunji
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9a6450a9a9
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feat(l7-layers): reuse source for multi layer
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2021-06-18 11:29:50 +08:00 |
2912401452
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ca33c7e268
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feat: styles
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2021-06-16 21:56:24 +08:00 |
2912401452
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56f6f8fe71
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feat: 新增样式数据分析(直接赋值/纹理传值)
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2021-06-16 21:41:05 +08:00 |
2912401452
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bbe559f990
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feat: 新增pointLayer 对 style 参数 opacity 对数据映射支持
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2021-06-15 18:19:51 +08:00 |
2912401452
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04202c7595
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feat: 修改高德底图默认导出版本, 修复pointLayer/normal 的偏移失效:
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2021-06-09 13:23:48 +08:00 |
2912401452
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3d37240596
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feat: 线图层支持渐变颜色(line/arc/arc3d/great_circle)
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2021-06-08 20:31:59 +08:00 |
2912401452
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17a9b06470
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feat: markers 添加容器、修复聚合失效、事件透传、markerlayer 增加 hide/show 事件
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2021-06-08 17:39:01 +08:00 |
2912401452
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2474707c29
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feat: 补完所有线图层纹理能力,修复arc/arc3d/great_line虚线bug
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2021-06-08 14:32:49 +08:00 |
2912401452
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c5ffe506af
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style: style change
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2021-06-01 19:15:37 +08:00 |
2912401452
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aa0d999a57
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feat: 修复arc3失效
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2021-06-01 19:05:03 +08:00 |
2912401452
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91d5c1f6a2
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feat: style
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2021-06-01 13:44:27 +08:00 |
2912401452
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8420c3e158
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feat: arc tex test
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2021-06-01 13:43:11 +08:00 |
2912401452
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320974fd58
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style: style change
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2021-06-01 11:04:05 +08:00 |
2912401452
|
75a0a90ced
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style: code style change
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2021-06-01 11:02:15 +08:00 |
2912401452
|
e17977b8e0
|
feat: 补充官网文档:boxSelect
|
2021-05-31 20:39:15 +08:00 |