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yunji e72e5b29ee chore: update version 2.7.21 -> 2.7.22 2022-02-23 21:48:57 +08:00
lvisei ca20d8e12f
fix: legend type (#976)
* chore: scale quantize demo

* fix(layer): color legend

scale order

* chore: note for type

* fix: ignore undefined cat

* fix: continuous tick type
2022-02-23 19:47:14 +08:00
2912401452 a02f39ef2f chore: update version 2.7.20 -> 2.7.21 2022-02-23 15:30:24 +08:00
YiQianYao 82c9f0339c
Shihui (#978)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style
2022-02-23 15:21:35 +08:00
lzxue 24fe361470 chore: publish 2022-02-22 16:43:06 +08:00
lzxue 3e2ac1692f chore: publish 2022-02-22 12:08:47 +08:00
@thinkinggis 1039ec3e0a
Feat layer legend (#977)
* feat: add cluster demo

* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题

layer  增加cluster zoom 标识符'

* fix(source): lint error

* fix: 聚合图缩放等级范围设置

* fix: demo

* fix: demo lint

* fix(layer): getlengenditem

* feat: 新增source属性更新

* docs: 更新source文档

* fix: lint error

* fix: 文档目录顺序
2022-02-22 12:00:51 +08:00
2912401452 143516dafc chore: update version 2.7.17 -> 2.7.18 2022-02-17 18:02:09 +08:00
YiQianYao 31a14511ee
Shihui (#971)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
2022-02-17 18:00:17 +08:00
YiQianYao 989094ff7e
Shihui (#970)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
2022-02-17 17:54:16 +08:00
2912401452 8ce0a624bf feat: 升级 l7hammerjs 引用的版本 2022-02-17 14:50:01 +08:00
2912401452 58eeacf28a feat: 恢复 l7hammerjs 的导入方式 2022-02-17 13:57:57 +08:00
2912401452 e58c83e9cb chore: update version 2.7.15 -> 2.7.16 2022-02-17 13:46:46 +08:00
YiQianYao 81808055e6
Shihui (#968)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
2022-02-17 13:45:29 +08:00
2912401452 b218d2490c chore: update version 2.7.14 -> 2.7.15 2022-02-16 16:43:09 +08:00
YiQianYao 878d398bdc
Shihui (#967)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style
2022-02-16 16:32:54 +08:00
2912401452 5757a760af chore: update version 2.7.13 -> 2.7.14 2022-02-16 14:48:09 +08:00
2912401452 d62ec8e248 Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2022-02-16 14:47:06 +08:00
YiQianYao 073794a586
Shihui (#965)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style
2022-02-16 14:46:44 +08:00
2912401452 33300e0c8a chore: update version 2.7.12 -> 2.7.13 2022-02-15 17:36:47 +08:00
YiQianYao 589ce2feb7
Shihui (#964)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style
2022-02-15 17:34:50 +08:00
2912401452 b56e75ccfb Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2022-02-15 16:59:22 +08:00
YiQianYao 7b91e55ce5
Shihui (#963)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
2022-02-15 16:58:57 +08:00
2912401452 8168e3f4c6 chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12 2022-02-14 17:13:43 +08:00
YiQianYao f722c36163
Shihui (#962)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style
2022-02-14 16:55:34 +08:00
2912401452 2132c1927a feat: 修复水波点选中高亮在边缘的显示错误 2022-02-14 14:56:15 +08:00
2912401452 8e83dfa631 chore: update version 2.7.10 -> 2.7.11 2022-02-12 19:19:17 +08:00
YiQianYao 8763a3a718
Shihui (#960)
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style
2022-02-12 19:13:59 +08:00
2912401452 71483e03d7 chore: update version 2.7.9 -> 2.7.10 2022-02-11 12:01:17 +08:00
YiQianYao a4e1f18f14
Shihui (#959)
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style
2022-02-11 11:29:06 +08:00
YiQianYao 8c0e3d16ef
Shihui (#957)
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style
2022-02-11 10:47:58 +08:00
2912401452 1044b183c9 chore: update version 2.7.8 -> 2.7.9 2022-02-10 12:09:22 +08:00
YiQianYao 30868cb2d5
Shihui (#956)
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style
2022-02-10 12:04:09 +08:00
YiQianYao ef1d867ba7
Shihui (#955)
* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style
2022-02-09 16:19:36 +08:00
2912401452 556f9c5c75 chore: update version 2.7.6 -> 2.7.7 2022-02-08 18:34:19 +08:00
@thinkinggis 652acf58ec
Feat layer legend (#954)
* feat: add cluster demo

* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题

layer  增加cluster zoom 标识符'

* fix(source): lint error

* fix: 聚合图缩放等级范围设置

* fix: demo

* fix: demo lint

* fix(layer): getlengenditem
2022-02-08 18:02:13 +08:00
2912401452 c92a6af563 chore: update version 2.7.5 -> 2.7.6 2022-02-08 17:16:22 +08:00
YiQianYao b9f75e5a2c
Shihui (#953)
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style
2022-02-08 17:14:40 +08:00
2912401452 5af972f344 chore: update version 2.7.4 -> 2.7.5 2022-02-08 16:00:35 +08:00
YiQianYao a13b5ff2c8
Shihui (#952)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style
2022-02-08 15:56:12 +08:00
2912401452 fd2788b893 chore: update version 2.7.3 -> 2.7.4 2022-02-07 17:48:43 +08:00
YiQianYao 186f6c21f9
Passdev (#951)
* fix: 恢复后处理,修复后处理和拾取的不兼容

* style: lint style
2022-02-07 17:45:46 +08:00
2912401452 77c5c8f5ea chore: update version 2.7.2 -> 2.7.3 2022-01-26 11:21:52 +08:00
@thinkinggis af9c72e19a
Feat cluster (#950)
* feat: add cluster demo

* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题

layer  增加cluster zoom 标识符'

* fix(source): lint error

* fix: 聚合图缩放等级范围设置

* fix: demo

* fix: demo lint
2022-01-26 11:18:59 +08:00
2912401452 cf46fbc927 chore: update version 2.7.1 -> 2.7.2 2022-01-24 17:51:48 +08:00
YiQianYao 755c9d23db
Mask (#946)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style

* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新

* style: lint style

* feat: 增加图层保底颜色设置

* style: lint style

* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor

* fix: color bottom

* style: lint style

* feat: 修改颜色兜底判断逻辑

* style: lint style

* feat: add tnpm dist-tag

* feat: 增加line border 边框

* style: lint style

* feat: 增加 layer 重复销毁过滤

* style: lint style

* feat: 新增 wall 图层

* style: lint style

* feat: add image minimap

* style: lint style

* feat: 增加 pointLayer image mipmap 支持

* style: lint style

* feat: 调整点图层 image size 和之前保持一致

* fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容

* style: lint style

* fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致

* style: lint style

* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题

* style: lint style

* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化 simple line 效果

* style: lint style

* feat: 完善 demo

* style: lint style

* feat: adjust demo

* style: lint style

* feat: 修改简单线体层的 shape 参数

* feat: change simple lint type

* feat: demo fix

* style: lint style

* fix: 修复聚合图在放大、缩小时计算的 data 数量不同的问题

* style: lint style

* feat: demo 调整

* feat: 完善 demo

* feat: 提供相机运动相关方法 0.1

* feat: 增加 mask 0.1

* style: lint style

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: pickbox 返回值增加选中id

* style: lint style

* feat: 完善掩模能力

* style: lint style

* feat: 完善蒙层方案

* style: lint style

* feat: 增加 点图层 mask 支持

* style: lint style

* feat: 图片图层支持 mask

* style: lint style

* feat: heatmap support mask

* style: lint style

* feat: rasterLayer support mask

* style: lint style

* feat: polygonLayer support mask

* style: lint style

* feat: change raster mask demo

* style: lint style

* feat: pointLayer text support mask

* style: lint style

* feat: 改变 maskLayer 的默认透明度

* style: lint style
2022-01-24 17:46:10 +08:00
lviser 587627042b
docs(distict): demo of district (#945) 2022-01-21 11:47:02 +08:00
2912401452 80d5642215 chore: update version 2.7.0 -> 2.7.1 2022-01-20 20:24:41 +08:00
2912401452 fa9b431e77 Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2022-01-20 20:22:42 +08:00
YiQianYao 540014e853
Shihuidev (#944)
* feat: pickbox 返回值增加选中id

* style: lint style
2022-01-20 20:21:39 +08:00
2912401452 090b8472ce Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2022-01-18 16:05:07 +08:00
@thinkinggis 2bafd85df9
Feat cluster (#939)
* feat: add cluster demo

* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题

layer  增加cluster zoom 标识符'

* fix(source): lint error

Co-authored-by: YiQianYao <42212176+2912401452@users.noreply.github.com>
2022-01-18 16:01:29 +08:00
YiQianYao c5c32b686f
Shihuidev (#941)
* fix: 修复聚合图在放大、缩小时计算的 data 数量不同的问题

* style: lint style
2022-01-18 15:21:37 +08:00
2912401452 8057d8bd38 chore: update version 2.6.36 -> 2.7.0 2022-01-17 14:31:03 +08:00
2912401452 976be1bff6 chore: update version 2.6.35 -> 2.6.36 2022-01-14 17:25:44 +08:00
2912401452 60966c7895 Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2022-01-14 00:38:50 +08:00
YiQianYao 3325c55f15
Shihuidev (#933)
* feat: 修改简单线体层的 shape 参数

* feat: change simple lint type
2022-01-14 00:37:10 +08:00
2912401452 f98f61d9f2 chore: update version 2.6.34 -> 2.6.35 support linearColor 2022-01-13 15:39:07 +08:00
YiQianYao c4942e9c7f
Shihuidev (#932)
* feat: 完善 demo

* style: lint style

* feat: adjust demo

* style: lint style
2022-01-13 15:37:21 +08:00
2912401452 2a20cd4c23 style: lint style 2022-01-13 15:28:38 +08:00
2912401452 1cfefa4b89 feat: simpleLine 支持 linearColor 2022-01-13 15:25:43 +08:00
2912401452 9dacb2c76b chore: update version 2.6.33 -> 2.6.34 2022-01-13 14:31:08 +08:00
YiQianYao 43ab6f7947
Shihuidev (#928)
* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题

* style: lint style

* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化 simple line 效果

* style: lint style

* feat: 完善 demo

* style: lint style
2022-01-11 18:03:59 +08:00
YiQianYao 6f9714218c
Shihuidev (#926)
fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
2022-01-10 17:59:49 +08:00
susiwen8 5a82fe28e9
fix: `active` and `select` can coexist (#914)
* fix: `active` and `select` can coexist

* style: dov style

* fix: use `v_PickingResult.a` as status

* style: code style

* chore: remove extra semi-colon

* chore: add `u_EnableSelect` to optimize perf

* style: code style
2022-01-10 13:44:43 +08:00
YiQianYao 4ff2d88eab
Shihuidev (#921)
fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致
2022-01-06 19:30:41 +08:00
YiQianYao 56bacf237a
Shihuidev (#917)
fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容
2022-01-05 15:45:41 +08:00
YiQianYao 0363fae508
Shihuidev (#915)
* feat: 调整点图层 image size 和之前保持一致
2022-01-05 12:15:14 +08:00
2912401452 ed7687b4e3 chore: update version 2.6.32 -> 2.6.33 2022-01-04 19:08:53 +08:00
2912401452 8ab6710e07 Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2022-01-04 19:06:48 +08:00
YiQianYao df55a4b96d
Shihuidev (#912)
feat: 增加 pointLayer image mipmap 支持
2022-01-04 19:06:33 +08:00
2912401452 e99936430a chore: update version 2.6.31 -> 2.6.32 2022-01-04 15:15:57 +08:00
YiQianYao 20eee04de2
Shihuidev (#911)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style

* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新

* style: lint style

* feat: 增加图层保底颜色设置

* style: lint style

* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor

* fix: color bottom

* style: lint style

* feat: 修改颜色兜底判断逻辑

* style: lint style

* feat: add tnpm dist-tag

* feat: 增加line border 边框

* style: lint style

* feat: 增加 layer 重复销毁过滤

* style: lint style

* feat: 新增 wall 图层

* style: lint style

* feat: add image minimap

* style: lint style
2022-01-04 15:11:53 +08:00
@thinkinggis 7a588e4ecc
fix: 更新相关依赖 (#903)
Co-authored-by: 象数 <zhengxue.lzx@antgroup.com>
2021-12-31 16:29:07 +08:00
2912401452 fbd3b73947 chore: update version 2.6.30 -> 2.6.31 2021-12-28 19:37:59 +08:00
YiQianYao 438fd0e9f8
Shihuidev (#902)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style

* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新

* style: lint style

* feat: 增加图层保底颜色设置

* style: lint style

* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor

* fix: color bottom

* style: lint style

* feat: 修改颜色兜底判断逻辑

* style: lint style

* feat: add tnpm dist-tag

* feat: 增加line border 边框

* style: lint style

* feat: 增加 layer 重复销毁过滤

* style: lint style

* feat: 新增 wall 图层

* style: lint style
2021-12-28 19:36:20 +08:00
炎熊 17dba67a4d
feat: 1.新增扫光中心sweepCenter 2.完善扫光Layer配置API和demo (#894)
Co-authored-by: yanxiong <oujinhui.ojh@antgroup.com>
2021-12-28 12:01:32 +08:00
2912401452 53fe05f102 chore: update version 2.6.29 -> 2.6.30 2021-12-28 11:11:40 +08:00
2912401452 60be514ba6 style: lint style 2021-12-28 11:00:51 +08:00
2912401452 4e3cb3a1de fix: 修改 scene destroy、兼容 L7React scene 和 layer 同时销毁导致的问题 2021-12-28 10:57:33 +08:00
2912401452 6250302f9e chore: update version 2.6.28 -> 2.6 29 2021-12-27 19:15:39 +08:00
YiQianYao 9727081810
Shihuidev (#901)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style

* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新

* style: lint style

* feat: 增加图层保底颜色设置

* style: lint style

* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor

* fix: color bottom

* style: lint style

* feat: 修改颜色兜底判断逻辑

* style: lint style

* chore: update version 2.6.27 -> 2.6.28

* style: lint style

* feat: add tnpm dist-tag

* feat: 增加line border 边框

* style: lint style

* feat: 增加 layer 重复销毁过滤

* style: lint style
2021-12-27 19:11:15 +08:00
YiQianYao 62510767ea
Shihuidev (#900)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style

* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新

* style: lint style

* feat: 增加图层保底颜色设置

* style: lint style

* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor

* fix: color bottom

* style: lint style

* feat: 修改颜色兜底判断逻辑

* style: lint style
2021-12-27 11:42:45 +08:00
2912401452 c057c2146b chore: update version 2.6.26 -> 2.6.26 fix bug 2021-12-27 11:05:12 +08:00
YiQianYao 2bbab51e74
Shihuidev (#899)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style

* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新

* style: lint style

* feat: 增加图层保底颜色设置

* style: lint style

* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor

* fix: color bottom

* style: lint style
2021-12-27 11:04:02 +08:00
2912401452 e8c129996b chore: update version 2.6.25 -> 2.6.26 2021-12-24 18:01:33 +08:00
YiQianYao 214c039723
Shihuidev (#898)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style

* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新

* style: lint style

* feat: 增加图层保底颜色设置

* style: lint style

* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
2021-12-24 17:56:35 +08:00
2912401452 5161d0852c chore: update version 2.6.24 -> 2.6.25 2021-12-23 19:24:07 +08:00
YiQianYao 139a034709
Shihuidev (#896)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style
2021-12-23 19:20:28 +08:00
2912401452 f32c721c1b chore: update version 2.6.23 -> 2.6.24 2021-12-22 19:24:01 +08:00
YiQianYao b8b9b9f50e
Shihuidev (#892)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style
2021-12-22 19:20:09 +08:00
2912401452 14d6525f8e chore: update version 2.6.22 -> 2.6.23 2021-12-22 16:11:17 +08:00
YiQianYao f6771f4c54
Shihuidev (#891)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style
2021-12-22 16:07:22 +08:00
YiQianYao 28ebfefea8
Shihuidev (#890)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style
2021-12-22 15:01:19 +08:00
2912401452 9078e41740 chore: update version 2.6.21 -> 2.6.22 2021-12-21 16:38:36 +08:00
YiQianYao 87fc927880
Shihuidev (#889)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误
2021-12-21 16:36:22 +08:00
2912401452 6f04e27fa7 chore: update version 2.6.20 -> 2.6.21 2021-12-21 15:51:34 +08:00
YiQianYao 1fcd1f06a0
Shihuidev (#888)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* feat: add declaration layers

* feat: 调整点图层 version 的引入

* style: lint style

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
2021-12-21 15:48:35 +08:00
2912401452 05e8778232 chore: update version 2.6.19 -> 2.6.20 2021-12-21 14:13:22 +08:00
YiQianYao 7e73477219
Shihuidev (#887)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿
2021-12-21 13:57:48 +08:00
2912401452 56ec1259af chore: update version 2.6.18 -> 2.6.19 2021-12-17 11:08:24 +08:00
YiQianYao 401b770679
Shihuidev (#883)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* chore: update version 2.6.17 -> 2.6.18 bugfix

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style
2021-12-17 10:54:06 +08:00
2912401452 f3f458bcb7 Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2021-12-15 16:41:24 +08:00
2912401452 4e87fffb6a fix: pointlayer wave shader 三元表达式造成的问题 2021-12-15 16:39:23 +08:00
2912401452 82e2bcda36 fix: 修复 点图层兼容问题 2021-12-15 16:32:12 +08:00
susiwen8 a9812c644f
chore: merge two `Path.ts` (#877) 2021-12-15 10:58:08 +08:00
2912401452 6a1eaaecd8 chore: update version 2.6.1 -> 2.6.17 2021-12-14 18:56:03 +08:00
YiQianYao fb16d353a7
Shihuidev (#881)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
2021-12-14 18:52:31 +08:00
2912401452 cc31a7616a chore: update version 2.6.15 -> 2.6.16 2021-12-13 17:30:52 +08:00
YiQianYao 5841e32cdd
Shihuidev (#879)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* style: lint style

* feat: npm reagist failed. update version repuhslish

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style
2021-12-13 17:27:39 +08:00
2912401452 f63aea6c91 chore: update version 2.6.12 -> 2.6.13 2021-12-10 18:41:31 +08:00
YiQianYao d9e0f310c9
Shihuidev (#875)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗
2021-12-10 17:39:08 +08:00
2912401452 3e3ac2f5cf chore: update version 2.6.11 -> 2.6.12 fix bug 2021-12-10 12:09:50 +08:00
YiQianYao 4fe59b9874
Shihuidev (#873)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
2021-12-10 12:08:22 +08:00
2912401452 621f031760 chore: update version 2.6.10 -> 2.6.11 bug fix 2021-12-08 17:15:57 +08:00
YiQianYao 4137516862
Shihuidev (#872)
fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
 style: lint style
2021-12-08 17:12:12 +08:00
2912401452 febd6e9994 chore: update version 2.6.9 -> 2.6.10 fix bug 2021-12-08 15:42:19 +08:00
YiQianYao 0b2673f8de
Shihuidev (#871)
* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style
2021-12-08 15:40:54 +08:00
YiQianYao 5b10e163ed
Shihuidev (#870)
fix: 修复重复销毁bug

 style: lint style
2021-12-08 14:13:34 +08:00
2912401452 16644f6899 chore: update version 2.6.7 -> 2.6.8 2021-12-07 17:40:18 +08:00
2912401452 045986782e Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2021-12-07 17:33:53 +08:00
YiQianYao 6a9d8d89f8
Wind (#858)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl

* style: code style

* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置

* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码

* style: code style

* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)

* style: code style

* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容

* style: code style

* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame

* feat: 新增工程配置

* feat: 新增工程配置

* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理

* style: code style

* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf

* style: code style

* feat: 兼容操作

* style: code style

* style: demo code

* feat: change version

* feat: mini code

* feat: 小程序兼容

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 新增tag

* feat: 增加 imageData 兼容

* style: code style by lint

* feat: 修改版本号

* feat: 新增mini6 beta版本

* feat: 去除原adapter

* feat: 修改版本号

* feat: 升级版本

* feat: 修改版本引用

* style: code style

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* style: maps -> mini

* feat: update mini version

* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境

* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval

* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值

* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值

* feat: 地图联动部分改造

* feat: 增加地图联动

* feat: 修复新增小程序地图联动

* feat: 增加小程序地图联动

* style: lint style

* style: handle merge conflict

* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug

* style: lint style

* feat: 扩展小程序地图联动传递参数

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17

* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21

* feat: add performance demo

* style: lint style

* style: lint style

* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块

* feat: 调整 L7Mini 版本

* feat: 合并图片瓦片图层

* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容

* style: lint style

* feat: 修改小程序分支版本

* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖

* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)

* feat: 增加注释

* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算

* style: lint style

* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理

* style: lint style

* feat: 合并 mi nimini

* feat: add l7hammerjs

* feat: 增加 l7hammerjs 声明

* feat: update version

* feat: merge shihui_dev

* feat: 去除多余依赖

* feat: 小程序合并 master 无报错版本

* feat: 修改 demo

* style: lint style

* feat: change l7hammerjs

* feat: remove test hammerjs

* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19

* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled

* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs

* style: lint style

* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/

* feat: 调整类型定义

* feat: 调整类型定义文件

* feat: change typing

* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest

* style: lint style

* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题

* style: lint style

* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序

* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用

* feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2

* feat: sceneService 小程序适配 window -> $window

* style: lint style

* feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array

* style: lint style

* feat: 修复 scene.destroy 在小程序模式下的不兼容

* feat: 修复 scene.destroy 小程序兼容失败

* feat: 适配 utils 中 global

* feat: 修复 layer remove repreat emit 'remove'

* feat: 增加小程序环境下对地图最大缩放等级的兼容、能放下完整世界地图

* style: lint style

* feat: 修改小程序 DPR 适配

* style: lint style

* feat: 调整 lineLayer 的网格构建,支持顶点高度的传入

* style: lint style

* feat: rendererService 新增方法

* style: lint style

* feat: 增加 threejs 案例和方法

* style: lint style

* feat: 优化点图层,水波纹点的拾取

* feat: 优化 pointLayer shape 切换时 2d/3d 无法成功切换

* style: lint style

* feat: 修复 map 地图类型 zoom > 16 层级时精度丢失问题

* feat: 完善高德地图和 Mapbox 不同地图之间层级和大小表现相同

* style: lint style

* feat: 增加风场图层的文件结构

* style: lint style

* feat: 增加风场图层

* feat: 修复混合模式导致的风场失效

* style: lint style

* feat: 补充销毁方法

* feat: 增加大小控制

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-12-07 17:31:54 +08:00
YiQianYao 6c5488c19c
Shihuidev (#869)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* chore: update version 2.6.6 -> 2.6.7

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style
2021-12-07 17:27:45 +08:00
2912401452 70a22219e7 chore: update version 2.6.6 -> 2.6.7 2021-12-07 14:14:58 +08:00
YiQianYao 469a43f94b
Shihuidev (#868)
feat: 图层销毁时的内存泄漏
2021-12-07 14:12:49 +08:00
2912401452 e08d67a975 chore: update version 2.6.5 -> 2.6.6 2021-12-06 21:17:06 +08:00
YiQianYao 9b9bd9a737
Shihuidev (#867)
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
2021-12-06 21:15:52 +08:00
2912401452 c452ef8710 chore: update version 2.6.4 -> 2.6.5 2021-12-06 19:26:35 +08:00
YiQianYao e1d4c288b8
Shihuidev (#866)
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style
2021-12-06 19:11:54 +08:00
YiQianYao 7a64c31375
Shihuidev (#865)
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style
2021-12-06 14:58:37 +08:00
YiQianYao 6320fa87e9
Shihuidev (#864)
* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style
2021-12-06 14:29:18 +08:00
2912401452 18298e2a9d chore: update version 2.6.2 -> 2.6.3 2021-12-02 19:29:54 +08:00
YiQianYao 6adac20f5f
Shihuidev (#860)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
2021-12-02 19:26:25 +08:00
YiQianYao f01deaa953
Shihuidev (#859)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style
2021-12-02 15:28:49 +08:00
2912401452 179fd69b80 chore: update version 2.6.1 -> 2.6.2 2021-12-01 20:09:19 +08:00
YiQianYao 42702c60a3
Shihuidev (#857)
* chore: update version 2.6.0 -> 2.6.1

* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
2021-12-01 20:07:15 +08:00
YiQianYao 9536e87433
Shihui dev (#855)
* feat: 修复点图层叠加模式 additive 存在不需要的混合结果

* style: lint style
2021-11-30 16:20:18 +08:00
2912401452 6b7df5359e chore: update version 2.5.60 -> 2.6.0 2021-11-26 14:38:50 +08:00
YiQianYao 300a8a790c
Shihui dev (#853)
* feat: 完善高德地图和 Mapbox 不同地图之间层级和大小表现相同

* style: lint style
2021-11-26 14:22:03 +08:00
YiQianYao f5fc6c7cc7
Shihui dev (#851)
feat: 修复 map 地图类型 zoom > 16 层级时精度丢失问题
2021-11-25 17:51:39 +08:00
2912401452 4ad7ed3770 chore: update version 2.5.58 -> 2.5.59 2021-11-24 17:43:09 +08:00
YiQianYao a4f7c64f1d
Shihui dev (#850)
* feat: 优化 pointLayer shape 切换时 2d/3d 无法成功切换

* style: lint style
2021-11-24 17:38:44 +08:00
YiQianYao 49fba466c6
Shihui dev (#848)
* feat: 增加 threejs 案例和方法

* style: lint style

* feat: 优化点图层,水波纹点的拾取
2021-11-23 19:58:30 +08:00
YiQianYao cee201387a
Shihui dev (#844)
* feat: rendererService 新增方法

* style: lint style

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-11-19 20:12:48 +08:00
2912401452 4ee985783e style: lint style 2021-11-17 15:11:24 +08:00
2912401452 c9257f0109 feat: 增加线图层顶点高度 scale # 2021-11-17 15:10:09 +08:00
2912401452 a64556a22f chore: update version 2.5.54 -> 2.5.55 2021-11-17 11:28:41 +08:00
YiQianYao 33bc5f1c12
Shihui dev (#842)
* feat: 调整 lineLayer 的网格构建,支持顶点高度的传入

* style: lint style

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-11-17 11:24:06 +08:00
YiQianYao 2bf980b0d9
Shihui dev (#841)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl

* style: code style

* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置

* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码

* style: code style

* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)

* style: code style

* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容

* style: code style

* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame

* feat: 新增工程配置

* feat: 新增工程配置

* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理

* style: code style

* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf

* style: code style

* feat: 兼容操作

* style: code style

* style: demo code

* feat: change version

* feat: mini code

* feat: 小程序兼容

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 新增tag

* feat: 增加 imageData 兼容

* style: code style by lint

* feat: 修改版本号

* feat: 新增mini6 beta版本

* feat: 去除原adapter

* feat: 修改版本号

* feat: 升级版本

* feat: 修改版本引用

* style: code style

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* style: maps -> mini

* feat: update mini version

* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境

* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval

* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值

* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值

* feat: 地图联动部分改造

* feat: 增加地图联动

* feat: 修复新增小程序地图联动

* feat: 增加小程序地图联动

* style: lint style

* style: handle merge conflict

* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug

* style: lint style

* feat: 扩展小程序地图联动传递参数

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17

* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21

* feat: add performance demo

* style: lint style

* style: lint style

* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块

* feat: 调整 L7Mini 版本

* feat: 合并图片瓦片图层

* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容

* style: lint style

* feat: 修改小程序分支版本

* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖

* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)

* feat: 增加注释

* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算

* style: lint style

* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理

* style: lint style

* feat: 合并 mi nimini

* feat: add l7hammerjs

* feat: 增加 l7hammerjs 声明

* feat: update version

* feat: merge shihui_dev

* feat: 去除多余依赖

* feat: 小程序合并 master 无报错版本

* feat: 修改 demo

* style: lint style

* feat: change l7hammerjs

* feat: remove test hammerjs

* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19

* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled

* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs

* style: lint style

* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/

* feat: 调整类型定义

* feat: 调整类型定义文件

* feat: change typing

* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest

* style: lint style

* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题

* style: lint style

* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序

* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用

* feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2

* feat: sceneService 小程序适配 window -> $window

* style: lint style

* feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array

* style: lint style

* feat: 修复 scene.destroy 在小程序模式下的不兼容

* feat: 修复 scene.destroy 小程序兼容失败

* feat: 适配 utils 中 global

* feat: 修复 layer remove repreat emit 'remove'

* feat: 增加小程序环境下对地图最大缩放等级的兼容、能放下完整世界地图

* style: lint style

* feat: 修改小程序 DPR 适配

* style: lint style

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-11-15 14:50:56 +08:00
YiQianYao 438d6d5ca6
Shihui dev (#840)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl

* style: code style

* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置

* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码

* style: code style

* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)

* style: code style

* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容

* style: code style

* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame

* feat: 新增工程配置

* feat: 新增工程配置

* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理

* style: code style

* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf

* style: code style

* feat: 兼容操作

* style: code style

* style: demo code

* feat: change version

* feat: mini code

* feat: 小程序兼容

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 新增tag

* feat: 增加 imageData 兼容

* style: code style by lint

* feat: 修改版本号

* feat: 新增mini6 beta版本

* feat: 去除原adapter

* feat: 修改版本号

* feat: 升级版本

* feat: 修改版本引用

* style: code style

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* style: maps -> mini

* feat: update mini version

* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境

* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval

* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值

* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值

* feat: 地图联动部分改造

* feat: 增加地图联动

* feat: 修复新增小程序地图联动

* feat: 增加小程序地图联动

* style: lint style

* style: handle merge conflict

* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug

* style: lint style

* feat: 扩展小程序地图联动传递参数

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17

* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21

* feat: add performance demo

* style: lint style

* style: lint style

* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块

* feat: 调整 L7Mini 版本

* feat: 合并图片瓦片图层

* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容

* style: lint style

* feat: 修改小程序分支版本

* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖

* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)

* feat: 增加注释

* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算

* style: lint style

* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理

* style: lint style

* feat: 合并 mi nimini

* feat: add l7hammerjs

* feat: 增加 l7hammerjs 声明

* feat: update version

* feat: merge shihui_dev

* feat: 去除多余依赖

* feat: 小程序合并 master 无报错版本

* feat: 修改 demo

* style: lint style

* feat: change l7hammerjs

* feat: remove test hammerjs

* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19

* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled

* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs

* style: lint style

* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/

* feat: 调整类型定义

* feat: 调整类型定义文件

* feat: change typing

* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest

* style: lint style

* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题

* style: lint style

* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序

* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用

* feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2

* feat: sceneService 小程序适配 window -> $window

* style: lint style

* feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array

* style: lint style

* feat: 修复 scene.destroy 在小程序模式下的不兼容

* feat: 修复 scene.destroy 小程序兼容失败

* feat: 适配 utils 中 global

* feat: 修复 layer remove repreat emit 'remove'

* feat: 增加小程序环境下对地图最大缩放等级的兼容、能放下完整世界地图

* style: lint style

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-11-15 10:40:18 +08:00
2912401452 da89b98047 chore: update version 2.5.51 -> 2.5.52 2021-11-13 14:08:27 +08:00
YiQianYao e350c810f8
Shihui dev (#838)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl

* style: code style

* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置

* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码

* style: code style

* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)

* style: code style

* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容

* style: code style

* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame

* feat: 新增工程配置

* feat: 新增工程配置

* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理

* style: code style

* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf

* style: code style

* feat: 兼容操作

* style: code style

* style: demo code

* feat: change version

* feat: mini code

* feat: 小程序兼容

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 新增tag

* feat: 增加 imageData 兼容

* style: code style by lint

* feat: 修改版本号

* feat: 新增mini6 beta版本

* feat: 去除原adapter

* feat: 修改版本号

* feat: 升级版本

* feat: 修改版本引用

* style: code style

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* style: maps -> mini

* feat: update mini version

* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境

* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval

* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值

* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值

* feat: 地图联动部分改造

* feat: 增加地图联动

* feat: 修复新增小程序地图联动

* feat: 增加小程序地图联动

* style: lint style

* style: handle merge conflict

* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug

* style: lint style

* feat: 扩展小程序地图联动传递参数

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17

* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21

* feat: add performance demo

* style: lint style

* style: lint style

* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块

* feat: 调整 L7Mini 版本

* feat: 合并图片瓦片图层

* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容

* style: lint style

* feat: 修改小程序分支版本

* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖

* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)

* feat: 增加注释

* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算

* style: lint style

* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理

* style: lint style

* feat: 合并 mi nimini

* feat: add l7hammerjs

* feat: 增加 l7hammerjs 声明

* feat: update version

* feat: merge shihui_dev

* feat: 去除多余依赖

* feat: 小程序合并 master 无报错版本

* feat: 修改 demo

* style: lint style

* feat: change l7hammerjs

* feat: remove test hammerjs

* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19

* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled

* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs

* style: lint style

* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/

* feat: 调整类型定义

* feat: 调整类型定义文件

* feat: change typing

* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest

* style: lint style

* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题

* style: lint style

* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序

* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用

* feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2

* feat: sceneService 小程序适配 window -> $window

* style: lint style

* feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array

* style: lint style

* feat: 修复 scene.destroy 在小程序模式下的不兼容

* feat: 修复 scene.destroy 小程序兼容失败

* feat: 适配 utils 中 global

* feat: 修复 layer remove repreat emit 'remove'

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-11-13 13:32:18 +08:00
susiwen8 f918b4fc13
feat: `PointLayer` support multi lines (#837) 2021-11-13 10:53:42 +08:00
2912401452 fb64f1d1c8 feat: 完善小程序适配 XMLHttpRequest 2021-11-11 20:40:03 +08:00
2912401452 a05c1778bc feat: 完善miniadapter 导出设置 2021-11-11 20:18:15 +08:00
2912401452 8f43349921 feat: 修改到导出设置 2021-11-11 20:15:29 +08:00
2912401452 22402c3cf7 chore: update version 2.5.50 -> 2.5.51 完善小程序适配 2021-11-11 20:11:20 +08:00
2912401452 99f2848faa feat: 完善小程序适配 location -> $location XHRHttpReauest -> $XHRHttpRequest 2021-11-11 20:09:01 +08:00
2912401452 968604064c chore: update version 2.5.49 -> 2.5.50 测试 $document 2021-11-11 19:46:53 +08:00
YiQianYao 8f60329a50
Shihui dev (#835)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl

* style: code style

* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置

* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码

* style: code style

* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)

* style: code style

* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容

* style: code style

* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame

* feat: 新增工程配置

* feat: 新增工程配置

* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理

* style: code style

* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf

* style: code style

* feat: 兼容操作

* style: code style

* style: demo code

* feat: change version

* feat: mini code

* feat: 小程序兼容

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 新增tag

* feat: 增加 imageData 兼容

* style: code style by lint

* feat: 修改版本号

* feat: 新增mini6 beta版本

* feat: 去除原adapter

* feat: 修改版本号

* feat: 升级版本

* feat: 修改版本引用

* style: code style

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* style: maps -> mini

* feat: update mini version

* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境

* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval

* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值

* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值

* feat: 地图联动部分改造

* feat: 增加地图联动

* feat: 修复新增小程序地图联动

* feat: 增加小程序地图联动

* style: lint style

* style: handle merge conflict

* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug

* style: lint style

* feat: 扩展小程序地图联动传递参数

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17

* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21

* feat: add performance demo

* style: lint style

* style: lint style

* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块

* feat: 调整 L7Mini 版本

* feat: 合并图片瓦片图层

* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容

* style: lint style

* feat: 修改小程序分支版本

* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖

* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)

* feat: 增加注释

* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算

* style: lint style

* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理

* style: lint style

* feat: 合并 mi nimini

* feat: add l7hammerjs

* feat: 增加 l7hammerjs 声明

* feat: update version

* feat: merge shihui_dev

* feat: 去除多余依赖

* feat: 小程序合并 master 无报错版本

* feat: 修改 demo

* style: lint style

* feat: change l7hammerjs

* feat: remove test hammerjs

* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19

* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled

* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs

* style: lint style

* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/

* feat: 调整类型定义

* feat: 调整类型定义文件

* feat: change typing

* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest

* style: lint style

* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题

* style: lint style

* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序

* feat: 更新小程序适配 document -> $document

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
Co-authored-by: shihui <yiqianyao.yqy@alibaba-inc.com>
2021-11-11 19:43:17 +08:00
YiQianYao 4ca8628d64
Shihui dev (#833)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl

* style: code style

* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置

* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码

* style: code style

* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)

* style: code style

* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容

* style: code style

* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame

* feat: 新增工程配置

* feat: 新增工程配置

* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理

* style: code style

* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf

* style: code style

* feat: 兼容操作

* style: code style

* style: demo code

* feat: change version

* feat: mini code

* feat: 小程序兼容

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 新增tag

* feat: 增加 imageData 兼容

* style: code style by lint

* feat: 修改版本号

* feat: 新增mini6 beta版本

* feat: 去除原adapter

* feat: 修改版本号

* feat: 升级版本

* feat: 修改版本引用

* style: code style

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* style: maps -> mini

* feat: update mini version

* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境

* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval

* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值

* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值

* feat: 地图联动部分改造

* feat: 增加地图联动

* feat: 修复新增小程序地图联动

* feat: 增加小程序地图联动

* style: lint style

* style: handle merge conflict

* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug

* style: lint style

* feat: 扩展小程序地图联动传递参数

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17

* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定

* style: lint style

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* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21

* feat: add performance demo

* style: lint style

* style: lint style

* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块

* feat: 调整 L7Mini 版本

* feat: 合并图片瓦片图层

* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容

* style: lint style

* feat: 修改小程序分支版本

* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖

* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)

* feat: 增加注释

* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算

* style: lint style

* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理

* style: lint style

* feat: 合并 mi nimini

* feat: add l7hammerjs

* feat: 增加 l7hammerjs 声明

* feat: update version

* feat: merge shihui_dev

* feat: 去除多余依赖

* feat: 小程序合并 master 无报错版本

* feat: 修改 demo

* style: lint style

* feat: change l7hammerjs

* feat: remove test hammerjs

* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19

* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled

* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs

* style: lint style

* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/

* feat: 调整类型定义

* feat: 调整类型定义文件

* feat: change typing

* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest

* style: lint style

* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题

* style: lint style

* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序

* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用

* feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2

* feat: sceneService 小程序适配 window -> $window

* style: lint style

* feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array

* style: lint style

* feat: 修复 scene.destroy 在小程序模式下的不兼容

* feat: 修复 scene.destroy 小程序兼容失败

* feat: 适配 utils 中 global

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-11-10 21:45:13 +08:00
2912401452 c94a4ec29d chore: update version 2.5.48 -> 2.5.49 2021-11-10 14:07:17 +08:00
YiQianYao b450bb0260
Shihui dev (#832)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl

* style: code style

* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置

* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码

* style: code style

* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)

* style: code style

* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容

* style: code style

* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame

* feat: 新增工程配置

* feat: 新增工程配置

* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理

* style: code style

* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf

* style: code style

* feat: 兼容操作

* style: code style

* style: demo code

* feat: change version

* feat: mini code

* feat: 小程序兼容

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 新增tag

* feat: 增加 imageData 兼容

* style: code style by lint

* feat: 修改版本号

* feat: 新增mini6 beta版本

* feat: 去除原adapter

* feat: 修改版本号

* feat: 升级版本

* feat: 修改版本引用

* style: code style

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* style: maps -> mini

* feat: update mini version

* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境

* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval

* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值

* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值

* feat: 地图联动部分改造

* feat: 增加地图联动

* feat: 修复新增小程序地图联动

* feat: 增加小程序地图联动

* style: lint style

* style: handle merge conflict

* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug

* style: lint style

* feat: 扩展小程序地图联动传递参数

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17

* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21

* feat: add performance demo

* style: lint style

* style: lint style

* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

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* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块

* feat: 调整 L7Mini 版本

* feat: 合并图片瓦片图层

* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容

* style: lint style

* feat: 修改小程序分支版本

* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖

* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)

* feat: 增加注释

* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算

* style: lint style

* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理

* style: lint style

* feat: 合并 mi nimini

* feat: add l7hammerjs

* feat: 增加 l7hammerjs 声明

* feat: update version

* feat: merge shihui_dev

* feat: 去除多余依赖

* feat: 小程序合并 master 无报错版本

* feat: 修改 demo

* style: lint style

* feat: change l7hammerjs

* feat: remove test hammerjs

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* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled

* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs

* style: lint style

* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/

* feat: 调整类型定义

* feat: 调整类型定义文件

* feat: change typing

* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest

* style: lint style

* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题

* style: lint style

* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序

* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用

* feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2

* feat: sceneService 小程序适配 window -> $window

* style: lint style

* feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array

* style: lint style

* feat: 修复 scene.destroy 在小程序模式下的不兼容

* feat: 修复 scene.destroy 小程序兼容失败

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-11-10 14:05:29 +08:00
2912401452 6adc0a6f81 feat: 修复 l7utils image 循环引用 2021-11-10 11:13:17 +08:00
2912401452 f0efd3868f feat: 修复 l7utils mini-adapter mixin 循环引用 2021-11-10 10:50:51 +08:00
2912401452 f3390fab7c chore: update version 2.5.47 -> 2.5.48 2021-11-10 10:32:21 +08:00
2912401452 e317db4afb Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2021-11-09 21:02:30 +08:00
YiQianYao 3f6f344067
Shihui dev (#830)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl

* style: code style

* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置

* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码

* style: code style

* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)

* style: code style

* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容

* style: code style

* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame

* feat: 新增工程配置

* feat: 新增工程配置

* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理

* style: code style

* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf

* style: code style

* feat: 兼容操作

* style: code style

* style: demo code

* feat: change version

* feat: mini code

* feat: 小程序兼容

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 新增tag

* feat: 增加 imageData 兼容

* style: code style by lint

* feat: 修改版本号

* feat: 新增mini6 beta版本

* feat: 去除原adapter

* feat: 修改版本号

* feat: 升级版本

* feat: 修改版本引用

* style: code style

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* style: maps -> mini

* feat: update mini version

* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境

* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval

* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值

* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值

* feat: 地图联动部分改造

* feat: 增加地图联动

* feat: 修复新增小程序地图联动

* feat: 增加小程序地图联动

* style: lint style

* style: handle merge conflict

* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug

* style: lint style

* feat: 扩展小程序地图联动传递参数

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17

* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21

* feat: add performance demo

* style: lint style

* style: lint style

* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

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* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块

* feat: 调整 L7Mini 版本

* feat: 合并图片瓦片图层

* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容

* style: lint style

* feat: 修改小程序分支版本

* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖

* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)

* feat: 增加注释

* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算

* style: lint style

* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理

* style: lint style

* feat: 合并 mi nimini

* feat: add l7hammerjs

* feat: 增加 l7hammerjs 声明

* feat: update version

* feat: merge shihui_dev

* feat: 去除多余依赖

* feat: 小程序合并 master 无报错版本

* feat: 修改 demo

* style: lint style

* feat: change l7hammerjs

* feat: remove test hammerjs

* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19

* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled

* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs

* style: lint style

* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/

* feat: 调整类型定义

* feat: 调整类型定义文件

* feat: change typing

* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest

* style: lint style

* chore: update version 2.5.43 -> 2.5.44

* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题

* style: lint style

* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序

* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用

* chore: update version 2.5.45 -> 2.5.46

* feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2

* feat: sceneService 小程序适配 window -> $window

* style: lint style

* feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array

* style: lint style

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-11-09 21:01:45 +08:00
2912401452 8b809eca7c chore: update version 2.5.46 -> 2.5.47 2021-11-09 17:29:15 +08:00
YiQianYao 0a02f5d1ee
Shihui dev (#828)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl

* style: code style

* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置

* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码

* style: code style

* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)

* style: code style

* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容

* style: code style

* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame

* feat: 新增工程配置

* feat: 新增工程配置

* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理

* style: code style

* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf

* style: code style

* feat: 兼容操作

* style: code style

* style: demo code

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* feat: mini code

* feat: 小程序兼容

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 新增tag

* feat: 增加 imageData 兼容

* style: code style by lint

* feat: 修改版本号

* feat: 新增mini6 beta版本

* feat: 去除原adapter

* feat: 修改版本号

* feat: 升级版本

* feat: 修改版本引用

* style: code style

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* style: maps -> mini

* feat: update mini version

* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境

* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval

* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值

* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值

* feat: 地图联动部分改造

* feat: 增加地图联动

* feat: 修复新增小程序地图联动

* feat: 增加小程序地图联动

* style: lint style

* style: handle merge conflict

* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug

* style: lint style

* feat: 扩展小程序地图联动传递参数

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17

* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18

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* feat: add performance demo

* style: lint style

* style: lint style

* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

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* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块

* feat: 调整 L7Mini 版本

* feat: 合并图片瓦片图层

* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容

* style: lint style

* feat: 修改小程序分支版本

* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖

* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)

* feat: 增加注释

* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算

* style: lint style

* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理

* style: lint style

* feat: 合并 mi nimini

* feat: add l7hammerjs

* feat: 增加 l7hammerjs 声明

* feat: update version

* feat: merge shihui_dev

* feat: 去除多余依赖

* feat: 小程序合并 master 无报错版本

* feat: 修改 demo

* style: lint style

* feat: change l7hammerjs

* feat: remove test hammerjs

* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19

* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled

* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs

* style: lint style

* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/

* feat: 调整类型定义

* feat: 调整类型定义文件

* feat: change typing

* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest

* style: lint style

* chore: update version 2.5.43 -> 2.5.44

* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题

* style: lint style

* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序

* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用

* chore: update version 2.5.45 -> 2.5.46

* feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2

* feat: sceneService 小程序适配 window -> $window

* style: lint style

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-11-09 17:25:09 +08:00
YiQianYao d49116e0a1
Shihui dev (#826)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl

* style: code style

* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置

* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码

* style: code style

* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)

* style: code style

* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容

* style: code style

* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame

* feat: 新增工程配置

* feat: 新增工程配置

* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理

* style: code style

* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf

* style: code style

* feat: 兼容操作

* style: code style

* style: demo code

* feat: change version

* feat: mini code

* feat: 小程序兼容

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 新增tag

* feat: 增加 imageData 兼容

* style: code style by lint

* feat: 修改版本号

* feat: 新增mini6 beta版本

* feat: 去除原adapter

* feat: 修改版本号

* feat: 升级版本

* feat: 修改版本引用

* style: code style

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* style: maps -> mini

* feat: update mini version

* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境

* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval

* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值

* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值

* feat: 地图联动部分改造

* feat: 增加地图联动

* feat: 修复新增小程序地图联动

* feat: 增加小程序地图联动

* style: lint style

* style: handle merge conflict

* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug

* style: lint style

* feat: 扩展小程序地图联动传递参数

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17

* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21

* feat: add performance demo

* style: lint style

* style: lint style

* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块

* feat: 调整 L7Mini 版本

* feat: 合并图片瓦片图层

* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容

* style: lint style

* feat: 修改小程序分支版本

* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖

* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)

* feat: 增加注释

* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算

* style: lint style

* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理

* style: lint style

* feat: 合并 mi nimini

* feat: add l7hammerjs

* feat: 增加 l7hammerjs 声明

* feat: update version

* feat: merge shihui_dev

* feat: 去除多余依赖

* feat: 小程序合并 master 无报错版本

* feat: 修改 demo

* style: lint style

* feat: change l7hammerjs

* feat: remove test hammerjs

* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19

* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled

* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs

* style: lint style

* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/

* feat: 调整类型定义

* feat: 调整类型定义文件

* feat: change typing

* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest

* style: lint style

* chore: update version 2.5.43 -> 2.5.44

* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题

* style: lint style

* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序

* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-11-08 19:51:38 +08:00
@thinkinggis 5403147408
Feat dipper demo (#820)
* docs: 添加dipper 文档

* fix: gatsyby 配置

* fix: add map.en

* feat: add global/window adapter - gastby 服务端渲染修复

Co-authored-by: 2912401452 <2912401452@qq.com>
2021-11-08 19:49:43 +08:00
YiQianYao 327ef700d5
Shihui dev (#819)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl

* style: code style

* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置

* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码

* style: code style

* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)

* style: code style

* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容

* style: code style

* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame

* feat: 新增工程配置

* feat: 新增工程配置

* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理

* style: code style

* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf

* style: code style

* feat: 兼容操作

* style: code style

* style: demo code

* feat: change version

* feat: mini code

* feat: 小程序兼容

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 新增tag

* feat: 增加 imageData 兼容

* style: code style by lint

* feat: 修改版本号

* feat: 新增mini6 beta版本

* feat: 去除原adapter

* feat: 修改版本号

* feat: 升级版本

* feat: 修改版本引用

* style: code style

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* style: maps -> mini

* feat: update mini version

* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境

* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval

* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值

* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值

* feat: 地图联动部分改造

* feat: 增加地图联动

* feat: 修复新增小程序地图联动

* feat: 增加小程序地图联动

* style: lint style

* style: handle merge conflict

* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug

* style: lint style

* feat: 扩展小程序地图联动传递参数

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17

* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21

* feat: add performance demo

* style: lint style

* style: lint style

* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块

* feat: 调整 L7Mini 版本

* feat: 合并图片瓦片图层

* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容

* style: lint style

* feat: 修改小程序分支版本

* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖

* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)

* feat: 增加注释

* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算

* style: lint style

* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理

* style: lint style

* feat: 合并 mi nimini

* feat: add l7hammerjs

* feat: 增加 l7hammerjs 声明

* feat: update version

* feat: merge shihui_dev

* feat: 去除多余依赖

* feat: 小程序合并 master 无报错版本

* feat: 修改 demo

* style: lint style

* feat: change l7hammerjs

* feat: remove test hammerjs

* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19

* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled

* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs

* style: lint style

* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/

* feat: 调整类型定义

* feat: 调整类型定义文件

* feat: change typing

* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest

* style: lint style

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-11-02 18:03:12 +08:00
2912401452 670ba8b1b2 chore: update version 2.5.42 -> 2.5.43 2021-11-01 21:19:44 +08:00
YiQianYao d5a8332d6e
Shihui dev (#818)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl

* style: code style

* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置

* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码

* style: code style

* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)

* style: code style

* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容

* style: code style

* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame

* feat: 新增工程配置

* feat: 新增工程配置

* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理

* style: code style

* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf

* style: code style

* feat: 兼容操作

* style: code style

* style: demo code

* feat: change version

* feat: mini code

* feat: 小程序兼容

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 合并mini-adapter

* feat: 新增tag

* feat: 增加 imageData 兼容

* style: code style by lint

* feat: 修改版本号

* feat: 新增mini6 beta版本

* feat: 去除原adapter

* feat: 修改版本号

* feat: 升级版本

* feat: 修改版本引用

* style: code style

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame

* style: maps -> mini

* feat: update mini version

* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境

* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval

* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值

* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值

* feat: 地图联动部分改造

* feat: 增加地图联动

* feat: 修复新增小程序地图联动

* feat: 增加小程序地图联动

* style: lint style

* style: handle merge conflict

* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug

* style: lint style

* feat: 扩展小程序地图联动传递参数

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17

* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定

* style: lint style

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19

* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21

* feat: add performance demo

* style: lint style

* style: lint style

* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块

* feat: 调整 L7Mini 版本

* feat: 合并图片瓦片图层

* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容

* style: lint style

* feat: 修改小程序分支版本

* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖

* chore: update version 2.5.39 -> 2.5.40

* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)

* feat: 增加注释

* chore: update version 2.5.40 -> 2.5.41

* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算

* style: lint style

* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理

* style: lint style

* feat: 合并 mi nimini

* feat: add l7hammerjs

* feat: 增加 l7hammerjs 声明

* feat: update version

* feat: merge shihui_dev

* feat: 去除多余依赖

* feat: 小程序合并 master 无报错版本

* feat: 修改 demo

* style: lint style

* feat: change l7hammerjs

* feat: remove test hammerjs

* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19

* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled

* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs

* style: lint style

* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/

* feat: 调整类型定义

* feat: 调整类型定义文件

* feat: change typing

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-11-01 21:13:19 +08:00
lzxue d59c0f28f6 chore: publish 2021-11-01 20:59:26 +08:00
@thinkinggis 18c79fdd27
Fix docs (#817)
* docs: 更新scene 文档

* fix: 更新文档

* fix: 组件文档

* fix: source 循序引用
2021-11-01 20:25:13 +08:00
YiQianYao 7c6116470f
Shihui dev (#812)
* feat: add performance demo

* style: lint style

* style: lint style

* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖

* chore: update version 2.5.39 -> 2.5.40

* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)

* feat: 增加注释

* chore: update version 2.5.40 -> 2.5.41

* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算

* style: lint style
2021-10-27 14:00:13 +08:00
YiQianYao 07364c10c3
Shihui dev (#811)
* feat: add performance demo

* style: lint style

* style: lint style

* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖

* chore: update version 2.5.39 -> 2.5.40

* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)

* feat: 增加注释
2021-10-26 17:56:35 +08:00
YiQianYao b7f7b5ad5b
Shihui dev (#810)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖
2021-10-25 19:19:59 +08:00
2912401452 b86055f322 chore: update version 2.5.38 -> 2.5.39 2021-10-25 17:14:40 +08:00
YiQianYao e94cd2ca0f
Shihui dev (#808)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* chore: update version 2.5.37 -> 2.5.38

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style
2021-10-25 17:03:51 +08:00
YiQianYao 7f6f07462c
Shihui dev (#807)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* chore: update version 2.5.37 -> 2.5.38

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo
2021-10-25 16:44:37 +08:00
YiQianYao 2a3aaa3725
Shihui dev (#806)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
2021-10-22 14:02:25 +08:00
2912401452 5e67c62049 feat: 调整 ampa2 amap-maps 的 zIndex 属性值为 auto 2021-10-20 10:40:43 +08:00
2912401452 6a0a83e283 chore: update version 2.5.35 -> 2.5.36 2021-10-19 20:38:17 +08:00
YiQianYao 6124cfa9d9
Shihui dev (#804)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* chore: update version 2.5.32 -> 2.5.33

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* chore: update version 2.5.34 -> 2.5.35

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* chore: update version 2.5.34 -> 2.5.35

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style
2021-10-19 20:34:28 +08:00
shihui cc8fa25fb0 Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2021-10-13 16:54:01 +08:00
shihui 7f053ee1b0 feat: 文档案例整理 2021-10-13 16:51:20 +08:00
YiQianYao fa9101ed04
Shihui dev (#798)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* chore: update version 2.5.32 -> 2.5.33

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* chore: update version 2.5.34 -> 2.5.35

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style
2021-10-13 16:21:42 +08:00
YiQianYao 7bfdb4b7c1
Shihui dev (#797)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* chore: update version 2.5.32 -> 2.5.33

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style
2021-10-12 14:39:08 +08:00
YiQianYao b296595858
Shihui dev (#796)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算
2021-10-12 13:56:28 +08:00
2912401452 cb792d4a77 style: lint style 2021-10-11 21:06:41 +08:00
2912401452 e44a015bb2 feat: 调整引用依赖 2021-10-11 21:05:57 +08:00
2912401452 6f045163fe chore: update version 2.5.31 -> 2.5.32 2021-10-11 20:58:07 +08:00
YiQianYao 0e53f84199
Shihui dev (#793)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* chore: update version 2.5.29 -> 2.5.30

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* chore: update version 2.5.30 -> 2.5.31

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style
2021-10-11 20:55:23 +08:00
YiQianYao 958faeccfd
Shihui dev (#791)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* chore: update version 2.5.29 -> 2.5.30

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style
2021-10-11 15:43:58 +08:00
hustcc 2ff39ccd9b
docs: set default lang is zh (#783)
* docs: set default lang is zh

* fix: typo, l7 -> L7
2021-10-11 14:19:23 +08:00
@thinkinggis e37ae61516
Feat source (#765)
* feat: layer 初始化支持传入source 对象

* fix: l7 导出source

* fix: lint error

Co-authored-by: 象数 <zhengxue.lzx@antgroup.com>
2021-10-11 14:15:27 +08:00
YiQianYao 02df900784
Shihui dev (#790)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节
2021-10-09 17:50:27 +08:00
2912401452 7599dc85c7 chore: update version 2.5.28 -> 2.5.29 2021-10-09 11:27:09 +08:00
YiQianYao d82a3b52be
Shihui dev (#789)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* chore: update version 2.5.27 -> 2.5.28

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style
2021-10-09 11:11:46 +08:00
YiQianYao 8bb210b758
Shihui dev (#788)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style
2021-10-08 11:05:39 +08:00
2912401452 937355b7e2 chore: update version 2.5.26 -> 2.5.27 2021-09-28 17:09:44 +08:00
YiQianYao bc7c6718a6
Shihui dev (#786)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* chore: update version 2.5.25 -> 2.5.26

* style: lint style

* feat: 在核心模块移除 threejs 的引用

* style: lint style

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style
2021-09-28 17:08:20 +08:00
YiQianYao 0bcc822cdd
Shihui dev (#784)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
2021-09-27 15:52:20 +08:00
yanxiong 69ab7b2233 feat: 新增Control position:topcenter、bottomcenter、leftcenter、rightcenter 2021-09-24 10:46:56 +08:00
2912401452 29c5dde922 feat: 补充 threejs 兼容方法的类型定义 2021-09-23 10:40:04 +08:00
2912401452 0b6a20a82c chore: update version 2.5.24 -> 2.5.25 2021-09-22 20:16:11 +08:00
2912401452 ada18eb683 style: lint style 2021-09-22 20:11:38 +08:00
2912401452 d7ea5e8294 feat: 修复 scene.destroy 方法有残留 dom 的问题 2021-09-22 20:10:23 +08:00
2912401452 1ec6994abb style: lint style 2021-09-22 18:08:32 +08:00
2912401452 11b7ac135b feat: delete useless file 2021-09-22 18:07:43 +08:00
2912401452 a646f511f8 feat: add three rollup external 2021-09-22 17:59:47 +08:00
2912401452 2b272ea2d1 style: lint style 2021-09-22 17:53:24 +08:00
2912401452 ae9cd8c356 feat: 修复类型导出报错 2021-09-22 17:52:17 +08:00
2912401452 a6ce25071b feat: 恢复rollup 配置 2021-09-22 17:19:02 +08:00
2912401452 339279b8b5 feat: change rollup config 2021-09-22 17:14:47 +08:00
2912401452 c62a8c5a1e chore: update version 2.5.23 -> 2.5.24 2021-09-22 17:05:53 +08:00
YiQianYao a4c974261c
Merge pull request #776 from antvis/shihui_dev
Shihui dev
2021-09-22 17:04:19 +08:00
2912401452 4e7c4584a5 style: lint style 2021-09-22 16:58:58 +08:00
2912401452 9824f4d0a3 feat: 完善对 threejs 的兼容 2021-09-22 16:57:05 +08:00
zhongwu dda0fb0eaa fix(popup): 修改使用amap2.0时,popup不随地图联动的问题 2021-09-22 11:44:50 +08:00
2912401452 9ba816921d Merge branch 'master' into shihui_model 2021-09-18 17:47:01 +08:00
2912401452 c35eccd843 chore: update version 2.5.22 -> 2.5.23 2021-09-18 17:03:39 +08:00
2912401452 a397d0034a style: lint style 2021-09-18 17:00:25 +08:00
2912401452 2043ea9100 feat: 修复地图缩放后 picking 第一帧不渲染的问题 2021-09-18 16:58:56 +08:00
2912401452 f29d0c6cc2 style: lint style 2021-09-18 16:04:37 +08:00
2912401452 3da2676b0e feat: 补全高德地图 2.0 的模型加载能力,增加模型的经纬度移动能力 2021-09-18 16:02:27 +08:00
2912401452 1a161121ff feat: gaodemap2 对齐相机(视图、投影矩阵) - 尚未对齐模型矩阵 2021-09-17 17:19:48 +08:00
2912401452 0e9d92987c chore: update version 2.5.21 -> 2.5.22 2021-09-17 11:26:08 +08:00
2912401452 36739cf2d4 Merge branch 'shader_rebuild' into shihui_dev 2021-09-17 11:12:58 +08:00
2912401452 c513f419e7 feat: 优化 lineLayer/great_circle 的 shader 2021-09-17 11:08:27 +08:00
2912401452 bd2ec39b7a feat: 优化 arc3d 的shader 计算,清理多余的 varying 变量 2021-09-16 21:13:10 +08:00
2912401452 d14b4788a1 feat: 恢复 province/layer control 2021-09-16 20:46:34 +08:00
2912401452 94b68c7725 chore: update version test 2021-09-16 17:46:00 +08:00
2912401452 539c6f9ab7 Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2021-09-16 17:42:26 +08:00
2912401452 1d515fbca9 chore: update version test 2021-09-16 17:41:36 +08:00
YiQianYao 44d7047c68
Merge pull request #771 from antvis/shihui_dev
Shihui dev
2021-09-16 17:41:19 +08:00
2912401452 e2a78cbc96 feat: test open layer initLayer update 2021-09-16 17:36:14 +08:00
2912401452 e99ea7d8b3 feat: 增加点击冲突检测 2021-09-16 17:35:02 +08:00
2912401452 b4356b13d6 feat: 优化 lineLayer/arc 的 shader 代码(合并 varying、提取片元计算) 2021-09-16 15:26:27 +08:00
2912401452 957adcedf8 feat: 清除 pointLayer/image,pointLayer/normal shader 多余 varying 2021-09-16 12:00:58 +08:00
2912401452 1bed481986 chore: update version 2.5.18 -> 2.5.19 2021-09-15 19:06:21 +08:00
2912401452 ae9780405f Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2021-09-15 19:00:16 +08:00
YiQianYao 15896ffb1d
Merge pull request #769 from antvis/shihui_dev
Shihui dev
2021-09-15 18:59:43 +08:00
2912401452 545f9c2cc1 style: lint style 2021-09-15 18:55:17 +08:00
2912401452 abe5698ed8 feat: 增加动画模式下的渲染优化 2021-09-15 18:14:08 +08:00
2912401452 23f82ce93e chore: update version 2.5.17 -> 2.5.18 2021-09-15 15:36:37 +08:00
2912401452 b2e4397c99 Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2021-09-15 15:35:23 +08:00