YiQianYao
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6f6396f0cd
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feat: 支持动态配置坐标原点 (#1124)
* fix: 修复 mouseup 失效
* feat: 高德2 支持动态配置坐标原点
* style: lint style
* feat: 提取高德 2.0 投影方法
* style: lint style
* chore: change parameter name
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2022-05-25 18:50:54 +08:00 |
@thinkinggis
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7032e19d92
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fix: 图层事件添加事件类型定义 (#1104)
* fix(layer): 添加layer event type 支持时间类型提示'
* fix: lint error
* Update ILayerService.ts
Co-authored-by: YiQianYao <42212176+2912401452@users.noreply.github.com>
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2022-05-23 18:54:27 +08:00 |
@thinkinggis
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efab24185c
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Fix 接口导出 (#1120)
* fix: 添加core Layer inteface export & 增加 scale demo
* fix: 添加core Layer inteface export & 增加 scale demo
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2022-05-23 18:45:45 +08:00 |
YiQianYao
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00005f1147
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feat: 发布打包代码调整 (#1117)
* fix: 修复 mouseup 失效
* chore: update version 2.8.35 -> 2.8.36
* fix: fix bboxPolygon conflict
* fix: fix bboxPolygon conflict
* feat: add utils turf dependencies
* fix: change rollup build config
* feat: 替换 turf/bbox-polygon 的引入方式
* feat: add turf bboxpolygon dependencies
* feat: change TileLoadParams interface export
* style: lint style
* feat: change TilesetManagerOptions interface export
* style: lint style
* feat: rename tilebboxPolygon -> bboxPolygon
* feat: rename tilebboxPolygon -> bboxPolygon
* fix: 解决 rollup 打包问题
Co-authored-by: yunji <yunji.me@outlook.com>
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2022-05-23 18:31:20 +08:00 |
lvisei
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c209c13c1d
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fix: 补全 ISource 接口定义 (#1118)
* fix: 修复 setData 参数缺失
* fix: 类型缺失属性
* chore: 补全 ISource 接口定义
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2022-05-23 17:56:36 +08:00 |
YiQianYao
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29d7715000
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feat: 优化代码,使用 Array.includes 代替 || (#1115)
* fix: 修复 mouseup 失效
* feat: 优化 pickingService 的节流操作
* style: lint style
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2022-05-18 10:30:39 +08:00 |
YiQianYao
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db1940be1f
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fix: 修复 mouseup 失效 (#1114)
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2022-05-17 22:58:21 +08:00 |
YiQianYao
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a6ab68a12e
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fix: 修复拾取状态残留导致的拾取高亮错误 (#1105)
* fix: clear last pick state before pick
* style: lint style
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2022-05-11 10:05:35 +08:00 |
lvisei
|
c5b3e22677
|
feat: 新增 RasterTileLayer 栅格瓦片图层 (#1092)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: 新增 rasterTile parser
* style: lint style
* style: lint style
* refactor: 修改参数类型
* feat: 新增瓦片数据管理方法/新增栅格瓦片图
* feat: 矢量瓦片图层
* feat: 新增 RasterTileLayer 栅格瓦片图层
* docs: examples
* chore: tileset destroy
* chore: update strategy
* fix: 修复瓦片注销
* refactor: 修改瓦片更新部分代码
* style: lint style
* feat: 完善 LayerGroup 的类型定义
* refactor: 重构 rasterTIleLayer,迁移到 rasterLayer,清除多余部分
* style: lint style
* docs: 官网 tile demo 修改
* feat: rasterLayer tle support styles
* feat: raster tile layer support styles
* style: lint style
Co-authored-by: 2912401452 <2912401452@qq.com>
Co-authored-by: YiQianYao <42212176+2912401452@users.noreply.github.com>
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2022-05-09 15:10:12 +08:00 |
lvisei
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58d8acac38
|
ci: 新增 release label action (#1097)
* chore: new scripts dir
* ci: 新增 release label action
* ci: 修改部署 token
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2022-05-06 20:17:51 +08:00 |
YiQianYao
|
ceca2404cf
|
chore: clean code (#1099)
* feat: clean billboard code
* feat: clean image code
* feat: clean maskLayer code
* style: lint style
* feat: clean raster code
* feat: clean package.json devDependencies
* feat: clean gatsby-browser lib
* feat: clean windLayer code
* style: lint style
* feat: clean polygon/ocean code
* feat: clean polygon/water code
* feat: clean polygon/fill code
* style: lint style
* feat: clean polygon/fill code
* feat: clean polygon/extrude
* feat: clean pointLayer/fillImage code
* style: lint style
* feat: clean pointLayer/image code
* feat: clean pointLayer/normal code
* feat: clean pointLayer/radar code
* feat: clean pointLayer/simplepoint code
* feat: clean pointLayer/extrude code
* style: lint style
* feat: clean pointLayer/fill code
* feat: clean pointLayer/text code
* feat: clean lineLayer/simple code
* feat: clean lineLayer/wall code
* feat: clean lineLayer code
* feat: clean lineLayer/line code
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2022-05-06 20:16:58 +08:00 |
YiQianYao
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e44ba06eae
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feat: sprite 优化,取消拾取,允许不设置 source (#1098)
* refactor: 修改 StyleAttributeField 的类型定义,允许图层在未设置 source 的时候设置 size
* feat: sprite cancel picking capacity
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2022-05-06 20:12:55 +08:00 |
YiQianYao
|
936ac40d36
|
docs: update l7 package readme.md (#1096)
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2022-05-05 18:53:26 +08:00 |
YiQianYao
|
5fe152723a
|
chore: update version 2.8.34 -> 2.8.35 (#1094)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* chore: update version 2.8.34 -> 2.8.35
|
2022-05-05 10:49:41 +08:00 |
YiQianYao
|
3f6327b57d
|
feat: change mapbox token (#1093)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: change mapbox token
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2022-05-05 10:37:17 +08:00 |
YiQianYao
|
3e7efa04a8
|
feat: 新增公告牌 geometry (#1091)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: 新增公告牌图层
* style: lint style
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2022-05-05 10:32:01 +08:00 |
YiQianYao
|
bfe95589e2
|
chore: publish (#1088)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* chore: update version 2.8.33 -> 2.8.34
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2022-04-27 19:45:05 +08:00 |
YiQianYao
|
74560c1487
|
fix: 修复 compoent loadsh 依赖 缺失 (#1087)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* fix: 修复 component loadsh 依赖缺失
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2022-04-27 19:13:09 +08:00 |
YiQianYao
|
061935a1ba
|
feat: 新增支持多渐变色多线图层 (#1086)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: 新增多渐变色线图层
* style: lint style
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2022-04-27 19:10:08 +08:00 |
YiQianYao
|
c40518677d
|
feat: 经典热力图、点图层普通点支持动态设置 modelData (#1084)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: 经典热力图、点图层普通点支持动态设置 modelData
* style: lint style
* refactor: 调整热力图 modelData 更新方法的实现
* style: lint style
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2022-04-27 14:50:41 +08:00 |
YiQianYao
|
44bfbfe803
|
publish: update version 2.8.32 -> 2.8.33 (#1081)
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2022-04-25 19:53:22 +08:00 |
YiQianYao
|
aa2e9540de
|
feat: 图层新增 creatModelData 与 updateModelData 方法 (#1064)
* feat: 支持提前计算 attribute/elements 并更新 models
* style: lint style
* feat: 支持 lineLayer 的 models 更新 attributes/elements
* style: lint style
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: 完善 geometry 加载地形的 lod
* style: lint style
* feat: rename func updateMudelsData to updateModelData
* feat: pointLayer simple 支持 initModelData/updateModelData
* feat: 增加顶点更新 demo
* style: lint style
* feat: reset func name => initModelData => createModelData
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2022-04-25 19:36:58 +08:00 |
YiQianYao
|
90f92f069b
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fix: canvas layer issues fixed (#1080)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: 修复 canvasLayer hide/show 方法的失效
* fix: 修复 canvasLayer 在销毁时候的问题
* style: lint style
|
2022-04-25 15:11:34 +08:00 |
YiQianYao
|
15dc2366de
|
chore: update vetsion 2.8.31 -> 2.8.32 (#1078)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* chore: update version 2.8.31 -> 2.8.32
* style: lint style
|
2022-04-24 17:06:33 +08:00 |
YiQianYao
|
9f075803fb
|
feat: polygon fill/point wave support raisingHeight、polygon add topsurface/sidesurface (#1074)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: polygon fill 支持配置 raisingHeight
* feat: polygon extrude 支持配置 side/top 的显隐
* feat: pointLayer fill/wave support raisingHeight
* style: lint style
* docs: update demo
* feat: update demo
|
2022-04-24 14:14:47 +08:00 |
YiQianYao
|
673952e563
|
chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31 (#1070)
|
2022-04-21 14:42:32 +08:00 |
YiQianYao
|
a37b33a988
|
Polygonside (#1069)
* feat: polygon extrude mode support set linear color
* style: lint style
|
2022-04-21 13:58:42 +08:00 |
YiQianYao
|
ef0aadd339
|
feat: 给场景新增 getPickedLayerId 方法 (#1066)
* feat: scene 新增获取拾取选中的 layer id
* style: lint style
|
2022-04-21 13:02:58 +08:00 |
2912401452
|
48c0deb562
|
chore: update version 2.8.29 - >2.8.30
|
2022-04-19 11:03:38 +08:00 |
YiQianYao
|
40747682e2
|
fix: 修复虚线失效 (#1061)
|
2022-04-19 11:01:30 +08:00 |
2912401452
|
67e84c022f
|
chore: update version 2.8.28 -> 2.8.29
|
2022-04-18 19:10:53 +08:00 |
YiQianYao
|
4b5e86a009
|
增加线图层在配置箭头的时候支持配置线尾部宽度 (#1060)
* feat: 线图层的箭头模式支持配置尾部宽度
* style: lint style
|
2022-04-18 17:53:39 +08:00 |
YiQianYao
|
0d51eb642f
|
为点图层补充 blur 配置 (#1059)
* feat: 补充 pointLayer/blur
* style: lint style
|
2022-04-18 16:54:41 +08:00 |
YiQianYao
|
0de9378188
|
fix MarkerLayer addMarker not update (#1058)
* feat: 修复 maskerLayer 在调用 addMarker 后没有更新的情况(cluster)
* style: lint style
|
2022-04-18 15:19:33 +08:00 |
lvisei
|
a22a15b744
|
chore: 兼容高德地图 V2 矢量瓦片样式 (#1057)
|
2022-04-18 14:21:38 +08:00 |
2912401452
|
ea833ea8a2
|
chore: update version 2.8.27 -> 2.8.28
|
2022-04-15 17:09:50 +08:00 |
YiQianYao
|
c4c59abddf
|
Shihui (#1056)
* feat: 增强 scene.addLayer 方法
* feat: 完善 scene.addLayer 方法
* feat: 新增粒子图层
* style: lint style
|
2022-04-15 16:36:48 +08:00 |
2912401452
|
fa0d15878e
|
chore: update version 2.8.26 -> 2.6.27
|
2022-04-13 16:17:41 +08:00 |
YiQianYao
|
a0ef1a2499
|
fix: 修复 使用过mask 没有设置 maskfence 导致的问题 (#1052)
|
2022-04-13 16:14:31 +08:00 |
2912401452
|
6cfa48438f
|
chore: update version 2.8.25 -> 2.8.26
|
2022-04-13 15:17:32 +08:00 |
2912401452
|
413454b063
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2022-04-13 15:13:55 +08:00 |
YiQianYao
|
5db1e2b1bd
|
refactor: Mask 重构与 LayerGroup 实现 (#1030)
* feat: 完善 layer 销毁时的资源回收
* style: lint style
* feat: 完善 ocean 纹理销毁
* refactor: 重构 mask
* style: lint style
* feat: change demos
* style: lint style
* feat: 销毁 maskLayer 的时候同时清除画布(包括模版缓存)
* feat: 清除 imageTile 本身的无用渲染
* feat: 调整 layerGrouop 的渲染规则、增加 removeMask & rebuild model
* style: lint style
* feat: 调整 mask 和 layer 的关联方法
* feat: 调整 mask 配置的方式
* style: lint style
* feat: 完善 layer mask 渲染判断和销毁
|
2022-04-13 15:13:29 +08:00 |
2912401452
|
730e90057a
|
chore: update version 2.8.24 -> 2.8.25
|
2022-04-13 11:47:10 +08:00 |
YiQianYao
|
d4d2068150
|
Arrow (#1051)
* fix: 修复 GeometryLayer 失效
* feat: 线图层支持箭头样式
* style: lint style
* feat: 增加注释
* feat: 变量名替换
|
2022-04-13 11:43:51 +08:00 |
2912401452
|
791b99035b
|
chore: update version 2.8.23 -> 2.8.24
|
2022-04-11 20:01:44 +08:00 |
2912401452
|
33f0d60ece
|
fix: fix wave point shader err
|
2022-04-11 19:58:14 +08:00 |
2912401452
|
6c1f7dd34b
|
fix: fix wavePointPoint
|
2022-04-11 19:55:42 +08:00 |
2912401452
|
e94d7c069f
|
chore: update version 2.8.22 -> 2.8.23
|
2022-04-11 19:42:35 +08:00 |
YiQianYao
|
0e0926acb6
|
M (#1050)
* feat: 使用 Array.isArray 代替 loadsh 的 isArray
* docs: 完善季风demo
* docs: 完善 fillImage 关于 rotate 方法的文档
* style: lint style
* fix: 修复水波点效果、修复 amap2 marker 显示效果
* style: lint style
|
2022-04-11 19:40:31 +08:00 |
YiQianYao
|
f920c7a92c
|
Set data (#1047)
* feat: 完善 dataArray 的处理逻辑
* style: lint style
|
2022-04-08 18:58:13 +08:00 |
2912401452
|
f088f85db1
|
chore: update version 2.8.21 -> 2.8.22
|
2022-04-08 16:29:07 +08:00 |
2912401452
|
4778449f37
|
style: lint style
|
2022-04-08 16:14:18 +08:00 |
2912401452
|
0dd2b14153
|
feat: 增强 setData 的使用,使之有更高的自由度
|
2022-04-08 16:13:06 +08:00 |
2912401452
|
e296c52587
|
fix: 修复 setZoomAndCenter/setZoom 缩放层级不同的问题
|
2022-04-08 14:18:56 +08:00 |
2912401452
|
3d71d65fa1
|
style: lint style
|
2022-04-07 18:42:45 +08:00 |
2912401452
|
bc92f70873
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2022-04-07 16:56:52 +08:00 |
YiQianYao
|
a03b41787b
|
Shihuidev (#1043)
* feat: fillImage 支持自由设置图标的旋转角度
* style: lint style
* feat: 增加对 pointLayer 的 shape 切换支持
|
2022-04-07 16:55:31 +08:00 |
2912401452
|
33cc1061bc
|
chore: update version 2.8.20 -> 2.8.21
|
2022-04-07 15:51:32 +08:00 |
YiQianYao
|
be80c6525d
|
Shihuidev (#1042)
* feat: fillImage 支持自由设置图标的旋转角度
* style: lint style
|
2022-04-07 15:45:12 +08:00 |
2912401452
|
1b4784d514
|
chore: update version 2.8.19 -> 2.8.20
|
2022-04-06 16:02:33 +08:00 |
YiQianYao
|
3369cd83cc
|
Shihuidev (#1041)
* feat: 完善线图层的 heightfixed 配置
* style: lint style
* docs: 完善官网 demo
* docs: 完善官网文档
* style: lint style
|
2022-04-06 15:33:11 +08:00 |
2912401452
|
8e628c3464
|
chore: update version 2.8.18 -> 2.8.19
|
2022-04-02 16:39:10 +08:00 |
YiQianYao
|
65b70c19dd
|
Changemarker (#1039)
* fix: 修复 Marker GaodeMapV2 在移动端的事件失效
* fix: 修复 iconfont 偏移
* fix: 修复销毁场景时候 webgl 实例未被销毁的问题
* style: lint style
|
2022-04-02 16:23:54 +08:00 |
2912401452
|
298bec190c
|
style: lint style
|
2022-03-30 16:18:19 +08:00 |
2912401452
|
bbc53e1680
|
feat: 修改 geuCullFace 的依赖
|
2022-03-30 16:16:42 +08:00 |
2912401452
|
95cecda948
|
chore: update version 2.8.17 -> 2.8.18
|
2022-03-30 16:08:04 +08:00 |
YiQianYao
|
2fff09ca2d
|
Shihui (#1027)
* fix: 修复 layer 在触发 dataUpdate 时映射没有完成的问题
* style: lint style
* feat: lineLayer 支持动态配置 depth (是否开始深度)
* feat: 各个图层开启背面剔除,提高运行性能
* feat: 增加 getCullFace 方法统一处理 cull
* style: lint style
|
2022-03-30 16:05:05 +08:00 |
2912401452
|
e0a48d8dab
|
style: lint style
|
2022-03-29 14:42:38 +08:00 |
2912401452
|
871c0d863a
|
style: lint style
|
2022-03-29 14:42:03 +08:00 |
2912401452
|
c157c7755e
|
chore: update version 2.8.16 -> 2.8.17
|
2022-03-29 14:28:12 +08:00 |
YiQianYao
|
069f581e9c
|
Shihui (#1024)
* feat: 增加各个图层的纹理销毁的容错判断
* feat: 增加挤出几何体顶面纹理贴图的能力
* feat: 增加挤出几何体侧面颜色配置渐变
* style: lint style
|
2022-03-29 14:22:47 +08:00 |
2912401452
|
83e1bc375b
|
chore: update version 2.8.15 -> 2.8.16
|
2022-03-28 22:59:57 +08:00 |
YiQianYao
|
31f0ee4a1c
|
Shihui (#1023)
* feat: 增加 lineLayer/pointLayer text 的抬升配置
* style: lint style
|
2022-03-28 22:57:02 +08:00 |
2912401452
|
09af464412
|
style: lint style
|
2022-03-28 19:47:10 +08:00 |
2912401452
|
22807a0fa7
|
feat: 补充 pickLight 模式下 polygon 挤出对象支持抬升
|
2022-03-28 19:45:24 +08:00 |
2912401452
|
6f4be840f4
|
chore: update version 2.8.14 -> 2.8.15
|
2022-03-28 19:21:19 +08:00 |
YiQianYao
|
3e3851687c
|
Shihui (#1022)
* feat: polygon 挤出几何体支持高度配置
* style: lint style
|
2022-03-28 19:20:00 +08:00 |
2912401452
|
0866616597
|
chore: update version 2.8.13 -> 2.8.14
|
2022-03-28 16:58:02 +08:00 |
YiQianYao
|
059625f66f
|
Shihui (#1021)
* chore: update version 2.8.12 -> 2.8.13
* fix: 修复 layer cursor 在 GAODE2.x 下的兼容问题
* style: lint style
|
2022-03-28 16:54:12 +08:00 |
YiQianYao
|
fe300a4c9b
|
Shihui (#1020)
* feat: 图层支持配置 cursor
* style: lint style
|
2022-03-28 15:59:02 +08:00 |
2912401452
|
67120bde32
|
chore: update version 2.8.11 -> 2.8.12
|
2022-03-25 17:47:20 +08:00 |
YiQianYao
|
23595672c1
|
Shihui (#1019)
* feat: planeGeometry 支持地形(地形贴图偏移)
* style: lint style
* feat: 增加 terrain clip
* style: lint sytle
* style: lint style
|
2022-03-25 17:43:16 +08:00 |
2912401452
|
51eda46870
|
chore: update version 2.8.10 -> 2.8.11
|
2022-03-23 19:39:45 +08:00 |
YiQianYao
|
ea286a7dfb
|
Shihui (#1016)
* feat: 调整类型定义
* style: lint style
|
2022-03-23 19:37:57 +08:00 |
2912401452
|
2b914b30d5
|
feat: remove simplemapcoord types export
|
2022-03-23 17:17:26 +08:00 |
2912401452
|
85ce285029
|
style: lint style
|
2022-03-23 17:12:40 +08:00 |
2912401452
|
ed13f21e77
|
fix: 新增 ISimpleMapCoord 类型定义
|
2022-03-23 17:11:47 +08:00 |
2912401452
|
3de9d38e28
|
fix: add .d.ts into l7core
|
2022-03-23 16:40:18 +08:00 |
2912401452
|
31418a4d9a
|
fix: 修复 simpleMapCoord 类型定义
|
2022-03-23 16:34:14 +08:00 |
2912401452
|
f4bb311900
|
style: lint style
|
2022-03-23 16:26:04 +08:00 |
2912401452
|
25f526cfd7
|
style: lint style
|
2022-03-23 16:25:22 +08:00 |
2912401452
|
9435c35f46
|
style: lint style
|
2022-03-23 16:24:24 +08:00 |
2912401452
|
fc77a02179
|
fix: 修复地图对 simpleMapCoord 的声明
|
2022-03-23 16:21:21 +08:00 |
2912401452
|
6c0420a6c0
|
chore: update version 2.8.9 -> 2.8.10
|
2022-03-23 16:06:55 +08:00 |
2912401452
|
07b605d61c
|
feat: l7map 补充地图参数、pitchEnabled、rotateEnabled
|
2022-03-23 14:35:40 +08:00 |
2912401452
|
886598bf1e
|
fix: 修复 simpleCoordinates datamapping
|
2022-03-23 12:24:12 +08:00 |
YiQianYao
|
27e54e7a1c
|
Shihui (#1014)
* feat: 修改 CanvasLayer drawingOnCanvas 的 参数
* style: lint style
* feat: 新增 geometryLayer plane
* feat: 新增简单坐标系能力
* style: lint style
|
2022-03-23 11:01:54 +08:00 |
2912401452
|
e072a99bff
|
chore: update version 2.8.8 -> 2.8.9
|
2022-03-18 18:11:28 +08:00 |
2912401452
|
3a320c7aed
|
feat: 补充官网 CanvasLayer 文档、调整参数名
|
2022-03-18 18:09:42 +08:00 |
2912401452
|
f52bee04c3
|
chore: update version 2.8.7 -> 2.8.8
|
2022-03-18 15:04:34 +08:00 |
2912401452
|
7f87ad8dff
|
style: lint style
|
2022-03-18 15:00:07 +08:00 |
2912401452
|
a32cd05914
|
feat: 完善 CanvasLayer 动画、增加 CanvasLayer demo
|
2022-03-18 14:59:22 +08:00 |
2912401452
|
257aaad56d
|
chore: update version 2.8.6 -> 2.8.7
|
2022-03-18 11:05:06 +08:00 |
YiQianYao
|
499684ee09
|
Shihui (#1010)
* feat: 修改 CanvasLayer drawingOnCanvas 的 参数
* style: lint style
* feat: 新增 geometryLayer plane
|
2022-03-18 11:00:42 +08:00 |
2912401452
|
74c6ee3ce7
|
chore: update version 2.8.5 -> 2.8.6
|
2022-03-17 10:21:15 +08:00 |
YiQianYao
|
781b2586e1
|
Shihui (#1009)
* feat: 新增 canvasLayer、修复 mapbox 地图下 mapchange 事件失效
* style: lint style
* feat: 优化 canvasLayer show dragend 模式的事件
* style: lint style
|
2022-03-17 10:17:18 +08:00 |
2912401452
|
c95839c137
|
chore: update version 2.8.4 -> 2.8.5
|
2022-03-16 10:27:27 +08:00 |
YiQianYao
|
2a82fbf5b7
|
Shihui (#1005)
* feat: 重新兼容ie11
* style: lint style
|
2022-03-16 10:24:40 +08:00 |
2912401452
|
749af46ea5
|
chore: update version 2.8.3 -> 2.8.4
|
2022-03-11 14:05:33 +08:00 |
YiQianYao
|
d6cb7da3a7
|
Shihui (#1000)
* feat: add oceanLayer
* style: lint style
|
2022-03-11 14:01:12 +08:00 |
2912401452
|
0b56dc8019
|
chore: update version 2.8.2 -> 2.8.3
|
2022-03-10 19:08:13 +08:00 |
YiQianYao
|
cf0ac84a23
|
Shihui (#999)
* feat: 补充雷达图
* style: lint style
|
2022-03-10 19:03:37 +08:00 |
2912401452
|
e1aca744b3
|
chore: update version 2.8.1 -> 2.8.2
|
2022-03-10 14:31:45 +08:00 |
YiQianYao
|
888ead7eb4
|
Shihui (#998)
* feat: 完善 fillimage 的销毁
* feat: 完善 lineLayer 顶点构建时候对边界条件的兼容、增加台风案例
* feat: 增加台风案例
* docs: 完善官网 fillimage 的 demo
|
2022-03-10 14:11:19 +08:00 |
2912401452
|
574115750a
|
chore: update version 2.8.0 -> 2.8.1
|
2022-03-09 18:01:39 +08:00 |
YiQianYao
|
50cc41da17
|
Shihui (#997)
* feat: add water layer
* feat: 新增 waterLayer
* style: lint style
|
2022-03-09 17:48:23 +08:00 |
2912401452
|
bd91e9f920
|
chore: update version 2.7.36 -> 2.8.0
|
2022-03-08 18:15:15 +08:00 |
2912401452
|
7af21ea83e
|
chore: update version 2.7.35 -> 2.7.36
|
2022-03-08 11:01:50 +08:00 |
YiQianYao
|
d43fe3ee9f
|
Shihui (#995)
* style: lint style
* feat: fillimage 增加旋转角度的控制
* style: lint style
|
2022-03-08 10:58:59 +08:00 |
2912401452
|
5339b80450
|
chore: update version 2.7.34 -> 2.7.35
|
2022-03-07 11:34:04 +08:00 |
YiQianYao
|
ebef919f64
|
Shihui (#994)
* feat: bloom 效果优化
* style: lint style
* docs: 在 readme 添加最新官网地址
* feat: 增加 multiPass 状态开关方法 setMultiPass
* feat: 优化 setMultiPass 方法
* style: lint style
|
2022-03-07 11:30:41 +08:00 |
2912401452
|
b72aef9a28
|
chore: update version 2.7.33 -> 2.7.34
|
2022-03-03 19:28:19 +08:00 |
YiQianYao
|
5915afbe8a
|
Shihui (#992)
* fix: 修复 cylinder 在 mapbox 高度错误且 heightfixed 失效
* fix: 修复点图层 水波点 叠加模式不兼容
* style: lint style
|
2022-03-03 19:25:38 +08:00 |
YiQianYao
|
bca4bea08c
|
fix: 修复 cylinder 在 mapbox 高度错误且 heightfixed 失效 (#991)
|
2022-03-03 18:00:25 +08:00 |
2912401452
|
3c378fab33
|
chore: update version 2.7.32 -> 2.7.33
|
2022-03-03 16:23:27 +08:00 |
YiQianYao
|
a780946552
|
Shihui (#990)
* feat: 新增 setAutoFit 方法,允许设置图层的 autoFit 属性值
* feat: 补充 setAutoFit 方法的返回值
|
2022-03-03 16:21:18 +08:00 |
2912401452
|
cfbd3941b8
|
chore: update version 2.7.31 -> 2.7.32
|
2022-03-03 11:54:26 +08:00 |
YiQianYao
|
d957ae7ca1
|
Shihui (#989)
* chore: update version 2.7.30 -> 2.7.31
* fix: 修复 高德 1.x 地图时存在的可视化层延迟的现象
* style: lint style
|
2022-03-03 11:52:41 +08:00 |
YiQianYao
|
646073bb34
|
Shihui (#988)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失
* feat: 新增大小不受限制的点图层贴图类型 fillimage
* style: lint style
* feat: 完善对 iconfont 的兼容支持
* style: lint style
|
2022-03-02 19:00:58 +08:00 |
2912401452
|
9e6777a25e
|
chore: update version 2.7.29 -> 2.7.30
|
2022-03-02 16:22:47 +08:00 |
YiQianYao
|
d0476b7484
|
Shihui (#987)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失
* feat: 新增大小不受限制的点图层贴图类型 fillimage
* style: lint style
|
2022-03-02 16:08:01 +08:00 |
2912401452
|
a10d0b6aad
|
chore: update version 2.7.28 -> 2.7.29
|
2022-03-01 22:32:49 +08:00 |
YiQianYao
|
3ec6da6bc2
|
Shihui (#986)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
* chore: update version 2.7.27 -> 2.7.28
* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失
|
2022-03-01 22:31:38 +08:00 |
YiQianYao
|
b9ef553c1b
|
Shihui (#985)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
|
2022-03-01 15:13:58 +08:00 |
2912401452
|
a64c685d33
|
chore: update version 2.7.26 -> 2.7.27
|
2022-02-28 19:03:01 +08:00 |
YiQianYao
|
1debe743be
|
Shihui (#984)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
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2022-02-28 19:01:47 +08:00 |
2912401452
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9de9a69059
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chore: update version 2.7.25 -> 2.7.26
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2022-02-28 18:07:11 +08:00 |
YiQianYao
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148e4a33c5
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Shihui (#983)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
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2022-02-28 18:03:46 +08:00 |
2912401452
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cf2153806b
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chore: update version 2.7.24 -> 2.7.25
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2022-02-28 15:37:02 +08:00 |
YiQianYao
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173886ab45
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Shihui (#982)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
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* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
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* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
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2022-02-28 15:34:54 +08:00 |
2912401452
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649cd3a8eb
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chore: update version 2.7.23 -> 2.7.24
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2022-02-24 16:21:14 +08:00 |
YiQianYao
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c38805821a
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Shihui (#981)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
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* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
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2022-02-24 16:17:38 +08:00 |
2912401452
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86c3dd9fec
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feat: 去除点图层多余的类型定义
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2022-02-24 14:26:21 +08:00 |
2912401452
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83f790b056
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feat: 去除点图层参数多余的类型定义
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2022-02-24 14:18:22 +08:00 |
2912401452
|
a6ab7fdcca
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chore: update version 2.7.22 -> 2.7.23
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2022-02-24 14:07:21 +08:00 |
YiQianYao
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c0d4354e52
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Shihui (#980)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
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2022-02-24 12:16:47 +08:00 |
yunji
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e72e5b29ee
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chore: update version 2.7.21 -> 2.7.22
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2022-02-23 21:48:57 +08:00 |
lvisei
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ca20d8e12f
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fix: legend type (#976)
* chore: scale quantize demo
* fix(layer): color legend
scale order
* chore: note for type
* fix: ignore undefined cat
* fix: continuous tick type
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2022-02-23 19:47:14 +08:00 |
2912401452
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a02f39ef2f
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chore: update version 2.7.20 -> 2.7.21
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2022-02-23 15:30:24 +08:00 |
YiQianYao
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82c9f0339c
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Shihui (#978)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
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2022-02-23 15:21:35 +08:00 |