YiQianYao
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9bf6a17d88
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feat: 瓦片图层、地图图层渲染性能/体验优化 (#1329)
* fix: 修复 featureScale 错误
* style: lint style
* fix: remove featureScalePlugin async
* feat: 优化简单矢量线瓦片的计算
* feat: 优化简单线图层的网格计算构建
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 矢量瓦片更新渲染优化
* fix: 修复 tileLayer 重复创建导致的瓦片更新错误
* feat: 优化矢量瓦片图层本身的性能
* style: lint style
* feat: 优化 reRender 的调用
* feat: 合并瓦片销毁时的重绘
* feat: 去除矢量文本图层的 remapping 映射
* feat: 网格构建异步改造修复
* feat: 瓦片渲染流程优化
* feat: 通用瓦片流程的优化(主线程阻塞优化)
* feat: 补全瓦片更新触发
* feat: 默认顶点属性构建的优化
* style: lint style
* feat: 调整矢量点 uniform 参数
* chore: 去除矢量图层对偏移坐标的支持(不统一)
* style: lint style
* feat: 合并不同瓦片图层触发的重绘
* style: lint style
* chore: 调整瓦片代码结构
* feat: 矢量图层初始化优化
* chore: code clean
* feat: 矢量图层地图绘制数据属性映射优化
* chore: lint style
* feat: 矢量图层地图绘制初始化优化
* feat: maskLayer 初始化优化、debugtestLayer 默认为 basemap 模式
* chore: style
* feat: 绘制指令优化 - picking drawCommand
* style: lint style
* feat: 优化矢量图层初始化资源的创建
* feat: 简化矢量瓦片图层加载完成触发的重绘
* chore: 统一地图图层的样式写法 color、size
* style: lint style
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 瓦片渲染执行优化
Please enter the commit message for your changes. Lines starting
* feat: 优化拾取渲染
* style: lint style
* chore: style change
* style: lint style
* feat: layer plugin list clean
* style: lint style
* feat: 合并shader 使用
* style: lint style
* feat: 优化 source 计算
* feat: 去除 source 中对创建 tileset 的多余判断
* chore: 优化代码写法
* feat: 地图瓦片图层类型定义优化
* chore: data clean
* style: lint style
* style: lint style
* feat: debugLayer add basemap attr
* chore: demo 调整
* feat: 优化瓦片图层的渲染
* feat: 修改瓦片显示更新
* fix: 修复动画模式传值导致的显示效果问题
* fix: 修复 mapbox version 设置错误的问题
* fix: 修复 CanvasLayer render
* style: lint style
* chore: clean citybuilding demo
* style: lint style
* chore: clean point simple code
* chore: clean point text iconfont
* chore: clean polygon fill code
* style: lint style
* chore: clean billboard demo
* chore: clean polygon water/ocean demos
* chore: clean point radar demos
* chore: clean point normal demos
* chore: clean wind layer demos
* chore: clean demos
* feat: clean demos & fix half line insert attri
* style: lint style
* chore: clean mask demo
* chore: adjust website demo
* style: lint style
* chore: clean worker demos
* style: lint style
* fix: 修复箭头顶点重复插入的问题
* fix: 修复线图层弧线的纹理分布
* chore: website demos code clean
* chore: layerService/renderlayers move clear place
* feat: 优化图片瓦片的颜色映射
* style: lint style
Co-authored-by: shihui <yiqianyao.yqy@alibaba-inc.com>
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2022-09-19 16:03:18 +08:00 |
YiQianYao
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8831641e5d
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feat: 对线图层 linear 和 blur 的增强 (#1271)
* chore: 修改引用
* style: lint style
* feat: 完善线图层的渐变方向配置
* style: lint style
* feat: 完善线图层的 blur 配置
* style: lint style
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2022-08-05 16:50:50 +08:00 |
YiQianYao
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043d30ecfb
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feat: 修复bug,新增图片瓦片的像素映射 (#1257)
* feat: 弧线图层/大圆弧线图层 虚线效果优化
* style: lint style
* fix: 修复 simpleLine linear 失效
* style: lint style
* feat: 优化 simple line 网格构建
* style: lint style
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 新增图片图层的像素映射
* feat: 图片瓦片图层支持像素的颜色映射
* style: lint style
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2022-07-28 19:05:51 +08:00 |
YiQianYao
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5db1e2b1bd
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refactor: Mask 重构与 LayerGroup 实现 (#1030)
* feat: 完善 layer 销毁时的资源回收
* style: lint style
* feat: 完善 ocean 纹理销毁
* refactor: 重构 mask
* style: lint style
* feat: change demos
* style: lint style
* feat: 销毁 maskLayer 的时候同时清除画布(包括模版缓存)
* feat: 清除 imageTile 本身的无用渲染
* feat: 调整 layerGrouop 的渲染规则、增加 removeMask & rebuild model
* style: lint style
* feat: 调整 mask 和 layer 的关联方法
* feat: 调整 mask 配置的方式
* style: lint style
* feat: 完善 layer mask 渲染判断和销毁
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2022-04-13 15:13:29 +08:00 |
YiQianYao
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069f581e9c
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Shihui (#1024)
* feat: 增加各个图层的纹理销毁的容错判断
* feat: 增加挤出几何体顶面纹理贴图的能力
* feat: 增加挤出几何体侧面颜色配置渐变
* style: lint style
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2022-03-29 14:22:47 +08:00 |
YiQianYao
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c0d4354e52
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Shihui (#980)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
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2022-02-24 12:16:47 +08:00 |
YiQianYao
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755c9d23db
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Mask (#946)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
* style: lint style
* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
* style: lint style
* feat: 新增 wall 图层
* style: lint style
* feat: add image minimap
* style: lint style
* feat: 增加 pointLayer image mipmap 支持
* style: lint style
* feat: 调整点图层 image size 和之前保持一致
* fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容
* style: lint style
* fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致
* style: lint style
* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
* style: lint style
* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化 simple line 效果
* style: lint style
* feat: 完善 demo
* style: lint style
* feat: adjust demo
* style: lint style
* feat: 修改简单线体层的 shape 参数
* feat: change simple lint type
* feat: demo fix
* style: lint style
* fix: 修复聚合图在放大、缩小时计算的 data 数量不同的问题
* style: lint style
* feat: demo 调整
* feat: 完善 demo
* feat: 提供相机运动相关方法 0.1
* feat: 增加 mask 0.1
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: pickbox 返回值增加选中id
* style: lint style
* feat: 完善掩模能力
* style: lint style
* feat: 完善蒙层方案
* style: lint style
* feat: 增加 点图层 mask 支持
* style: lint style
* feat: 图片图层支持 mask
* style: lint style
* feat: heatmap support mask
* style: lint style
* feat: rasterLayer support mask
* style: lint style
* feat: polygonLayer support mask
* style: lint style
* feat: change raster mask demo
* style: lint style
* feat: pointLayer text support mask
* style: lint style
* feat: 改变 maskLayer 的默认透明度
* style: lint style
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2022-01-24 17:46:10 +08:00 |
YiQianYao
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540014e853
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Shihuidev (#944)
* feat: pickbox 返回值增加选中id
* style: lint style
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2022-01-20 20:21:39 +08:00 |
YiQianYao
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c5c32b686f
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Shihuidev (#941)
* fix: 修复聚合图在放大、缩小时计算的 data 数量不同的问题
* style: lint style
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2022-01-18 15:21:37 +08:00 |
YiQianYao
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c210572fd8
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Shihuidev (#931)
* feat: adjust demo
* style: lint style
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2022-01-13 14:29:46 +08:00 |
YiQianYao
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43ab6f7947
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Shihuidev (#928)
* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
* style: lint style
* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化 simple line 效果
* style: lint style
* feat: 完善 demo
* style: lint style
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2022-01-11 18:03:59 +08:00 |
YiQianYao
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56bacf237a
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Shihuidev (#917)
fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容
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2022-01-05 15:45:41 +08:00 |
YiQianYao
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438fd0e9f8
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Shihuidev (#902)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
* style: lint style
* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
* style: lint style
* feat: 新增 wall 图层
* style: lint style
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2021-12-28 19:36:20 +08:00 |
YiQianYao
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28ebfefea8
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Shihuidev (#890)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
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2021-12-22 15:01:19 +08:00 |
YiQianYao
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fb16d353a7
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Shihuidev (#881)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
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2021-12-14 18:52:31 +08:00 |
YiQianYao
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6a9d8d89f8
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Wind (#858)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl
* style: code style
* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置
* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码
* style: code style
* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)
* style: code style
* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容
* style: code style
* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame
* feat: 新增工程配置
* feat: 新增工程配置
* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理
* style: code style
* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf
* style: code style
* feat: 兼容操作
* style: code style
* style: demo code
* feat: change version
* feat: mini code
* feat: 小程序兼容
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 新增tag
* feat: 增加 imageData 兼容
* style: code style by lint
* feat: 修改版本号
* feat: 新增mini6 beta版本
* feat: 去除原adapter
* feat: 修改版本号
* feat: 升级版本
* feat: 修改版本引用
* style: code style
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* style: maps -> mini
* feat: update mini version
* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境
* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval
* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值
* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值
* feat: 地图联动部分改造
* feat: 增加地图联动
* feat: 修复新增小程序地图联动
* feat: 增加小程序地图联动
* style: lint style
* style: handle merge conflict
* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug
* style: lint style
* feat: 扩展小程序地图联动传递参数
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17
* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块
* feat: 调整 L7Mini 版本
* feat: 合并图片瓦片图层
* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容
* style: lint style
* feat: 修改小程序分支版本
* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算
* style: lint style
* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理
* style: lint style
* feat: 合并 mi nimini
* feat: add l7hammerjs
* feat: 增加 l7hammerjs 声明
* feat: update version
* feat: merge shihui_dev
* feat: 去除多余依赖
* feat: 小程序合并 master 无报错版本
* feat: 修改 demo
* style: lint style
* feat: change l7hammerjs
* feat: remove test hammerjs
* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19
* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled
* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs
* style: lint style
* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/
* feat: 调整类型定义
* feat: 调整类型定义文件
* feat: change typing
* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest
* style: lint style
* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题
* style: lint style
* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序
* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用
* feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2
* feat: sceneService 小程序适配 window -> $window
* style: lint style
* feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array
* style: lint style
* feat: 修复 scene.destroy 在小程序模式下的不兼容
* feat: 修复 scene.destroy 小程序兼容失败
* feat: 适配 utils 中 global
* feat: 修复 layer remove repreat emit 'remove'
* feat: 增加小程序环境下对地图最大缩放等级的兼容、能放下完整世界地图
* style: lint style
* feat: 修改小程序 DPR 适配
* style: lint style
* feat: 调整 lineLayer 的网格构建,支持顶点高度的传入
* style: lint style
* feat: rendererService 新增方法
* style: lint style
* feat: 增加 threejs 案例和方法
* style: lint style
* feat: 优化点图层,水波纹点的拾取
* feat: 优化 pointLayer shape 切换时 2d/3d 无法成功切换
* style: lint style
* feat: 修复 map 地图类型 zoom > 16 层级时精度丢失问题
* feat: 完善高德地图和 Mapbox 不同地图之间层级和大小表现相同
* style: lint style
* feat: 增加风场图层的文件结构
* style: lint style
* feat: 增加风场图层
* feat: 修复混合模式导致的风场失效
* style: lint style
* feat: 补充销毁方法
* feat: 增加大小控制
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
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2021-12-07 17:31:54 +08:00 |
YiQianYao
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6c5488c19c
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Shihuidev (#869)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* chore: update version 2.6.6 -> 2.6.7
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
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2021-12-07 17:27:45 +08:00 |
YiQianYao
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469a43f94b
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Shihuidev (#868)
feat: 图层销毁时的内存泄漏
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2021-12-07 14:12:49 +08:00 |
YiQianYao
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6320fa87e9
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Shihuidev (#864)
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
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2021-12-06 14:29:18 +08:00 |
YiQianYao
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f01deaa953
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Shihuidev (#859)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
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2021-12-02 15:28:49 +08:00 |
YiQianYao
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a4f7c64f1d
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Shihui dev (#850)
* feat: 优化 pointLayer shape 切换时 2d/3d 无法成功切换
* style: lint style
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2021-11-24 17:38:44 +08:00 |
YiQianYao
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e94cd2ca0f
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Shihui dev (#808)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* chore: update version 2.5.37 -> 2.5.38
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
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2021-10-25 17:03:51 +08:00 |
2912401452
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d7ea5e8294
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feat: 修复 scene.destroy 方法有残留 dom 的问题
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2021-09-22 20:10:23 +08:00 |
2912401452
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fe2d964bdd
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feat: 修复线高度在 Mapbox/GaodeMap/GaodeMaoV2 上表现不一致 ,代码整理
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2021-07-02 17:35:33 +08:00 |
2912401452
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14b8ad9b37
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feat: 样式数据纹理影视 1.2 增加数据纹理扩展检测并提供降级方案
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2021-06-28 21:02:52 +08:00 |
2912401452
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3d37240596
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feat: 线图层支持渐变颜色(line/arc/arc3d/great_circle)
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2021-06-08 20:31:59 +08:00 |
2912401452
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17a9b06470
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feat: markers 添加容器、修复聚合失效、事件透传、markerlayer 增加 hide/show 事件
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2021-06-08 17:39:01 +08:00 |
2912401452
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2474707c29
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feat: 补完所有线图层纹理能力,修复arc/arc3d/great_line虚线bug
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2021-06-08 14:32:49 +08:00 |
2912401452
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aa0d999a57
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feat: 修复arc3失效
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2021-06-01 19:05:03 +08:00 |
2912401452
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e17977b8e0
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feat: 补充官网文档:boxSelect
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2021-05-31 20:39:15 +08:00 |
2912401452
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68f2123d51
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feat: l7 2.4 demo
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2021-05-31 10:34:15 +08:00 |
2912401452
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b7d2b5b153
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feat: 2.4 beta
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2021-05-27 19:53:22 +08:00 |
2912401452
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83083c43d3
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Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
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2021-04-26 15:13:16 +08:00 |
伊钱耀
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0fdb6d1b0d
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feat(many): gaode1.x -> gaode2.0 not finished
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2021-04-22 15:08:41 +08:00 |
thinkinggis
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8e4bb18f7b
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feat: centet 增加padding 功能
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2021-04-06 18:00:53 +08:00 |