YiQianYao
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d43fe3ee9f
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Shihui (#995)
* style: lint style
* feat: fillimage 增加旋转角度的控制
* style: lint style
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2022-03-08 10:58:59 +08:00 |
YiQianYao
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ebef919f64
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Shihui (#994)
* feat: bloom 效果优化
* style: lint style
* docs: 在 readme 添加最新官网地址
* feat: 增加 multiPass 状态开关方法 setMultiPass
* feat: 优化 setMultiPass 方法
* style: lint style
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2022-03-07 11:30:41 +08:00 |
YiQianYao
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148e4a33c5
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Shihui (#983)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
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2022-02-28 18:03:46 +08:00 |
YiQianYao
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878d398bdc
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Shihui (#967)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
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2022-02-16 16:32:54 +08:00 |
YiQianYao
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ef1d867ba7
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Shihui (#955)
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
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2022-02-09 16:19:36 +08:00 |
YiQianYao
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a13b5ff2c8
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Shihui (#952)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
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2022-02-08 15:56:12 +08:00 |
YiQianYao
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186f6c21f9
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Passdev (#951)
* fix: 恢复后处理,修复后处理和拾取的不兼容
* style: lint style
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2022-02-07 17:45:46 +08:00 |
yuqi.pyq
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648357fe8e
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feat(map): adjust Scene API, use @antv/l7-maps instead
re #86
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2019-11-26 17:51:29 +08:00 |
xiaoiver
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44dec441af
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完善构建方案 & 容器 Bug 修复 (#84)
* feat(core): support hierarchical containers
* feat(multipassrenderer): support custom postprocessing pass
* build(rollup): output CDN bundle to @antv/l7/dist
* build(tsc): generate TS declaration files
* chore(prerelease): prerelease beta.10
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2019-11-25 15:27:56 +08:00 |
yuqi.pyq
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a2a69fad2a
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feat(post-processing): add some post processing effects
add noise, sepia, halftone and ink effects
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2019-10-30 16:12:11 +08:00 |
thinkinggis
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35f4ff61d3
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fix(merge): merge next branch
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2019-10-29 17:39:42 +08:00 |
thinkinggis
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cbb6c3a0d2
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feat(layer): point layer
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2019-10-29 17:33:37 +08:00 |
yuqi.pyq
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dfb03f62d4
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feat(multi-pass): support TAA(Temporal Anti-Aliasing)
we can enable TAA in layer's options now, but there're something wrong when picking enabled at same
time.
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2019-10-29 14:42:41 +08:00 |
yuqi.pyq
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76a75f5df7
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feat(picking): support PixelPickingPass and highlight the picked feature
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2019-10-24 20:53:15 +08:00 |