2912401452
|
6c0420a6c0
|
chore: update version 2.8.9 -> 2.8.10
|
2022-03-23 16:06:55 +08:00 |
YiQianYao
|
27e54e7a1c
|
Shihui (#1014)
* feat: 修改 CanvasLayer drawingOnCanvas 的 参数
* style: lint style
* feat: 新增 geometryLayer plane
* feat: 新增简单坐标系能力
* style: lint style
|
2022-03-23 11:01:54 +08:00 |
2912401452
|
e072a99bff
|
chore: update version 2.8.8 -> 2.8.9
|
2022-03-18 18:11:28 +08:00 |
2912401452
|
f52bee04c3
|
chore: update version 2.8.7 -> 2.8.8
|
2022-03-18 15:04:34 +08:00 |
2912401452
|
257aaad56d
|
chore: update version 2.8.6 -> 2.8.7
|
2022-03-18 11:05:06 +08:00 |
YiQianYao
|
499684ee09
|
Shihui (#1010)
* feat: 修改 CanvasLayer drawingOnCanvas 的 参数
* style: lint style
* feat: 新增 geometryLayer plane
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2022-03-18 11:00:42 +08:00 |
2912401452
|
74c6ee3ce7
|
chore: update version 2.8.5 -> 2.8.6
|
2022-03-17 10:21:15 +08:00 |
YiQianYao
|
781b2586e1
|
Shihui (#1009)
* feat: 新增 canvasLayer、修复 mapbox 地图下 mapchange 事件失效
* style: lint style
* feat: 优化 canvasLayer show dragend 模式的事件
* style: lint style
|
2022-03-17 10:17:18 +08:00 |
2912401452
|
c95839c137
|
chore: update version 2.8.4 -> 2.8.5
|
2022-03-16 10:27:27 +08:00 |
2912401452
|
749af46ea5
|
chore: update version 2.8.3 -> 2.8.4
|
2022-03-11 14:05:33 +08:00 |
2912401452
|
0b56dc8019
|
chore: update version 2.8.2 -> 2.8.3
|
2022-03-10 19:08:13 +08:00 |
2912401452
|
e1aca744b3
|
chore: update version 2.8.1 -> 2.8.2
|
2022-03-10 14:31:45 +08:00 |
2912401452
|
574115750a
|
chore: update version 2.8.0 -> 2.8.1
|
2022-03-09 18:01:39 +08:00 |
YiQianYao
|
50cc41da17
|
Shihui (#997)
* feat: add water layer
* feat: 新增 waterLayer
* style: lint style
|
2022-03-09 17:48:23 +08:00 |
2912401452
|
bd91e9f920
|
chore: update version 2.7.36 -> 2.8.0
|
2022-03-08 18:15:15 +08:00 |
2912401452
|
7af21ea83e
|
chore: update version 2.7.35 -> 2.7.36
|
2022-03-08 11:01:50 +08:00 |
2912401452
|
5339b80450
|
chore: update version 2.7.34 -> 2.7.35
|
2022-03-07 11:34:04 +08:00 |
YiQianYao
|
ebef919f64
|
Shihui (#994)
* feat: bloom 效果优化
* style: lint style
* docs: 在 readme 添加最新官网地址
* feat: 增加 multiPass 状态开关方法 setMultiPass
* feat: 优化 setMultiPass 方法
* style: lint style
|
2022-03-07 11:30:41 +08:00 |
2912401452
|
b72aef9a28
|
chore: update version 2.7.33 -> 2.7.34
|
2022-03-03 19:28:19 +08:00 |
2912401452
|
3c378fab33
|
chore: update version 2.7.32 -> 2.7.33
|
2022-03-03 16:23:27 +08:00 |
YiQianYao
|
a780946552
|
Shihui (#990)
* feat: 新增 setAutoFit 方法,允许设置图层的 autoFit 属性值
* feat: 补充 setAutoFit 方法的返回值
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2022-03-03 16:21:18 +08:00 |
2912401452
|
cfbd3941b8
|
chore: update version 2.7.31 -> 2.7.32
|
2022-03-03 11:54:26 +08:00 |
YiQianYao
|
d957ae7ca1
|
Shihui (#989)
* chore: update version 2.7.30 -> 2.7.31
* fix: 修复 高德 1.x 地图时存在的可视化层延迟的现象
* style: lint style
|
2022-03-03 11:52:41 +08:00 |
YiQianYao
|
646073bb34
|
Shihui (#988)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失
* feat: 新增大小不受限制的点图层贴图类型 fillimage
* style: lint style
* feat: 完善对 iconfont 的兼容支持
* style: lint style
|
2022-03-02 19:00:58 +08:00 |
2912401452
|
9e6777a25e
|
chore: update version 2.7.29 -> 2.7.30
|
2022-03-02 16:22:47 +08:00 |
YiQianYao
|
d0476b7484
|
Shihui (#987)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失
* feat: 新增大小不受限制的点图层贴图类型 fillimage
* style: lint style
|
2022-03-02 16:08:01 +08:00 |
2912401452
|
a10d0b6aad
|
chore: update version 2.7.28 -> 2.7.29
|
2022-03-01 22:32:49 +08:00 |
2912401452
|
d31ab82e74
|
chore: update version 2.7.27 -> 2.7.28
|
2022-03-01 15:18:00 +08:00 |
YiQianYao
|
b9ef553c1b
|
Shihui (#985)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
|
2022-03-01 15:13:58 +08:00 |
2912401452
|
a64c685d33
|
chore: update version 2.7.26 -> 2.7.27
|
2022-02-28 19:03:01 +08:00 |
2912401452
|
9de9a69059
|
chore: update version 2.7.25 -> 2.7.26
|
2022-02-28 18:07:11 +08:00 |
2912401452
|
cf2153806b
|
chore: update version 2.7.24 -> 2.7.25
|
2022-02-28 15:37:02 +08:00 |
YiQianYao
|
173886ab45
|
Shihui (#982)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
|
2022-02-28 15:34:54 +08:00 |
2912401452
|
649cd3a8eb
|
chore: update version 2.7.23 -> 2.7.24
|
2022-02-24 16:21:14 +08:00 |
2912401452
|
a6ab7fdcca
|
chore: update version 2.7.22 -> 2.7.23
|
2022-02-24 14:07:21 +08:00 |
YiQianYao
|
c0d4354e52
|
Shihui (#980)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
|
2022-02-24 12:16:47 +08:00 |
yunji
|
e72e5b29ee
|
chore: update version 2.7.21 -> 2.7.22
|
2022-02-23 21:48:57 +08:00 |
lvisei
|
ca20d8e12f
|
fix: legend type (#976)
* chore: scale quantize demo
* fix(layer): color legend
scale order
* chore: note for type
* fix: ignore undefined cat
* fix: continuous tick type
|
2022-02-23 19:47:14 +08:00 |
2912401452
|
a02f39ef2f
|
chore: update version 2.7.20 -> 2.7.21
|
2022-02-23 15:30:24 +08:00 |
lzxue
|
24fe361470
|
chore: publish
|
2022-02-22 16:43:06 +08:00 |
lzxue
|
3e2ac1692f
|
chore: publish
|
2022-02-22 12:08:47 +08:00 |
@thinkinggis
|
1039ec3e0a
|
Feat layer legend (#977)
* feat: add cluster demo
* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题
layer 增加cluster zoom 标识符'
* fix(source): lint error
* fix: 聚合图缩放等级范围设置
* fix: demo
* fix: demo lint
* fix(layer): getlengenditem
* feat: 新增source属性更新
* docs: 更新source文档
* fix: lint error
* fix: 文档目录顺序
|
2022-02-22 12:00:51 +08:00 |
2912401452
|
143516dafc
|
chore: update version 2.7.17 -> 2.7.18
|
2022-02-17 18:02:09 +08:00 |
YiQianYao
|
31a14511ee
|
Shihui (#971)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
|
2022-02-17 18:00:17 +08:00 |
YiQianYao
|
989094ff7e
|
Shihui (#970)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
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2022-02-17 17:54:16 +08:00 |
2912401452
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8ce0a624bf
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feat: 升级 l7hammerjs 引用的版本
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2022-02-17 14:50:01 +08:00 |
2912401452
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58eeacf28a
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feat: 恢复 l7hammerjs 的导入方式
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2022-02-17 13:57:57 +08:00 |
2912401452
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e58c83e9cb
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chore: update version 2.7.15 -> 2.7.16
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2022-02-17 13:46:46 +08:00 |
YiQianYao
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81808055e6
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Shihui (#968)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
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2022-02-17 13:45:29 +08:00 |
2912401452
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b218d2490c
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chore: update version 2.7.14 -> 2.7.15
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2022-02-16 16:43:09 +08:00 |