YiQianYao
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00005f1147
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feat: 发布打包代码调整 (#1117)
* fix: 修复 mouseup 失效
* chore: update version 2.8.35 -> 2.8.36
* fix: fix bboxPolygon conflict
* fix: fix bboxPolygon conflict
* feat: add utils turf dependencies
* fix: change rollup build config
* feat: 替换 turf/bbox-polygon 的引入方式
* feat: add turf bboxpolygon dependencies
* feat: change TileLoadParams interface export
* style: lint style
* feat: change TilesetManagerOptions interface export
* style: lint style
* feat: rename tilebboxPolygon -> bboxPolygon
* feat: rename tilebboxPolygon -> bboxPolygon
* fix: 解决 rollup 打包问题
Co-authored-by: yunji <yunji.me@outlook.com>
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2022-05-23 18:31:20 +08:00 |
lvisei
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c209c13c1d
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fix: 补全 ISource 接口定义 (#1118)
* fix: 修复 setData 参数缺失
* fix: 类型缺失属性
* chore: 补全 ISource 接口定义
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2022-05-23 17:56:36 +08:00 |
YiQianYao
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29d7715000
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feat: 优化代码,使用 Array.includes 代替 || (#1115)
* fix: 修复 mouseup 失效
* feat: 优化 pickingService 的节流操作
* style: lint style
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2022-05-18 10:30:39 +08:00 |
YiQianYao
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db1940be1f
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fix: 修复 mouseup 失效 (#1114)
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2022-05-17 22:58:21 +08:00 |
YiQianYao
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a6ab68a12e
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fix: 修复拾取状态残留导致的拾取高亮错误 (#1105)
* fix: clear last pick state before pick
* style: lint style
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2022-05-11 10:05:35 +08:00 |
lvisei
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c5b3e22677
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feat: 新增 RasterTileLayer 栅格瓦片图层 (#1092)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: 新增 rasterTile parser
* style: lint style
* style: lint style
* refactor: 修改参数类型
* feat: 新增瓦片数据管理方法/新增栅格瓦片图
* feat: 矢量瓦片图层
* feat: 新增 RasterTileLayer 栅格瓦片图层
* docs: examples
* chore: tileset destroy
* chore: update strategy
* fix: 修复瓦片注销
* refactor: 修改瓦片更新部分代码
* style: lint style
* feat: 完善 LayerGroup 的类型定义
* refactor: 重构 rasterTIleLayer,迁移到 rasterLayer,清除多余部分
* style: lint style
* docs: 官网 tile demo 修改
* feat: rasterLayer tle support styles
* feat: raster tile layer support styles
* style: lint style
Co-authored-by: 2912401452 <2912401452@qq.com>
Co-authored-by: YiQianYao <42212176+2912401452@users.noreply.github.com>
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2022-05-09 15:10:12 +08:00 |
YiQianYao
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e44ba06eae
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feat: sprite 优化,取消拾取,允许不设置 source (#1098)
* refactor: 修改 StyleAttributeField 的类型定义,允许图层在未设置 source 的时候设置 size
* feat: sprite cancel picking capacity
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2022-05-06 20:12:55 +08:00 |
YiQianYao
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5fe152723a
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chore: update version 2.8.34 -> 2.8.35 (#1094)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* chore: update version 2.8.34 -> 2.8.35
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2022-05-05 10:49:41 +08:00 |
YiQianYao
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bfe95589e2
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chore: publish (#1088)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* chore: update version 2.8.33 -> 2.8.34
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2022-04-27 19:45:05 +08:00 |
YiQianYao
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44bfbfe803
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publish: update version 2.8.32 -> 2.8.33 (#1081)
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2022-04-25 19:53:22 +08:00 |
YiQianYao
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aa2e9540de
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feat: 图层新增 creatModelData 与 updateModelData 方法 (#1064)
* feat: 支持提前计算 attribute/elements 并更新 models
* style: lint style
* feat: 支持 lineLayer 的 models 更新 attributes/elements
* style: lint style
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: 完善 geometry 加载地形的 lod
* style: lint style
* feat: rename func updateMudelsData to updateModelData
* feat: pointLayer simple 支持 initModelData/updateModelData
* feat: 增加顶点更新 demo
* style: lint style
* feat: reset func name => initModelData => createModelData
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2022-04-25 19:36:58 +08:00 |
YiQianYao
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90f92f069b
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fix: canvas layer issues fixed (#1080)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: 修复 canvasLayer hide/show 方法的失效
* fix: 修复 canvasLayer 在销毁时候的问题
* style: lint style
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2022-04-25 15:11:34 +08:00 |
YiQianYao
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15dc2366de
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chore: update vetsion 2.8.31 -> 2.8.32 (#1078)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* chore: update version 2.8.31 -> 2.8.32
* style: lint style
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2022-04-24 17:06:33 +08:00 |
YiQianYao
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673952e563
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chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31 (#1070)
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2022-04-21 14:42:32 +08:00 |
YiQianYao
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ef0aadd339
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feat: 给场景新增 getPickedLayerId 方法 (#1066)
* feat: scene 新增获取拾取选中的 layer id
* style: lint style
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2022-04-21 13:02:58 +08:00 |
2912401452
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48c0deb562
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chore: update version 2.8.29 - >2.8.30
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2022-04-19 11:03:38 +08:00 |
2912401452
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67e84c022f
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chore: update version 2.8.28 -> 2.8.29
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2022-04-18 19:10:53 +08:00 |
YiQianYao
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0d51eb642f
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为点图层补充 blur 配置 (#1059)
* feat: 补充 pointLayer/blur
* style: lint style
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2022-04-18 16:54:41 +08:00 |
2912401452
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ea833ea8a2
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chore: update version 2.8.27 -> 2.8.28
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2022-04-15 17:09:50 +08:00 |
YiQianYao
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c4c59abddf
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Shihui (#1056)
* feat: 增强 scene.addLayer 方法
* feat: 完善 scene.addLayer 方法
* feat: 新增粒子图层
* style: lint style
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2022-04-15 16:36:48 +08:00 |
2912401452
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fa0d15878e
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chore: update version 2.8.26 -> 2.6.27
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2022-04-13 16:17:41 +08:00 |
2912401452
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6cfa48438f
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chore: update version 2.8.25 -> 2.8.26
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2022-04-13 15:17:32 +08:00 |
2912401452
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413454b063
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Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
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2022-04-13 15:13:55 +08:00 |
YiQianYao
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5db1e2b1bd
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refactor: Mask 重构与 LayerGroup 实现 (#1030)
* feat: 完善 layer 销毁时的资源回收
* style: lint style
* feat: 完善 ocean 纹理销毁
* refactor: 重构 mask
* style: lint style
* feat: change demos
* style: lint style
* feat: 销毁 maskLayer 的时候同时清除画布(包括模版缓存)
* feat: 清除 imageTile 本身的无用渲染
* feat: 调整 layerGrouop 的渲染规则、增加 removeMask & rebuild model
* style: lint style
* feat: 调整 mask 和 layer 的关联方法
* feat: 调整 mask 配置的方式
* style: lint style
* feat: 完善 layer mask 渲染判断和销毁
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2022-04-13 15:13:29 +08:00 |
2912401452
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730e90057a
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chore: update version 2.8.24 -> 2.8.25
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2022-04-13 11:47:10 +08:00 |
YiQianYao
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d4d2068150
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Arrow (#1051)
* fix: 修复 GeometryLayer 失效
* feat: 线图层支持箭头样式
* style: lint style
* feat: 增加注释
* feat: 变量名替换
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2022-04-13 11:43:51 +08:00 |
2912401452
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791b99035b
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chore: update version 2.8.23 -> 2.8.24
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2022-04-11 20:01:44 +08:00 |
2912401452
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e94d7c069f
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chore: update version 2.8.22 -> 2.8.23
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2022-04-11 19:42:35 +08:00 |
2912401452
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f088f85db1
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chore: update version 2.8.21 -> 2.8.22
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2022-04-08 16:29:07 +08:00 |
2912401452
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33cc1061bc
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chore: update version 2.8.20 -> 2.8.21
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2022-04-07 15:51:32 +08:00 |
YiQianYao
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be80c6525d
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Shihuidev (#1042)
* feat: fillImage 支持自由设置图标的旋转角度
* style: lint style
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2022-04-07 15:45:12 +08:00 |
2912401452
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1b4784d514
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chore: update version 2.8.19 -> 2.8.20
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2022-04-06 16:02:33 +08:00 |
2912401452
|
8e628c3464
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chore: update version 2.8.18 -> 2.8.19
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2022-04-02 16:39:10 +08:00 |
YiQianYao
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65b70c19dd
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Changemarker (#1039)
* fix: 修复 Marker GaodeMapV2 在移动端的事件失效
* fix: 修复 iconfont 偏移
* fix: 修复销毁场景时候 webgl 实例未被销毁的问题
* style: lint style
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2022-04-02 16:23:54 +08:00 |
2912401452
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95cecda948
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chore: update version 2.8.17 -> 2.8.18
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2022-03-30 16:08:04 +08:00 |
2912401452
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c157c7755e
|
chore: update version 2.8.16 -> 2.8.17
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2022-03-29 14:28:12 +08:00 |
2912401452
|
83e1bc375b
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chore: update version 2.8.15 -> 2.8.16
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2022-03-28 22:59:57 +08:00 |
2912401452
|
6f4be840f4
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chore: update version 2.8.14 -> 2.8.15
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2022-03-28 19:21:19 +08:00 |
2912401452
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0866616597
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chore: update version 2.8.13 -> 2.8.14
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2022-03-28 16:58:02 +08:00 |
YiQianYao
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059625f66f
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Shihui (#1021)
* chore: update version 2.8.12 -> 2.8.13
* fix: 修复 layer cursor 在 GAODE2.x 下的兼容问题
* style: lint style
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2022-03-28 16:54:12 +08:00 |
YiQianYao
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fe300a4c9b
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Shihui (#1020)
* feat: 图层支持配置 cursor
* style: lint style
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2022-03-28 15:59:02 +08:00 |
2912401452
|
67120bde32
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chore: update version 2.8.11 -> 2.8.12
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2022-03-25 17:47:20 +08:00 |
2912401452
|
51eda46870
|
chore: update version 2.8.10 -> 2.8.11
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2022-03-23 19:39:45 +08:00 |
2912401452
|
ed13f21e77
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fix: 新增 ISimpleMapCoord 类型定义
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2022-03-23 17:11:47 +08:00 |
2912401452
|
3de9d38e28
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fix: add .d.ts into l7core
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2022-03-23 16:40:18 +08:00 |
2912401452
|
31418a4d9a
|
fix: 修复 simpleMapCoord 类型定义
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2022-03-23 16:34:14 +08:00 |
2912401452
|
6c0420a6c0
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chore: update version 2.8.9 -> 2.8.10
|
2022-03-23 16:06:55 +08:00 |
YiQianYao
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27e54e7a1c
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Shihui (#1014)
* feat: 修改 CanvasLayer drawingOnCanvas 的 参数
* style: lint style
* feat: 新增 geometryLayer plane
* feat: 新增简单坐标系能力
* style: lint style
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2022-03-23 11:01:54 +08:00 |
2912401452
|
e072a99bff
|
chore: update version 2.8.8 -> 2.8.9
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2022-03-18 18:11:28 +08:00 |
2912401452
|
f52bee04c3
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chore: update version 2.8.7 -> 2.8.8
|
2022-03-18 15:04:34 +08:00 |
2912401452
|
257aaad56d
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chore: update version 2.8.6 -> 2.8.7
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2022-03-18 11:05:06 +08:00 |
YiQianYao
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499684ee09
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Shihui (#1010)
* feat: 修改 CanvasLayer drawingOnCanvas 的 参数
* style: lint style
* feat: 新增 geometryLayer plane
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2022-03-18 11:00:42 +08:00 |
2912401452
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74c6ee3ce7
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chore: update version 2.8.5 -> 2.8.6
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2022-03-17 10:21:15 +08:00 |
YiQianYao
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781b2586e1
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Shihui (#1009)
* feat: 新增 canvasLayer、修复 mapbox 地图下 mapchange 事件失效
* style: lint style
* feat: 优化 canvasLayer show dragend 模式的事件
* style: lint style
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2022-03-17 10:17:18 +08:00 |
2912401452
|
c95839c137
|
chore: update version 2.8.4 -> 2.8.5
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2022-03-16 10:27:27 +08:00 |
2912401452
|
749af46ea5
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chore: update version 2.8.3 -> 2.8.4
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2022-03-11 14:05:33 +08:00 |
2912401452
|
0b56dc8019
|
chore: update version 2.8.2 -> 2.8.3
|
2022-03-10 19:08:13 +08:00 |
2912401452
|
e1aca744b3
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chore: update version 2.8.1 -> 2.8.2
|
2022-03-10 14:31:45 +08:00 |
2912401452
|
574115750a
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chore: update version 2.8.0 -> 2.8.1
|
2022-03-09 18:01:39 +08:00 |
YiQianYao
|
50cc41da17
|
Shihui (#997)
* feat: add water layer
* feat: 新增 waterLayer
* style: lint style
|
2022-03-09 17:48:23 +08:00 |
2912401452
|
bd91e9f920
|
chore: update version 2.7.36 -> 2.8.0
|
2022-03-08 18:15:15 +08:00 |
2912401452
|
7af21ea83e
|
chore: update version 2.7.35 -> 2.7.36
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2022-03-08 11:01:50 +08:00 |
2912401452
|
5339b80450
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chore: update version 2.7.34 -> 2.7.35
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2022-03-07 11:34:04 +08:00 |
YiQianYao
|
ebef919f64
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Shihui (#994)
* feat: bloom 效果优化
* style: lint style
* docs: 在 readme 添加最新官网地址
* feat: 增加 multiPass 状态开关方法 setMultiPass
* feat: 优化 setMultiPass 方法
* style: lint style
|
2022-03-07 11:30:41 +08:00 |
2912401452
|
b72aef9a28
|
chore: update version 2.7.33 -> 2.7.34
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2022-03-03 19:28:19 +08:00 |
2912401452
|
3c378fab33
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chore: update version 2.7.32 -> 2.7.33
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2022-03-03 16:23:27 +08:00 |
YiQianYao
|
a780946552
|
Shihui (#990)
* feat: 新增 setAutoFit 方法,允许设置图层的 autoFit 属性值
* feat: 补充 setAutoFit 方法的返回值
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2022-03-03 16:21:18 +08:00 |
2912401452
|
cfbd3941b8
|
chore: update version 2.7.31 -> 2.7.32
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2022-03-03 11:54:26 +08:00 |
YiQianYao
|
d957ae7ca1
|
Shihui (#989)
* chore: update version 2.7.30 -> 2.7.31
* fix: 修复 高德 1.x 地图时存在的可视化层延迟的现象
* style: lint style
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2022-03-03 11:52:41 +08:00 |
YiQianYao
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646073bb34
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Shihui (#988)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失
* feat: 新增大小不受限制的点图层贴图类型 fillimage
* style: lint style
* feat: 完善对 iconfont 的兼容支持
* style: lint style
|
2022-03-02 19:00:58 +08:00 |
2912401452
|
9e6777a25e
|
chore: update version 2.7.29 -> 2.7.30
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2022-03-02 16:22:47 +08:00 |
YiQianYao
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d0476b7484
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Shihui (#987)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失
* feat: 新增大小不受限制的点图层贴图类型 fillimage
* style: lint style
|
2022-03-02 16:08:01 +08:00 |
2912401452
|
a10d0b6aad
|
chore: update version 2.7.28 -> 2.7.29
|
2022-03-01 22:32:49 +08:00 |
2912401452
|
d31ab82e74
|
chore: update version 2.7.27 -> 2.7.28
|
2022-03-01 15:18:00 +08:00 |
YiQianYao
|
b9ef553c1b
|
Shihui (#985)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
|
2022-03-01 15:13:58 +08:00 |
2912401452
|
a64c685d33
|
chore: update version 2.7.26 -> 2.7.27
|
2022-02-28 19:03:01 +08:00 |
2912401452
|
9de9a69059
|
chore: update version 2.7.25 -> 2.7.26
|
2022-02-28 18:07:11 +08:00 |
2912401452
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cf2153806b
|
chore: update version 2.7.24 -> 2.7.25
|
2022-02-28 15:37:02 +08:00 |
YiQianYao
|
173886ab45
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Shihui (#982)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
|
2022-02-28 15:34:54 +08:00 |
2912401452
|
649cd3a8eb
|
chore: update version 2.7.23 -> 2.7.24
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2022-02-24 16:21:14 +08:00 |
2912401452
|
a6ab7fdcca
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chore: update version 2.7.22 -> 2.7.23
|
2022-02-24 14:07:21 +08:00 |
YiQianYao
|
c0d4354e52
|
Shihui (#980)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
|
2022-02-24 12:16:47 +08:00 |
yunji
|
e72e5b29ee
|
chore: update version 2.7.21 -> 2.7.22
|
2022-02-23 21:48:57 +08:00 |
lvisei
|
ca20d8e12f
|
fix: legend type (#976)
* chore: scale quantize demo
* fix(layer): color legend
scale order
* chore: note for type
* fix: ignore undefined cat
* fix: continuous tick type
|
2022-02-23 19:47:14 +08:00 |
2912401452
|
a02f39ef2f
|
chore: update version 2.7.20 -> 2.7.21
|
2022-02-23 15:30:24 +08:00 |
lzxue
|
24fe361470
|
chore: publish
|
2022-02-22 16:43:06 +08:00 |
lzxue
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3e2ac1692f
|
chore: publish
|
2022-02-22 12:08:47 +08:00 |
@thinkinggis
|
1039ec3e0a
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Feat layer legend (#977)
* feat: add cluster demo
* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题
layer 增加cluster zoom 标识符'
* fix(source): lint error
* fix: 聚合图缩放等级范围设置
* fix: demo
* fix: demo lint
* fix(layer): getlengenditem
* feat: 新增source属性更新
* docs: 更新source文档
* fix: lint error
* fix: 文档目录顺序
|
2022-02-22 12:00:51 +08:00 |
2912401452
|
143516dafc
|
chore: update version 2.7.17 -> 2.7.18
|
2022-02-17 18:02:09 +08:00 |
YiQianYao
|
31a14511ee
|
Shihui (#971)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
|
2022-02-17 18:00:17 +08:00 |
YiQianYao
|
989094ff7e
|
Shihui (#970)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
|
2022-02-17 17:54:16 +08:00 |
2912401452
|
8ce0a624bf
|
feat: 升级 l7hammerjs 引用的版本
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2022-02-17 14:50:01 +08:00 |
2912401452
|
58eeacf28a
|
feat: 恢复 l7hammerjs 的导入方式
|
2022-02-17 13:57:57 +08:00 |
2912401452
|
e58c83e9cb
|
chore: update version 2.7.15 -> 2.7.16
|
2022-02-17 13:46:46 +08:00 |
YiQianYao
|
81808055e6
|
Shihui (#968)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
|
2022-02-17 13:45:29 +08:00 |
2912401452
|
b218d2490c
|
chore: update version 2.7.14 -> 2.7.15
|
2022-02-16 16:43:09 +08:00 |
YiQianYao
|
878d398bdc
|
Shihui (#967)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
|
2022-02-16 16:32:54 +08:00 |
2912401452
|
5757a760af
|
chore: update version 2.7.13 -> 2.7.14
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2022-02-16 14:48:09 +08:00 |
2912401452
|
d62ec8e248
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Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
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2022-02-16 14:47:06 +08:00 |
YiQianYao
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073794a586
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Shihui (#965)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
|
2022-02-16 14:46:44 +08:00 |