YiQianYao
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7b91e55ce5
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Shihui (#963)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
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2022-02-15 16:58:57 +08:00 |
2912401452
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992fc38fc4
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style: lint style
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2021-09-16 15:28:05 +08:00 |
2912401452
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b4356b13d6
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feat: 优化 lineLayer/arc 的 shader 代码(合并 varying、提取片元计算)
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2021-09-16 15:26:27 +08:00 |
2912401452
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957adcedf8
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feat: 清除 pointLayer/image,pointLayer/normal shader 多余 varying
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2021-09-16 12:00:58 +08:00 |
2912401452
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a7314f8f9e
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feat: 增加 arc 弧线的分段数控制
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2021-09-02 13:49:05 +08:00 |
2912401452
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3e05aeae71
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feat: 修改弧线动态分段数
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2021-09-02 11:59:12 +08:00 |
2912401452
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fe2d964bdd
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feat: 修复线高度在 Mapbox/GaodeMap/GaodeMaoV2 上表现不一致 ,代码整理
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2021-07-02 17:35:33 +08:00 |
2912401452
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2474707c29
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feat: 补完所有线图层纹理能力,修复arc/arc3d/great_line虚线bug
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2021-06-08 14:32:49 +08:00 |
2912401452
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b7d2b5b153
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feat: 2.4 beta
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2021-05-27 19:53:22 +08:00 |
伊钱耀
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0fdb6d1b0d
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feat(many): gaode1.x -> gaode2.0 not finished
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2021-04-22 15:08:41 +08:00 |