YiQianYao
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3325c55f15
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Shihuidev (#933)
* feat: 修改简单线体层的 shape 参数
* feat: change simple lint type
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2022-01-14 00:37:10 +08:00 |
2912401452
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2a20cd4c23
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style: lint style
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2022-01-13 15:28:38 +08:00 |
2912401452
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1cfefa4b89
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feat: simpleLine 支持 linearColor
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2022-01-13 15:25:43 +08:00 |
YiQianYao
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c210572fd8
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Shihuidev (#931)
* feat: adjust demo
* style: lint style
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2022-01-13 14:29:46 +08:00 |
YiQianYao
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43ab6f7947
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Shihuidev (#928)
* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
* style: lint style
* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化 simple line 效果
* style: lint style
* feat: 完善 demo
* style: lint style
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2022-01-11 18:03:59 +08:00 |
YiQianYao
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6f9714218c
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Shihuidev (#926)
fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
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2022-01-10 17:59:49 +08:00 |
susiwen8
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5a82fe28e9
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fix: `active` and `select` can coexist (#914)
* fix: `active` and `select` can coexist
* style: dov style
* fix: use `v_PickingResult.a` as status
* style: code style
* chore: remove extra semi-colon
* chore: add `u_EnableSelect` to optimize perf
* style: code style
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2022-01-10 13:44:43 +08:00 |
YiQianYao
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4ff2d88eab
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Shihuidev (#921)
fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致
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2022-01-06 19:30:41 +08:00 |
YiQianYao
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56bacf237a
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Shihuidev (#917)
fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容
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2022-01-05 15:45:41 +08:00 |
YiQianYao
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df55a4b96d
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Shihuidev (#912)
feat: 增加 pointLayer image mipmap 支持
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2022-01-04 19:06:33 +08:00 |
炎熊
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e3bc6c2f78
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Feat wind layer (#909)
* feat: 1.新增扫光中心sweepCenter 2.完善扫光Layer配置API和demo
* feat: 1.新增wind图层
* fix: 1.eslint问题
* feat: 1.新增WindLayer 文档和Example
* fix: 1.风场图层文档新增示例图片
Co-authored-by: yanxiong <oujinhui.ojh@antgroup.com>
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2021-12-31 16:44:10 +08:00 |
@thinkinggis
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7a588e4ecc
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fix: 更新相关依赖 (#903)
Co-authored-by: 象数 <zhengxue.lzx@antgroup.com>
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2021-12-31 16:29:07 +08:00 |
susiwen8
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620cebbd83
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Earth doc (#904)
* docs: refine `Earth` doc
* docs: style lint
* docs: description
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2021-12-30 12:01:10 +08:00 |
YiQianYao
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438fd0e9f8
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Shihuidev (#902)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
* style: lint style
* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
* style: lint style
* feat: 新增 wall 图层
* style: lint style
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2021-12-28 19:36:20 +08:00 |
炎熊
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17dba67a4d
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feat: 1.新增扫光中心sweepCenter 2.完善扫光Layer配置API和demo (#894)
Co-authored-by: yanxiong <oujinhui.ojh@antgroup.com>
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2021-12-28 12:01:32 +08:00 |
2912401452
|
60be514ba6
|
style: lint style
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2021-12-28 11:00:51 +08:00 |
2912401452
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4e3cb3a1de
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fix: 修改 scene destroy、兼容 L7React scene 和 layer 同时销毁导致的问题
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2021-12-28 10:57:33 +08:00 |
YiQianYao
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9727081810
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Shihuidev (#901)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
* chore: update version 2.6.27 -> 2.6.28
* style: lint style
* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
* style: lint style
* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
* style: lint style
|
2021-12-27 19:11:15 +08:00 |
YiQianYao
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62510767ea
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Shihuidev (#900)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
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2021-12-27 11:42:45 +08:00 |
YiQianYao
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2bbab51e74
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Shihuidev (#899)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
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2021-12-27 11:04:02 +08:00 |
YiQianYao
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214c039723
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Shihuidev (#898)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
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2021-12-24 17:56:35 +08:00 |
YiQianYao
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139a034709
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Shihuidev (#896)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
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2021-12-23 19:20:28 +08:00 |
YiQianYao
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b8b9b9f50e
|
Shihuidev (#892)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
|
2021-12-22 19:20:09 +08:00 |
YiQianYao
|
f6771f4c54
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Shihuidev (#891)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
|
2021-12-22 16:07:22 +08:00 |
YiQianYao
|
28ebfefea8
|
Shihuidev (#890)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
|
2021-12-22 15:01:19 +08:00 |
YiQianYao
|
1fcd1f06a0
|
Shihuidev (#888)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* feat: add declaration layers
* feat: 调整点图层 version 的引入
* style: lint style
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
|
2021-12-21 15:48:35 +08:00 |
YiQianYao
|
7e73477219
|
Shihuidev (#887)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
|
2021-12-21 13:57:48 +08:00 |
YiQianYao
|
401b770679
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Shihuidev (#883)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* chore: update version 2.6.17 -> 2.6.18 bugfix
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
|
2021-12-17 10:54:06 +08:00 |
2912401452
|
4e87fffb6a
|
fix: pointlayer wave shader 三元表达式造成的问题
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2021-12-15 16:39:23 +08:00 |
2912401452
|
82e2bcda36
|
fix: 修复 点图层兼容问题
|
2021-12-15 16:32:12 +08:00 |
YiQianYao
|
fb16d353a7
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Shihuidev (#881)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
|
2021-12-14 18:52:31 +08:00 |
YiQianYao
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5841e32cdd
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Shihuidev (#879)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* style: lint style
* feat: npm reagist failed. update version repuhslish
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
|
2021-12-13 17:27:39 +08:00 |
YiQianYao
|
4fe59b9874
|
Shihuidev (#873)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
|
2021-12-10 12:08:22 +08:00 |
YiQianYao
|
4137516862
|
Shihuidev (#872)
fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
style: lint style
|
2021-12-08 17:12:12 +08:00 |
YiQianYao
|
0b2673f8de
|
Shihuidev (#871)
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
|
2021-12-08 15:40:54 +08:00 |
YiQianYao
|
5b10e163ed
|
Shihuidev (#870)
fix: 修复重复销毁bug
style: lint style
|
2021-12-08 14:13:34 +08:00 |
2912401452
|
90df704ca4
|
style: lint style
|
2021-12-07 17:41:10 +08:00 |
2912401452
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045986782e
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
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2021-12-07 17:33:53 +08:00 |
YiQianYao
|
6a9d8d89f8
|
Wind (#858)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl
* style: code style
* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置
* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码
* style: code style
* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)
* style: code style
* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容
* style: code style
* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame
* feat: 新增工程配置
* feat: 新增工程配置
* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理
* style: code style
* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf
* style: code style
* feat: 兼容操作
* style: code style
* style: demo code
* feat: change version
* feat: mini code
* feat: 小程序兼容
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 新增tag
* feat: 增加 imageData 兼容
* style: code style by lint
* feat: 修改版本号
* feat: 新增mini6 beta版本
* feat: 去除原adapter
* feat: 修改版本号
* feat: 升级版本
* feat: 修改版本引用
* style: code style
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* style: maps -> mini
* feat: update mini version
* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境
* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval
* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值
* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值
* feat: 地图联动部分改造
* feat: 增加地图联动
* feat: 修复新增小程序地图联动
* feat: 增加小程序地图联动
* style: lint style
* style: handle merge conflict
* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug
* style: lint style
* feat: 扩展小程序地图联动传递参数
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17
* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块
* feat: 调整 L7Mini 版本
* feat: 合并图片瓦片图层
* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容
* style: lint style
* feat: 修改小程序分支版本
* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算
* style: lint style
* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理
* style: lint style
* feat: 合并 mi nimini
* feat: add l7hammerjs
* feat: 增加 l7hammerjs 声明
* feat: update version
* feat: merge shihui_dev
* feat: 去除多余依赖
* feat: 小程序合并 master 无报错版本
* feat: 修改 demo
* style: lint style
* feat: change l7hammerjs
* feat: remove test hammerjs
* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19
* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled
* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs
* style: lint style
* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/
* feat: 调整类型定义
* feat: 调整类型定义文件
* feat: change typing
* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest
* style: lint style
* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题
* style: lint style
* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序
* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用
* feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2
* feat: sceneService 小程序适配 window -> $window
* style: lint style
* feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array
* style: lint style
* feat: 修复 scene.destroy 在小程序模式下的不兼容
* feat: 修复 scene.destroy 小程序兼容失败
* feat: 适配 utils 中 global
* feat: 修复 layer remove repreat emit 'remove'
* feat: 增加小程序环境下对地图最大缩放等级的兼容、能放下完整世界地图
* style: lint style
* feat: 修改小程序 DPR 适配
* style: lint style
* feat: 调整 lineLayer 的网格构建,支持顶点高度的传入
* style: lint style
* feat: rendererService 新增方法
* style: lint style
* feat: 增加 threejs 案例和方法
* style: lint style
* feat: 优化点图层,水波纹点的拾取
* feat: 优化 pointLayer shape 切换时 2d/3d 无法成功切换
* style: lint style
* feat: 修复 map 地图类型 zoom > 16 层级时精度丢失问题
* feat: 完善高德地图和 Mapbox 不同地图之间层级和大小表现相同
* style: lint style
* feat: 增加风场图层的文件结构
* style: lint style
* feat: 增加风场图层
* feat: 修复混合模式导致的风场失效
* style: lint style
* feat: 补充销毁方法
* feat: 增加大小控制
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
|
2021-12-07 17:31:54 +08:00 |
YiQianYao
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6c5488c19c
|
Shihuidev (#869)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* chore: update version 2.6.6 -> 2.6.7
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
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2021-12-07 17:27:45 +08:00 |
YiQianYao
|
469a43f94b
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Shihuidev (#868)
feat: 图层销毁时的内存泄漏
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2021-12-07 14:12:49 +08:00 |
YiQianYao
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9b9bd9a737
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Shihuidev (#867)
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
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2021-12-06 21:15:52 +08:00 |
YiQianYao
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e1d4c288b8
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Shihuidev (#866)
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
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2021-12-06 19:11:54 +08:00 |
YiQianYao
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7a64c31375
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Shihuidev (#865)
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
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2021-12-06 14:58:37 +08:00 |
YiQianYao
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6320fa87e9
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Shihuidev (#864)
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
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2021-12-06 14:29:18 +08:00 |
YiQianYao
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6adac20f5f
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Shihuidev (#860)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
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2021-12-02 19:26:25 +08:00 |
YiQianYao
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f01deaa953
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Shihuidev (#859)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
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2021-12-02 15:28:49 +08:00 |
YiQianYao
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42702c60a3
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Shihuidev (#857)
* chore: update version 2.6.0 -> 2.6.1
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
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2021-12-01 20:07:15 +08:00 |
YiQianYao
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9536e87433
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Shihui dev (#855)
* feat: 修复点图层叠加模式 additive 存在不需要的混合结果
* style: lint style
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2021-11-30 16:20:18 +08:00 |
YiQianYao
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300a8a790c
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Shihui dev (#853)
* feat: 完善高德地图和 Mapbox 不同地图之间层级和大小表现相同
* style: lint style
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2021-11-26 14:22:03 +08:00 |