2912401452
|
a64c685d33
|
chore: update version 2.7.26 -> 2.7.27
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2022-02-28 19:03:01 +08:00 |
2912401452
|
9de9a69059
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chore: update version 2.7.25 -> 2.7.26
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2022-02-28 18:07:11 +08:00 |
2912401452
|
cf2153806b
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chore: update version 2.7.24 -> 2.7.25
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2022-02-28 15:37:02 +08:00 |
2912401452
|
649cd3a8eb
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chore: update version 2.7.23 -> 2.7.24
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2022-02-24 16:21:14 +08:00 |
2912401452
|
a6ab7fdcca
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chore: update version 2.7.22 -> 2.7.23
|
2022-02-24 14:07:21 +08:00 |
yunji
|
e72e5b29ee
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chore: update version 2.7.21 -> 2.7.22
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2022-02-23 21:48:57 +08:00 |
2912401452
|
a02f39ef2f
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chore: update version 2.7.20 -> 2.7.21
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2022-02-23 15:30:24 +08:00 |
lzxue
|
24fe361470
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chore: publish
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2022-02-22 16:43:06 +08:00 |
lzxue
|
3e2ac1692f
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chore: publish
|
2022-02-22 12:08:47 +08:00 |
2912401452
|
143516dafc
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chore: update version 2.7.17 -> 2.7.18
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2022-02-17 18:02:09 +08:00 |
2912401452
|
aa50bb9078
|
chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17
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2022-02-17 14:52:05 +08:00 |
2912401452
|
e58c83e9cb
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chore: update version 2.7.15 -> 2.7.16
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2022-02-17 13:46:46 +08:00 |
2912401452
|
b218d2490c
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chore: update version 2.7.14 -> 2.7.15
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2022-02-16 16:43:09 +08:00 |
2912401452
|
5757a760af
|
chore: update version 2.7.13 -> 2.7.14
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2022-02-16 14:48:09 +08:00 |
2912401452
|
d62ec8e248
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
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2022-02-16 14:47:06 +08:00 |
YiQianYao
|
073794a586
|
Shihui (#965)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
|
2022-02-16 14:46:44 +08:00 |
2912401452
|
33300e0c8a
|
chore: update version 2.7.12 -> 2.7.13
|
2022-02-15 17:36:47 +08:00 |
YiQianYao
|
589ce2feb7
|
Shihui (#964)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
|
2022-02-15 17:34:50 +08:00 |
2912401452
|
8168e3f4c6
|
chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12
|
2022-02-14 17:13:43 +08:00 |
2912401452
|
8e83dfa631
|
chore: update version 2.7.10 -> 2.7.11
|
2022-02-12 19:19:17 +08:00 |
2912401452
|
71483e03d7
|
chore: update version 2.7.9 -> 2.7.10
|
2022-02-11 12:01:17 +08:00 |
2912401452
|
1044b183c9
|
chore: update version 2.7.8 -> 2.7.9
|
2022-02-10 12:09:22 +08:00 |
2912401452
|
b9308127e5
|
chore: update version 2.7.7 -> 2.7.8
|
2022-02-09 16:25:31 +08:00 |
YiQianYao
|
ef1d867ba7
|
Shihui (#955)
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
|
2022-02-09 16:19:36 +08:00 |
2912401452
|
556f9c5c75
|
chore: update version 2.7.6 -> 2.7.7
|
2022-02-08 18:34:19 +08:00 |
2912401452
|
c92a6af563
|
chore: update version 2.7.5 -> 2.7.6
|
2022-02-08 17:16:22 +08:00 |
2912401452
|
5af972f344
|
chore: update version 2.7.4 -> 2.7.5
|
2022-02-08 16:00:35 +08:00 |
2912401452
|
fd2788b893
|
chore: update version 2.7.3 -> 2.7.4
|
2022-02-07 17:48:43 +08:00 |
2912401452
|
77c5c8f5ea
|
chore: update version 2.7.2 -> 2.7.3
|
2022-01-26 11:21:52 +08:00 |
2912401452
|
cf46fbc927
|
chore: update version 2.7.1 -> 2.7.2
|
2022-01-24 17:51:48 +08:00 |
YiQianYao
|
755c9d23db
|
Mask (#946)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
* feat: add point cylinder raising animate
* style: lint style
* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
* style: lint style
* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
* style: lint style
* feat: 清除 marker layer cluster fix
* style: lint style
* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
* style: lint style
* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
* style: lint style
* feat: 增加图层保底颜色设置
* style: lint style
* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
* style: lint style
* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
* style: lint style
* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
* style: lint style
* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
* style: lint style
* feat: 新增 wall 图层
* style: lint style
* feat: add image minimap
* style: lint style
* feat: 增加 pointLayer image mipmap 支持
* style: lint style
* feat: 调整点图层 image size 和之前保持一致
* fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容
* style: lint style
* fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致
* style: lint style
* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
* style: lint style
* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化 simple line 效果
* style: lint style
* feat: 完善 demo
* style: lint style
* feat: adjust demo
* style: lint style
* feat: 修改简单线体层的 shape 参数
* feat: change simple lint type
* feat: demo fix
* style: lint style
* fix: 修复聚合图在放大、缩小时计算的 data 数量不同的问题
* style: lint style
* feat: demo 调整
* feat: 完善 demo
* feat: 提供相机运动相关方法 0.1
* feat: 增加 mask 0.1
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: pickbox 返回值增加选中id
* style: lint style
* feat: 完善掩模能力
* style: lint style
* feat: 完善蒙层方案
* style: lint style
* feat: 增加 点图层 mask 支持
* style: lint style
* feat: 图片图层支持 mask
* style: lint style
* feat: heatmap support mask
* style: lint style
* feat: rasterLayer support mask
* style: lint style
* feat: polygonLayer support mask
* style: lint style
* feat: change raster mask demo
* style: lint style
* feat: pointLayer text support mask
* style: lint style
* feat: 改变 maskLayer 的默认透明度
* style: lint style
|
2022-01-24 17:46:10 +08:00 |
2912401452
|
80d5642215
|
chore: update version 2.7.0 -> 2.7.1
|
2022-01-20 20:24:41 +08:00 |
2912401452
|
8057d8bd38
|
chore: update version 2.6.36 -> 2.7.0
|
2022-01-17 14:31:03 +08:00 |
2912401452
|
976be1bff6
|
chore: update version 2.6.35 -> 2.6.36
|
2022-01-14 17:25:44 +08:00 |
2912401452
|
f98f61d9f2
|
chore: update version 2.6.34 -> 2.6.35 support linearColor
|
2022-01-13 15:39:07 +08:00 |
2912401452
|
9dacb2c76b
|
chore: update version 2.6.33 -> 2.6.34
|
2022-01-13 14:31:08 +08:00 |
YiQianYao
|
6f9714218c
|
Shihuidev (#926)
fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
|
2022-01-10 17:59:49 +08:00 |
2912401452
|
ed7687b4e3
|
chore: update version 2.6.32 -> 2.6.33
|
2022-01-04 19:08:53 +08:00 |
2912401452
|
e99936430a
|
chore: update version 2.6.31 -> 2.6.32
|
2022-01-04 15:15:57 +08:00 |
@thinkinggis
|
7a588e4ecc
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fix: 更新相关依赖 (#903)
Co-authored-by: 象数 <zhengxue.lzx@antgroup.com>
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2021-12-31 16:29:07 +08:00 |
2912401452
|
fbd3b73947
|
chore: update version 2.6.30 -> 2.6.31
|
2021-12-28 19:37:59 +08:00 |
2912401452
|
53fe05f102
|
chore: update version 2.6.29 -> 2.6.30
|
2021-12-28 11:11:40 +08:00 |
2912401452
|
6250302f9e
|
chore: update version 2.6.28 -> 2.6 29
|
2021-12-27 19:15:39 +08:00 |
2912401452
|
3ae08f18bc
|
chore: update version 2.6.27 -> 2.6.28
|
2021-12-27 11:44:34 +08:00 |
2912401452
|
c057c2146b
|
chore: update version 2.6.26 -> 2.6.26 fix bug
|
2021-12-27 11:05:12 +08:00 |
2912401452
|
e8c129996b
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chore: update version 2.6.25 -> 2.6.26
|
2021-12-24 18:01:33 +08:00 |
2912401452
|
5161d0852c
|
chore: update version 2.6.24 -> 2.6.25
|
2021-12-23 19:24:07 +08:00 |
2912401452
|
f32c721c1b
|
chore: update version 2.6.23 -> 2.6.24
|
2021-12-22 19:24:01 +08:00 |
2912401452
|
14d6525f8e
|
chore: update version 2.6.22 -> 2.6.23
|
2021-12-22 16:11:17 +08:00 |
YiQianYao
|
f6771f4c54
|
Shihuidev (#891)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
* style: lint style
* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
* style: lint style
* fix: 修复重复销毁bug
* style: lint style
* feat: 修复 texture 重复销毁问题
* style: lint style
* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
* style: lint style
* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
* style: lint style
* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
* style: lint style
* feat: 增加瓦片地图的请求节流
* style: lint style
* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
* style: lint style
* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
* style: lint style
* feat: 增加城市图层扫光特效
* style: lint style
* feat: 补全拾取色混合配置
* style: lint style
* feat: 增加高德地图的面积大小点
* style: lint style
* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
* style: lint style
* feat: simple point support stroke
* style: lint style
* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
* style: lint style
|
2021-12-22 16:07:22 +08:00 |