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2912401452 b86055f322 chore: update version 2.5.38 -> 2.5.39 2021-10-25 17:14:40 +08:00
YiQianYao e94cd2ca0f
Shihui dev (#808)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* chore: update version 2.5.37 -> 2.5.38

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style
2021-10-25 17:03:51 +08:00
YiQianYao 7f6f07462c
Shihui dev (#807)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* chore: update version 2.5.37 -> 2.5.38

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo
2021-10-25 16:44:37 +08:00
YiQianYao 2a3aaa3725
Shihui dev (#806)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
2021-10-22 14:02:25 +08:00
2912401452 6a0a83e283 chore: update version 2.5.35 -> 2.5.36 2021-10-19 20:38:17 +08:00
2912401452 2a89dd772e chore: update version 2.5.34 -> 2.5.35 2021-10-13 16:26:42 +08:00
2912401452 c2fdc36d2e chore: update version 2.5.34 -> 2.5.35 2021-10-12 14:43:33 +08:00
YiQianYao 7bfdb4b7c1
Shihui dev (#797)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* chore: update version 2.5.32 -> 2.5.33

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style
2021-10-12 14:39:08 +08:00
YiQianYao b296595858
Shihui dev (#796)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算
2021-10-12 13:56:28 +08:00
2912401452 6f045163fe chore: update version 2.5.31 -> 2.5.32 2021-10-11 20:58:07 +08:00
YiQianYao 0e53f84199
Shihui dev (#793)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* chore: update version 2.5.29 -> 2.5.30

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* chore: update version 2.5.30 -> 2.5.31

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style
2021-10-11 20:55:23 +08:00
YiQianYao 958faeccfd
Shihui dev (#791)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* chore: update version 2.5.29 -> 2.5.30

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style
2021-10-11 15:43:58 +08:00
@thinkinggis e37ae61516
Feat source (#765)
* feat: layer 初始化支持传入source 对象

* fix: l7 导出source

* fix: lint error

Co-authored-by: 象数 <zhengxue.lzx@antgroup.com>
2021-10-11 14:15:27 +08:00
YiQianYao 02df900784
Shihui dev (#790)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节
2021-10-09 17:50:27 +08:00
2912401452 7599dc85c7 chore: update version 2.5.28 -> 2.5.29 2021-10-09 11:27:09 +08:00
YiQianYao d82a3b52be
Shihui dev (#789)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* chore: update version 2.5.27 -> 2.5.28

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style
2021-10-09 11:11:46 +08:00
2912401452 937355b7e2 chore: update version 2.5.26 -> 2.5.27 2021-09-28 17:09:44 +08:00
2912401452 f560ce3eb6 chore: update version 2.5.25 -> 2.5.26 2021-09-27 15:58:57 +08:00
YiQianYao 0bcc822cdd
Shihui dev (#784)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
2021-09-27 15:52:20 +08:00
2912401452 0b6a20a82c chore: update version 2.5.24 -> 2.5.25 2021-09-22 20:16:11 +08:00
2912401452 c62a8c5a1e chore: update version 2.5.23 -> 2.5.24 2021-09-22 17:05:53 +08:00
2912401452 c35eccd843 chore: update version 2.5.22 -> 2.5.23 2021-09-18 17:03:39 +08:00
2912401452 0e9d92987c chore: update version 2.5.21 -> 2.5.22 2021-09-17 11:26:08 +08:00
2912401452 36739cf2d4 Merge branch 'shader_rebuild' into shihui_dev 2021-09-17 11:12:58 +08:00
2912401452 c513f419e7 feat: 优化 lineLayer/great_circle 的 shader 2021-09-17 11:08:27 +08:00
2912401452 bd2ec39b7a feat: 优化 arc3d 的shader 计算,清理多余的 varying 变量 2021-09-16 21:13:10 +08:00
2912401452 94b68c7725 chore: update version test 2021-09-16 17:46:00 +08:00
2912401452 1d515fbca9 chore: update version test 2021-09-16 17:41:36 +08:00
2912401452 b4356b13d6 feat: 优化 lineLayer/arc 的 shader 代码(合并 varying、提取片元计算) 2021-09-16 15:26:27 +08:00
2912401452 957adcedf8 feat: 清除 pointLayer/image,pointLayer/normal shader 多余 varying 2021-09-16 12:00:58 +08:00
2912401452 1bed481986 chore: update version 2.5.18 -> 2.5.19 2021-09-15 19:06:21 +08:00
2912401452 23f82ce93e chore: update version 2.5.17 -> 2.5.18 2021-09-15 15:36:37 +08:00
2912401452 f2354676a0 chore: update version 2.5.16 -> 2.5.17 2021-09-15 11:54:09 +08:00
2912401452 e6debc224e Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2021-09-15 11:47:10 +08:00
lzxue c5d46f66b6 chore: publish 2021-09-14 14:57:49 +08:00
2912401452 f3d28494de feat: update gitHead 2021-09-14 12:16:41 +08:00
lzxue 42c38e20ad chore: publish 2021-09-14 12:04:16 +08:00
@thinkinggis 105607e43e
Merge pull request #760 from antvis/typofix
fix: fixed a naming typo
2021-09-14 11:44:25 +08:00
2912401452 684ba4eb80 chore: update version 2.5.13 -> 2.5.14 2021-09-14 11:23:50 +08:00
2912401452 29a11b2196 style: lint style 2021-09-14 11:16:59 +08:00
2912401452 5d916326e7 fix: 修复点位坐标被重复的计算带来点位偏移(由数据映射引发的 updateStyleAttribute 引发) 2021-09-14 11:15:57 +08:00
2912401452 38e1a215df style: update gitHead 2021-09-08 17:55:55 +08:00
2912401452 347dc9a3a5 chore: update version 2.5.12 -> 2.5.13 2021-09-08 17:42:55 +08:00
2912401452 2545a7aac7 Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2021-09-08 17:39:15 +08:00
YiQianYao cf78d4b22b
Merge pull request #762 from antvis/shihui_dev
feat: 优化线图层的 shader,在保持原有功能的情况下将 varying 的数量从11个降到7个,并带来一些性能优化
2021-09-08 17:38:23 +08:00
2912401452 5f5efac09b feat: 优化线图层的 shader,在保持原有功能的情况下将 varying 的数量从11个降到7个,并带来一些性能优化 2021-09-08 17:34:34 +08:00
owen.wjh 68d4ab9032 fix: fixed a naming typo 2021-09-06 17:08:55 +08:00
2912401452 4329551c32 style: update gitHead 2021-09-02 14:44:53 +08:00
2912401452 39cfdc72b3 chore: update version 2.5.11 -> 2.5.12 2021-09-02 13:56:13 +08:00
2912401452 a0b1af5644 Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7 2021-09-02 13:54:08 +08:00