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YiQianYao 1cdbba571d
fix: 修复热力图点被拉伸的问题 (#1169)
* feat: 去处事件节流

* fix: 修复热力图点被拉伸的问题

* style: lint style
2022-06-20 23:06:16 +08:00
YiQianYao a405cac6b7
fix: 修复样式数据映射失效 (#1143)
* fix: 修复样式数据映射失效

* style: lint style
2022-06-07 17:47:56 +08:00
YiQianYao 9fafa41522
fix: 修复计算图层数据中心点时可能存在的计算错误 (#1134)
* fix: 修复 mouseup 失效

* chore: update version 2.8.36 -> 2.8.37

* chore: update version 2.8.37 -> 2.8.38

* fix: 修复高德2动态顶点错误

* chore: update version 2.8.38 -> 2.8.39

* fix: 修复计算图层数据中心点时可能存在的计算错误

* style: lint style
2022-05-31 14:52:37 +08:00
YiQianYao 6f6396f0cd
feat: 支持动态配置坐标原点 (#1124)
* fix: 修复 mouseup 失效

* feat: 高德2 支持动态配置坐标原点

* style: lint style

* feat: 提取高德 2.0 投影方法

* style: lint style

* chore: change parameter name
2022-05-25 18:50:54 +08:00
YiQianYao a6ab68a12e
fix: 修复拾取状态残留导致的拾取高亮错误 (#1105)
* fix: clear last pick state before pick

* style: lint style
2022-05-11 10:05:35 +08:00
YiQianYao ceca2404cf
chore: clean code (#1099)
* feat: clean billboard code

* feat: clean image code

* feat: clean maskLayer code

* style: lint style

* feat: clean raster code

* feat: clean package.json devDependencies

* feat: clean gatsby-browser lib

* feat: clean windLayer code

* style: lint style

* feat: clean polygon/ocean code

* feat: clean polygon/water code

* feat: clean polygon/fill code

* style: lint style

* feat: clean polygon/fill code

* feat: clean polygon/extrude

* feat: clean pointLayer/fillImage code

* style: lint style

* feat: clean pointLayer/image code

* feat: clean pointLayer/normal code

* feat: clean pointLayer/radar code

* feat: clean pointLayer/simplepoint code

* feat: clean pointLayer/extrude code

* style: lint style

* feat: clean pointLayer/fill code

* feat: clean pointLayer/text code

* feat: clean lineLayer/simple code

* feat: clean lineLayer/wall code

* feat: clean lineLayer code

* feat: clean lineLayer/line code
2022-05-06 20:16:58 +08:00
YiQianYao 061935a1ba
feat: 新增支持多渐变色多线图层 (#1086)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31

* feat: 新增多渐变色线图层

* style: lint style
2022-04-27 19:10:08 +08:00
YiQianYao 9f075803fb
feat: polygon fill/point wave support raisingHeight、polygon add topsurface/sidesurface (#1074)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31

* feat: polygon fill 支持配置 raisingHeight

* feat: polygon extrude 支持配置 side/top 的显隐

* feat: pointLayer fill/wave support raisingHeight

* style: lint style

* docs: update demo

* feat: update demo
2022-04-24 14:14:47 +08:00
YiQianYao a37b33a988
Polygonside (#1069)
* feat: polygon extrude mode support set linear color

* style: lint style
2022-04-21 13:58:42 +08:00
YiQianYao ef0aadd339
feat: 给场景新增 getPickedLayerId 方法 (#1066)
* feat: scene 新增获取拾取选中的 layer id

* style: lint style
2022-04-21 13:02:58 +08:00
YiQianYao 0d51eb642f
为点图层补充 blur 配置 (#1059)
* feat: 补充 pointLayer/blur

* style: lint style
2022-04-18 16:54:41 +08:00
YiQianYao 0de9378188
fix MarkerLayer addMarker not update (#1058)
* feat: 修复 maskerLayer 在调用 addMarker 后没有更新的情况(cluster)

* style: lint style
2022-04-18 15:19:33 +08:00
YiQianYao a0ef1a2499
fix: 修复 使用过mask 没有设置 maskfence 导致的问题 (#1052) 2022-04-13 16:14:31 +08:00
YiQianYao 5db1e2b1bd
refactor: Mask 重构与 LayerGroup 实现 (#1030)
* feat: 完善 layer 销毁时的资源回收

* style: lint style

* feat: 完善 ocean 纹理销毁

* refactor: 重构 mask

* style: lint style

* feat: change demos

* style: lint style

* feat: 销毁 maskLayer 的时候同时清除画布(包括模版缓存)

* feat: 清除 imageTile 本身的无用渲染

* feat: 调整 layerGrouop 的渲染规则、增加 removeMask & rebuild model

* style: lint style

* feat: 调整 mask 和 layer 的关联方法

* feat: 调整 mask 配置的方式

* style: lint style

* feat: 完善 layer mask 渲染判断和销毁
2022-04-13 15:13:29 +08:00
YiQianYao 0e0926acb6
M (#1050)
* feat: 使用 Array.isArray 代替 loadsh 的 isArray

* docs: 完善季风demo

* docs: 完善 fillImage 关于 rotate 方法的文档

* style: lint style

* fix: 修复水波点效果、修复 amap2 marker 显示效果

* style: lint style
2022-04-11 19:40:31 +08:00
YiQianYao f920c7a92c
Set data (#1047)
* feat: 完善 dataArray 的处理逻辑

* style: lint style
2022-04-08 18:58:13 +08:00
2912401452 4778449f37 style: lint style 2022-04-08 16:14:18 +08:00
2912401452 0dd2b14153 feat: 增强 setData 的使用,使之有更高的自由度 2022-04-08 16:13:06 +08:00
2912401452 e296c52587 fix: 修复 setZoomAndCenter/setZoom 缩放层级不同的问题 2022-04-08 14:18:56 +08:00
2912401452 3d71d65fa1 style: lint style 2022-04-07 18:42:45 +08:00
YiQianYao a03b41787b
Shihuidev (#1043)
* feat: fillImage 支持自由设置图标的旋转角度

* style: lint style

* feat: 增加对 pointLayer 的 shape 切换支持
2022-04-07 16:55:31 +08:00
YiQianYao be80c6525d
Shihuidev (#1042)
* feat: fillImage 支持自由设置图标的旋转角度

* style: lint style
2022-04-07 15:45:12 +08:00
YiQianYao 3369cd83cc
Shihuidev (#1041)
* feat: 完善线图层的 heightfixed 配置

* style: lint style

* docs: 完善官网 demo

* docs: 完善官网文档

* style: lint style
2022-04-06 15:33:11 +08:00
YiQianYao 65b70c19dd
Changemarker (#1039)
* fix: 修复 Marker GaodeMapV2 在移动端的事件失效

* fix: 修复 iconfont 偏移

* fix: 修复销毁场景时候 webgl 实例未被销毁的问题

* style: lint style
2022-04-02 16:23:54 +08:00
YiQianYao 2fff09ca2d
Shihui (#1027)
* fix: 修复 layer 在触发 dataUpdate 时映射没有完成的问题

* style: lint style

* feat: lineLayer 支持动态配置 depth (是否开始深度)

* feat: 各个图层开启背面剔除,提高运行性能

* feat: 增加 getCullFace 方法统一处理 cull

* style: lint style
2022-03-30 16:05:05 +08:00
YiQianYao 069f581e9c
Shihui (#1024)
* feat: 增加各个图层的纹理销毁的容错判断

* feat: 增加挤出几何体顶面纹理贴图的能力

* feat: 增加挤出几何体侧面颜色配置渐变

* style: lint style
2022-03-29 14:22:47 +08:00
YiQianYao 31f0ee4a1c
Shihui (#1023)
* feat: 增加 lineLayer/pointLayer text 的抬升配置

* style: lint style
2022-03-28 22:57:02 +08:00
2912401452 22807a0fa7 feat: 补充 pickLight 模式下 polygon 挤出对象支持抬升 2022-03-28 19:45:24 +08:00
YiQianYao 3e3851687c
Shihui (#1022)
* feat: polygon 挤出几何体支持高度配置

* style: lint style
2022-03-28 19:20:00 +08:00
YiQianYao d43fe3ee9f
Shihui (#995)
* style: lint style

* feat: fillimage 增加旋转角度的控制

* style: lint style
2022-03-08 10:58:59 +08:00
YiQianYao 5915afbe8a
Shihui (#992)
* fix: 修复 cylinder 在 mapbox 高度错误且 heightfixed 失效

* fix: 修复点图层 水波点 叠加模式不兼容

* style: lint style
2022-03-03 19:25:38 +08:00
YiQianYao bca4bea08c
fix: 修复 cylinder 在 mapbox 高度错误且 heightfixed 失效 (#991) 2022-03-03 18:00:25 +08:00
YiQianYao d0476b7484
Shihui (#987)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style

* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化经典热力图显示效果

* style: lint style

* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象

* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型

* style: lint style

* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象

* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug

* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)

* style: lint style

* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失

* feat: 新增大小不受限制的点图层贴图类型 fillimage

* style: lint style
2022-03-02 16:08:01 +08:00
YiQianYao b9ef553c1b
Shihui (#985)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style

* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化经典热力图显示效果

* style: lint style

* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象

* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型

* style: lint style

* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象

* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug

* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)

* style: lint style
2022-03-01 15:13:58 +08:00
YiQianYao 173886ab45
Shihui (#982)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style

* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化经典热力图显示效果

* style: lint style

* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象

* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型

* style: lint style
2022-02-28 15:34:54 +08:00
YiQianYao c38805821a
Shihui (#981)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style

* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化经典热力图显示效果

* style: lint style
2022-02-24 16:17:38 +08:00
YiQianYao c0d4354e52
Shihui (#980)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style

* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况

* style: lint style
2022-02-24 12:16:47 +08:00
2912401452 e38483289a style: lint style 2022-02-23 15:32:05 +08:00
YiQianYao 82c9f0339c
Shihui (#978)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style
2022-02-23 15:21:35 +08:00
YiQianYao 989094ff7e
Shihui (#970)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
2022-02-17 17:54:16 +08:00
YiQianYao 878d398bdc
Shihui (#967)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style
2022-02-16 16:32:54 +08:00
YiQianYao 589ce2feb7
Shihui (#964)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style
2022-02-15 17:34:50 +08:00
YiQianYao 7b91e55ce5
Shihui (#963)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
2022-02-15 16:58:57 +08:00
YiQianYao f722c36163
Shihui (#962)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style
2022-02-14 16:55:34 +08:00
2912401452 2132c1927a feat: 修复水波点选中高亮在边缘的显示错误 2022-02-14 14:56:15 +08:00
YiQianYao 8763a3a718
Shihui (#960)
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style
2022-02-12 19:13:59 +08:00
YiQianYao a4e1f18f14
Shihui (#959)
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style
2022-02-11 11:29:06 +08:00
YiQianYao b9f75e5a2c
Shihui (#953)
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style
2022-02-08 17:14:40 +08:00
shihui fe0fa62a05 docs: replace err data 2022-01-25 16:11:59 +08:00
YiQianYao 755c9d23db
Mask (#946)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style

* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新

* style: lint style

* feat: 增加图层保底颜色设置

* style: lint style

* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor

* fix: color bottom

* style: lint style

* feat: 修改颜色兜底判断逻辑

* style: lint style

* feat: add tnpm dist-tag

* feat: 增加line border 边框

* style: lint style

* feat: 增加 layer 重复销毁过滤

* style: lint style

* feat: 新增 wall 图层

* style: lint style

* feat: add image minimap

* style: lint style

* feat: 增加 pointLayer image mipmap 支持

* style: lint style

* feat: 调整点图层 image size 和之前保持一致

* fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容

* style: lint style

* fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致

* style: lint style

* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题

* style: lint style

* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化 simple line 效果

* style: lint style

* feat: 完善 demo

* style: lint style

* feat: adjust demo

* style: lint style

* feat: 修改简单线体层的 shape 参数

* feat: change simple lint type

* feat: demo fix

* style: lint style

* fix: 修复聚合图在放大、缩小时计算的 data 数量不同的问题

* style: lint style

* feat: demo 调整

* feat: 完善 demo

* feat: 提供相机运动相关方法 0.1

* feat: 增加 mask 0.1

* style: lint style

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: pickbox 返回值增加选中id

* style: lint style

* feat: 完善掩模能力

* style: lint style

* feat: 完善蒙层方案

* style: lint style

* feat: 增加 点图层 mask 支持

* style: lint style

* feat: 图片图层支持 mask

* style: lint style

* feat: heatmap support mask

* style: lint style

* feat: rasterLayer support mask

* style: lint style

* feat: polygonLayer support mask

* style: lint style

* feat: change raster mask demo

* style: lint style

* feat: pointLayer text support mask

* style: lint style

* feat: 改变 maskLayer 的默认透明度

* style: lint style
2022-01-24 17:46:10 +08:00