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YiQianYao 173886ab45
Shihui (#982)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style

* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化经典热力图显示效果

* style: lint style

* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象

* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型

* style: lint style
2022-02-28 15:34:54 +08:00
YiQianYao c38805821a
Shihui (#981)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style

* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化经典热力图显示效果

* style: lint style
2022-02-24 16:17:38 +08:00
YiQianYao c0d4354e52
Shihui (#980)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style

* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况

* style: lint style
2022-02-24 12:16:47 +08:00
lvisei ca20d8e12f
fix: legend type (#976)
* chore: scale quantize demo

* fix(layer): color legend

scale order

* chore: note for type

* fix: ignore undefined cat

* fix: continuous tick type
2022-02-23 19:47:14 +08:00
2912401452 e38483289a style: lint style 2022-02-23 15:32:05 +08:00
YiQianYao 82c9f0339c
Shihui (#978)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style
2022-02-23 15:21:35 +08:00
@thinkinggis 1039ec3e0a
Feat layer legend (#977)
* feat: add cluster demo

* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题

layer  增加cluster zoom 标识符'

* fix(source): lint error

* fix: 聚合图缩放等级范围设置

* fix: demo

* fix: demo lint

* fix(layer): getlengenditem

* feat: 新增source属性更新

* docs: 更新source文档

* fix: lint error

* fix: 文档目录顺序
2022-02-22 12:00:51 +08:00
YiQianYao 989094ff7e
Shihui (#970)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* chore: update version 2.7.16 -> 2.7.17

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
2022-02-17 17:54:16 +08:00
YiQianYao 878d398bdc
Shihui (#967)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style
2022-02-16 16:32:54 +08:00
YiQianYao 589ce2feb7
Shihui (#964)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* chore: update version 2.7.11 -> 2.7.12

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style
2022-02-15 17:34:50 +08:00
YiQianYao 7b91e55ce5
Shihui (#963)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
2022-02-15 16:58:57 +08:00
YiQianYao f722c36163
Shihui (#962)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style
2022-02-14 16:55:34 +08:00
2912401452 2132c1927a feat: 修复水波点选中高亮在边缘的显示错误 2022-02-14 14:56:15 +08:00
YiQianYao 8763a3a718
Shihui (#960)
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style
2022-02-12 19:13:59 +08:00
YiQianYao a4e1f18f14
Shihui (#959)
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style
2022-02-11 11:29:06 +08:00
lviser b2bf06ee86
chore(test demo): lineLayer date update (#958) 2022-02-11 11:28:33 +08:00
YiQianYao ef1d867ba7
Shihui (#955)
* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style
2022-02-09 16:19:36 +08:00
YiQianYao b9f75e5a2c
Shihui (#953)
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style
2022-02-08 17:14:40 +08:00
YiQianYao a13b5ff2c8
Shihui (#952)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style
2022-02-08 15:56:12 +08:00
YiQianYao 186f6c21f9
Passdev (#951)
* fix: 恢复后处理,修复后处理和拾取的不兼容

* style: lint style
2022-02-07 17:45:46 +08:00
shihui fe0fa62a05 docs: replace err data 2022-01-25 16:11:59 +08:00
YiQianYao 755c9d23db
Mask (#946)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style

* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新

* style: lint style

* feat: 增加图层保底颜色设置

* style: lint style

* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor

* fix: color bottom

* style: lint style

* feat: 修改颜色兜底判断逻辑

* style: lint style

* feat: add tnpm dist-tag

* feat: 增加line border 边框

* style: lint style

* feat: 增加 layer 重复销毁过滤

* style: lint style

* feat: 新增 wall 图层

* style: lint style

* feat: add image minimap

* style: lint style

* feat: 增加 pointLayer image mipmap 支持

* style: lint style

* feat: 调整点图层 image size 和之前保持一致

* fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容

* style: lint style

* fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致

* style: lint style

* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题

* style: lint style

* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化 simple line 效果

* style: lint style

* feat: 完善 demo

* style: lint style

* feat: adjust demo

* style: lint style

* feat: 修改简单线体层的 shape 参数

* feat: change simple lint type

* feat: demo fix

* style: lint style

* fix: 修复聚合图在放大、缩小时计算的 data 数量不同的问题

* style: lint style

* feat: demo 调整

* feat: 完善 demo

* feat: 提供相机运动相关方法 0.1

* feat: 增加 mask 0.1

* style: lint style

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: pickbox 返回值增加选中id

* style: lint style

* feat: 完善掩模能力

* style: lint style

* feat: 完善蒙层方案

* style: lint style

* feat: 增加 点图层 mask 支持

* style: lint style

* feat: 图片图层支持 mask

* style: lint style

* feat: heatmap support mask

* style: lint style

* feat: rasterLayer support mask

* style: lint style

* feat: polygonLayer support mask

* style: lint style

* feat: change raster mask demo

* style: lint style

* feat: pointLayer text support mask

* style: lint style

* feat: 改变 maskLayer 的默认透明度

* style: lint style
2022-01-24 17:46:10 +08:00
YiQianYao 540014e853
Shihuidev (#944)
* feat: pickbox 返回值增加选中id

* style: lint style
2022-01-20 20:21:39 +08:00
@thinkinggis 2bafd85df9
Feat cluster (#939)
* feat: add cluster demo

* fix(baselayer): 聚合图共用source 时数据不更新问题

layer  增加cluster zoom 标识符'

* fix(source): lint error

Co-authored-by: YiQianYao <42212176+2912401452@users.noreply.github.com>
2022-01-18 16:01:29 +08:00
YiQianYao c5c32b686f
Shihuidev (#941)
* fix: 修复聚合图在放大、缩小时计算的 data 数量不同的问题

* style: lint style
2022-01-18 15:21:37 +08:00
YiQianYao d39f4fc6a2
Shihuidev (#937)
* feat: demo fix

* style: lint style
2022-01-17 14:26:41 +08:00
YiQianYao 3325c55f15
Shihuidev (#933)
* feat: 修改简单线体层的 shape 参数

* feat: change simple lint type
2022-01-14 00:37:10 +08:00
2912401452 2a20cd4c23 style: lint style 2022-01-13 15:28:38 +08:00
2912401452 1cfefa4b89 feat: simpleLine 支持 linearColor 2022-01-13 15:25:43 +08:00
YiQianYao c210572fd8
Shihuidev (#931)
* feat: adjust demo

* style: lint style
2022-01-13 14:29:46 +08:00
YiQianYao 43ab6f7947
Shihuidev (#928)
* fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题

* style: lint style

* feat: 增加 simple line、修复 pointLayer meter 单个数据失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化 simple line 效果

* style: lint style

* feat: 完善 demo

* style: lint style
2022-01-11 18:03:59 +08:00
YiQianYao 6f9714218c
Shihuidev (#926)
fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
2022-01-10 17:59:49 +08:00
susiwen8 5a82fe28e9
fix: `active` and `select` can coexist (#914)
* fix: `active` and `select` can coexist

* style: dov style

* fix: use `v_PickingResult.a` as status

* style: code style

* chore: remove extra semi-colon

* chore: add `u_EnableSelect` to optimize perf

* style: code style
2022-01-10 13:44:43 +08:00
YiQianYao 4ff2d88eab
Shihuidev (#921)
fix: 修复线纹理在 mapbox 下表现不一致
2022-01-06 19:30:41 +08:00
YiQianYao 56bacf237a
Shihuidev (#917)
fix: 修复线图层在存在高度的情况下,不同地图,不同场景下的效果兼容
2022-01-05 15:45:41 +08:00
YiQianYao df55a4b96d
Shihuidev (#912)
feat: 增加 pointLayer image mipmap 支持
2022-01-04 19:06:33 +08:00
炎熊 e3bc6c2f78
Feat wind layer (#909)
* feat: 1.新增扫光中心sweepCenter  2.完善扫光Layer配置API和demo

* feat: 1.新增wind图层

* fix: 1.eslint问题

* feat: 1.新增WindLayer 文档和Example

* fix: 1.风场图层文档新增示例图片

Co-authored-by: yanxiong <oujinhui.ojh@antgroup.com>
2021-12-31 16:44:10 +08:00
@thinkinggis 7a588e4ecc
fix: 更新相关依赖 (#903)
Co-authored-by: 象数 <zhengxue.lzx@antgroup.com>
2021-12-31 16:29:07 +08:00
susiwen8 620cebbd83
Earth doc (#904)
* docs: refine `Earth` doc

* docs: style lint

* docs: description
2021-12-30 12:01:10 +08:00
YiQianYao 438fd0e9f8
Shihuidev (#902)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style

* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新

* style: lint style

* feat: 增加图层保底颜色设置

* style: lint style

* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor

* fix: color bottom

* style: lint style

* feat: 修改颜色兜底判断逻辑

* style: lint style

* feat: add tnpm dist-tag

* feat: 增加line border 边框

* style: lint style

* feat: 增加 layer 重复销毁过滤

* style: lint style

* feat: 新增 wall 图层

* style: lint style
2021-12-28 19:36:20 +08:00
炎熊 17dba67a4d
feat: 1.新增扫光中心sweepCenter 2.完善扫光Layer配置API和demo (#894)
Co-authored-by: yanxiong <oujinhui.ojh@antgroup.com>
2021-12-28 12:01:32 +08:00
2912401452 60be514ba6 style: lint style 2021-12-28 11:00:51 +08:00
2912401452 4e3cb3a1de fix: 修改 scene destroy、兼容 L7React scene 和 layer 同时销毁导致的问题 2021-12-28 10:57:33 +08:00
YiQianYao 9727081810
Shihuidev (#901)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style

* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新

* style: lint style

* feat: 增加图层保底颜色设置

* style: lint style

* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor

* fix: color bottom

* style: lint style

* feat: 修改颜色兜底判断逻辑

* style: lint style

* chore: update version 2.6.27 -> 2.6.28

* style: lint style

* feat: add tnpm dist-tag

* feat: 增加line border 边框

* style: lint style

* feat: 增加 layer 重复销毁过滤

* style: lint style
2021-12-27 19:11:15 +08:00
YiQianYao 62510767ea
Shihuidev (#900)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style

* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新

* style: lint style

* feat: 增加图层保底颜色设置

* style: lint style

* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor

* fix: color bottom

* style: lint style

* feat: 修改颜色兜底判断逻辑

* style: lint style
2021-12-27 11:42:45 +08:00
YiQianYao 2bbab51e74
Shihuidev (#899)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style

* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新

* style: lint style

* feat: 增加图层保底颜色设置

* style: lint style

* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor

* fix: color bottom

* style: lint style
2021-12-27 11:04:02 +08:00
YiQianYao 214c039723
Shihuidev (#898)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style

* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新

* style: lint style

* feat: 增加图层保底颜色设置

* style: lint style

* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
2021-12-24 17:56:35 +08:00
YiQianYao 139a034709
Shihuidev (#896)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style

* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题

* style: lint style

* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件

* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效

* style: lint style

* feat: 清除 marker layer cluster fix

* style: lint style

* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制

* style: lint style
2021-12-23 19:20:28 +08:00
YiQianYao b8b9b9f50e
Shihuidev (#892)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style

* feat: add point cylinder raising animate

* style: lint style
2021-12-22 19:20:09 +08:00
YiQianYao f6771f4c54
Shihuidev (#891)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini

* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能

* style: lint style

* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo

* style: lint style

* feat: 优化弧线的纹理动画

* style: lint style

* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化

* feat: 扩展点图层圆柱效果

* feat: 增加几何体的径向渐变配置

* style: lint style

* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关

* style: lint style

* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置

* style: lint style

* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同

* feat: 图层销毁时的内存泄漏

* style: lint style

* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力

* style: lint style

* fix: 修复重复销毁bug

* style: lint style

* feat: 修复 texture 重复销毁问题

* style: lint style

* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题

* style: lint style

* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题

* fix: 修复水波点颜色偏暗

* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果

* style: lint style

* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失

* fix: 修复 map 类型 resize 失效

* style: lint style

* feat: 增加瓦片地图的请求节流

* style: lint style

* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象

* style: lint style

* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题

* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现

* feat: 增加 setEnableRender 方法

* style: lint style

* feat: 增加城市图层扫光特效

* style: lint style

* feat: 补全拾取色混合配置

* style: lint style

* feat: 增加高德地图的面积大小点

* style: lint style

* feat: 点优化边缘锯齿

* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题

* fix: 修复混合导致的拾取错误

* feat: add simple point 1.0

* style: lint style

* feat: simple point support stroke

* style: lint style

* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿

* style: lint style
2021-12-22 16:07:22 +08:00