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YiQianYao 6f9714218c
Shihuidev (#926)
fix: 修复 threejs 图层导致 L7 图层失效的问题
2022-01-10 17:59:49 +08:00
YiQianYao 49fba466c6
Shihui dev (#848)
* feat: 增加 threejs 案例和方法

* style: lint style

* feat: 优化点图层,水波纹点的拾取
2021-11-23 19:58:30 +08:00
YiQianYao cee201387a
Shihui dev (#844)
* feat: rendererService 新增方法

* style: lint style

Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
2021-11-19 20:12:48 +08:00
YiQianYao b7f7b5ad5b
Shihui dev (#810)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style

* feat: 调整 demo

* feat: 补充依赖
2021-10-25 19:19:59 +08:00
YiQianYao e94cd2ca0f
Shihui dev (#808)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* feat: imageTile developinging

* style: lint style

* feat: 新增图片瓦片地图

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37

* feat: 补全瓦片地图中的类型引用

* style: lint style

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* chore: update version 2.5.37 -> 2.5.38

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo

* feat: 调整 aspace demo

* style: lint style
2021-10-25 17:03:51 +08:00
YiQianYao 7f6f07462c
Shihui dev (#807)
* feat: add getModelMatrix into viewport

* feat: 新增地球模式 (初步构建)

* feat: 完善地球交互

* style: lint style

* feat: 调整地球图层缩放的方向

* style: lint style

* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层

* style: lint style

* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构

* fix: 修复时间点击出错

* style: lint style

* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误

* style: lint style

* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况

* style: lint style

* feat: 增加 arc 弧度调节

* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式

* style: lint style

* feat: 增加地球图层 - 大气层

* style: lint style

* feat: 增加设置可视化层背景色的能力

* style: lint style

* feat: 增加地球外发光效果

* style: lint style

* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据

* style: lint style

* feat: 调整光晕的 shader 计算

* feat: 调整地球大气层的渲染层级

* style: lint style

* feat: 调整案例

* style: lint style

* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码

* style: lint style

* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效

* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效

* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效

* style: lint style

* chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37

* feat: 增加 demo

* style: lint style

* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题

* chore: update version 2.5.37 -> 2.5.38

* feat: add stoty demo

* style: lint style

* feat: 调整 aspace demo
2021-10-25 16:44:37 +08:00
2912401452 4df80d0577 feat: 在核心模块移除 threejs 的引用 2021-09-27 16:15:54 +08:00
2912401452 2b272ea2d1 style: lint style 2021-09-22 17:53:24 +08:00
2912401452 ae9cd8c356 feat: 修复类型导出报错 2021-09-22 17:52:17 +08:00
2912401452 4e7c4584a5 style: lint style 2021-09-22 16:58:58 +08:00
2912401452 9824f4d0a3 feat: 完善对 threejs 的兼容 2021-09-22 16:57:05 +08:00
2912401452 f29d0c6cc2 style: lint style 2021-09-18 16:04:37 +08:00
2912401452 3da2676b0e feat: 补全高德地图 2.0 的模型加载能力,增加模型的经纬度移动能力 2021-09-18 16:02:27 +08:00
2912401452 1a161121ff feat: gaodemap2 对齐相机(视图、投影矩阵) - 尚未对齐模型矩阵 2021-09-17 17:19:48 +08:00
2912401452 04202c7595 feat: 修改高德底图默认导出版本, 修复pointLayer/normal 的偏移失效: 2021-06-09 13:23:48 +08:00
2912401452 9dd3993519 feat: 案例demo修改 2021-05-31 20:04:34 +08:00
thinkinggis 3a402e7513 fix(popup): react 组件下popuup 不能响应事件处理 2020-07-28 14:56:46 +08:00
thinkinggis 2f19f2c419 refactor: 更新threejs 依赖 2020-04-18 21:22:44 +08:00
thinkinggis 377ae5c036 feat: 3D model 2020-04-17 10:47:34 +08:00