YiQianYao
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9bf6a17d88
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feat: 瓦片图层、地图图层渲染性能/体验优化 (#1329)
* fix: 修复 featureScale 错误
* style: lint style
* fix: remove featureScalePlugin async
* feat: 优化简单矢量线瓦片的计算
* feat: 优化简单线图层的网格计算构建
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 矢量瓦片更新渲染优化
* fix: 修复 tileLayer 重复创建导致的瓦片更新错误
* feat: 优化矢量瓦片图层本身的性能
* style: lint style
* feat: 优化 reRender 的调用
* feat: 合并瓦片销毁时的重绘
* feat: 去除矢量文本图层的 remapping 映射
* feat: 网格构建异步改造修复
* feat: 瓦片渲染流程优化
* feat: 通用瓦片流程的优化(主线程阻塞优化)
* feat: 补全瓦片更新触发
* feat: 默认顶点属性构建的优化
* style: lint style
* feat: 调整矢量点 uniform 参数
* chore: 去除矢量图层对偏移坐标的支持(不统一)
* style: lint style
* feat: 合并不同瓦片图层触发的重绘
* style: lint style
* chore: 调整瓦片代码结构
* feat: 矢量图层初始化优化
* chore: code clean
* feat: 矢量图层地图绘制数据属性映射优化
* chore: lint style
* feat: 矢量图层地图绘制初始化优化
* feat: maskLayer 初始化优化、debugtestLayer 默认为 basemap 模式
* chore: style
* feat: 绘制指令优化 - picking drawCommand
* style: lint style
* feat: 优化矢量图层初始化资源的创建
* feat: 简化矢量瓦片图层加载完成触发的重绘
* chore: 统一地图图层的样式写法 color、size
* style: lint style
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 瓦片渲染执行优化
Please enter the commit message for your changes. Lines starting
* feat: 优化拾取渲染
* style: lint style
* chore: style change
* style: lint style
* feat: layer plugin list clean
* style: lint style
* feat: 合并shader 使用
* style: lint style
* feat: 优化 source 计算
* feat: 去除 source 中对创建 tileset 的多余判断
* chore: 优化代码写法
* feat: 地图瓦片图层类型定义优化
* chore: data clean
* style: lint style
* style: lint style
* feat: debugLayer add basemap attr
* chore: demo 调整
* feat: 优化瓦片图层的渲染
* feat: 修改瓦片显示更新
* fix: 修复动画模式传值导致的显示效果问题
* fix: 修复 mapbox version 设置错误的问题
* fix: 修复 CanvasLayer render
* style: lint style
* chore: clean citybuilding demo
* style: lint style
* chore: clean point simple code
* chore: clean point text iconfont
* chore: clean polygon fill code
* style: lint style
* chore: clean billboard demo
* chore: clean polygon water/ocean demos
* chore: clean point radar demos
* chore: clean point normal demos
* chore: clean wind layer demos
* chore: clean demos
* feat: clean demos & fix half line insert attri
* style: lint style
* chore: clean mask demo
* chore: adjust website demo
* style: lint style
* chore: clean worker demos
* style: lint style
* fix: 修复箭头顶点重复插入的问题
* fix: 修复线图层弧线的纹理分布
* chore: website demos code clean
* chore: layerService/renderlayers move clear place
* feat: 优化图片瓦片的颜色映射
* style: lint style
Co-authored-by: shihui <yiqianyao.yqy@alibaba-inc.com>
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2022-09-19 16:03:18 +08:00 |
YiQianYao
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4e7a90e2ee
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feat: 修改 simple line 的网格构建和渲染方式 (#1288)
Co-authored-by: shihui <yiqianyao.yqy@alibaba-inc.com>
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2022-08-11 17:31:24 +08:00 |
YiQianYao
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8831641e5d
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feat: 对线图层 linear 和 blur 的增强 (#1271)
* chore: 修改引用
* style: lint style
* feat: 完善线图层的渐变方向配置
* style: lint style
* feat: 完善线图层的 blur 配置
* style: lint style
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2022-08-05 16:50:50 +08:00 |
YiQianYao
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36a228062d
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fix: fix simple line err (#1269)
* chore: update version 2.9.18 -> 2.9.19
* chore: 修改引用
* style: lint style
* fix: 修复 simple line 失效
* style: lint style
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2022-08-03 19:08:46 +08:00 |
YiQianYao
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6a04210de6
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feat: 渲染流程异步改造、部分支持 worker (#1224)
* feat: 去处事件节流
* feat: 创建图层流程改造 + worker 功能验证
* style: lint style
* feat: 修改 worker 引入
* feat: 调整 worker 的拼接
* style: lint style
* feat: 修改 source 构建流程为异步
* style: lint style
* feat: 在点图层中去除 global 的耦合
* style: lint style
* fix: 修复更新 style 的同时更新了 option 带来的问题
* style: lint style
* feat: 拆除 arc3d 地球模式和普通模式的耦合
* style: lint style
* feat: 修改 worker
* style: lint style
* feat: 优化图层创建渲染流程
* style: lint style
* Merge branch 'workspace' into tileDemo
* style: style lint
* feat: 改在点图层的创建流程
* style: lint style
* style: lint style
* chore: worker helper (#1241)
* chore: worker helper
* chore: 修改注册流程
* chore: 修改打包方式
* chore: 集成打包环境
* style: lint style
* feat: add worker pool failed
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 更新 worker 的使用
* chore: 更新 scripts 标签 (#1242)
* feat: remove utils triangulation
* feat: 完成 pointLayer/earthLayer 的异步改造
* style: lint style
* style: lint style
* style: lint style
* chore: 修改 worker 执行函数 (#1246)
* chore: 修改 worker 执行函数
* chore: remove console
* feat: 完成线图层和线图层的异步创建流程改造
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完成 polygon 创建流程的异步改造
* style: lint style
* feat: 完成 heatmap 创建流程的异步改造
* style: lint style
* feat: 完成 citybuildingLayer 图层创建的异步改造
* style: lint style
* feat: 完成 imageLayer 创建异步改造
* style: lint style
* feat: 完成 ImageLayer/RasterLayer 创建的异步改造
* style: lint style
* feat: 完成 geometryLayer 创建的异步改造
* style: lint style
* feat: 完成 WindLayer 创建的异步改造
* style: lint style
* feat: 完成 tileLayer 瓦片图层创建图层的异步改造
* style: lint style
* feat: 调整 worker 调用的参数和 worker 代码的位置
* style: lint style
* chore: 调整 worker 代码结构
* style: lint style
* feat: 梳理完善 layer 的 modelName
* style: lint style
* chore: 调整部分 modeName 的命名
* feat: 线图层的 lineModel 支持 worker 计算
* style: lint style
* feat: 完善 source 异步改造,增加测试
* style: lint style
* feat: 支持 polygonFill 的 worker 计算
* style: lint style
* feat: tile point/line/polygon 支持 worker 计算
* style: lint style
* chore: 调整 worker 目录结构
* style: lint style
* chore: 修改 worker 打包路径
* feat: 增加 ISrource 时间的类型定义
* chore: change function getPureDescriptors -> getDescriptorsWithOutFunc
* feat: 完善类型定义,去除额外 worker 代码
* chore: worker 注册放到 utils 里面 (#1253)
* chore: 代码清理
* style: lint style
* fix: 修复 encodeData 可能的空值
* feat: 地球模式的点、线图层兼容写法
* style: lint style
* feat: 完成对 dataImage 的异步改造
* fix: 修复 demo 中对时序数据的使用
* style: lint style
* fix: 修复点图层文字重新布局未重绘问题
* fix: 修复 pointLayer fillImage 失效
* style: lint style
* chore: 在官网 demo 中去除 multipass
* chore: 调整官网 demo 效果
* style: lint style
* chore: 调整官网 demo
* style: lint style
* fix: 修复 layerModel 使用的报错
* chore: update l7plot version
Co-authored-by: lvisei <yunji.me@outlook.com>
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2022-08-02 19:05:27 +08:00 |
YiQianYao
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1a78586ee2
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feat: 优化风场图层的显示效果 (#1263)
* feat: 优化风场图层效果
* style: lint style
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2022-07-29 17:16:46 +08:00 |
YiQianYao
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043d30ecfb
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feat: 修复bug,新增图片瓦片的像素映射 (#1257)
* feat: 弧线图层/大圆弧线图层 虚线效果优化
* style: lint style
* fix: 修复 simpleLine linear 失效
* style: lint style
* feat: 优化 simple line 网格构建
* style: lint style
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 新增图片图层的像素映射
* feat: 图片瓦片图层支持像素的颜色映射
* style: lint style
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2022-07-28 19:05:51 +08:00 |
YiQianYao
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6ccf43c8a7
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fix: 修复 webgl context lost (#1243)
* feat: 修复 webgl context lost
* style: lint style
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2022-07-19 14:19:00 +08:00 |
YiQianYao
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c2812205c5
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feat: 去除 style 更新时 options 的更新、earth 图层解耦 (#1232)
* feat: 在点图层中去除 global 的耦合
* style: lint style
* fix: 修复更新 style 的同时更新了 option 带来的问题
* style: lint style
* feat: 拆除 arc3d 地球模式和普通模式的耦合
* style: lint style
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2022-07-14 14:47:52 +08:00 |
YiQianYao
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e7c5ba79ed
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feat: add halfLine model (#1229)
* feat: add halfLine model
* style: lint style
* chore: 修改数据映射中箭头构建的判断
* style: lint style
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2022-07-12 19:24:23 +08:00 |
YiQianYao
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107b6a38e0
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feat: 优化、修复点图层等面积点模式 (#1222)
* feat: 去处事件节流
* feat: 修复、优化等面积点存在的问题和可视化表现
* style: lint style
* style: lint style
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2022-07-07 14:29:46 +08:00 |
YiQianYao
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1cdbba571d
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fix: 修复热力图点被拉伸的问题 (#1169)
* feat: 去处事件节流
* fix: 修复热力图点被拉伸的问题
* style: lint style
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2022-06-20 23:06:16 +08:00 |
YiQianYao
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a405cac6b7
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fix: 修复样式数据映射失效 (#1143)
* fix: 修复样式数据映射失效
* style: lint style
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2022-06-07 17:47:56 +08:00 |
YiQianYao
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9fafa41522
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fix: 修复计算图层数据中心点时可能存在的计算错误 (#1134)
* fix: 修复 mouseup 失效
* chore: update version 2.8.36 -> 2.8.37
* chore: update version 2.8.37 -> 2.8.38
* fix: 修复高德2动态顶点错误
* chore: update version 2.8.38 -> 2.8.39
* fix: 修复计算图层数据中心点时可能存在的计算错误
* style: lint style
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2022-05-31 14:52:37 +08:00 |
YiQianYao
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6f6396f0cd
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feat: 支持动态配置坐标原点 (#1124)
* fix: 修复 mouseup 失效
* feat: 高德2 支持动态配置坐标原点
* style: lint style
* feat: 提取高德 2.0 投影方法
* style: lint style
* chore: change parameter name
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2022-05-25 18:50:54 +08:00 |
YiQianYao
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a6ab68a12e
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fix: 修复拾取状态残留导致的拾取高亮错误 (#1105)
* fix: clear last pick state before pick
* style: lint style
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2022-05-11 10:05:35 +08:00 |
YiQianYao
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ceca2404cf
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chore: clean code (#1099)
* feat: clean billboard code
* feat: clean image code
* feat: clean maskLayer code
* style: lint style
* feat: clean raster code
* feat: clean package.json devDependencies
* feat: clean gatsby-browser lib
* feat: clean windLayer code
* style: lint style
* feat: clean polygon/ocean code
* feat: clean polygon/water code
* feat: clean polygon/fill code
* style: lint style
* feat: clean polygon/fill code
* feat: clean polygon/extrude
* feat: clean pointLayer/fillImage code
* style: lint style
* feat: clean pointLayer/image code
* feat: clean pointLayer/normal code
* feat: clean pointLayer/radar code
* feat: clean pointLayer/simplepoint code
* feat: clean pointLayer/extrude code
* style: lint style
* feat: clean pointLayer/fill code
* feat: clean pointLayer/text code
* feat: clean lineLayer/simple code
* feat: clean lineLayer/wall code
* feat: clean lineLayer code
* feat: clean lineLayer/line code
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2022-05-06 20:16:58 +08:00 |
YiQianYao
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061935a1ba
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feat: 新增支持多渐变色多线图层 (#1086)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: 新增多渐变色线图层
* style: lint style
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2022-04-27 19:10:08 +08:00 |
YiQianYao
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9f075803fb
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feat: polygon fill/point wave support raisingHeight、polygon add topsurface/sidesurface (#1074)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31
* feat: polygon fill 支持配置 raisingHeight
* feat: polygon extrude 支持配置 side/top 的显隐
* feat: pointLayer fill/wave support raisingHeight
* style: lint style
* docs: update demo
* feat: update demo
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2022-04-24 14:14:47 +08:00 |
YiQianYao
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a37b33a988
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Polygonside (#1069)
* feat: polygon extrude mode support set linear color
* style: lint style
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2022-04-21 13:58:42 +08:00 |
YiQianYao
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ef0aadd339
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feat: 给场景新增 getPickedLayerId 方法 (#1066)
* feat: scene 新增获取拾取选中的 layer id
* style: lint style
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2022-04-21 13:02:58 +08:00 |
YiQianYao
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0d51eb642f
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为点图层补充 blur 配置 (#1059)
* feat: 补充 pointLayer/blur
* style: lint style
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2022-04-18 16:54:41 +08:00 |
YiQianYao
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0de9378188
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fix MarkerLayer addMarker not update (#1058)
* feat: 修复 maskerLayer 在调用 addMarker 后没有更新的情况(cluster)
* style: lint style
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2022-04-18 15:19:33 +08:00 |
YiQianYao
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a0ef1a2499
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fix: 修复 使用过mask 没有设置 maskfence 导致的问题 (#1052)
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2022-04-13 16:14:31 +08:00 |
YiQianYao
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5db1e2b1bd
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refactor: Mask 重构与 LayerGroup 实现 (#1030)
* feat: 完善 layer 销毁时的资源回收
* style: lint style
* feat: 完善 ocean 纹理销毁
* refactor: 重构 mask
* style: lint style
* feat: change demos
* style: lint style
* feat: 销毁 maskLayer 的时候同时清除画布(包括模版缓存)
* feat: 清除 imageTile 本身的无用渲染
* feat: 调整 layerGrouop 的渲染规则、增加 removeMask & rebuild model
* style: lint style
* feat: 调整 mask 和 layer 的关联方法
* feat: 调整 mask 配置的方式
* style: lint style
* feat: 完善 layer mask 渲染判断和销毁
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2022-04-13 15:13:29 +08:00 |
YiQianYao
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0e0926acb6
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M (#1050)
* feat: 使用 Array.isArray 代替 loadsh 的 isArray
* docs: 完善季风demo
* docs: 完善 fillImage 关于 rotate 方法的文档
* style: lint style
* fix: 修复水波点效果、修复 amap2 marker 显示效果
* style: lint style
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2022-04-11 19:40:31 +08:00 |
YiQianYao
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f920c7a92c
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Set data (#1047)
* feat: 完善 dataArray 的处理逻辑
* style: lint style
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2022-04-08 18:58:13 +08:00 |
2912401452
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4778449f37
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style: lint style
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2022-04-08 16:14:18 +08:00 |
2912401452
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0dd2b14153
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feat: 增强 setData 的使用,使之有更高的自由度
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2022-04-08 16:13:06 +08:00 |
2912401452
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e296c52587
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fix: 修复 setZoomAndCenter/setZoom 缩放层级不同的问题
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2022-04-08 14:18:56 +08:00 |
2912401452
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3d71d65fa1
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style: lint style
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2022-04-07 18:42:45 +08:00 |
YiQianYao
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a03b41787b
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Shihuidev (#1043)
* feat: fillImage 支持自由设置图标的旋转角度
* style: lint style
* feat: 增加对 pointLayer 的 shape 切换支持
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2022-04-07 16:55:31 +08:00 |
YiQianYao
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be80c6525d
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Shihuidev (#1042)
* feat: fillImage 支持自由设置图标的旋转角度
* style: lint style
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2022-04-07 15:45:12 +08:00 |
YiQianYao
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3369cd83cc
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Shihuidev (#1041)
* feat: 完善线图层的 heightfixed 配置
* style: lint style
* docs: 完善官网 demo
* docs: 完善官网文档
* style: lint style
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2022-04-06 15:33:11 +08:00 |
YiQianYao
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65b70c19dd
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Changemarker (#1039)
* fix: 修复 Marker GaodeMapV2 在移动端的事件失效
* fix: 修复 iconfont 偏移
* fix: 修复销毁场景时候 webgl 实例未被销毁的问题
* style: lint style
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2022-04-02 16:23:54 +08:00 |
YiQianYao
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2fff09ca2d
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Shihui (#1027)
* fix: 修复 layer 在触发 dataUpdate 时映射没有完成的问题
* style: lint style
* feat: lineLayer 支持动态配置 depth (是否开始深度)
* feat: 各个图层开启背面剔除,提高运行性能
* feat: 增加 getCullFace 方法统一处理 cull
* style: lint style
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2022-03-30 16:05:05 +08:00 |
YiQianYao
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069f581e9c
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Shihui (#1024)
* feat: 增加各个图层的纹理销毁的容错判断
* feat: 增加挤出几何体顶面纹理贴图的能力
* feat: 增加挤出几何体侧面颜色配置渐变
* style: lint style
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2022-03-29 14:22:47 +08:00 |
YiQianYao
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31f0ee4a1c
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Shihui (#1023)
* feat: 增加 lineLayer/pointLayer text 的抬升配置
* style: lint style
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2022-03-28 22:57:02 +08:00 |
2912401452
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22807a0fa7
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feat: 补充 pickLight 模式下 polygon 挤出对象支持抬升
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2022-03-28 19:45:24 +08:00 |
YiQianYao
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3e3851687c
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Shihui (#1022)
* feat: polygon 挤出几何体支持高度配置
* style: lint style
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2022-03-28 19:20:00 +08:00 |
YiQianYao
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d43fe3ee9f
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Shihui (#995)
* style: lint style
* feat: fillimage 增加旋转角度的控制
* style: lint style
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2022-03-08 10:58:59 +08:00 |
YiQianYao
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5915afbe8a
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Shihui (#992)
* fix: 修复 cylinder 在 mapbox 高度错误且 heightfixed 失效
* fix: 修复点图层 水波点 叠加模式不兼容
* style: lint style
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2022-03-03 19:25:38 +08:00 |
YiQianYao
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bca4bea08c
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fix: 修复 cylinder 在 mapbox 高度错误且 heightfixed 失效 (#991)
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2022-03-03 18:00:25 +08:00 |
YiQianYao
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d0476b7484
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Shihui (#987)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失
* feat: 新增大小不受限制的点图层贴图类型 fillimage
* style: lint style
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2022-03-02 16:08:01 +08:00 |
YiQianYao
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b9ef553c1b
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Shihui (#985)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象
* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug
* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)
* style: lint style
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2022-03-01 15:13:58 +08:00 |
YiQianYao
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173886ab45
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Shihui (#982)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象
* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型
* style: lint style
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2022-02-28 15:34:54 +08:00 |
YiQianYao
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c38805821a
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Shihui (#981)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
* feat: 优化经典热力图显示效果
* style: lint style
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2022-02-24 16:17:38 +08:00 |
YiQianYao
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c0d4354e52
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Shihui (#980)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况
* style: lint style
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2022-02-24 12:16:47 +08:00 |
2912401452
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e38483289a
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style: lint style
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2022-02-23 15:32:05 +08:00 |
YiQianYao
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82c9f0339c
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Shihui (#978)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序
* style: lint style
* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)
* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度
* style: lint style
* feat: 优化后处理 bloom 的效果
* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法
* style: lint style
* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁
* style: lint style
* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点
* style: lint style
* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效
* style: lint style
* feat: 拆分 pointLayer 的 shader
* style: lint sytle
* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式
* style: lint style
* feat: 优化点击的拾取判断
* style: lint style
* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性
* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed
* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line
* style: lint style
* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader 代码
* style: line style
* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算
* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码
* style: lint style
* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码
* style: lint style
* style: lint style
* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式
* style: lint style
* style: adjust mulpass demo
* feat: 提供 getScale 方法
* style: lint style
* feat: 修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题
* feat: 修改 l7hammerjs 的导入
* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况
* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式
* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象
* style: lint style
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2022-02-23 15:21:35 +08:00 |