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Author SHA1 Message Date
YiQianYao 9bf6a17d88
feat: 瓦片图层、地图图层渲染性能/体验优化 (#1329)
* fix: 修复 featureScale 错误

* style: lint style

* fix: remove featureScalePlugin async

* feat: 优化简单矢量线瓦片的计算

* feat: 优化简单线图层的网格计算构建

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 矢量瓦片更新渲染优化

* fix: 修复 tileLayer 重复创建导致的瓦片更新错误

* feat: 优化矢量瓦片图层本身的性能

* style: lint style

* feat: 优化 reRender 的调用

* feat: 合并瓦片销毁时的重绘

* feat: 去除矢量文本图层的 remapping 映射

* feat: 网格构建异步改造修复

* feat: 瓦片渲染流程优化

* feat: 通用瓦片流程的优化(主线程阻塞优化)

* feat: 补全瓦片更新触发

* feat: 默认顶点属性构建的优化

* style: lint style

* feat: 调整矢量点 uniform 参数

* chore: 去除矢量图层对偏移坐标的支持(不统一)

* style: lint style

* feat: 合并不同瓦片图层触发的重绘

* style: lint style

* chore: 调整瓦片代码结构

* feat: 矢量图层初始化优化

* chore: code clean

* feat: 矢量图层地图绘制数据属性映射优化

* chore: lint style

* feat: 矢量图层地图绘制初始化优化

* feat: maskLayer 初始化优化、debugtestLayer 默认为 basemap 模式

* chore: style

* feat: 绘制指令优化 - picking drawCommand

* style: lint style

* feat: 优化矢量图层初始化资源的创建

* feat: 简化矢量瓦片图层加载完成触发的重绘

* chore: 统一地图图层的样式写法 color、size

* style: lint style

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 瓦片渲染执行优化
 Please enter the commit message for your changes. Lines starting

* feat: 优化拾取渲染

* style: lint style

* chore: style change

* style: lint style

* feat: layer plugin list clean

* style: lint style

* feat: 合并shader 使用

* style: lint style

* feat: 优化 source 计算

* feat: 去除 source 中对创建 tileset 的多余判断

* chore: 优化代码写法

* feat: 地图瓦片图层类型定义优化

* chore: data clean

* style: lint style

* style: lint style

* feat: debugLayer add basemap attr

* chore: demo 调整

* feat: 优化瓦片图层的渲染

* feat: 修改瓦片显示更新

* fix: 修复动画模式传值导致的显示效果问题

* fix: 修复 mapbox version 设置错误的问题

* fix: 修复 CanvasLayer render

* style: lint style

* chore: clean citybuilding demo

* style: lint style

* chore: clean point simple code

* chore: clean point text iconfont

* chore: clean polygon fill code

* style: lint style

* chore: clean billboard demo

* chore: clean polygon water/ocean demos

* chore: clean point radar demos

* chore: clean point normal demos

* chore: clean wind layer demos

* chore: clean demos

* feat: clean demos & fix half line insert attri

* style: lint style

* chore: clean mask demo

* chore: adjust website demo

* style: lint style

* chore: clean worker demos

* style: lint style

* fix: 修复箭头顶点重复插入的问题

* fix: 修复线图层弧线的纹理分布

* chore: website demos code clean

* chore: layerService/renderlayers move clear place

* feat: 优化图片瓦片的颜色映射

* style: lint style

Co-authored-by: shihui <yiqianyao.yqy@alibaba-inc.com>
2022-09-19 16:03:18 +08:00
YiQianYao 4e7a90e2ee
feat: 修改 simple line 的网格构建和渲染方式 (#1288)
Co-authored-by: shihui <yiqianyao.yqy@alibaba-inc.com>
2022-08-11 17:31:24 +08:00
YiQianYao 8831641e5d
feat: 对线图层 linear 和 blur 的增强 (#1271)
* chore: 修改引用

* style: lint style

* feat: 完善线图层的渐变方向配置

* style: lint style

* feat: 完善线图层的 blur 配置

* style: lint style
2022-08-05 16:50:50 +08:00
YiQianYao 36a228062d
fix: fix simple line err (#1269)
* chore: update version 2.9.18 -> 2.9.19

* chore: 修改引用

* style: lint style

* fix: 修复 simple line 失效

* style: lint style
2022-08-03 19:08:46 +08:00
YiQianYao 6a04210de6
feat: 渲染流程异步改造、部分支持 worker (#1224)
* feat: 去处事件节流

* feat: 创建图层流程改造 + worker 功能验证

* style: lint style

* feat: 修改 worker 引入

* feat: 调整 worker 的拼接

* style: lint style

* feat: 修改 source 构建流程为异步

* style: lint style

* feat: 在点图层中去除 global 的耦合

* style: lint style

* fix: 修复更新 style 的同时更新了 option 带来的问题

* style: lint style

* feat: 拆除 arc3d 地球模式和普通模式的耦合

* style: lint style

* feat: 修改 worker

* style: lint style

* feat: 优化图层创建渲染流程

* style: lint style

* Merge branch 'workspace' into tileDemo

* style: style lint

* feat: 改在点图层的创建流程

* style: lint style

* style: lint style

* chore: worker helper (#1241)

* chore: worker helper

* chore: 修改注册流程

* chore: 修改打包方式

* chore: 集成打包环境

* style: lint style

* feat: add worker pool failed

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 更新 worker 的使用

* chore: 更新 scripts 标签 (#1242)

* feat: remove utils triangulation

* feat: 完成 pointLayer/earthLayer 的异步改造

* style: lint style

* style: lint style

* style: lint style

* chore: 修改 worker 执行函数 (#1246)

* chore: 修改 worker 执行函数

* chore: remove console

* feat: 完成线图层和线图层的异步创建流程改造

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完成 polygon 创建流程的异步改造

* style: lint style

* feat: 完成 heatmap 创建流程的异步改造

* style: lint style

* feat: 完成 citybuildingLayer 图层创建的异步改造

* style: lint style

* feat: 完成 imageLayer 创建异步改造

* style: lint style

* feat: 完成 ImageLayer/RasterLayer 创建的异步改造

* style: lint style

* feat: 完成 geometryLayer 创建的异步改造

* style: lint style

* feat: 完成 WindLayer 创建的异步改造

* style: lint style

* feat: 完成 tileLayer 瓦片图层创建图层的异步改造

* style: lint style

* feat: 调整 worker 调用的参数和 worker 代码的位置

* style: lint style

* chore: 调整 worker 代码结构

* style: lint style

* feat: 梳理完善 layer 的 modelName

* style: lint style

* chore: 调整部分 modeName 的命名

* feat: 线图层的 lineModel 支持 worker 计算

* style: lint style

* feat: 完善 source 异步改造,增加测试

* style: lint style

* feat: 支持 polygonFill 的 worker 计算

* style: lint style

* feat: tile point/line/polygon 支持 worker 计算

* style: lint style

* chore: 调整 worker 目录结构

* style: lint style

* chore: 修改 worker 打包路径

* feat: 增加 ISrource 时间的类型定义

* chore: change function getPureDescriptors -> getDescriptorsWithOutFunc

* feat: 完善类型定义,去除额外 worker 代码

* chore: worker 注册放到 utils 里面 (#1253)

* chore: 代码清理

* style: lint style

* fix: 修复 encodeData 可能的空值

* feat: 地球模式的点、线图层兼容写法

* style: lint style

* feat: 完成对 dataImage 的异步改造

* fix: 修复 demo 中对时序数据的使用

* style: lint style

* fix: 修复点图层文字重新布局未重绘问题

* fix: 修复 pointLayer fillImage 失效

* style: lint style

* chore: 在官网 demo 中去除 multipass

* chore: 调整官网 demo 效果

* style: lint style

* chore: 调整官网 demo

* style: lint style

* fix: 修复 layerModel 使用的报错

* chore: update l7plot version

Co-authored-by: lvisei <yunji.me@outlook.com>
2022-08-02 19:05:27 +08:00
YiQianYao 1a78586ee2
feat: 优化风场图层的显示效果 (#1263)
* feat: 优化风场图层效果

* style: lint style
2022-07-29 17:16:46 +08:00
YiQianYao 043d30ecfb
feat: 修复bug,新增图片瓦片的像素映射 (#1257)
* feat: 弧线图层/大圆弧线图层 虚线效果优化

* style: lint style

* fix: 修复 simpleLine linear 失效

* style: lint style

* feat: 优化 simple line 网格构建

* style: lint style

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 新增图片图层的像素映射

* feat: 图片瓦片图层支持像素的颜色映射

* style: lint style
2022-07-28 19:05:51 +08:00
YiQianYao 6ccf43c8a7
fix: 修复 webgl context lost (#1243)
* feat: 修复 webgl context lost

* style: lint style
2022-07-19 14:19:00 +08:00
YiQianYao c2812205c5
feat: 去除 style 更新时 options 的更新、earth 图层解耦 (#1232)
* feat: 在点图层中去除 global 的耦合

* style: lint style

* fix: 修复更新 style 的同时更新了 option 带来的问题

* style: lint style

* feat: 拆除 arc3d 地球模式和普通模式的耦合

* style: lint style
2022-07-14 14:47:52 +08:00
YiQianYao e7c5ba79ed
feat: add halfLine model (#1229)
* feat: add halfLine model

* style: lint style

* chore: 修改数据映射中箭头构建的判断

* style: lint style
2022-07-12 19:24:23 +08:00
YiQianYao 107b6a38e0
feat: 优化、修复点图层等面积点模式 (#1222)
* feat: 去处事件节流

* feat: 修复、优化等面积点存在的问题和可视化表现

* style: lint style

* style: lint style
2022-07-07 14:29:46 +08:00
YiQianYao 1cdbba571d
fix: 修复热力图点被拉伸的问题 (#1169)
* feat: 去处事件节流

* fix: 修复热力图点被拉伸的问题

* style: lint style
2022-06-20 23:06:16 +08:00
YiQianYao a405cac6b7
fix: 修复样式数据映射失效 (#1143)
* fix: 修复样式数据映射失效

* style: lint style
2022-06-07 17:47:56 +08:00
YiQianYao 9fafa41522
fix: 修复计算图层数据中心点时可能存在的计算错误 (#1134)
* fix: 修复 mouseup 失效

* chore: update version 2.8.36 -> 2.8.37

* chore: update version 2.8.37 -> 2.8.38

* fix: 修复高德2动态顶点错误

* chore: update version 2.8.38 -> 2.8.39

* fix: 修复计算图层数据中心点时可能存在的计算错误

* style: lint style
2022-05-31 14:52:37 +08:00
YiQianYao 6f6396f0cd
feat: 支持动态配置坐标原点 (#1124)
* fix: 修复 mouseup 失效

* feat: 高德2 支持动态配置坐标原点

* style: lint style

* feat: 提取高德 2.0 投影方法

* style: lint style

* chore: change parameter name
2022-05-25 18:50:54 +08:00
YiQianYao a6ab68a12e
fix: 修复拾取状态残留导致的拾取高亮错误 (#1105)
* fix: clear last pick state before pick

* style: lint style
2022-05-11 10:05:35 +08:00
YiQianYao ceca2404cf
chore: clean code (#1099)
* feat: clean billboard code

* feat: clean image code

* feat: clean maskLayer code

* style: lint style

* feat: clean raster code

* feat: clean package.json devDependencies

* feat: clean gatsby-browser lib

* feat: clean windLayer code

* style: lint style

* feat: clean polygon/ocean code

* feat: clean polygon/water code

* feat: clean polygon/fill code

* style: lint style

* feat: clean polygon/fill code

* feat: clean polygon/extrude

* feat: clean pointLayer/fillImage code

* style: lint style

* feat: clean pointLayer/image code

* feat: clean pointLayer/normal code

* feat: clean pointLayer/radar code

* feat: clean pointLayer/simplepoint code

* feat: clean pointLayer/extrude code

* style: lint style

* feat: clean pointLayer/fill code

* feat: clean pointLayer/text code

* feat: clean lineLayer/simple code

* feat: clean lineLayer/wall code

* feat: clean lineLayer code

* feat: clean lineLayer/line code
2022-05-06 20:16:58 +08:00
YiQianYao 061935a1ba
feat: 新增支持多渐变色多线图层 (#1086)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31

* feat: 新增多渐变色线图层

* style: lint style
2022-04-27 19:10:08 +08:00
YiQianYao 9f075803fb
feat: polygon fill/point wave support raisingHeight、polygon add topsurface/sidesurface (#1074)
* chore: update version 2.8.30 -> 2.8.31

* feat: polygon fill 支持配置 raisingHeight

* feat: polygon extrude 支持配置 side/top 的显隐

* feat: pointLayer fill/wave support raisingHeight

* style: lint style

* docs: update demo

* feat: update demo
2022-04-24 14:14:47 +08:00
YiQianYao a37b33a988
Polygonside (#1069)
* feat: polygon extrude mode support set linear color

* style: lint style
2022-04-21 13:58:42 +08:00
YiQianYao ef0aadd339
feat: 给场景新增 getPickedLayerId 方法 (#1066)
* feat: scene 新增获取拾取选中的 layer id

* style: lint style
2022-04-21 13:02:58 +08:00
YiQianYao 0d51eb642f
为点图层补充 blur 配置 (#1059)
* feat: 补充 pointLayer/blur

* style: lint style
2022-04-18 16:54:41 +08:00
YiQianYao 0de9378188
fix MarkerLayer addMarker not update (#1058)
* feat: 修复 maskerLayer 在调用 addMarker 后没有更新的情况(cluster)

* style: lint style
2022-04-18 15:19:33 +08:00
YiQianYao a0ef1a2499
fix: 修复 使用过mask 没有设置 maskfence 导致的问题 (#1052) 2022-04-13 16:14:31 +08:00
YiQianYao 5db1e2b1bd
refactor: Mask 重构与 LayerGroup 实现 (#1030)
* feat: 完善 layer 销毁时的资源回收

* style: lint style

* feat: 完善 ocean 纹理销毁

* refactor: 重构 mask

* style: lint style

* feat: change demos

* style: lint style

* feat: 销毁 maskLayer 的时候同时清除画布(包括模版缓存)

* feat: 清除 imageTile 本身的无用渲染

* feat: 调整 layerGrouop 的渲染规则、增加 removeMask & rebuild model

* style: lint style

* feat: 调整 mask 和 layer 的关联方法

* feat: 调整 mask 配置的方式

* style: lint style

* feat: 完善 layer mask 渲染判断和销毁
2022-04-13 15:13:29 +08:00
YiQianYao 0e0926acb6
M (#1050)
* feat: 使用 Array.isArray 代替 loadsh 的 isArray

* docs: 完善季风demo

* docs: 完善 fillImage 关于 rotate 方法的文档

* style: lint style

* fix: 修复水波点效果、修复 amap2 marker 显示效果

* style: lint style
2022-04-11 19:40:31 +08:00
YiQianYao f920c7a92c
Set data (#1047)
* feat: 完善 dataArray 的处理逻辑

* style: lint style
2022-04-08 18:58:13 +08:00
2912401452 4778449f37 style: lint style 2022-04-08 16:14:18 +08:00
2912401452 0dd2b14153 feat: 增强 setData 的使用,使之有更高的自由度 2022-04-08 16:13:06 +08:00
2912401452 e296c52587 fix: 修复 setZoomAndCenter/setZoom 缩放层级不同的问题 2022-04-08 14:18:56 +08:00
2912401452 3d71d65fa1 style: lint style 2022-04-07 18:42:45 +08:00
YiQianYao a03b41787b
Shihuidev (#1043)
* feat: fillImage 支持自由设置图标的旋转角度

* style: lint style

* feat: 增加对 pointLayer 的 shape 切换支持
2022-04-07 16:55:31 +08:00
YiQianYao be80c6525d
Shihuidev (#1042)
* feat: fillImage 支持自由设置图标的旋转角度

* style: lint style
2022-04-07 15:45:12 +08:00
YiQianYao 3369cd83cc
Shihuidev (#1041)
* feat: 完善线图层的 heightfixed 配置

* style: lint style

* docs: 完善官网 demo

* docs: 完善官网文档

* style: lint style
2022-04-06 15:33:11 +08:00
YiQianYao 65b70c19dd
Changemarker (#1039)
* fix: 修复 Marker GaodeMapV2 在移动端的事件失效

* fix: 修复 iconfont 偏移

* fix: 修复销毁场景时候 webgl 实例未被销毁的问题

* style: lint style
2022-04-02 16:23:54 +08:00
YiQianYao 2fff09ca2d
Shihui (#1027)
* fix: 修复 layer 在触发 dataUpdate 时映射没有完成的问题

* style: lint style

* feat: lineLayer 支持动态配置 depth (是否开始深度)

* feat: 各个图层开启背面剔除,提高运行性能

* feat: 增加 getCullFace 方法统一处理 cull

* style: lint style
2022-03-30 16:05:05 +08:00
YiQianYao 069f581e9c
Shihui (#1024)
* feat: 增加各个图层的纹理销毁的容错判断

* feat: 增加挤出几何体顶面纹理贴图的能力

* feat: 增加挤出几何体侧面颜色配置渐变

* style: lint style
2022-03-29 14:22:47 +08:00
YiQianYao 31f0ee4a1c
Shihui (#1023)
* feat: 增加 lineLayer/pointLayer text 的抬升配置

* style: lint style
2022-03-28 22:57:02 +08:00
2912401452 22807a0fa7 feat: 补充 pickLight 模式下 polygon 挤出对象支持抬升 2022-03-28 19:45:24 +08:00
YiQianYao 3e3851687c
Shihui (#1022)
* feat: polygon 挤出几何体支持高度配置

* style: lint style
2022-03-28 19:20:00 +08:00
YiQianYao d43fe3ee9f
Shihui (#995)
* style: lint style

* feat: fillimage 增加旋转角度的控制

* style: lint style
2022-03-08 10:58:59 +08:00
YiQianYao 5915afbe8a
Shihui (#992)
* fix: 修复 cylinder 在 mapbox 高度错误且 heightfixed 失效

* fix: 修复点图层 水波点 叠加模式不兼容

* style: lint style
2022-03-03 19:25:38 +08:00
YiQianYao bca4bea08c
fix: 修复 cylinder 在 mapbox 高度错误且 heightfixed 失效 (#991) 2022-03-03 18:00:25 +08:00
YiQianYao d0476b7484
Shihui (#987)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style

* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化经典热力图显示效果

* style: lint style

* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象

* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型

* style: lint style

* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象

* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug

* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)

* style: lint style

* fix: 修复 l7-component Supercluster 依赖的缺失

* feat: 新增大小不受限制的点图层贴图类型 fillimage

* style: lint style
2022-03-02 16:08:01 +08:00
YiQianYao b9ef553c1b
Shihui (#985)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style

* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化经典热力图显示效果

* style: lint style

* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象

* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型

* style: lint style

* feat: 修复 MultiPassRender 在高德1.x 底图下,缩放地图时存在可视化层不同步的现象

* fix: 修复 getModelTypeWillEmptyData 的 bug

* feat: 提供图层空数据的情况下提前指定 layer 类型的参数方法(暂时只在 pointlayer)

* style: lint style
2022-03-01 15:13:58 +08:00
YiQianYao 173886ab45
Shihui (#982)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style

* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化经典热力图显示效果

* style: lint style

* feat: 修改 setBlend 方法、返回当前的 layer 对象

* feat: 完善在点图层未传入数据的情况下判断 shape 类型

* style: lint style
2022-02-28 15:34:54 +08:00
YiQianYao c38805821a
Shihui (#981)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style

* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况

* style: lint style

* feat: 优化经典热力图显示效果

* style: lint style
2022-02-24 16:17:38 +08:00
YiQianYao c0d4354e52
Shihui (#980)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style

* feat: 兼容高德地图 2.x 在部分安卓手机上点击拾取失效的情况

* style: lint style
2022-02-24 12:16:47 +08:00
2912401452 e38483289a style: lint style 2022-02-23 15:32:05 +08:00
YiQianYao 82c9f0339c
Shihui (#978)
* feat: 增加 bloomPass1.0、修改渲染流程,让 multiPass 有正确的渲染顺序

* style: lint style

* feat: 取消 bloom 在 postprocessor 中的多次渲染(没有明显优化)

* feat: polygon extrude 模式支持配置固定高度

* style: lint style

* feat: 优化后处理 bloom 的效果

* feat: 修改交替绘制 bloom 的写法

* style: lint style

* feat: 完善 iconService 加载渲染和销毁

* style: lint style

* feat: 补全 mapbox 模式下等面积点

* style: lint style

* fix: 修复 pointLayer animate 模式 opacity 失效

* style: lint style

* feat: 拆分 pointLayer 的 shader

* style: lint sytle

* feat: 拆分 lineLayer 的 linear 模式

* style: lint style

* feat: 优化点击的拾取判断

* style: lint style

* feat: 取消圆柱 shader 中的三元表达式、增强健壮性

* feat: 点图层圆柱体支持固定高度配置 heightfixed

* feat: 点图层圆柱体支持拾取高亮颜色的光照计算

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 拆分 lintLayer line 模式下的 dash line

* style: lint style

* feat: lineLayer simpleline 的 linear shader 代码拆分

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arcLine linear shader  代码

* style: line style

* feat: lineLayer arc line 在 shader 中移除 linear 部分计算

* feat: 拆分 lineLayer arc dash 虚线的 shader 代码

* style: lint style

* feat: 拆分 lineLayer arc3d linear 部分的 shader 代码

* style: lint style

* style: lint style

* feat: 完善 isMiniAli 的判断,兼容 smallfish H5+ 的模式

* style: lint style

* style: adjust mulpass demo

* feat: 提供 getScale 方法

* style: lint style

* feat:     修复支付宝小程序h5+开发模式下引入l7样式失效问题

* feat: 修改 l7hammerjs 的导入

* fix: 恢复原有的 picking shader 代码,解决移动端高亮存在冲突破面的情况

* feat: 重新设置 l7hammerjs 的导入方式

* fix: 修复 createTexture 的数据类型在 支付宝 环境中使用 Uint8ClampedArray 存在数据类型不兼容的现象

* style: lint style
2022-02-23 15:21:35 +08:00