YiQianYao
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9727081810
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Shihuidev (#901)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
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* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
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* feat: 优化弧线的纹理动画
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* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
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* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
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* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
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* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
* feat: 图层销毁时的内存泄漏
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* feat: 平面弧线新增弧线偏移量的数据映射能力
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* fix: 修复重复销毁bug
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* feat: 修复 texture 重复销毁问题
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* fix: 修复图层叠加模式下的拾取失效问题
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* fix: 修复纹理贴图在 zoom 大于 12 时存在的问题
* fix: 修复水波点颜色偏暗
* feat: 优化点图层的渲染效果,叠加渲染效果
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* fix: 修复 layer contextmenu 事件丢失
* fix: 修复 map 类型 resize 失效
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* feat: 增加瓦片地图的请求节流
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* feat: 优化热力图在 radius 数值比较大时热力点边缘发生裁剪的现象
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* fix: 修复resize 后 picking shiqu 拾取失败的问题
* feat: 优化 marker/popup 在容器边缘的表现
* feat: 增加 setEnableRender 方法
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* feat: 增加城市图层扫光特效
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* feat: 补全拾取色混合配置
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* feat: 增加高德地图的面积大小点
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* feat: 点优化边缘锯齿
* fix: 修复pointLayer stroke 变暗问题
* fix: 修复混合导致的拾取错误
* feat: add simple point 1.0
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* feat: simple point support stroke
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* feat: 优化 simple point 边缘的锯齿
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* feat: add point cylinder raising animate
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* feat: 优化点图层 icon 在小尺寸下的锯齿问题
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* feat: 修复 layer destroy 报错、未清理、未重绘、补充触发 destroy 事件
* fix: 修复 marker 在 cluster getMakers 失效
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* feat: 清除 marker layer cluster fix
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* fix: 修复 markerLayer hide show 方法缺少 cluster 模式下的控制
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* feat: 取消在 shape 方法执行后的暴力更新
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* feat: 增加图层保底颜色设置
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* feat: 将兜底颜色改为 bottomColor
* fix: color bottom
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* feat: 修改颜色兜底判断逻辑
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* chore: update version 2.6.27 -> 2.6.28
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* feat: add tnpm dist-tag
* feat: 增加line border 边框
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* feat: 增加 layer 重复销毁过滤
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2021-12-27 19:11:15 +08:00 |