YiQianYao
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469a43f94b
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Shihuidev (#868)
feat: 图层销毁时的内存泄漏
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2021-12-07 14:12:49 +08:00 |
YiQianYao
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9b9bd9a737
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Shihuidev (#867)
* fix: 修复圆柱 cull 问题 mapbox amap 不同
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2021-12-06 21:15:52 +08:00 |
YiQianYao
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e1d4c288b8
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Shihuidev (#866)
* feat: 补全挤出几何体拾取颜色的光照配置
* style: lint style
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2021-12-06 19:11:54 +08:00 |
YiQianYao
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7a64c31375
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Shihuidev (#865)
* fix: 修复bug 图层触发的事件跟图层设置的zIndex无关,只跟插入图层先后顺序有关
* style: lint style
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2021-12-06 14:58:37 +08:00 |
YiQianYao
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6320fa87e9
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Shihuidev (#864)
* feat: 扩展点图层圆柱效果
* feat: 增加几何体的径向渐变配置
* style: lint style
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2021-12-06 14:29:18 +08:00 |
YiQianYao
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6adac20f5f
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Shihuidev (#860)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
* feat: 优化弧线的纹理动画
* style: lint style
* feat: 去除greatCircle 的纹理动画优化
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2021-12-02 19:26:25 +08:00 |
YiQianYao
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f01deaa953
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Shihuidev (#859)
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
* feat: 完善 enableShaderPick/disableShaderPick 功能
* style: lint style
* feat: 补充调用高德地图公交线路查询 demo
* style: lint style
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2021-12-02 15:28:49 +08:00 |
YiQianYao
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42702c60a3
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Shihuidev (#857)
* chore: update version 2.6.0 -> 2.6.1
* feat: 增加着色器的拾取计算控制、完善 arcmini
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2021-12-01 20:07:15 +08:00 |
YiQianYao
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9536e87433
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Shihui dev (#855)
* feat: 修复点图层叠加模式 additive 存在不需要的混合结果
* style: lint style
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2021-11-30 16:20:18 +08:00 |
YiQianYao
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300a8a790c
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Shihui dev (#853)
* feat: 完善高德地图和 Mapbox 不同地图之间层级和大小表现相同
* style: lint style
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2021-11-26 14:22:03 +08:00 |
YiQianYao
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f5fc6c7cc7
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Shihui dev (#851)
feat: 修复 map 地图类型 zoom > 16 层级时精度丢失问题
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2021-11-25 17:51:39 +08:00 |
YiQianYao
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a4f7c64f1d
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Shihui dev (#850)
* feat: 优化 pointLayer shape 切换时 2d/3d 无法成功切换
* style: lint style
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2021-11-24 17:38:44 +08:00 |
YiQianYao
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49fba466c6
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Shihui dev (#848)
* feat: 增加 threejs 案例和方法
* style: lint style
* feat: 优化点图层,水波纹点的拾取
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2021-11-23 19:58:30 +08:00 |
YiQianYao
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cee201387a
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Shihui dev (#844)
* feat: rendererService 新增方法
* style: lint style
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
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2021-11-19 20:12:48 +08:00 |
2912401452
|
4ee985783e
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style: lint style
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2021-11-17 15:11:24 +08:00 |
2912401452
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c9257f0109
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feat: 增加线图层顶点高度 scale #
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2021-11-17 15:10:09 +08:00 |
YiQianYao
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33bc5f1c12
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Shihui dev (#842)
* feat: 调整 lineLayer 的网格构建,支持顶点高度的传入
* style: lint style
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
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2021-11-17 11:24:06 +08:00 |
2912401452
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ae1cc7f4b0
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style: lint style
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2021-11-13 14:09:40 +08:00 |
YiQianYao
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e350c810f8
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Shihui dev (#838)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl
* style: code style
* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置
* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码
* style: code style
* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)
* style: code style
* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容
* style: code style
* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame
* feat: 新增工程配置
* feat: 新增工程配置
* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理
* style: code style
* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf
* style: code style
* feat: 兼容操作
* style: code style
* style: demo code
* feat: change version
* feat: mini code
* feat: 小程序兼容
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 新增tag
* feat: 增加 imageData 兼容
* style: code style by lint
* feat: 修改版本号
* feat: 新增mini6 beta版本
* feat: 去除原adapter
* feat: 修改版本号
* feat: 升级版本
* feat: 修改版本引用
* style: code style
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* style: maps -> mini
* feat: update mini version
* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境
* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval
* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值
* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值
* feat: 地图联动部分改造
* feat: 增加地图联动
* feat: 修复新增小程序地图联动
* feat: 增加小程序地图联动
* style: lint style
* style: handle merge conflict
* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug
* style: lint style
* feat: 扩展小程序地图联动传递参数
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17
* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块
* feat: 调整 L7Mini 版本
* feat: 合并图片瓦片图层
* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容
* style: lint style
* feat: 修改小程序分支版本
* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算
* style: lint style
* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理
* style: lint style
* feat: 合并 mi nimini
* feat: add l7hammerjs
* feat: 增加 l7hammerjs 声明
* feat: update version
* feat: merge shihui_dev
* feat: 去除多余依赖
* feat: 小程序合并 master 无报错版本
* feat: 修改 demo
* style: lint style
* feat: change l7hammerjs
* feat: remove test hammerjs
* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19
* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled
* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs
* style: lint style
* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/
* feat: 调整类型定义
* feat: 调整类型定义文件
* feat: change typing
* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest
* style: lint style
* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题
* style: lint style
* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序
* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用
* feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2
* feat: sceneService 小程序适配 window -> $window
* style: lint style
* feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array
* style: lint style
* feat: 修复 scene.destroy 在小程序模式下的不兼容
* feat: 修复 scene.destroy 小程序兼容失败
* feat: 适配 utils 中 global
* feat: 修复 layer remove repreat emit 'remove'
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
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2021-11-13 13:32:18 +08:00 |
susiwen8
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f918b4fc13
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feat: `PointLayer` support multi lines (#837)
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2021-11-13 10:53:42 +08:00 |
@thinkinggis
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018172ac79
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fix: 解决方案页面懒加载 (#834)
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2021-11-11 15:19:54 +08:00 |
YiQianYao
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d49116e0a1
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Shihui dev (#826)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl
* style: code style
* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置
* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码
* style: code style
* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)
* style: code style
* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容
* style: code style
* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame
* feat: 新增工程配置
* feat: 新增工程配置
* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理
* style: code style
* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf
* style: code style
* feat: 兼容操作
* style: code style
* style: demo code
* feat: change version
* feat: mini code
* feat: 小程序兼容
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 新增tag
* feat: 增加 imageData 兼容
* style: code style by lint
* feat: 修改版本号
* feat: 新增mini6 beta版本
* feat: 去除原adapter
* feat: 修改版本号
* feat: 升级版本
* feat: 修改版本引用
* style: code style
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* style: maps -> mini
* feat: update mini version
* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境
* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval
* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值
* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值
* feat: 地图联动部分改造
* feat: 增加地图联动
* feat: 修复新增小程序地图联动
* feat: 增加小程序地图联动
* style: lint style
* style: handle merge conflict
* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug
* style: lint style
* feat: 扩展小程序地图联动传递参数
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17
* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块
* feat: 调整 L7Mini 版本
* feat: 合并图片瓦片图层
* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容
* style: lint style
* feat: 修改小程序分支版本
* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算
* style: lint style
* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理
* style: lint style
* feat: 合并 mi nimini
* feat: add l7hammerjs
* feat: 增加 l7hammerjs 声明
* feat: update version
* feat: merge shihui_dev
* feat: 去除多余依赖
* feat: 小程序合并 master 无报错版本
* feat: 修改 demo
* style: lint style
* feat: change l7hammerjs
* feat: remove test hammerjs
* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19
* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled
* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs
* style: lint style
* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/
* feat: 调整类型定义
* feat: 调整类型定义文件
* feat: change typing
* feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest
* style: lint style
* chore: update version 2.5.43 -> 2.5.44
* feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题
* style: lint style
* feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序
* feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
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2021-11-08 19:51:38 +08:00 |
YiQianYao
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d5a8332d6e
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Shihui dev (#818)
* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl
* style: code style
* feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置
* feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码
* style: code style
* feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性)
* style: code style
* feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容
* style: code style
* feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame
* feat: 新增工程配置
* feat: 新增工程配置
* feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理
* style: code style
* feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf
* style: code style
* feat: 兼容操作
* style: code style
* style: demo code
* feat: change version
* feat: mini code
* feat: 小程序兼容
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 合并mini-adapter
* feat: 新增tag
* feat: 增加 imageData 兼容
* style: code style by lint
* feat: 修改版本号
* feat: 新增mini6 beta版本
* feat: 去除原adapter
* feat: 修改版本号
* feat: 升级版本
* feat: 修改版本引用
* style: code style
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* feat: 小程序兼容requestAnimationFrame
* style: maps -> mini
* feat: update mini version
* feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境
* feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval
* feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值
* feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值
* feat: 地图联动部分改造
* feat: 增加地图联动
* feat: 修复新增小程序地图联动
* feat: 增加小程序地图联动
* style: lint style
* style: handle merge conflict
* feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug
* style: lint style
* feat: 扩展小程序地图联动传递参数
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17
* feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定
* style: lint style
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19
* chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 取消 earthmap 的 hash 模块
* feat: 调整 L7Mini 版本
* feat: 合并图片瓦片图层
* feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容
* style: lint style
* feat: 修改小程序分支版本
* feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断)
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* chore: update version 2.5.39 -> 2.5.40
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
* chore: update version 2.5.40 -> 2.5.41
* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算
* style: lint style
* feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理
* style: lint style
* feat: 合并 mi nimini
* feat: add l7hammerjs
* feat: 增加 l7hammerjs 声明
* feat: update version
* feat: merge shihui_dev
* feat: 去除多余依赖
* feat: 小程序合并 master 无报错版本
* feat: 修改 demo
* style: lint style
* feat: change l7hammerjs
* feat: remove test hammerjs
* chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19
* chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled
* feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs
* style: lint style
* feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/
* feat: 调整类型定义
* feat: 调整类型定义文件
* feat: change typing
Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com>
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2021-11-01 21:13:19 +08:00 |
YiQianYao
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7c6116470f
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Shihui dev (#812)
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* chore: update version 2.5.39 -> 2.5.40
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
* chore: update version 2.5.40 -> 2.5.41
* feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算
* style: lint style
|
2021-10-27 14:00:13 +08:00 |
YiQianYao
|
07364c10c3
|
Shihui dev (#811)
* feat: add performance demo
* style: lint style
* style: lint style
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
* chore: update version 2.5.39 -> 2.5.40
* feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取)
* feat: 增加注释
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2021-10-26 17:56:35 +08:00 |
YiQianYao
|
b7f7b5ad5b
|
Shihui dev (#810)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
* feat: 调整 demo
* feat: 补充依赖
|
2021-10-25 19:19:59 +08:00 |
YiQianYao
|
e94cd2ca0f
|
Shihui dev (#808)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* feat: imageTile developinging
* style: lint style
* feat: 新增图片瓦片地图
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37
* feat: 补全瓦片地图中的类型引用
* style: lint style
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* chore: update version 2.5.37 -> 2.5.38
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
* feat: 调整 aspace demo
* style: lint style
|
2021-10-25 17:03:51 +08:00 |
YiQianYao
|
7f6f07462c
|
Shihui dev (#807)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
* fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效
* feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效
* feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效
* style: lint style
* chore: update version 2.5.36 -> 2.5.37
* feat: 增加 demo
* style: lint style
* feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题
* chore: update version 2.5.37 -> 2.5.38
* feat: add stoty demo
* style: lint style
* feat: 调整 aspace demo
|
2021-10-25 16:44:37 +08:00 |
YiQianYao
|
fa9101ed04
|
Shihui dev (#798)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* chore: update version 2.5.32 -> 2.5.33
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
* chore: update version 2.5.34 -> 2.5.35
* feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码
* style: lint style
|
2021-10-13 16:21:42 +08:00 |
YiQianYao
|
7bfdb4b7c1
|
Shihui dev (#797)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
* chore: update version 2.5.32 -> 2.5.33
* feat: 调整地球大气层的渲染层级
* style: lint style
* feat: 调整案例
* style: lint style
|
2021-10-12 14:39:08 +08:00 |
YiQianYao
|
b296595858
|
Shihui dev (#796)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
* feat: 增加地球外发光效果
* style: lint style
* feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据
* style: lint style
* feat: 调整光晕的 shader 计算
|
2021-10-12 13:56:28 +08:00 |
YiQianYao
|
0e53f84199
|
Shihui dev (#793)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* chore: update version 2.5.29 -> 2.5.30
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
* chore: update version 2.5.30 -> 2.5.31
* style: lint style
* feat: 增加地球图层 - 大气层
* style: lint style
* feat: 增加设置可视化层背景色的能力
* style: lint style
|
2021-10-11 20:55:23 +08:00 |
YiQianYao
|
958faeccfd
|
Shihui dev (#791)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
* chore: update version 2.5.29 -> 2.5.30
* feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式
* style: lint style
|
2021-10-11 15:43:58 +08:00 |
@thinkinggis
|
e37ae61516
|
Feat source (#765)
* feat: layer 初始化支持传入source 对象
* fix: l7 导出source
* fix: lint error
Co-authored-by: 象数 <zhengxue.lzx@antgroup.com>
|
2021-10-11 14:15:27 +08:00 |
YiQianYao
|
02df900784
|
Shihui dev (#790)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
* feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况
* style: lint style
* feat: 增加 arc 弧度调节
|
2021-10-09 17:50:27 +08:00 |
YiQianYao
|
d82a3b52be
|
Shihui dev (#789)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
* chore: update version 2.5.27 -> 2.5.28
* feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式
* style: lint style
|
2021-10-09 11:11:46 +08:00 |
YiQianYao
|
8bb210b758
|
Shihui dev (#788)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
* fix: 修复地图 panBy 方法参数错误
* style: lint style
|
2021-10-08 11:05:39 +08:00 |
YiQianYao
|
bc7c6718a6
|
Shihui dev (#786)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
* chore: update version 2.5.25 -> 2.5.26
* style: lint style
* feat: 在核心模块移除 threejs 的引用
* style: lint style
* fix: 修复时间点击出错
* style: lint style
|
2021-09-28 17:08:20 +08:00 |
YiQianYao
|
0bcc822cdd
|
Shihui dev (#784)
* feat: add getModelMatrix into viewport
* feat: 新增地球模式 (初步构建)
* feat: 完善地球交互
* style: lint style
* feat: 调整地球图层缩放的方向
* style: lint style
* feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层
* style: lint style
* feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构
|
2021-09-27 15:52:20 +08:00 |
yanxiong
|
69ab7b2233
|
feat: 新增Control position:topcenter、bottomcenter、leftcenter、rightcenter
|
2021-09-24 10:46:56 +08:00 |
2912401452
|
ada18eb683
|
style: lint style
|
2021-09-22 20:11:38 +08:00 |
2912401452
|
d7ea5e8294
|
feat: 修复 scene.destroy 方法有残留 dom 的问题
|
2021-09-22 20:10:23 +08:00 |
2912401452
|
2b272ea2d1
|
style: lint style
|
2021-09-22 17:53:24 +08:00 |
2912401452
|
ae9cd8c356
|
feat: 修复类型导出报错
|
2021-09-22 17:52:17 +08:00 |
2912401452
|
4e7c4584a5
|
style: lint style
|
2021-09-22 16:58:58 +08:00 |
2912401452
|
9824f4d0a3
|
feat: 完善对 threejs 的兼容
|
2021-09-22 16:57:05 +08:00 |
2912401452
|
9ba816921d
|
Merge branch 'master' into shihui_model
|
2021-09-18 17:47:01 +08:00 |
2912401452
|
a397d0034a
|
style: lint style
|
2021-09-18 17:00:25 +08:00 |
2912401452
|
2043ea9100
|
feat: 修复地图缩放后 picking 第一帧不渲染的问题
|
2021-09-18 16:58:56 +08:00 |
2912401452
|
f29d0c6cc2
|
style: lint style
|
2021-09-18 16:04:37 +08:00 |
2912401452
|
3da2676b0e
|
feat: 补全高德地图 2.0 的模型加载能力,增加模型的经纬度移动能力
|
2021-09-18 16:02:27 +08:00 |
2912401452
|
1a161121ff
|
feat: gaodemap2 对齐相机(视图、投影矩阵) - 尚未对齐模型矩阵
|
2021-09-17 17:19:48 +08:00 |
2912401452
|
36739cf2d4
|
Merge branch 'shader_rebuild' into shihui_dev
|
2021-09-17 11:12:58 +08:00 |
2912401452
|
d14b4788a1
|
feat: 恢复 province/layer control
|
2021-09-16 20:46:34 +08:00 |
2912401452
|
e2a78cbc96
|
feat: test open layer initLayer update
|
2021-09-16 17:36:14 +08:00 |
2912401452
|
e99ea7d8b3
|
feat: 增加点击冲突检测
|
2021-09-16 17:35:02 +08:00 |
2912401452
|
992fc38fc4
|
style: lint style
|
2021-09-16 15:28:05 +08:00 |
2912401452
|
b4356b13d6
|
feat: 优化 lineLayer/arc 的 shader 代码(合并 varying、提取片元计算)
|
2021-09-16 15:26:27 +08:00 |
2912401452
|
957adcedf8
|
feat: 清除 pointLayer/image,pointLayer/normal shader 多余 varying
|
2021-09-16 12:00:58 +08:00 |
2912401452
|
aafa14dc69
|
style: code style
|
2021-09-15 11:45:36 +08:00 |
2912401452
|
06b4933ecc
|
style: lint style
|
2021-09-15 11:30:16 +08:00 |
2912401452
|
d404a7db2b
|
style: lint style
|
2021-09-15 11:29:16 +08:00 |
2912401452
|
7e9c946ac1
|
fix: 修复渲染冲突导致的大数据图层下的操作卡顿
|
2021-09-15 11:26:11 +08:00 |
2912401452
|
5f5efac09b
|
feat: 优化线图层的 shader,在保持原有功能的情况下将 varying 的数量从11个降到7个,并带来一些性能优化
|
2021-09-08 17:34:34 +08:00 |
2912401452
|
a7314f8f9e
|
feat: 增加 arc 弧线的分段数控制
|
2021-09-02 13:49:05 +08:00 |
2912401452
|
3e05aeae71
|
feat: 修改弧线动态分段数
|
2021-09-02 11:59:12 +08:00 |
2912401452
|
90b1e3a087
|
style: lint style
|
2021-08-31 20:15:36 +08:00 |
2912401452
|
c736b63a85
|
feat: 调整 icon 纹理绘制参数
|
2021-08-31 20:14:31 +08:00 |
2912401452
|
5eb114079c
|
style: demo style
|
2021-08-23 14:10:38 +08:00 |
2912401452
|
af67a37aef
|
feat: demo
|
2021-08-19 18:19:22 +08:00 |
2912401452
|
2fe7778adc
|
style: code style
|
2021-08-16 14:01:43 +08:00 |
2912401452
|
8bdd520c72
|
feat: 修复渲染顺序的隐藏 bug、替换 regl
|
2021-08-16 13:48:29 +08:00 |
2912401452
|
f9edd6d04d
|
style: code style:
|
2021-08-13 22:54:34 +08:00 |
2912401452
|
59ce5632bd
|
fix: 修复引入数据纹理导致的一些bug
|
2021-07-29 17:46:36 +08:00 |
2912401452
|
8bb9719836
|
feat: 处理 dataTesture 未回收导致的bug
|
2021-07-28 16:12:24 +08:00 |
thinkinggis
|
27eb839128
|
fix: 高德地图v2支持版本
|
2021-07-13 20:36:38 +08:00 |
2912401452
|
bad491ed2f
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2021-07-12 20:09:06 +08:00 |
2912401452
|
14e4b4a6fe
|
docs: 文档和注释
|
2021-07-08 16:21:43 +08:00 |
2912401452
|
fe2d964bdd
|
feat: 修复线高度在 Mapbox/GaodeMap/GaodeMaoV2 上表现不一致 ,代码整理
|
2021-07-02 17:35:33 +08:00 |
2912401452
|
164458ea69
|
feat: 官网案例、文档整理,样式数据映射边界条件统一效果
|
2021-07-02 11:07:09 +08:00 |
2912401452
|
24e3661eab
|
style: styles
|
2021-06-28 21:08:21 +08:00 |
2912401452
|
14b8ad9b37
|
feat: 样式数据纹理影视 1.2 增加数据纹理扩展检测并提供降级方案
|
2021-06-28 21:02:52 +08:00 |
2912401452
|
3b06bd6738
|
feat: 样式数据映射 1.2 代码结构优化
|
2021-06-22 20:58:12 +08:00 |
2912401452
|
535665ba31
|
feat: 样式数据映射 1.1 调整代码,提取公共部分到 BaseModel
|
2021-06-21 18:13:36 +08:00 |
2912401452
|
cb626e6f59
|
feat: 样式数据映射 1.0
|
2021-06-21 11:13:18 +08:00 |
yunji
|
9a6450a9a9
|
feat(l7-layers): reuse source for multi layer
|
2021-06-18 11:29:50 +08:00 |
2912401452
|
ca33c7e268
|
feat: styles
|
2021-06-16 21:56:24 +08:00 |
2912401452
|
56f6f8fe71
|
feat: 新增样式数据分析(直接赋值/纹理传值)
|
2021-06-16 21:41:05 +08:00 |
2912401452
|
bbe559f990
|
feat: 新增pointLayer 对 style 参数 opacity 对数据映射支持
|
2021-06-15 18:19:51 +08:00 |
2912401452
|
04202c7595
|
feat: 修改高德底图默认导出版本, 修复pointLayer/normal 的偏移失效:
|
2021-06-09 13:23:48 +08:00 |
2912401452
|
3d37240596
|
feat: 线图层支持渐变颜色(line/arc/arc3d/great_circle)
|
2021-06-08 20:31:59 +08:00 |
2912401452
|
17a9b06470
|
feat: markers 添加容器、修复聚合失效、事件透传、markerlayer 增加 hide/show 事件
|
2021-06-08 17:39:01 +08:00 |
2912401452
|
2474707c29
|
feat: 补完所有线图层纹理能力,修复arc/arc3d/great_line虚线bug
|
2021-06-08 14:32:49 +08:00 |
2912401452
|
c5ffe506af
|
style: style change
|
2021-06-01 19:15:37 +08:00 |
2912401452
|
aa0d999a57
|
feat: 修复arc3失效
|
2021-06-01 19:05:03 +08:00 |
2912401452
|
91d5c1f6a2
|
feat: style
|
2021-06-01 13:44:27 +08:00 |
2912401452
|
8420c3e158
|
feat: arc tex test
|
2021-06-01 13:43:11 +08:00 |
2912401452
|
320974fd58
|
style: style change
|
2021-06-01 11:04:05 +08:00 |
2912401452
|
75a0a90ced
|
style: code style change
|
2021-06-01 11:02:15 +08:00 |
2912401452
|
e17977b8e0
|
feat: 补充官网文档:boxSelect
|
2021-05-31 20:39:15 +08:00 |
2912401452
|
9dd3993519
|
feat: 案例demo修改
|
2021-05-31 20:04:34 +08:00 |
2912401452
|
6f06a381ec
|
style: code style change
|
2021-05-31 10:37:14 +08:00 |
2912401452
|
68f2123d51
|
feat: l7 2.4 demo
|
2021-05-31 10:34:15 +08:00 |
2912401452
|
479b803404
|
feat: 2.4 beat versio
|
2021-05-27 19:55:06 +08:00 |
2912401452
|
b7d2b5b153
|
feat: 2.4 beta
|
2021-05-27 19:53:22 +08:00 |
2912401452
|
48cb8ad8a7
|
feat: gaode2.0 not finished
|
2021-04-26 15:23:42 +08:00 |
2912401452
|
83083c43d3
|
Merge branch 'master' of https://github.com/antvis/L7
|
2021-04-26 15:13:16 +08:00 |
伊钱耀
|
0fdb6d1b0d
|
feat(many): gaode1.x -> gaode2.0 not finished
|
2021-04-22 15:08:41 +08:00 |
thinkinggis
|
8e4bb18f7b
|
feat: centet 增加padding 功能
|
2021-04-06 18:00:53 +08:00 |
thinkinggis
|
67d237fe06
|
fix: shader
|
2021-04-01 21:05:33 +08:00 |
thinkinggis
|
c875cba6ee
|
fix: eslint
|
2021-02-26 11:05:04 +08:00 |
thinkinggis
|
ba607c68db
|
fix: 开放设置偏移坐标系等级
|
2021-02-26 10:47:24 +08:00 |
thinkinggis
|
23b5f4fe75
|
fix: mousedown 设置为捕获阶段触发
|
2021-01-14 17:28:13 +08:00 |
thinkinggis
|
a2ec206985
|
feat: 增加根据范围选择
|
2021-01-12 19:46:04 +08:00 |
thinkinggis
|
8c79b8731e
|
fix: 图标比例设置
|
2020-12-15 01:24:46 +08:00 |
thinkinggis
|
6448f71b4c
|
fix: eslint
|
2020-12-14 17:33:11 +08:00 |
thinkinggis
|
ff4857c937
|
fix: safari 浏览器文本显示问题
|
2020-12-14 17:31:10 +08:00 |
thinkinggis
|
e18a8644b3
|
fix(layer): 新图层透明度
|
2020-11-21 00:43:44 +08:00 |
thinkinggis
|
70ec75bcd4
|
fix(layer): image layer shader
|
2020-11-19 10:03:54 +08:00 |
thinkinggis
|
2b50c3e8b5
|
fix(demo): district
|
2020-11-18 19:29:11 +08:00 |
thinkinggis
|
5459af66d9
|
feat(layers): 点图层支持offset
fix #562
|
2020-11-18 17:40:37 +08:00 |
thinkinggis
|
72782bd2c0
|
docs: 文档
|
2020-11-17 10:59:32 +08:00 |
thinkinggis
|
ef11bbe4ad
|
fix: 新增none blend 效果
|
2020-11-10 15:14:16 +08:00 |
聆一
|
549898c8d4
|
feat: 构造三角化错误例子
|
2020-11-09 22:57:02 +08:00 |
thinkinggis
|
c551308470
|
fix: devDependencies
|
2020-11-09 00:38:21 +08:00 |
thinkinggis
|
db7eb3aad9
|
fix: eslint error
|
2020-10-15 15:53:24 +08:00 |
thinkinggis
|
643b2d919a
|
fix(layer): 采用默认抗锯齿效果
|
2020-10-15 15:31:23 +08:00 |
thinkinggis
|
4aea168ebf
|
feat(core): interaction
事件增加原始target参数
|
2020-10-14 17:11:57 +08:00 |
thinkinggis
|
19daa4d5c5
|
Merge branch 'master' into fix_map_dependencies
|
2020-09-07 15:32:32 +08:00 |
thinkinggis
|
a8b2ebd4fd
|
docs: update react demo
|
2020-09-07 15:26:16 +08:00 |
thinkinggis
|
f50dbdca1d
|
fix(component): 修复popuup 与marker 顺序的问题
fix #498
|
2020-09-02 01:26:57 +08:00 |
thinkinggis
|
9ae4fb5469
|
fix(boundary): county
fix: #492
|
2020-09-01 11:06:58 +08:00 |
thinkinggis
|
e012a29336
|
chore: update version
|
2020-08-21 10:14:14 +08:00 |
thinkinggis
|
d62de543d4
|
feat(draw): draw circle add change event
|
2020-08-21 00:04:30 +08:00 |
yy
|
907d10c0fd
|
chore: update version
|
2020-08-20 18:25:07 +08:00 |
yy
|
06dd158758
|
Merge branch 'master' of https://github.com/yanyu510/L7
|
2020-08-20 17:38:20 +08:00 |
yy
|
0a657bd505
|
fix(layer): heatmap layer grid无法渲染squareColumn 3D图形问题
fix #472
|
2020-08-20 17:36:17 +08:00 |
yy
|
64145d3d7b
|
fix(layer): heatmap layer grid无法渲染squareColumn 3D图形问题
fix #472
|
2020-08-20 17:09:45 +08:00 |
thinkinggis
|
69835f79d6
|
fix(boundary): 下钻能不能绑定数据的问题
fix #473 #442
|
2020-08-12 14:00:33 +08:00 |
yy
|
429172c5f2
|
fix(layer): point layer图片纹理浮点数据精度问题
|
2020-08-11 08:39:35 +08:00 |
thinkinggis
|
8647b9f050
|
fix(source & line model): 支持带洞的边形绘制边界
|
2020-08-07 21:18:50 +08:00 |
thinkinggis
|
e93e99daad
|
chore(popup): 更改 popup 所在dom 容器的位置
修复react popup 高德地下不能正常显示
|
2020-07-28 17:23:11 +08:00 |
thinkinggis
|
3a402e7513
|
fix(popup): react 组件下popuup 不能响应事件处理
|
2020-07-28 14:56:46 +08:00 |
thinkinggis
|
bb167de24b
|
chore(map): update version
|
2020-07-21 17:39:42 +08:00 |
thinkinggis
|
8e0fb84b3a
|
fix(scene): 通过client size设置画布大小,支持css scale
|
2020-07-20 18:30:56 +08:00 |
thinkinggis
|
2db1f2cc38
|
Merge branch 'master' into fix_map_size
|
2020-07-20 12:01:22 +08:00 |
thinkinggis
|
cfc10cf9b2
|
chore: update version
|
2020-07-20 11:35:40 +08:00 |
thinkinggis
|
741c0a9154
|
fix(layer): 图层更新问题
|
2020-07-20 10:44:14 +08:00 |
thinkinggis
|
4ae0a836fb
|
fix(scene): update container size
|
2020-07-16 14:48:14 +08:00 |
thinkinggis
|
5d732176bf
|
chore(map): merge master
|
2020-07-15 21:08:14 +08:00 |
thinkinggis
|
5ca1fe316e
|
fix(layer): 更新初始数据为空时,图层不能更新数据
|
2020-07-15 00:55:46 +08:00 |
thinkinggis
|
12b1b9d225
|
chore(layer): 线图层增加拐角效果
|
2020-07-14 19:00:17 +08:00 |
thinkinggis
|
0ad78aa9a7
|
docs(docs): 更新文档和demo
fix #423
|
2020-07-03 19:21:04 +08:00 |
thinkinggis
|
b82c87a501
|
chore(boundary): rename file
|
2020-07-03 19:04:19 +08:00 |
thinkinggis
|
2b8ef495d9
|
fix(source): 带洞的多边形不能正常绘制
|
2020-07-03 14:33:01 +08:00 |
thinkinggis
|
7fc223415c
|
fix(district): lable size & doc
|
2020-07-02 19:35:50 +08:00 |
thinkinggis
|
21abe66d06
|
fix(boundry): 文字新增style 属性
|
2020-07-02 17:49:09 +08:00 |
thinkinggis
|
1de6768b8a
|
chore: megre conflict
|
2020-07-02 13:51:30 +08:00 |
thinkinggis
|
ae76b527ab
|
fix(layer): 修复线图绘制优先级问题&行政区块增加border显示属性
|
2020-07-02 12:02:52 +08:00 |
thinkinggis
|
eddb31b1e3
|
chore(district): update china data
|
2020-06-28 17:18:10 +08:00 |
thinkinggis
|
42d04e3c57
|
fix(boundry): option merge
|
2020-06-24 15:57:34 +08:00 |
thinkinggis
|
bf785d4289
|
fix(layer): 更新空数据& filter 方法
|
2020-06-23 00:52:32 +08:00 |
thinkinggis
|
303ea17437
|
chore(scene): merge master
|
2020-06-19 11:26:18 +08:00 |
thinkinggis
|
1163099e2e
|
feat(map): 新增地图交互事件
|
2020-06-18 17:50:48 +08:00 |
thinkinggis
|
c8187c166c
|
fix(source & layer): setData update cfg
|
2020-06-16 23:33:10 +08:00 |
thinkinggis
|
5ed9b8b5f6
|
feat: add event
|
2020-06-11 17:51:28 +08:00 |
thinkinggis
|
a6c1914789
|
fix(maps): 移除 antd 依赖
|
2020-06-11 15:13:37 +08:00 |
thinkinggis
|
ddacfa2ce5
|
docs(district): update world data
|
2020-06-11 15:02:47 +08:00 |
thinkinggis
|
dcb8dd25d9
|
fix(layer): 行政区划新增 visible属性,修复arc pickbuuffer 参数
|
2020-06-10 19:29:40 +08:00 |
thinkinggis
|
e5fa732002
|
feat(map): 新增 L7 独立坐标系
|
2020-06-09 21:39:32 +08:00 |
thinkinggis
|
2f5045670d
|
fix(popup): update popup event
|
2020-06-08 11:29:18 +08:00 |
thinkinggis
|
3176421d86
|
feat(layer): 新增虚线样式
|
2020-05-29 21:11:05 +08:00 |
thinkinggis
|
852adc2335
|
fix(draw): line&point 初始化已有数据
|
2020-05-29 09:55:20 +08:00 |
thinkinggis
|
4f46745ac7
|
chore(boundry): rename distict->boundry 测试用例不识别
|
2020-05-27 20:34:39 +08:00 |
thinkinggis
|
6a6fa222a3
|
Merge branch 'master' into fix_storybook
|
2020-05-27 15:08:29 +08:00 |
thinkinggis
|
eab1f6edda
|
fix(district): contry layer
|
2020-05-27 15:00:36 +08:00 |
thinkinggis
|
271499dd9f
|
chore: publish
|
2020-05-27 00:59:16 +08:00 |
thinkinggis
|
4dc0cfac3c
|
fix(layer): fix sum statistic
|
2020-05-27 00:21:09 +08:00 |
thinkinggis
|
53810ead69
|
fix(district): 边界不契合的问题
|
2020-05-25 14:17:49 +08:00 |
thinkinggis
|
5d1bddaa62
|
fix(storybook): 移除使用antd的demo,解决storybook ts 编译报错问题
|
2020-05-22 12:18:37 +08:00 |
thinkinggis
|
948446f000
|
refactor(district): 对行政区划进行抽稀处理
|
2020-05-21 14:28:37 +08:00 |
thinkinggis
|
5b4779c2da
|
docs(storybook): color
|
2020-05-19 21:00:31 +08:00 |
thinkinggis
|
cc4292ff2f
|
feat(distict): add bubble map
|
2020-05-16 10:50:59 +08:00 |
thinkinggis
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17a791223f
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fix: draw polygon 编辑已有数据 & roullup alias 回滚到2.2.0
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2020-05-12 23:03:01 +08:00 |
thinkinggis
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8e5224113c
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docs(site): add site district example
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2020-05-12 17:59:42 +08:00 |
thinkinggis
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d7ede28c27
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fix(layer): 数据映射设置成不存在字段时,不能正常渲染
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2020-05-12 14:26:35 +08:00 |
thinkinggis
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0233855ab4
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fix(layer): 数据映射设置成不存在字段时,不能正常渲染
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2020-05-12 14:24:09 +08:00 |
thinkinggis
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b6a92b1994
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fix(district): fix polygon layer setData 样式不生效 & 增加下钻上取地图
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2020-05-11 18:58:46 +08:00 |
thinkinggis
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89e5408e29
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chore: merge
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2020-05-09 11:33:08 +08:00 |
thinkinggis
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b8ef7fb565
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feat(district): add drilldown layer
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2020-05-08 10:31:57 +08:00 |
thinkinggis
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67c1dcb2c8
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fix(draw): draw control event
fix #314
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2020-05-04 16:36:19 +08:00 |
thinkinggis
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4f106d9e24
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docs(distrcit): add district demo
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2020-05-03 19:58:17 +08:00 |
thinkinggis
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61e75d5479
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feat(district): 新增 省,市,县图层
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2020-04-29 12:03:06 +08:00 |
thinkinggis
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ba3f7b5676
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improvement(draw): ui 组件新增事件,获取数据方法
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2020-04-26 23:42:25 +08:00 |
thinkinggis
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d67fe5eaaa
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improvement(district): 增加世界地图,市,县地图
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2020-04-26 16:45:30 +08:00 |
thinkinggis
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5910ff3f2e
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feat: add district
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2020-04-24 17:01:12 +08:00 |
thinkinggis
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486e4b610e
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Merge branch 'master' into dev-three.js
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2020-04-22 23:01:28 +08:00 |
thinkinggis
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42bfc33d77
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chore: merge master
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2020-04-22 19:33:10 +08:00 |
thinkinggis
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e75fdc98b1
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improvement(component): 支持不显示视野外的Marker
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2020-04-22 17:39:10 +08:00 |
thinkinggis
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85abfaee77
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docs: update layer doc
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2020-04-22 17:12:28 +08:00 |