## options 配置项
通过 options,我们可以在初始化的时候指定图层状态
```javascript
const options = {
name: 'xxx',
zIndex: 1,
};
const layer = new Layer(options);
```
### name
_string_ **optional** _default:_ 自动数字编号
设置图层名称,可根据 name 获取 layer
```javascript
scene.getLayerByName(name);
```
### visible
_bool_ **optional** _default:_ true
图层是否可见
### zIndex
_int_ **optional** _default:_ 0
图层绘制顺序,数值大绘制在上层,可以控制图层绘制的上下层级
L7 采用队列渲染的机制,所有的图层在内部保存在一个数组中,每一帧的渲染会将图层数组按照 zIndex 的值进行排序,然后遍历数组,将符合条件的图层渲染到场景中
### minZoom
_number_ **optional** _default:_ Mapbox (0-24) 高德 (2-19)
图层显示最小缩放等级
### maxZoom
_number_ **optional** _default:_ Mapbox (0-24) 高德 (2-19)
图层显示最大缩放等级
### autoFit
_bool_ **optional** _default:_ false
layer 初始化完成之后,地图是否自动缩放到图层范围
### pickingBuffer
_bool_ **optional** _default:_ 0
图层拾取缓存机制,如 1px 宽度的线鼠标很难拾取(点击)到, 通过设置该参数可扩大拾取的范围(放大图层对象的尺寸)
### blend
_string_ **optional** _default:_ 'normal'
图层元素混合效果
- normal 正常效果 默认 发生遮挡的时候,只会显示前面的图层的颜色
- additive 叠加模式 发生遮挡的时候,显示前后图层颜色的叠加
- subtractive 相减模式 发生遮挡的时候,显示前后图层颜色的相减
- max 最大值 发生遮挡的时候,显示图层颜色 rgb 的最大值