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title | order |
---|---|
Map Layer | 0 |
Layer
简介
L7 Layer 接口设计遵循图形语法,在可视表达上
语法示例
new Layer(option)
.source()
.color()
.size()
.shape()
.style();
构造函数
配置项
visable
图层是否可见 {bool } default true
zIndex
图层绘制顺序,数值越小优先绘制,可以控制图层绘制的上下层级 {int} default 0
minZoom
图层显示最小缩放等级,(0-18) {number} default 0
maxZoom
图层显示最大缩放等级 (0-18) {number} default 18
鼠标事件
⚠️ beta 版当前不支持,正式版会支持
layer.on('click', (ev) => {}); // 鼠标左键点击图层事件
layer.on('dblclick', (ev) => {}); // 鼠标左键双击图层事件
layer.on('mousemove', (ev) => {}); // 鼠标在图层上移动时触发
layer.on('mouseover', (ev) => {}); // 鼠标移入图层要素内时触发
layer.on('mouseout', (ev) => {}); // 鼠标移出图层要素时触发
layer.on('mouseup', (ev) => {}); // 鼠标在图层上单击抬起时触发
layer.on('mousedown', (ev) => {}); // 鼠标在图层上单击按下时触发
layer.on('mouseleave', (ev) => {}); // 鼠标离开图层要素
layer.on('rightclick', (ev) => {}); // 鼠标右键图层要素
方法
source
数据源为 layer 设置数据 source(data,config)
- data {geojson|json|csv}
源数据
- config 可选 数据源配置项
- parser 数据解析,默认是解析层 geojson
- transforms [transform,transform ] 数据处理转换 可设置多个
parser 和 transforms 见 source 文档
layer.source(data, {
parser: {
type: 'csv',
x: 'lng',
y: 'lat',
},
transforms: [
{
type: 'map',
callback: function(item) {
const [x, y] = item.coordinates;
item.lat = item.lat * 1;
item.lng = item.lng * 1;
item.v = item.v * 1;
item.coordinates = [x * 1, y * 1];
return item;
},
},
{
type: 'hexagon',
size: 6000,
field: 'v',
method: 'sum',
},
],
});
scale
cscle('field', scaleConfig)
(field: string, scaleConfig: object)
为指定的数据字段进行列定义,返回 layer 实例。
-
field
字段名。 -
scaleConfig
列定义配置,对象类型,可配置的属性如下:
{
type: 'linear'; // 指定数据类型,可声明的类型为:identity、linear、cat、time、timeCat、log、pow, quantile,quantize
}
size
将数据值映射到图形的大小上的方法。
注意:
不同图层的 size 的含义有所差别:
-
point 图形的 size 影响点的半径大小和高度;
-
line, arc, path 中的 size 影响线的粗细,和高度;
-
polygon size 影响的是高度
pointLayer.size(10); // 常量
pointLayer.size('type'); // 使用字段映射到大小
pointLayer.size('type', [0, 10]); // 使用字段映射到大小,并指定最大值和最小值
pointLayer.size('type', (type) => {
// 回调函数
if (type === 'a') {
return 10;
}
return 5;
});
size(value)
传入数字常量,如 pointLayer.size(20)
size(field)
根据 field 字段的值映射大小,使用默认的最大值 max:10
和最小值 min: 1
。
size(field, callback)
使用回调函数控制图形大小。
callback
: function 回调函数。
pointLayer.size('age', (value) => {
if (value === 1) {
return 5;
}
return 10;
});
color
将数据值映射到图形的颜色上的方法。
layer.color('red'); // 常量颜色
layer.color('type'); // 对 type 字段进行映射,使用内置的颜色
layer.color('type', ['red', 'blue']); // 指定颜色
layer.color('type', (type) => {
// 通过回调函数
if (type === 'a') {
return 'red';
}
return 'blue';
});
layer.color('type*value', (type, value) => {
//多个参数,通过回调函数
if (type === 'a' && value > 100) {
return 'red';
}
return 'blue';
});
color(value)
参数:value
:string
只支持接收一个参数,value 可以是:
-
映射至颜色属性的数据源字段名,如果数据源中不存在这个字段名的话,则按照常量进行解析,这个时候会使用 L7 默认提供的颜色。
-
也可以直接指定某一个具体的颜色值 color,如 '#fff', 'white','rgba(255,0,0,0.5)' ,rgb(255,0,1) 等。
示例
layer.color('name'); // 映射数据字段
layer.color('white'); // 指定颜色
color(field, colors)
参数:
-
field
: stringfield 为映射至颜色属性的数据源字段名,也支持指定多个参数。 -
colors
: string | array | function
colors 的参数有以下情况: 如果为空,即未指定颜色的数组,那么使用内置的全局的颜色;如果需要指定颜色,则需要以数组格式传入,那么分类的颜色按照数组中的颜色确定。对于颜色的分配顺序。
layer.color('name'); // 使用默认的颜色
layer.color('name', ['red', 'blue']); // 使用传入的指定颜色
- colors 如果是回调函数,则该回调函数的参数为对应字段的数值,具体使用如下,当 color 映射为多个字段时,参数按照字段声明的顺序传入:
layer.color('gender', (value) => {
if (value === 1) {
return 'red';
}
return 'blue';
});
layer.color('gender*age', (gender, age) => {
if (age === 20 && gender == ' 男') {
return 'red';
}
return 'blue';
});
shape
将数据值映射到图形的形状上的方法。
shape(shape)
参数shape
string
只支持接收一个参数,指定几何图像对象绘制的形状。下表列出了不同的 图层 几何图形对象支持的 shape 形状
layer 类型 | shape 类型 | 备注 |
---|---|---|
point | 2d:point,circle, square, triangle,hexagon,image,text 3d:circle,triangle,hexagon,square | |
line | line,arc, arc3d, greatcircle | |
polygon | fill,line, extrude |
shape(field, shapes)
shape(field, callback)
style
用于配置几何体显示图像属性目前支持以下属性,其他属性会逐步开放
-
fill
-
opacity 设置透明度
-
stroke 线填充颜色
-
strokeWidth 线的宽度
layer.style({
fill: 'red',
opacity: 0.8,
stroke: 'white',
});
show
图层显示
layer.show();
hide
图层隐藏
layer.hide();
fitBounds
缩放到图层范围
layer.fitBounds();