15 KiB
title | order |
---|---|
场景 Scene | 2 |
markdown:docs/common/style.md
简介
// Module 引用
import { Scene } from '@antv/l7';
import { GaodeMap } from '@antv/l7-maps';
const scene = new Scene({
id: 'map',
map: new GaodeMap({
style: 'dark',
center: [110.770672, 34.159869],
pitch: 45,
}),
});
// CDN 使用方法
const scene = new L7.Scene({
id: 'map',
map: new L7.GaodeMap({
style: 'dark',
center: [110.770672, 34.159869],
pitch: 45,
}),
});
Map
L7 地理可视化侧重于地理数据的可视化表达,地图层需要依赖第三方地图,第三方地图通过 Scene 统一创建,创建管理 只需要通过 Scene 传入地图配置项即可。
目前 L7 支持两种地图底图
- 高德地图 国内业务场景 合规中国地图
- MapBox 国际业务,或者内网离线部署场景
map
可以通过 scene map 属性获取 map 实例
const map = scene.map;
为了统一不同底图之前的接口差异 L7 在 scene 层对 map 的方法做了统一,因此一些地图的操作方法可以通过 scene 调用这样,切换不同底图时保证表现一致。
示例代码
const scene = new L7.Scene({
id: 'map',
map: new L7.GaodeMap({
style: 'dark',
center: [110.770672, 34.159869],
pitch: 45,
}),
});
构造函数
Scene
配置项
地图配置项
id
string | HTMLElement 必选
需传入 dom 容器或者容器 id
logoPosition
bottomleft 可选
L7 Logo 的显示位置 默认左下角
- bottomright
- topright
- bottomleft
- topleft
- topcenter
- bottomcenter
- leftcenter
- rightcenter
logoVisible logo 是否可见
bottomleft 可选 default: true
是否显示 L7 的 Logo {boolean} true
antialias 是否开启抗锯齿
boolean 可选 default: true
是否开始前抗锯齿 boolean
true
preserveDrawingBuffer
boolean 可选 default: false
是否保留缓冲区数据 boolean
false
Map 配置项
zoom 初始化缩放等级
number
地图初始显示级别 {number} Mapbox (0-24) 高德 (2-19)
center 地图中心
地图初始中心经纬度 {Lnglat}
pitch 地图倾角
地图初始俯仰角度 {number} default 0
style 地图图样式
简化地图样式设置,L7 内置了三种主题默认样式 高德,mapbox 都可以使用
- dark
- light
- normal
- blank 无底图
除了内置的样式,你也可以传入自定义的其他属性。
比如高德地图
⚠️ 高德地图样式 增加 isPublic=true
参数
{
style: 'amap://styles/2a09079c3daac9420ee53b67307a8006?isPublic=true'; // 设置方法和高德地图一致
}
minZoom 最小缩放等级
地图最小缩放等级 {number} default 0 Mapbox 0-24) 高德 (2-19)
maxZoom 最大缩放等级
地图最大缩放等级 {number} default 22 Mapbox(0-24) 高德 (2-19)
rotateEnable 是否允许旋转
地图是否可旋转 {Boolean} default true
实验参数
参数可能会废弃
offsetCoordinate
{ boolean } default true
高德地图适用,是否关闭偏移坐标系
Layer 方法
addLayer(layer) 增加图层对象
增加图层对象
参数 :
layer
{ILayer} 图层对象
scene.addLayer(layer);
getLayer(id) 获取对应的图层对象
获取对应的图层对象
参数 :
id
{string}
scene.getLayer('layerID');
getLayers() 获取所有的地图图层
获取所有的地图图层
scene.getLayers();
getLayerByName(name) 根据图层名称获取图层
根据图层名称获取图层
参数
name
{string} layer 初始化可配置图层 name
scene.getLayerByName(name); // return Layer 图层对象
removeLayer 移除 layer 图层
移除 layer 图层
scene.removeLayer(layer);
参数 :
layer
{Layer}
removeAllLayer() 移除所有的图层对象
移除所有的图层对象
scene.removeAllLayer();
控制组件方法
addControl(ctl) 添加组件控件
添加组件控件
参数 :
crl
{ IControl } 用户创建的控件对象
scene.addControl(ctl);
removeControl(ctr) 移除用户添加的组件控件
移除用户添加的组件控件
参数 :
ctl
{ IControl } 用户创建的控件对象
scene.removeControl(ctl);
getControlByName(name) 根据控件的名称来获取控件
根据控件的名称来获取控件
name
{ string }
const zoomControl = new Zoom({
// zoom 控件
name: 'z1', // 用户传入的控件名称(也可以不传入,该控件默认名称为 zoom)
position: 'topright',
});
scene.getControlByName('z1');
标记方法
addMarker(maker) 添加标记
往场景中添加标记对象
参数 :
maker
{ IMarker } Marker 实例
const marker = new Marker({
element: el,
}).setLnglat({ lng: nodes[i].x * 1, lat: nodes[i].y });
scene.addMarker(marker);
addMarkerLayer(layer) 添加 Marker 统一管理图层
当用户需要添加许多个 Marker 实例时,为了方便管理可以使用 markerLayer 对象统一管理
参数 :
layer
{ IMarkerLayer } 标记图层对象
const markerLayer = new MarkerLayer();
scene.addMarkerLayer(markerLayer);
removeMarkerLayer(layer) 移除标签图层
移除标签图层
参数 :
layer
{ IMarkerLayer } 标记图层对象
scene.removeMarkerLayer(markerLayer);
removeAllMakers() 移除场景中所有的标签对象
移除场景中所有的标签对象
scene.removeAllMakers();
地图方法
getZoom 获取缩放等级
获取当前缩放等级
scene.getZoom();
return {float} 当前缩放等级
getCenter() 获取地图中心
获取地图中心点
scene.getCenter();
return {Lnglat} :地图中心点
getSize() 获取地图容器大小
获取地图容器大小
scene.getSize();
return { Object } 地图容器的 width,height
getPitch() 获取地图倾角
获取地图俯仰角
scene.getPitch();
return {number} pitch
getContainer 获取地图容器
获取地图容器 return htmlElement
scene.getContainer();
setMapStyle 设置地图样式
参数:style
{string} 地图样式 具体样式格式和各底图设置方法一致
L7 内置了三种地图样式,AMAP 和 MapBox 都适用
- light
- dark
- normal
设置地图底图样式的方法
// 快捷名称设置
scene.setMapStyle('light');
// mapbox 主题设置
scene.setMapStyle('mapbox://styles/mapbox/streets-v11');
// AMap
scene.setMapStyle(
'amap://styles/2a09079c3daac9420ee53b67307a8006?isPublic=true',
);
setCenter() 设置地图中心点
设置地图中心点坐标
scene.setCenter([lng, lat]);
参数:center
{LngLat} 地图中心点
setZoomAndCenter 设置地图缩放等级和中心点
设置地图等级和中心
scene.setZoomAndCenter(zoom, center);
参数:
- zoom {number}
- center {LngLat}
setRotation 设置地图旋转
设置地图顺时针旋转角度,旋转原点为地图容器中心点,取值范围 [0-360]
scene.setRotation(rotation);
参数: rotation
{number}
zoomIn 地图放大一级
地图放大一级
scene.zoomIn();
zoomOut 地图缩小一级
地图缩小一级
scene.ZoomOUt();
panTo 地图移动到
地图平移到指定的位置
scene.panTo(LngLat);
参数:
center
LngLat 中心位置坐标
panBy 地图平移
以像素为单位沿 X 方向和 Y 方向移动地图
scene.panBy(x, y);
参数:
-
x
{number} 水平方向移动像素 向右为正方向 -
y
{number} 垂直方向移动像素 向下为正方向
setPitch 设置地图倾角
设置地图仰俯角度
scene.setPitch(pitch);
setMapStatus 设置地图状态
可用来关闭地图的一些交互操作
可用来关闭地图的一些交互操作
参数 :
IStatusOptions {
showIndoorMap: boolean;
resizeEnable: boolean;
dragEnable: boolean;
keyboardEnable: boolean;
doubleClickZoom: boolean;
zoomEnable: boolean;
rotateEnable: boolean;
scene.setMapStatus({ dragEnable: false });
pitch
{number}
fitBounds 设置地图缩放范围
地图缩放到某个范围内
参数 :
extent
{ array} 经纬度范围 minlng,minlat],[maxlng,maxlat
scene.fitBounds([
[112, 32],
[114, 35],
]);
containerToLngLat 画布坐标转经纬度
画布坐标转经纬度坐标
参数 :
- pixel 画布的坐标 [x ,y ] {array }
scene.pixelToLngLat([10,10]);
lngLatToContainer 经纬度转画布坐标
经纬度坐标转画布坐标
参数 :
- lnglat 经纬度坐标 [lng,lat ] {array }
scene.lngLatToPixel([120,10]);
pixelToLngLat 像素坐标转经纬度
像素坐标:不同级别下地图上某点的位置 地图像素坐标转经纬度坐标
参数 :
- pixel 画布的坐标 [x ,y ] {array }
scene.pixelToLngLat([10,10]);
lngLatToPixel 经纬度转像素坐标
经纬度坐标转像素坐标
参数 :
- lnglat 经纬度坐标 [lng,lat ] {array }
scene.lngLatToPixel([120,10]);
exportMap 导出地图图片
导出地图,目前仅支持导出可视化层,不支持底图导出
- 参数 type
png|jpg
默认 png
scene.exportMap('png');
destroy 场景销毁
scene 销毁方法,离开页面,或者不需要使用地图可以调用
scene.destroy();
iconfont 映射支持
addIconFont(name, fontUnicode) 增加对数据中 unicode 的映射支持
支持对用户传入的数据进行 unicode 的映射,在内部维护一组名称和对应 key 的键值对
参数 :
name
{string}fontUnicode
{string}
scene.addIconFont('icon1', '');
scene.addIconFont('icon2', '');
scene.addFontFace(fontFamily, fontPath);
const pointIconFontLayer = new PointLayer({})
.source(
[
{
j: 140,
w: 34,
m: 'icon1',
},
{
j: 140,
w: 36,
m: 'icon2',
},
],
{
parser: {
type: 'json',
x: 'j',
y: 'w',
},
},
)
.shape('m', 'text')
.size(12)
.color('w', ['#f00', '#f00', '#0f0'])
.style({
fontFamily,
iconfont: true,
textAllowOverlap: true,
});
scene.addLayer(pointIconFontLayer);
addIconFonts(options) 同时传入多组 name - unicode 的键值对
同时传入多组 name - unicode 的键值对
参数 :
options
{ Array<[name, unicode]> }
scene.addIconFonts([
['icon1', ''],
['icon2', ''],
]);
全局资源
addImage(id, img) 全局中添加的图片资源
在 L7 的图层对象可以使用在 scene 全局中添加的图片资源
参数 :
id
{string}img
{HTMLImageElement | File | string}
scene.addImage(
'02',
'https://gw.alipayobjects.com/zos/bmw-prod/ce83fc30-701f-415b-9750-4b146f4b3dd6.svg',
);
hasImage(id) 判断全局图片资源
判断是否已经在全局添加过相应的图片资源
参数 :
id
{string}
scene.hasImage('imageID');
removeImage(id) 全局删除图片资源
从全局删除对应的图片资源
参数 :
id
{string}
scene.removeImage('imageID');
addFontFace(fontFamily, fontPath) 添加字体文件
添加字体文件
参数 :
fontFamily
{string} 用户为自己定义的字体名称fontPath
{string} 导入的文件地址
let fontFamily = 'iconfont';
let fontPath =
'//at.alicdn.com/t/font_2534097_iiet9d3nekn.woff2?t=1620444089776';
scene.addFontFace(fontFamily, fontPath);
事件
on
事件监听
参数
eventName
{string} 事件名
handler
{function } 事件回调函数
off
移除事件监听
eventName
{string} 事件名
handler
{function } 事件回调函数
场景事件
loaded
scene 初始化完成事件,scene 初始化完成添加 Layer
scene.on('loaded', () => {});
resize
地图容器变化事件
scene.on('resize', () => {}); // 地图容器大小改变事件
地图事件
scene.on('loaded', () => {}); //地图加载完成触发
scene.on('mapmove', () => {}); // 地图平移时触发事件
scene.on('movestart', () => {}); // 地图平移开始时触发
scene.on('moveend', () => {}); // 地图移动结束后触发,包括平移,以及中心点变化的缩放。如地图有拖拽缓动效果,则在缓动结束后触发
scene.on('zoomchange', () => {}); // 地图缩放级别更改后触发
scene.on('zoomstart', () => {}); // 缩放开始时触发
scene.on('zoomend', () => {}); // 缩放停止时触发
其他地图事件可以查看相应底图的事件文档,地图事件也可以通过 Scene.map 进行设置
鼠标事件
scene.on('click', (ev) => {}); // 鼠标左键点击事件
scene.on('dblclick', (ev) => {}); // 鼠标左键双击事件
scene.on('mousemove', (ev) => {}); // 鼠标在地图上移动时触发
scene.on('mousewheel', (ev) => {}); // 鼠标滚轮开始缩放地图时触发
scene.on('mouseover', (ev) => {}); // 鼠标移入地图容器内时触发
scene.on('mouseout', (ev) => {}); // 鼠标移出地图容器时触发
scene.on('mouseup', (ev) => {}); // 鼠标在地图上单击抬起时触发
scene.on('mousedown', (ev) => {}); // 鼠标在地图上单击按下时触发
scene.on('contextmenu', (ev) => {}); // 鼠标右键单击事件
scene.on('dragstart', (ev) => {}); //开始拖拽地图时触发
scene.on('dragging', (ev) => {}); // 拖拽地图过程中触发
scene.on('dragend', (ev) => {}); //停止拖拽地图时触发。如地图有拖拽缓动效果,则在拽停止,缓动开始前触发
FAQ
禁止地图交互
- 初始化的时候可以在 map 配置项设置
- 高德地图可查看 https://lbs.amap.com/api/javascript-api/reference/map
- mapbox https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/api/#map
- 加载完成后设置 调用 scene 的 setMapStatus 方法