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* feat: 增加小程序环境判断、替换 regl -> l7regl * style: code style * feat(新增工程配置): 新增小程序工程配置 * feat: 支持小程序环境中传入 canvas 实例用于渲染、兼容 L7 原有代码 * style: code style * feat: 小程序不需要对 classList 操作(真机也没有 classList 属性) * style: code style * feat: 对 docStyle、devicePixelRatio 以及部分 dom 的兼容 * style: code style * feat: 小程序兼容 window.perframce.now requestAnimationFrame * feat: 新增工程配置 * feat: 新增工程配置 * feat: 兼容动画减弱以及部分的 dom 处理 * style: code style * feat: 替换 mapbox/tiny-sdf -> l7-tiny-sdf * style: code style * feat: 兼容操作 * style: code style * style: demo code * feat: change version * feat: mini code * feat: 小程序兼容 * feat: 合并mini-adapter * feat: 合并mini-adapter * feat: 新增tag * feat: 增加 imageData 兼容 * style: code style by lint * feat: 修改版本号 * feat: 新增mini6 beta版本 * feat: 去除原adapter * feat: 修改版本号 * feat: 升级版本 * feat: 修改版本引用 * style: code style * feat: 小程序兼容requestAnimationFrame * feat: 小程序兼容requestAnimationFrame * style: maps -> mini * feat: update mini version * feat: 修改 webgl 扩展名称的大小写、使之可以与 l7regl 配合,兼容小程序环境 * feat: 用适配的 requestAnimateFrame 替换 setInterval * feat: 修改 L7 - mini 版本、修改 adapter 中 screen、devicePixelRadio 关于 isMini 的取值 * feat: 修复小程序环境中 getMapTouches 的取值 * feat: 地图联动部分改造 * feat: 增加地图联动 * feat: 修复新增小程序地图联动 * feat: 增加小程序地图联动 * style: lint style * style: handle merge conflict * feat: 增加有无底图模式的参数控制、修复与小程序地图联动时的 bug * style: lint style * feat: 扩展小程序地图联动传递参数 * style: lint style * chore: update L7Mini version 2.5.8 - mini16 -> 2.5.8 - mini17 * feat: 增加小程序可视化交互注册监听时上下文绑定 * style: lint style * chore: update L7Mini version 2.5.8mini17 -> 2.5.8mini18 * chore: update L7Mini version 2.5.8mini18 -> 2.5.8mini19 * chore: update L7Mini version 2.5.8mini20 -> 2.5.8mini21 * feat: add performance demo * style: lint style * style: lint style * feat: add getModelMatrix into viewport * feat: 新增地球模式 (初步构建) * feat: 完善地球交互 * style: lint style * feat: 调整地球图层缩放的方向 * style: lint style * feat: 增加地球模式的 pointLayer/fill 图层 * style: lint style * feat: 增加地球、太阳的简单运动系统,优化部分代码结构 * fix: 修复时间点击出错 * style: lint style * fix: 修复地图 panBy 方法参数错误 * style: lint style * feat: pointLayer/cylinder 圆柱兼容地球模式 * style: lint style * feat: 修复 pointLayer/fill 在拾取是破面严重的情况 * style: lint style * feat: 增加 arc 弧度调节 * feat: 增加 lineLayer/arc3d 兼容地球模式 * style: lint style * feat: 增加地球图层 - 大气层 * style: lint style * feat: 增加设置可视化层背景色的能力 * style: lint style * feat: 增加地球外发光效果 * style: lint style * feat: 允许用户不使用 layer 的 source 方法 - 地球模式下光晕图层不需要传数据 * style: lint style * feat: 调整光晕的 shader 计算 * feat: 调整地球大气层的渲染层级 * style: lint style * feat: 调整案例 * style: lint style * feat: 增加地球图层的默认参数、调整部分代码 * style: lint style * feat: imageTile developinging * style: lint style * feat: 新增图片瓦片地图 * fix: 修复 amap2 新增样式导致的 marker 失效 * feat: 修复 amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 引发的marker 显示层级失效 * feat: amap2 的 amap-maps 新增 z-index=0; 样式,让 marker 中 zIndex 失效 * style: lint style * feat: 补全瓦片地图中的类型引用 * style: lint style * feat: 取消 earthmap 的 hash 模块 * feat: 调整 L7Mini 版本 * feat: 合并图片瓦片图层 * feat: 增加 imageLayer 的对小程序的兼容 * style: lint style * feat: 修改小程序分支版本 * feat: 更新 l7regl 依赖(补充对支付宝小程序 image 对象的类型判断) * feat: 增加 demo * style: lint style * feat: 修复 varying 传递 float 总数在部分终端设备 ios13 上突破限制的问题 * feat: add stoty demo * style: lint style * feat: 调整 aspace demo * feat: 调整 aspace demo * style: lint style * feat: 调整 demo * feat: 补充依赖 * feat: 新增 arcmini layer,增加拖拽时的拾取优化(地图拖拽时取消拾取) * feat: 增加注释 * feat: 剔除地图拖拽时多余的 shader 计算 * style: lint style * feat: 暂时取消拖拽时 shader 的过滤处理 * style: lint style * feat: 合并 mi nimini * feat: add l7hammerjs * feat: 增加 l7hammerjs 声明 * feat: update version * feat: merge shihui_dev * feat: 去除多余依赖 * feat: 小程序合并 master 无报错版本 * feat: 修改 demo * style: lint style * feat: change l7hammerjs * feat: remove test hammerjs * chore: update verison and get enable branch 2.5.37-mini19 * chore: update version 2.5.37-mini19 -> 2.5.37-mini20 enabled * feat: 去除 hammerjs 的类型定义 - l7hammerjs * style: lint style * feat: 增加类型定义 @antv/l7-maps/lib/map/ * feat: 调整类型定义 * feat: 调整类型定义文件 * feat: change typing * feat: 增加图层渲染列表 layerList 更新图层渲染排序计算 去除夺取 renderTest * style: lint style * feat: 修复一些小程序合并/imageTile 的问题 * style: lint style * feat: 补全漏写的 updateLayerRenderList 排序 * feat: 完善站点构建 增加 @antv/l7-maps/lib/map 的引用 * feat: 增加瓦片地图缩放限制 zoom < 2 * feat: sceneService 小程序适配 window -> $window * style: lint style * feat: 修复 map 在大比例尺地图下精度丢失的问题、更新l7regl、l7eval5 Float64Array * style: lint style * feat: 修复 scene.destroy 在小程序模式下的不兼容 * feat: 修复 scene.destroy 小程序兼容失败 * feat: 适配 utils 中 global Co-authored-by: zhongwu <xingya.sxy@alibaba-inc.com> |
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L7
Large-scale WebGL-powered Geospatial data visualization analysis framework.
Powered by WebGL, the rendering technology of L7 supports fast and efficient rendering of big data, 2D/3D rendering, possible through calculation and analysis of spatial data by GPU Parallel Compu-ting.
L7 focuses on geographic data expressiveness,interaction and design of geographic visualization layers. The basemaps on the platform are powered by third-party services
🌄 L7 visualization demos
🌟 Highlight features of L7 2.0
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🌏 Data-driven Visualization
Layer visualization API design base Semiology of Graphics.
It supports rich map visualization types for a better insight on data.
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🌏 High performance rendering with 2D/3D effect Real-time and dynamic rendering with millions of spatial data.
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🌏 Simple and flexible data format
L7 supports a wide variety of data formats including CSV, JSON, geojson, among others, eliminating the need to run conversions ahead of time.
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🌏 Multi-basemap
For global users, Mapbox is easy to be embedded by a simple line of code.
Getting Started
📦 Installation
npm install @antv/l7
Init Map by L7 scene
import { Scene } from '@antv/l7';
import { Mapbox } from '@antv/l7-maps';
const scene = new Scene({
id: 'map',
map: new Mapbox({
style: 'light',
pitch: 0,
center: [107.054293, 35.246265],
zoom: 4.056,
}),
});
Add Layer
import { PointLayer } from '@antv/l7';
const pointLayer = new PointLayer()
.source(data)
.shape('circle')
.size('mag', [1, 25])
.color('mag', ['#5B8FF9', '#5CCEA1'])
.style({
opacity: 0.3,
strokeWidth: 1,
});
scene.addLayer(pointLayer);